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Tales Of (テイルズ)
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titre : テイルズ
pseudonyme : talesof
créateur : hyoga57
date de création : 05/07/2013
dernière mise à jour : 26/04/2021
description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
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    publié le 04/08/2016 à 06:24 par hyoga57
    commentaires (80)
    sorasaiku publié le 04/08/2016 à 06:48
    Sa fait variment envie !merci pour ce retour très détaillé
    jenicris publié le 04/08/2016 à 06:53
    Il l'air excellent alors. merci à toi l'ami.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 07:04
    jenicris sorasaiku De rien il n'a pas de problème de caméra, il est plutôt joli et le système de capacités pourrave de Zestiria à disparu, ça devrait être un Tales of apprécié par beaucoup de gens. Après, il est possible que d'autres aspects non présents dans la démo s'avèrent décevants, mais dans l'ensemble, j'ai plus apprécié la démo de Berseria que le début de Zestiria qui fut assez calamiteux pour ma part.
    jenicris publié le 04/08/2016 à 07:06
    hyoga57 s'il est vraiment aussi bon que Vesperia, ça me suffira largement perso.
    odv78 publié le 04/08/2016 à 07:15
    Merci je le dl des que j'aurais retrouvé mon mot de passe psn jap
    byronn publié le 04/08/2016 à 07:20
    Enfin, comment ne pas parler des combats. Comme promis par Bandai Namco, les combats sont en 60fps, contrairement à Tales of Zestiria.

    Comme sur la version PC

    Merci pour ton avis, il à l'air d'être effectivement mieux "fini" que Zesteria niveau caméra et tout, j'ai hâte de tâter le nouveau système de combat.

    Day fucking one.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 07:39
    Slyder Comme promis, voici mon avis sur la démo de Tales of Berseria...
    vdfbsrthsxfth publié le 04/08/2016 à 07:44
    Hyoga57 Thks pour ton retour, de tte façon je comptais le prendre quand même.
    J'ai bien aimé le Zestiria en 60 fps moi.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 07:56
    neoaxle De rien ^^ quand je parlais de 60fps, je parlais surtout de la version console de Zestiria qui était locké à 30fps. Vivement la sortie en tout cas.
    nemesistavern publié le 04/08/2016 à 08:01
    hyoga57
    Nan mais les textures floues du sol, ils auraient pu éviter.
    Le jeu reste beau dans le style "Tales Of" mais je ne vois pas en quoi il est plus beau que Zestiria par exemple ?
    Je vais patienter jusqu'à qu'une démo arrive chez nous maintenant.
    joegillianprime publié le 04/08/2016 à 08:01
    hyoga57 Merci pour l'avis hyoga ,franchement ça fait plaisir je préfère ecouter l'avis d'un type comme toi specialisé dans ce type de jeu plutot que les pseudo testeur de jeu des sites de j.v qui au lieu de tester ne font que le survoler et faire une syntèse merdique des jrpg...
    akinen publié le 04/08/2016 à 08:09
    Merci pour ton avis. Vu que j'ai pris zestiria à sa sortie, nul doute que je le ferai aussi pour ce berseria ^o^
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 08:12
    nemesistavern Tu vois pas en quoi ? Rejoue à Zestiria, puis essaie la démo de Berseria et là tu comprendra à quel point ce dernier est plus joli. Je sais quand même de quoi je parle sans vouloir t'offenser, vu qu'actuellement j'en suis à mon huitième run à Zestiria.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 08:15
    Voila à quoi ressemble Zestiria. http://www.gamekyo.com/group_article39775.html
    kabuki publié le 04/08/2016 à 08:18
    Tres bon jeu en perspective. La demo me rassure sur certain point deja le systeme de combat plus dynamique avec l'utilisatio des boutons plutot que du stick , roster plus large en combat. Graphiquement c'est nettement plus beau, OST de sakuraba qui sent bon (Zesteria avait une belle ost lui aussi). Et systeme de scenette plus dynamique ... day one
    rendan publié le 04/08/2016 à 08:23
    Allez hop direct le psn jap
    kayama publié le 04/08/2016 à 08:28
    Ils ont fait un peu marche arrière au niveau de la structure du jeu pour assurer de bonnes performances ainsi qu'une qualité visuelle décente sur leur moteur actuel. C'est un bon choix en attendant un prochain épisode current gen only

    kabuki vraiment chouette l'ost de Zestiria, Sakuraba a fait plus ou moins du bon taff mais les pistes de Go Shiina déboîtent sévèrement.
    kabuki publié le 04/08/2016 à 08:34
    kayama ouais les theme de chaque temple de l'epreuve dans Zesteria est un delice pour les oreille surtout ceux de l'eau, terre et vent
    thorim publié le 04/08/2016 à 08:43
    Système de capacité de Zestiria=> EXIT
    Welcome Tales of Beseria
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 08:48
    thorim C'est justement le cas. Le système de capacités de Berseria est vraiment enfantin.
    nemesistavern publié le 04/08/2016 à 08:51
    hyoga57
    Les derniers Tales of je les ai terminé, je sais comment sont les graphismes. Il faudra que je testes la démo mais j'ai pas de PSN jap.
    kraken publié le 04/08/2016 à 08:51
    kayama
    Ouais enfin quand on voit des jeux comme star Ocean 5 ou même Shining Resonance sur PS3 (et j'aborde même pas tout les jeux occidentaux), ce nouveau Tales of reste une honte graphique. On est face à de la Wii HD(Zelda Skyward sword est plus beau que ça)
    J'ai limite l'impression de voir un des dernier Atelier (sauf que Tales of vend beaucoup plus que Atelier et que les Atelier sont des jeu PSvita à la base et non PS3)
    shining publié le 04/08/2016 à 08:55
    J'ai tester la demo les combat sont mortel , puis le 60 fps et le principe de tourner la cam sa change tous .
    slyder publié le 04/08/2016 à 08:58
    hyoga57 Au top merci

    ...ce Tales of Berseria est bien parti pour être un des meilleurs, voire le meilleur épisode en 3D de la saga.

    Ouh pinaise

    Je teste ça ce week-end
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 08:58
    nemesistavern Ben moi aussi je les ait faits et Berseria est bien plus joli que Zestiria, dis-toi bien que ça rend bien mieux en mouvement.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 09:01
    kraken Ouais enfin, Star Ocean a également droit à des zones dégueulasses graphiquement, notamment la plage et la forêt près du village de Stahr. Pour Shining Resonance, j'y ai rejoué récemment et il est clairement en-dessous graphiquement de Tales of Berseria et c'est un fan de Shining Resonance qui te le dit. Essaie la démo de Tales of Berseria avant d'avoir ce genre de jugement.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 09:04
    Je le redis, mais il y a une grosse différence entre des images et y jouer. D'ailleurs la map de la plage est vraiment superbe.
    shambala93 publié le 04/08/2016 à 09:10
    La demo est dispo sur le store Européen ?
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 09:13
    shambala93 Non, uniquement sur le Store Japonais...
    shambala93 publié le 04/08/2016 à 09:17
    hyoga57
    Merci pour la reponse
    Dommage, ton article me donne bien envie.
    raioh publié le 04/08/2016 à 09:19
    Ce bourrinage brainless, je me suis rarement fait autant chier sur une démo.
    C'est vraiment comme ça les derniers Tales of ?
    angealexiel publié le 04/08/2016 à 09:50
    si il arrive a la cheville de vesperia qui est le meilleur depuis un moment ce serait deja super, car les derniers sont pas top je trouve...
    ff11 publié le 04/08/2016 à 10:09
    la demo est sur PS3 aussi ?
    temporell publié le 04/08/2016 à 10:09
    tales of Zestiria sur PC était pas officiellement en 60 FPS, en plus ça donnais quelque bug graphique
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 10:24
    aleas Nope, uniquement sur PS4...
    kraken publié le 04/08/2016 à 10:35
    hyoga57
    ouais enfin resonance est sur PS3, je doute que la version PS3 de Berseria soit du niveau de la version PS4.
    arngrim publié le 04/08/2016 à 10:46
    Ta description du système de combat me donne vraiment envie de l'avoir ce jeu! Ce système d'âmes et la caméra totalement contrôlable me rassure énormément après un Zestiria où ça se montrait assez problématique de ce côté là.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 10:52
    kraken Non, mais le Berseria PS3 pour l'avoir vu tourner est au-dessus graphiquement de Shining Resonance.
    weldar publié le 04/08/2016 à 10:59
    On le ressent que le jeu est plus "fouillé" graphiquement vu que les maps sont plus petites faisant qu'une région peut être divisée en plusieurs parties contrairement à Zestiria. D'ailleurs, il y a une certaine cohérence dans l’emboitement des dites zones?

    Retour très positif sur la démo, vivement sur la version complète!
    sorakairi86 publié le 04/08/2016 à 11:06
    Vivement ça à l'air cool . Merci pour tes impressions
    guiguif publié le 04/08/2016 à 11:09
    Je viens de tester aussi, c'est sympa, de bonnes sensa de combat et le coup du surf est cool mais c'est vrai que graphiquement ça commence a piquer
    rugalwave publié le 04/08/2016 à 11:12
    Testé la démo aussi et comment dire... Ca ma fait la même impression que Xillia 2. C'est plus un Tales of Zestiria 2 ou Tales of Zestiria 1.2 qu'un vrai nouveau Tales. Heureusement les gros défauts sont gommés mais j'avais encore trop l'impression de jouer au même jeu.C'est clairement encore un jeu PS3 porté sur PS4.
    Pour le reste ca devrait faire le job
    shindo publié le 04/08/2016 à 11:13
    Ca fait plaisir de plus voir la caméra désastreuse de Zestiria
    i8 publié le 04/08/2016 à 11:59
    jvais telechargé ça de suite
    thorim publié le 04/08/2016 à 12:14
    je viens de finir la premiere partie de la démo et je kiff grave les combat et le système de bonus sur les équipement qui se débloque avec le fait de les utilisé plus ou moins longtemps au combat.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 12:34
    thorim C'est comme j'avais dit, le système de capacités est similaire à celui du Vesperia ou il faut un certain nombre de points pour conserver définitivement la capacité en question...
    peetzy publié le 04/08/2016 à 12:47
    On peut pas faire pire que le Zestiria de toute façon
    weldar publié le 04/08/2016 à 13:56
    Au final, la jauge des âmes se rapproche un peu de la stamina de Zestiria, mais j'aime bien l'idée qu'ils conservent cette feature, ça rend les combats moins bourrins, même si Bersera est un cran au-dessus de Zestiria en termes de dynamisme.
    C'est chouette de pouvoir alterner à tout avec les protagonistes en combat via un bouton pour balancer un petit combo maison.

    Sauf si c'est en raison de la démo, mais j'ai l'impression qu'ils font des maps plus réduites en termes de superficie (ça fait plus couloir), même si j'imagine que ça collait pour une démo au lieu de balancer les mégas plaines de Zestiria. Néanmoins, c'est plus jolie.
    i8 publié le 04/08/2016 à 14:00
    Bon bah j'ai pas vmt kiffé, jme suis ennuyé comme pas possible...
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 14:21
    weldar Oh il y aura même des maps plus grandes que dans Zestiria, c'est ce que le producteur du jeu avait dit, mais qu'elles seraient entrecoupées comme dans la démo, histoire de rendre le jeu plus joli et plus agréable à parcourir.
    ootaniisensei publié le 04/08/2016 à 14:50
    De la grosse bombe j'adore Du coup j'hésite a la prendre en import
    weldar publié le 04/08/2016 à 14:53
    Hyoga57

    Disons qu'on aura pas une unique map qui peut être gigantesque. Le fait qu'elle soit découpée donne une structure et un aspect moins étendu, ce qui peut rendre l'exploration moins lourdingue aussi.
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 14:56
    ootaniisensei Tu vas craquer, la faiblesse te guette.
    thorim publié le 04/08/2016 à 14:56
    quand il sortira en VOSTFR je le prendrai dayone comme tout les autres opus de la saga en France, c'est ma manière de les remerciers de sortir leurs jeux en France traduit et fait avec un minimum d'efforts pour plaire aux fan car de nos jours, des jeux comme ça avec une réel durée de vie, une histoire sympa et des système de combat simple et efficaces, il y en à plus des masse dans le genre J-RPG
    hyoga57 publié le 04/08/2016 à 14:58
    weldar Oui, c'est en gros ce que j'ai dit la meilleure chose qui pouvait arriver à la saga, c'est de revenir à un style Xillia, mais avec cette fois un bon level design et des zones moins étendues que dans Zestiria.
    hatefield publié le 04/08/2016 à 15:14
    Bonne impression de la premiere partie de la demo, par contre rien compris a la subtilité du systeme de combat, j'appuie sur les boutons au pif et ça marche.
    vdfbsrthsxfth publié le 04/08/2016 à 15:43
    Hyoga57 Ah oui j'avais oublié ça, je l'avais commencé en 30 fps sur pc aussi c'était jouable hein mais bon c'est mieux en 60.^^
    kraken publié le 04/08/2016 à 15:52
    hyoga57
    Bon avec les video, oui, le jeu est beau, vraiment plus beau que Shining resonance c'est vrai (alors que la version PS4 de Zestriria était seulement aussi belle que Resonance au mieux et sans 60FPS)
    Mais j'ai encore des doutes que la version PS3 tienne la route en maintenant du 60FPS
    kayama publié le 04/08/2016 à 16:57
    kraken je le trouve assez joli perso et c'est toujours agréable de jouer à un Tales of en 60fps. Cela ne change rien à ce que je dis à savoir que le studio a selon moi fait les bons choix pour cet épisode (pas de combats seamless pour avoir du 60fps, de toute façon ça change pas tellement grand chose vu la vitesse à laquelle se chargent les combats) en attendant de basculer sur un nouveau moteur (ce qui est apparemment prévu pour le prochain opus qui serait current gen only d'après ce qu'on dit).
    rbz publié le 04/08/2016 à 17:38
    c'est désormais ma plus grosse attente avec pokémon, quelle jouissance le système de combat ma procuré, un peu déroutant qund on sort de zestiria mais cette patate et cette liberté
    mizuki publié le 04/08/2016 à 17:48
    Je demande juste une caméra fixe en multijoueur pitié.
    Je crois que dans ToZ on a jamais fait un combat en voyant tous les persos à l'écran du début jusqu'à la fin
    rbz publié le 04/08/2016 à 17:56
    par contre niveau texture , y'a de l'abus, et je déteste l'ombre low res des normal map de s parties rocheuses :S
    mais tout le reste est frais !
    zakovu publié le 04/08/2016 à 19:12
    " on passera outre le thème contre le boss de l'île tropicale, tellement je l'ai trouvé anecdotique"

    En général, je trouve dans les Tales of que le theme des boss anodins est souvent... anodins. Après, heureusement que dans chaque opus, il existe plusieurs thèmes de boss qui sont bcp plus marquants. Mon préféré est Believe in Oneself - To Xillia qui est tout simplement épique.
    kraken publié le 04/08/2016 à 19:24
    kayama
    La version PS3 aussi est en 60FPS?
    Et pour les sacrifices, tu sais Shining resonance sur PS3 maintenait le seamless tout en restant en 60 FPS
    kayama publié le 04/08/2016 à 19:48
    kraken et alors, si Namco n'est pas aussi doué que Tri-Ace ou que Media Vision ? Cela ne change rien au fait qu'avec les limites de leur moteur actuel, c'est le genre de compromis qu'ils ont dû faire pour proposer du 60fps (et parfaitement stable d'ailleurs, j'ai fini la démo et pas une seule chute y compris face au boss malgré tout le bordel à l'écran).

    Rbz ouais la team Tales of fait parfois des choses assez bizarres coté rendu. Il serait temps de profiter de la capacité de mémoire de la PS4 et lâcher une bonne fois pour toute le lead PS3 (surtout qu'ils ne sont pas assez doués pour bien exploiter cette dernière ce qui pénalise encore plus la PS4). J'attends vraiment un gap technique pour leur prochain titre.

    Pas spécialement fan de la nouvelle présentation des skits sinon malgré l'effort fourni.
    rbz publié le 04/08/2016 à 20:31
    kayama il serais temps oui, berseria est encore franchement trop low cost, je sais pas ce qui se passe en interne, mais y'a clairement un prob de budget, moteur ou de skill dans la team ... car voir encore poper des rochers a 5 m du personnage dans des maps étroites en 2016 je trouve ça intolérable ...
    sachant que le jeu n'affiche rien , toute la végétation c'est de la 2d en low res', les combats ne sont plus seamless, bref incompréhensible, il faut clairement se débarrasser de ce moteur pour le prochain projet ...
    kayama publié le 04/08/2016 à 22:15
    kraken publié le 05/08/2016 à 02:54
    kayama
    Bah, je croit que le probleme est là, on se tape un moteur qui a 5 ans et qui a déjà servi à 3 jeux et qui est clairement dépassé. Ce n'est pas acceptable
    Je pourrais comprendre ça si la série se vendait mal comme les Atelier mais les tales of sont après les FF la licence de jrpg vendant le plus.

    Et le pire c'est que contrairement au moteur de Shining resonance (qui est réutilisé avec un resultat digne de la PS4 sur Valkyria Azure Revolution) le moteur est clairement pensé PS3 avant tout
    kayama publié le 05/08/2016 à 07:37
    kraken ça oui, c'est pourquoi j'espère vraiment du changement pour le prochain épisode (apparemment ce serait prévu). C'est un peu comme la team Yakuza qui vient seulement de changer de moteur après avoir utilisé le même pendant 10 ans. Mais en attendant, Berseria s'annonce quand même très bon et pas désagréable à l'oeil grâce notamment au 1080p/60fps.
    rbz publié le 05/08/2016 à 13:51
    kayama ah oué
    heureusement qu'on peut fuir X)
    kraken publié le 05/08/2016 à 17:41
    kayama
    Ouais après le moteur de Yakuza 3 était une vrai tuerie à sa sortie, là où celui de Xilia était tout juste correct.
    Les derniers Yakuza PS3 reste très très beau et n'ont pas grand chose à envier aux jeu occidentaux de fin de vie de la console. Ce qui fait que ça passe bien mieux sur PS4.
    Tales of Xilia n'a jamais été super beau, il tenait plus du jeu Wii HD.
    Et j'en profite pour reposer la question, est ce que le jeu est aussi en 60 FPS sur PS3, car bon, les 60 FPS sur PS4 pour un jeu lead PS3, c'est juste une obligation
    kayama publié le 05/08/2016 à 17:45
    kraken Et j'en profite pour reposer la question, est ce que le jeu est aussi en 60 FPS sur PS3, car bon, les 60 FPS sur PS4 pour un jeu lead PS3, c'est juste une obligation

    Aucune idée pour le 60 fps sur PS3. Par contre sache que Zestiria est en 30fps sur PS4 alors que c'est aussi du lead PS3. Même sur PC d'ailleurs (il existe un patch amateur qui permet de contourner cette limitation).
    kraken publié le 05/08/2016 à 18:02
    kayama
    Ouais mais c'est car le portage est moisi (si des amateur arrive a faire un patch mettant le jeu en 60 FPS, c'est juste que les dev avaient la flemme)
    kayama publié le 05/08/2016 à 18:05
    kraken ils ont fait le strict minimum pour la version PS4 également. Au moins le Berseria est en 60fps sur PS4 même s'ils ont dû changer quelques trucs pour y arriver donc c'est une bonne nouvelle pour moi.
    asakim publié le 05/08/2016 à 20:52
    Thanks pour l'avis, faudra que je pense à la télécharger pour tâter ça.
    hyoga57 publié le 06/08/2016 à 14:12
    kayama kraken Nope, Berseria sera en 30fps sur PS3. Le dernier Tales of PS3 qui proposait du 60fps était Xillia 2 ou peut-être le premier Xillia...
    kayama publié le 06/08/2016 à 15:10
    hyoga57

    D'après ce que je sais :

    Xillia : exploration : 30fps, combats : 60fps
    Xillia 2 : idem (à vérifier)
    Zestiria PS3 : exploration : 30fps, combats : 30fps
    Zestiria PS4 : exploration : 30fps, combats : 30fps
    Berseria PS3 : exploration : ??, combats : ?? (même chose que Xillia ?)
    Berseria PS4 : exploration : 60fps, combats : 60fps
    hyoga57 publié le 06/08/2016 à 16:30
    kayama Yep, c'est exactement ça, pour Xillia 2 je n'étais pas sûr et après l'avoir relancé, je confirme que les combats sont en 60fps, contrairement à Zestiria PS3/PS4 et les deux Symphonia PS3. Pour Berseria PS3, ça avait été confirmé, ce sera du 720p et 30fps, même en combat.
    kraken publié le 06/08/2016 à 22:38
    kayama hyoga57
    Pour ce que j'en ai vu en video, le 30 FPS est loin d'être constant sur Zestiria PS3. d'ailleurs
    hyoga57 publié le 07/08/2016 à 08:32
    kraken Pour Zestiria, c'est effectivement un foirage total, même sur PS4 et PC, le 30fps n'était pas stable. Ils ont vraiment eu du mal à optimiser ce nouveau moteur graphique et le tout seamless à eu des répercussions énormes sur la frame-rate, mais également sur les graphismes. C'est pas plus mal qu'ils reviennent à un style plus proche des deux Xillia avec Berseria, mais avec cette fois un bon level design pour les maps.