Super Smash Bros for Wii U/3DS
informations du groupe
Super Smash Bros for Wii U/3DS
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titre : Super Smash Bros for Wii U/3DS
pseudonyme : supersmashbrosforwiiu3ds
créateur : runrunsekai
date de création : 28/06/2013
dernière mise à jour : 17/05/2015
description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
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    publié le 11/11/2013 à 18:53 par runrunsekai
    commentaires (34)
    draculax publié le 11/11/2013 à 18:55
    voilà comment aurait dû être link dans le prochain zelda sur 3ds
    kikibearentongues publié le 11/11/2013 à 19:03
    La version 3DS a l'air sympa.
    megaman publié le 11/11/2013 à 19:03
    draculaxvampirekiller
    perso je suis content du retour de la version alttp
    djpopup publié le 11/11/2013 à 19:21
    Agréablement surpris par les graphismes, le cell-shading passe très bien
    cyr publié le 11/11/2013 à 19:25
    m'en fous je le prends sur wii u.
    supatony publié le 11/11/2013 à 19:47
    C'est quoi ce contour noir 10px sur les persos ?
    sebthemajin publié le 11/11/2013 à 19:50
    supatony C'est un choix du développeur pour pouvoir mieux cerner les persos sur le petit écran de la 3ds, mais ce contour pourra être réduit ou désactivé selon l'envie des joueurs.
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 19:50
    supatony Sakurai a dit que c'était pour mieux distingué les personnages assez petit dans le décor de la version portable du jeu. Il a également précisé par la suite avec les images quotidienne que les contours peuvent être ajusté selon les joueurs donc très visible, moyennement voire enlevé.
    supatony publié le 11/11/2013 à 19:51
    yurusenaisekai sebthemajin Cool l'option dans ce cas, merci pour l'info
    jeanouillz publié le 11/11/2013 à 19:52
    sebthemajin tiens je savais pas qu'on pouvait enlever les contours. Bonne nouvelle
    kabuki publié le 11/11/2013 à 19:54
    draculaxvampirekiller
    voilà comment aurait dû être link dans le prochain zelda sur 3ds

    Peut être pas avec ce Chara design là , mais clairement avec ce style graphique

    Ce SSMB 3DS a vraiment un trés bon style graphique, bine plus que la version WiiU
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 19:54
    jeanouillz Pour cela qu'il faut suivre les articles du groupe, même quand c'est une image banale on donne le plus d'informations à disposition contrairement à d'autre
    jeanouillz publié le 11/11/2013 à 19:58
    yurusenaisekai > Oui bien sûr de toute façon je ne regarde que les images ssb sur votre groupe mais pas tous les jours tous les jours tout simplement ^^
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 19:59
    kabuki Ce n'est pas un Super Mario Bros, mec. Fais attention à tes initiales
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 20:00
    jeanouillz Les rapports hebdomadaires sont à ta disposition dans ce cas là
    smartcrush publié le 11/11/2013 à 20:09
    Ils vont s'en faire de la thune.
    lafibre publié le 11/11/2013 à 20:12
    À savoir : les contours en noir sont réglables et même totalement désactivables. Le joueur fait ce qu'il veut.

    L'objectif premier de ces contours est de permettre une meilleure lisibilité sur l'écran de la 3DS qui a une définition plutôt faible.
    ggally publié le 11/11/2013 à 20:19
    C'est moi ou c'est beau Oo
    kabuki publié le 11/11/2013 à 20:24
    yurusenaisekai
    A c'est pas Super Mario Bros serieux, on m'a menti ???
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 20:28
    kabuki Non non, regarde il y a.....Mario....Peach....AH mais il y a Link et heu....heu....l'Entraineuse Wii Fit etc...
    blindzorro publié le 11/11/2013 à 20:36
    Cool je savais pas qu'on pouvais désactivé le filtre cell shading ! Tant mieux je trouve vraiment que ça le rend grossier, autant j'adore le cell shading dans Wind Waker par exemple, autant la je jouerait probablement sens .

    Il y a des images sans le filtre d’ailleurs ?
    smartcrush publié le 11/11/2013 à 21:03
    Il prend les com des autres pour les copier dans son article.
    Ce nullos ...
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 21:05
    sandyx Non, ça c'est le dire de façon "crue" mais disons le de manière japonaise en justifiant tout cela. Je fais participer mes lecteurs dans l'élaboration de l'article, s'ils peuvent apporter de l'aide aux articles alors je prends leur commentaires
    smartcrush publié le 11/11/2013 à 21:17
    Quel professionnalisme, je suis touché !
    Un jour une larme...
    e3ologue publié le 11/11/2013 à 21:20
    personnellement je trouve que la version 3DS fait bien plus honneur techniquement à son support que la version wiiu.
    après d'après sakurai chaque version a ces propre defaut et avantage
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 21:22
    sandyx C'est cela pleure mon ami, un jour aussi je prendrai ton commentaire car j'aurai la flemme d'écrire....heu je veux dire, car je souhaiterai que tu apportes ta contribution au groupe xD J'espère que ce jour ce sera à l'annonce de Shulk dans le casting jouable
    dastukiim publié le 11/11/2013 à 21:34
    je pense qui y aura des personnage que tu peut que avoir sur 3ds et autre sur wii u est si tu veut avoir les personnage sur 3ds sur wii u il y aura un transférée
    runrunsekai publié le 11/11/2013 à 21:38
    darkgamer44 Non, Sakurai a confirmé que les deux jeux auront le même nombre et les même personnages. En revanche, une notion de "Customisation" sera plus poussé sur 3DS et les stages seront différents dans les deux jeux. Des stages tiré de jeux sortis sur console portable pour le jeu 3DS et des stages de jeu Salon sur Wii U
    mokykun publié le 11/11/2013 à 22:01
    Perso' je préfère la version Wii U, mais j'attend de voir les deux jeux en vidéo pour me prononcer définitivement.
    smartcrush publié le 11/11/2013 à 22:48
    J'aurais tant de choses à dire si ça arrivait...

    Un grand pas pour l'Homme et un grand pas pour Monolith... et un grand pas pour Smash Bros ... c'est forcément un grand pas .

    Un personnage de X et un de Xenoblade. Cela me semble correct :dreamyoufool: .
    xxxxxx12 publié le 11/11/2013 à 23:05
    graphiquement c'est au top... Après c'est plus la maniabilité qui m'inspire pas des masses... surtout vu l'ergonomie d'une console portable...
    xxxxxx12 publié le 11/11/2013 à 23:09
    c'qui est marrant c'est qu'en mouvement je trouves la version 3DS pas très belle alors qu'en screen ça passe.

    A l'inverse je trouves les screens de la version Wii U pas très beaux alors qu'en mouvement ça pète
    lolnope publié le 13/11/2013 à 18:25
    les contours desactivables? cool!
    dastukiim publié le 15/11/2013 à 06:10
    yurusenaisekai a ok merci