Petite actualité sur
Super Smash Bros aujourd'hui pour parler d'un petit détail que certains ont peut être remarqué.
L'annonce phare de la semaine fut bien entendu l'ajout de
Little Mac provenant de
Punch Out!! dans le casting jouable de
Super Smash Bros for Wii U et
Super Smash Bros for Nintendo 3DS.
Mais revenons en arrière, souvenez-vous de l'apparition d'un certain
Ring de Boxe où
Mario et
Bowser se livraient un combat sans merci.
A cette époque et chaque fois que nous voyions ce stage, nous n'avions pas cessé d'émettre l'hypothèse de voir arriver
Little Mac en tant que personnage jouable. Pourtant le motif et le logo de
Smash Bros sur le Ring nous laissait également peut être pensé qu'il s'agissait que d'une simple coïncidence.
Maintenant revenons à l'annonce de
Little Mac, vous ne saisissez pas le petit changement opéré?
Regardez donc le motif sur le Ring à présent. Après plus de 6 mois à émettre de simple hypothèse on peut l'affirmer cette semaine, ce stage est bien dédié à la licence
Punch Out!!. Il est clair à présent que Sakurai pensait à intégrer
Little Mac depuis longtemps déjà.
Retrouvez l'annonce de Little Mac et sa galerie d'image:
Les bébé Mario et bébé Luigi ! Ils sont dans Mario Kart 8 déjà, et ils peuvent faire un du de personnages façon Ice climbers non?
Mais là il y a un autre facteur intéressant, un trophée d'aide qui rejoint le roster, ça peut être un facteur à prendre en compte.
sebthemajin Ouai je pensais la même chose, cela voudrait dire que voir Saki (Shin & Punishment) ou Lyn (Fire Emblem) voire Vlad (Golden Sun) ne serait peut être même plus que du fantasme
Juste à cause de MK8
Mais sinon, ce jeu donne toujours autant envie
Le stage a juste été modifié pour ne pas spoilé Litle Mac jusqu’à sa révélation.
Arknight92 Heu..bah y'a Marth déjà..
genre ça:
"The original plan (or at least, one of the last “original plans”) for Melee had just 20 characters (not counting Sheik). At some point in development (probably in the later stages), someone felt the roster wasn’t big enough, so they decided to boost it by making several “model swap” characters – characters who mostly used the same animations as characters who were already established, but with different models and stats (which they had already done before with Luigi in the original). These are characters who we now call clones. They were:
-Dr. Mario (part of the reason he was chosen was because someone wanted to put his music in the game)
-Falco
-Ganondorf (Sakurai mentions that he was lucky to get in – if he hadn’t had such a similar body type to Captain Falcon, he wouldn’t have made it into Melee)
-Young Link (although he was just an “afterthought” character, Sakurai seems to consider the idea of having both an older and younger Link important)
-Pichu (Sakurai says that he wanted a character who was bad on purpose, which is why Pichu was brought in. He also says that he had considered Jigglypuff the joke character of the first game, but now Jigglypuff was seen as more of a serious character because of Pichu’s inclusion. Also of note – one fan suggests that Raichu should have been used for Pikachu’s model swap instead of Pichu. Sakurai says that Pichu did more to differentiate himself, and that he added more by being a joke character.)
-Roy (his game, the sixth Fire Emblem, came out a few months after Melee did. Sakurai makes note of this. Although there’s no real evidence supporting this, some people think that the higher-ups at Nintendo wanted Sakurai to include Roy as an advertisement for FE6.)"
Comme quoi rien n'exclut un "personnage promotion" xD
Ma principale déception vraiment c'est Luigi qui ne tire rien des Mansion.... Je comprends pas, y'avait même un niveau consacré au jeu, maintenant mario a son JET.... Pourquoi pas l'aspirateur franchement cet objet est parfait à adapter !