Second volet de cette envolée sauvage mettant en scène les héros canardesques de la planète jeu vidéo, je m'attaque aujourd'hui à un personnage haut en couleur qui doit être à mon humble avis le représentant le plus célèbre de sa race. Véritable phénomène de l'écurie "Disney" faisant de lui l'un des plus prestigieux porte-étendard de la marque aux grandes oreilles, créant même l'exploit de faire passer Mickey Mouse en second plan lors de leurs nombreuses aventures côte à côte, nous parlons bien entendu du seul et unique "Donald Duck". Un palmipède à tenue de marin plutôt râleur, d'assez mauvaise foi et terriblement colérique mais possédant un grand coeur au final, mais qu'est ce qui rend ce personnage si attachant? Selon mon avis je dirais que ce qui justifie sa notoriété est que n'importe quel être humain peut se reconnaître en ce petit être emplumé, ses qualités et ses nombreux défauts font de Donald un personnage hors norme auquel tout le monde peut voir une facette de sa personnalité à travers lui. Donald est passé par pratiquement tout les médias existants augmentant sa popularité déjà grandissante, il était donc évident qu'un jour nous allions le retrouver sur nos téléviseurs au bout du fil de notre manette. Et niveau aventure vidéoludique il s'y connait notre cher Donald, que ce soit accoutré comme Indiana Jones punissant les méchants à coup de ventouse, ou bien en compagnie de Mickey dans des péripéties en duo se passant dans un royaume magique, ou bien encore traversant des mondes accompagné de Dingo et d'un étrange garçon portant une grande clef, Donald est partout et son succès n'est en rien altéré par le temps. Cette aventure n'est peut-être pas la plus palpitante qu'est connu notre brave canard, mais en tout cas elle m'a permise de passer un bon moment dans mon enfance, une simple discussion sur la Master system m'évoque directement ce titre tellement il m'a marqué.
Notre histoire prend place dans un monde coloré (Disney oblige!) où nous retrouvons Donald et ses neveux en pleine discussion avec ce brave Oncle Picsou. Lors de cette mini-cinématique nous serons les seuls à remarquer que quelqu'un espionne notre groupe par la fenêtre, à croire qu'aucun d'eux n'est bien
réveillé ce matin mais bon ne gâchons pas ce moment intense en dialogue. L'Oncle Picsou s'adresse donc à Riri, Fifi et Loulou (Zaza elle peut se brosser) en affirmant avoir un cadeau pour les trois canetons, Picsou s'approche et lâche une pièce de... 10 Cents en guise de présent!!! Devant cet élan de générosité du vieux canard et l'air amusé de Donald, qui reconnaît bien la radinerie légendaire de son aïeul friqué jusqu'aux plumes, notre trio de bambins demande à Picsou ce que cette pièce à de si spécial à ses yeux. Picsou explique qu'à ses débuts il ne possédait qu'une seule pièce, identique à cette dernière, et que c'est grâce à elle qu'il réussit à accroître sa fortune petit à petit, il considère donc cette pièce comme un porte-bonheur, un symbole de chance (The Lucky Dime) ne l'ayant jamais quitté depuis ce jour. Riri, Fifi et Loulou étant complètement absorbés par la prodigieuse histoire contée par l'Oncle Picsou, Ils se demandent si la pièce offerte serait-elle aussi imprégnée par la chance? Seul l'avenir le leur dira rétorque ce coquin de Picsou, en précisant que de temps en temps il faut savoir aussi provoquer la chance en travaillant très dur pour atteindre ses objectifs, un bien beau discours prononcé par ce cher Picsou.
Et je parle et je parle mais ou avais-je la tête!!! Il se fait tard et il est déjà l'heure pour Donald et Cie de prendre congé de l'Oncle Picsou, Ils remercient leur hôte pour ce modeste présent avec une dernière recommandation de Picsou pour la route... mais en un éclair trois corbeaux traversent l'écran à vitesse grand V et emportent tour à tour les trois neveux dans leurs griffes acérées sous le regard de Donald et Picsou, qui ne broncheront pas d'une palme durant ce ducknapping malgré les appels au secours stridents de Riri, Fifi et Loulou. Après ce bref incident, Donald se demande enfin qu'est ce qui a pu bien se passer (Pourtant c'est trés clair!) et remarque la disparition de ses neveux, c'est alors qu'intervient la mystérieuse personne qui scrutait malicieusement derrière la fenêtre tout à l'heure. Il s'agit de la sombre sorcière Miss Tick, à peine arrivée elle fonce en direction de Picsou et lui subtilise sa précieuse pièce, comme tout bon méchant elle s'auto-congratule d'avoir enfin réussi à chaparder le bien de Picsou en ricanant à sa barbe et disparaît en promettant qu'elle ferait fortune grâce à ce nouveau porte-chance (Bwahaha je suis trop méchante!!) Complètement désemparé Picsou se retourne sur Donald en lui ordonnant de retrouver sa pièce fétiche (et accessoirement ramener les neveux) allant même jusqu'à promettre une récompense à Donald, ni une ni deux il n'en faut pas plus pour décider notre courageux héros. Donald s'envole donc pour le ciel azur, à bord de son avion bien sûr, courant vers une nouvelle aventure avec la ferme intention d'empocher la réc... de sauver ses neveux bien évidemment.
"Un énième kidnapping dans le monde du jeu vidéo..."
Et c'est reparti me direz-vous, il faut encore sauver les satanés neveux de Donald!!! petite parenthèse inutile mais je pense que Donald devrait couper les ponts avec sa famille, cela ne lui attire que des ennuis... enfin soit. Comme dans mon précédent article sur Darkwing duck, l'aventure commence par un choix celui de savoir quel neveu va être secouru en premier, mis en avant par leurs têtes scotchées sur une carte du monde, Donald n'aura juste qu'à choisir son préféré pour enfin pouvoir débuter son aventure. Chaque choix vous transportera sur une partie différente du globe où vous attendent mille et un dangers, Donald se manipule grâce au pad dans un plan 2D plutôt chatoyant (on oublierait presque la mission de notre héros) une succession de niveaux en side-scrolling allant généralement de la droite vers la gauche, mélangeant séance de plate-formes et lynchage de petites bêtes toutes mignonnes. D'ailleurs parlons un peu de quelle façon nous allons détruire toute forme de vie avoisinante, premièrement Donald utilise "la technique du plombier" c'est à dire en sautant à palmes jointes sur les ennemis (En one-shot ou bien plusieurs si besoin) mais aura l'opportunité d'utiliser deux autres armes bonus comme un gros maillet en bois ou bien des freesbees bleus (Attention orthographe douteuse!!) mais malheureusement notre héros perdra l'usage de son arme si un ennemi lui chatouille le bec de trop prés, et si par malheur il entre en contact avec un autre nuisible alors qu'il se trouve désarmé Donald passera de vie à trépas dans la seconde, autant dire que même si vous ne vous servez pas des armes, chopés en une quand même histoire de vous mettre à l'abri, je souligne que l'on peut facilement bouclé le jeu sans les armes bonus, elles aident mais ne sont pas indispensables. N'ayez aucune crainte vous ne tuerez pas que pour le plaisir (Ou juste un peu) étant donné que des objets déboucheront des cadavres que vous laisserez derrière vous, Le plus courant sera un bloc étoilé augmentant un compteur placé en haut à gauche de l'écran, quand vous en obtiendrez le nombre de quatre (et à condition de ne pas mourir prématurément) Donald deviendra invincible durant un court laps de temps, une bonne raison de foncer en ligne droite comme un gros bourrin, Les autres blocs sont plus connus vu qu'il s'agit de la précieuse vie supplémentaire et des armes dont j'ai parlé un peu plus haut.
Je sais ce qui vous traverse l'esprit en mâtant cette carte faite maison.. trois stages juste trois foutus stages!!! Mais non voyons je vous rassure tout de suite, même si la première partie de votre mission consiste à sauver les trois têtards, d'autres zones viendront se greffer pour un total de sept en comptant l'ultime épreuve c'est à dire le château de la vilaine sorcière, mais je conçois que cela reste peu de nos jours mais à l'époque c'était largement suffisant pour une console telle que la Master System. Les joueurs qui verront ces quelques images du jeu se diront sûrement que nous sommes devant un soft particulièrement facile au vue de cet univers bon enfant mais alors là je vous arrête tout de suite (Même s'ils auront à moitié raison) car ce titre possède une difficulté bien dosée malgré les apparences, les trois niveaux imagés plus haut sont une espèce de mise en bouche contrairement au suivant beaucoup plus retords. Moi qui pensait me faire une partie tranquille avant de pondre cet article j'avoue en avoir chier à certains moments car la difficulté prend du level à partir de ce point et malheureusement certains joueurs pourront trouvés ce fait irritant, c'est pas insurmontable mais trop soudain selon moi car quelques passages vous donneront l'impression d'avoir changés de jeu en cours de route, fort heureusement des continues infinies amoindrissent le tout. Le principal soucis, qui vous rendra la tâche plus complexe, est plus lié au personnage même qu'au level design du jeu, et pour être plus précis concernant les sauts, pas que notre canard bondit comme une brique ou avec la précision d'un aveugle mais le problème vient plutôt de sa façon de se comporter après avoir effectuer son envolée, Donald aura besoin d'une demi-seconde de répit avant de pouvoir rebondir aussi non c'est la mort assurée, aucun moyen d'enchaîner les sauts comme un Mario survitaminé, c'est un fait plutôt embêtant surtout quand vous vous retrouvez au dessus d'une rivière de Magma sautant de plateforme en plateforme pendant que des gouttes, tombant du plafond,
font fondre la chose sur laquelle vous vous reposez, coton quand on joue un personnage faisant la fine bouche niveau multiples sauts, ça se passe mais dans la douleur, tout ça pour dire qu'il ne faut pas vous fier aux apparences, quelques passages vous feront suer comme jamais. Une jauge de temps se trouve au sud de l'écran mais vous ne serez jamais inquiétés par cette dernière tant il s'écoule lentement. Je ne parlerais pas des ennemis et boss qui eux ne sont là que pour remplir le quota de vilains dans un jeu, facilité déconcertante pour les uns et les autres, en fait ils doivent bien se marrer de vous voir chier dans certaines zones, la sorcière quand à elle doit être l'un des boss de fin les plus simples que j'ai du combattre dans ma vie entière de modeste gamer.
"Des passages chaud bouillant!!!"
Le Monde de Donald Duck:
Les montagnes: Pour sauver le petit Fifi, Donald devra traverser un décor montagneux où serpents et autres bestioles se donneront à coeur joie de vous barrer la route, séance de baignade prévue dans un bassin infesté de piranhas, le stage se termine sur un lion enragé faisant office de boss.
Le Pérou: Dés votre arrivée, Donald sera accueilli par des cochons armés de bâtons (Il me semble?) des vautours et pots dorés visiblement très fâchés contre vous, une descente ponctuée de rochers mettra vos réflexes à dure épreuve, petite visite d'un temple sombre et dangereux avec des pièges partout.
Après un nouveau passage à l'air libre plutôt semblable au début du niveau, on finit par deux statues hargneuses en guise de boss, protégeant la cellule de Riri.
La forêt: Espace vert semblant accueillant mais infesté d'araignées et champignons-tueurs, c'est le niveau parfait pour s'échauffer avant d'attaquer les choses sérieuses. Frayez-vous votre chemin à travers les arbres avec quelques séquences de lianes style Tarzan en faisant gaffe aux guêpes assassines, le boss se trouve être un ours, un cousin éloigné de Baloo très agressif, une fois défait du plantigrade faîtes sortir Loulou de sa prison.
Les îles tropicales: Chaleur écrasante qui accable notre cher Donald dans ce niveau. Sous le signe du feu, préparez-vous pour une traversée au coeur d'un volcan qui vous en fera voir des vertes et des pas mûres. Des statues cracheuses de flammes et d'autres à la langue bien pendue seront au rendez-vous, Et
c'est sans compter sur les chauve-souris ainsi que les quelques passages au dessus de la lave. Un niveau, qui vous donnera des sueurs, se terminant par l'un des sbires de Miss Tick.. un corbeau, à chemise à fleur, accroc aux explosifs.
L'Egypte: Le sable, les pyramides.. voici enfin le moment de faire un tour au pays des pharaons. Scorpions, sables mouvants et chauve-souris jonchent le chemin menant vers l'immense édifice triangulaire, à l'intérieur les habitants sont toujours aussi hostiles et Donald tombe malencontreusement sur un véritable dédale de trappes et pièges parsemés dans tout les recoins du niveau. Après avoir passé le tombeau des momies, vous devrez vous défaire du dernier obstacle.. un corbeau pharaon, fan de musique envoûtante, cherchant à vous faire copain-copain avec un monstrueux serpent géant.
Le pôle Nord: Banquise et aurore boréale n'attendent plus que vous, à peine arrivé que Donald est déjà pris en chasse par des bébés yétis plutôt gênants, sauts au dessus de requin-scie en faisant bien attention à la direction du vent (influençant la portée de vos bonds) Entrée dans une caverne de glace où des bonhommes de neige vivants bloquent l'accès, et une fois sorti nous attend le boss.. un corbeau à capuche faisant du patinage artistique et jouant avec des blocs glacés.
Le château de Miss Tick: Courage vous approchez de la fin, le château de la sorcière vous tend les bras. Le bestiaire, plutôt glauque, est composé de squelettes, fantômes et autres phénomènes paranormaux, beaucoup de sorcellerie agit en ces mûrs mais il faudra quand même franchir les embûches de ce repaire morbide. Vous allez devoir chevaucher des plateformes mobiles à travers des salles bien fournies en piques acérées, il y en a partout du sol au plafond.. ainsi que des chevaliers armés jusqu'au dents, fidèles à la magicienne maléfique. Le voyage se termine par une ultime bataille, le combat contre la vile Miss Tick.
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Sur le plan technique, on peut dire que d'un point de vue habillage esthétique le jeu se révèle assez sublime artistiquement parlant, par contre pour ce qui est de la partie auditive pas de quoi sauter au plafond, pas médiocre mais pas exceptionnel non plus, on se croirait sur Master System et ça tombe bien car c'est justement le support sur lequel tourne cette nouvelle aventure de Donald. Le tout ne vous fera pas jouir à repeindre les murs ou le garage à grand-père mais vous passerez un beau moment, que ce soit pour vos yeux ou vos oreilles. La palette de couleurs est vive et fort chaleureuse, les sprites des adversaires sont très représentatifs de ce qu'ils doivent être à la base, une bonne diversité dans les décors mais une répétitivité bien présente mais au vue de l'année de sortie c'est assez logique, juger ce jeu pour ces points serait d'une profonde débilité étant donné qu'il a fait largement son temps, Un bon point pour le stage avec les cactus avec le petit effet de pente vous donnant l'impression de dévaler une montagne à vive allure, c'est court et simple mais plutôt bien fichu et surtout pour le moins inattendu pour un jeu d'antan. On frôle le trop de gentillet pour la bande-son mais comme on joue un personnage Disney, on pardonne facilement.. quoique pas vilaines à l'écoute, les musiques vont vous donner le sentiment de les avoir déjà entendues tellement les sonorités suivent une ligne bien définie (Genre le thème de l'Egypte) par contre le thème du dernier niveau est encore une fois à part du reste, plutôt sombre et en même temps superbement rythmé, le genre de musique sentant bon la fin toute proche. Je vous propose deux pistes choisies sur le tas pour vous donner un avant-goût de cette bande-son.
"Escapade en forêt pleine de bonne humeur"
"Donald the Witch Hunter!!!"
Mon avis:
C'est toujours formidable de pouvoir rejouer à un jeu de son enfance.. on essaye toujours, un tant soit peu, de ressentir les sensations éprouvées à l'époque même si c'est hélas très difficile. Si je parle de nostalgie c'est surtout parce que c'est un facteur assez récurrent quand on aborde ce genre de jeu, on a tendance à magnifier des titres qui dans beaucoup de cas ne le méritent pas du tout.. pourtant cela arrive, et que même si l'on est plus en extase devant un soft (Comme un enfant) celui-ci se révèle pas mauvais quand on prend la peine de s'y replonger. "The Lucky Dime Caper" est un bon jeu qui saura vous ravir dés les premières secondes, en partie grâce à son personnage principal supra connu et tellement attachant (Comment ne pas aimer Donald?) mais aussi par ses mécaniques de jeu extrêmement simples mais addictives au possible, le défaut sur les sauts est déroutant au départ mais avec de la pratique vous passerez cet obstacle sans problème, même si certains passages vont vous faire haïr ce titre. Une petite heure sera suffisante pour en faire le tour et c'est dommage car on en redemanderait presque, mais malgré sa facilité globale sachez que vous y reviendrez avec un grand plaisir. En fait ce que mériterait ce jeu c'est un retour version Remastered comme cela a été fait avec "Ducktales" sur les consoles actuelles car il a les facultés pour être un grand titre à part entière. Pour finir je dirais que ce jeu n'est pas pour autant un chef d'oeuvre comme jamais vu mais que paradoxalement il fait partie des incontournables de la regrettée Master System.
eldren au fait, félicitation (chut, je suis au courant de tout, ne parle pas trop fort, la ligne n'est pas sécurisée, il faut se donner rendez-vous en privé )
En tout cas je me souviens des level glaciers en particuliers de ce jeu que je trouvais magnifiques avec leur bleu clair et leur blanc éclatant, mais mis à part je n'ai que de piètres souvenirs de ce jeu malgré sa grande qualité
asakimodv78 par contre je tiens à préciser que les jeux qui seront testés pendants la semaine spéciale PC-Engine ne sont pas spécialement des jeux à forte valeur nostalgique, le test des jeux que j'ai choisi en particuliers c'est surtout un prétexte pour essayer de raconter l'histoire de la console (au moins en partie) et pas pour présenter des jeux légendaires du retrogaming véritablement ^^'
anakaris je suis plutot d accord avec toi sur ce point cette machine possede tant de perles meconnues du public , que c est l occasion de parler de titres qui n ont jamais su se faire connaitre du public
J'ai pu jouer à ce jeu quelques fois chez un pote à l'époque, j'en garde un assez bon souvenir, mais j'ai jamais pu avancer très loin dedans. Sinon, superbe test!!
Ce jeu là a tourner dans ma cour de récré étrangement, il me rappel Asterix (vu qu'à l'époque, je n'avais que ces jeux là avec Sonic sur MS faute de moyens), aussi bien à cause de la carte du monde, que les niveaux même si ce dernier était fichtrement plus difficile.
Super test La spécial RGK commence demain je crois bien^^
J'étais plutôt nes étant petit mais j'avais la chance d'avoir mon voisin posséder la master system. Il me laissait jouer à ces jeux exclus et moi idem.... il me laissait jouer à ce jeu et moi à megaman par exemple. Bon époque bourrée de nostalgie.
Un de mes jeux préférés de la Master System
Je vais lire ça tranquillement
battossai stardustx asakim wald bullkass asmita armaddon momotaros spawnini gizmo2142 gantzeur kabuki aiolia081 hyoga57 ellie arngrim docteurdeggman odv78 darksly plistter ninjah doppelganger racssj2 heracles itise thundard tvirus au passage je vous rappelle que la semaine spéciale PC-Engine débute ce lundi à 21h50, touts les soirs du lundi au vendredi une review PC-Engine
Sa sex-tape
battossai Je savais que t'aimais les canards au fond de toi
wald Un "coming soon" de mon prochain test
asmita Tant mieux si ça plait... Thx U
choupiloutre Que veux-tu on peut pas être bon en tout
docteurdeggman Excellent Test comme d'habitude l'ami
Hâte de lire ton prochain Test (j'ai reconnu ta Waifu sur l'image
Je crois que c'est Maî mais j'en suis pas sur ^^
T'as reconnue
docteurdeggman Ce serait un crime de ne pas reconnaître la magnifique poitrine de Mai.
Tu peux supprimer si tu veux garder le suspense
battossai Petit fouineur
kuramayohko Pareil j'ai toujours le jeu ^^
Merci pour les votes
anakaris moi les niveaux dont je me souviens surtout c'est dans la forêt tropicale avec Baloo
De nouveau un très gros boulot à docteurdeggman
talaken C'est exactement ça ^^
spawnini Merci mec
tkt j'oublie pas
En tout cas avec ton test, tu m'as donner envie de m'en refaire une partie, je vais me lancer l'emulateur master system sur ma Xbox
Super test
Très bon test !
Vivement le prochain, des boobs où y'a écrit MILK, j'ai hâte
Merci aussi pour les votes