le premier xeno qui ne fait pas vibrer à son annonce, tout semble générique dedans et vu dans les jrpg depuis 15 ans, l'académie (on soufle c'est encore le même truc, entre fire emblem et les kiseki...), les kizoku vs les roturiers ( encore le même trope usé jusqu'à la corde) et le design qui ne brillent pas par son originalité et semble sortie de n'importe quelle prod jap du moment, le medfan jap qui n'aide pas. L'impression d'avoir vu déjà mille fois le jeu en trailer ça m'agace prodigieusement. Bref deception sur la presentation mais on fait confiance au studio et on espère que ce trailer sera être juste un bout et qu'on pourra voir d'autre chose ( ou peut être autre chose que du medfan générique)
Beaucoup de mal avec la DA j avoue. Quand le trailer a commencé à être diffusé au ND et que j ai vu la gueule des perso direct je me suis dis 'hé merde encore un fire emblem ' ^^
Leur design est assez proche de Xenoblade 3 en un peu plus fin, ils ont un côté un peu plus sérieux et mature je trouve globalement.
Quitte a rester en terrain connu, c'était certainement le meilleur choix, heureusement ils sont pas repartis dans un délire a la Xenoblade 2
Après oui c'est vrai que ça tourne en rond a force . Le chara design a jamais été le plus gros point fort de la licence mais je trouve quand même qu'offrir ce rendu, c'est plutôt dans le haut du panier pour ce type de jeu, même si sans surprise.
Après oui un peu déçu par le côté technique à première vue, j'imagine que l'Open World visiblement sphérique qui force a mettre en place une distance d'affichage gigantesque impose donc des contraintes mémoires vraiment costaud.
Mais je pense que ça va contribuer à rendre les panoramas et le rendu de loin très impressionnant, je pense que visuellement ça va être tres chouette pour ça.
Xenoblade a tjs été très fort pour les panoramas et les rendu longue distance, le gigantisme, quitte a défavoriser les détails au premier plan.
51love Quitte a rester en terrain connu, c'était certainement le meilleur choix, heureusement ils sont pas repartis dans un délire a la Xenoblade 2
Exactement! Tant que ça reste moins cringe que Xeno 2, moi ça me va parfaitement.
D'ailleurs je le redit mais ça me donne vraiment l'impression d'une vibes shojo. L'héroine à la gueule d'une meuf qui serait le personnage principale d'un shojo et les perso masculin ont vraiment l'air d'avoir été designé pour plaire à la gent féminine.
Bien sur je pense que l'histoire n'aurait rien à voir avec ce genre d'oeuvre mais pour le coup, je trouve justement que ça change du chara design typiquement shonen.
Ce sont les 2 artistes qui ont designé les personnages de Masha et Ino dans le DLC de Xenoblade 3, pour information, le tease était là depuis tout ce temps haha.
Ironiquement, le chara design de Xenoblade 2 aura plus marqué les esprits même si on se moque du jeu.
Ce n'est pas moche, mais ça manque singulièrement de personnalité que ça semble sortir d'un animé typé isekai random qu'on oublie aussitôt.
Il y a que "l'elfe" mature aux cheveux blancs sur les screenshot postés qui a plus de prestance, mais à priori, ce sera un PNJ/Antagoniste qui mourra au 2/3 de l'histoire.
Tanaka n'a fait que certains personnages (les principaux comme Elma).
Ce n'était pas sa meilleure fournée, mais ça fait moins "random light fantasy animé" que le Genesis.
weldar
Bah marquer de la mauvaise façon, c'est pas une qualité pour moi.
Et puis sérieusement, on va dire les termes. Quel JRPG n'a pas de design générique aujourd'hui? Xenoblade 2? Xenoblade 3? Soyons sérieux 5 minutes.
A la limite, je vois que SE qui sortent un peu du lot (et encore, ça reste générique à leurs façon quoiqu'il arrive), le reste on restera sur cette DA animé fantaisie à la japonaise.
Perso, je trouve que ça a de la gueule pour le moment même si ça réinvente pas la roue.
Après, les goûts et les couleurs, ça se laisse discuter.
Ce n'est pas tant l'apparence que je mets en cause, mais plus le style du chara designer que je trouve quelconque. Il est pas moche, mais tu l'oublies aussitôt, et quand ce sont des personnages que tu vas devoir supporter pendant 60 heures, ça aidera pas à les apprécier (en dépit si l'écriture du personnage est bonne ou pas).
Je suis pas un grand fan de Xenoblade 2, mais je reconnais que les personnages dégageaient une énergie qui fait que j'ai plus retenu eux que ceux de Xenoblade 1, et pourtant, c'étaient de gros stéréotypes (et un certain fan service qui peut faire grincer deux/trois dents).
Après de ces dernières années, est-ce qu'il y a du chara design qui a de la personnalité? Pas facile, mais de tête, j'aime bien les travaux de Naoki Ikushima sur les Octopath, Akihiko Yoshida est toujours une valeure sûre...
weldar
Bah pourtant on pourra retrouver les commentaires de l'annonce de Xeno 2 ou les gens disaient pourtant strictement la même chose (chara design dégeu, osef, générique etc...)
Je pense justement que les gens ont commencer à apprécier les personnages en y jouant. Je pense que ça sera la même pour celui-ci.
Après de ces dernières années, est-ce qu'il y a du chara design qui a de la personnalité? Pas facile, mais de tête, j'aime bien les travaux de Naoki Ikushima sur les Octopath, Akihiko Yoshida est toujours une valeure sûre...
Oui donc SE comme je l'ai dit plus haut. Mais bon, ça reste le style 2D-HD, c'est un peu de la triche parce que ça reste des sprites à l'écran et non de la modélisation 3D.
Oui donc SE comme je l'ai dit plus haut. Mais bon, ça reste le style 2D-HD, c'est un peu de la triche parce que ça reste des sprites à l'écran et non de la modélisation 3D.
Ah, mais je parle de chara design pur. Si on met de côté l'artwork 2D, on peut imaginer ce qu'on veut avec un petit sprite en 2D!
Si je me fais un bref brainstorming, j'aime bien aussi Shigenori Soejima (Persona) ou Kaneko (SMT).
Je pense justement que les gens ont commencer à apprécier les personnages en y jouant. Je pense que ça sera la même pour celui-ci.
Oh, mais c'est ce que je souhaite au jeu et aux développeurs, que leur travail soit apprécié de bout en bout!
Mais je vais faire mon avocat du Diable, malgré les critiques qu'a eu Pyra dans Xenoblade 2 (cliché moe/fan service/gros "boobs"), au final, le personnage a été assez populaire au moins que même Sakurai a apprécié le personnage pour l'inclure dans le dernier SSB. Quand je parle d'image, je pensais à ça, car le personnage est très identifiable et qu'on s'en souvient.
Moi j'ai déjà oublié la tronche des personnages du Genesis qui sont très passe partout. On va surement dire qu'ils sont corrects, car il n'y a pas de fan service/extravageance, mais au final, un design trop sage n'est pas forcément un bon chara design.
weldar Ah, mais je parle de chara design pur. Si on met de côté l'artwork 2D, on peut imaginer ce qu'on veut avec un petit sprite en 2D!
Si je me fais un bref brainstorming, j'aime bien aussi Shigenori Soejima (Persona) ou Kaneko (SMT).
Mais si on parle de chara design pur (si t'entend par là les artworks), on a même pas encore vu ceux de ce Xenoblade donc ça serait un peu unfair de comparer en l'état.
En ce qui me concerne, je trouve le rendu des perso dans Persona assez générique aussi en soit.
Mais je vais faire mon avocat du Diable, malgré les critiques qu'a eu Pyra dans Xenoblade 2 (cliché moe/fan service/gros "boobs"), au final, le personnage a été assez populaire au moins que même Sakurai a apprécié le personnage pour l'inclure dans le dernier SSB. Quand je parle d'image, je pensais à ça, car le personnage est très identifiable et qu'on s'en souvient.
Mais y'avait pas eu que des critiques sur Pyra, il y en aussi eu énormément sur Rex et sa combi totalement éclaté au sol. lol
Ca parlait de personnage avec le charisme d'une huitre des Galapagos et de perso générique af, je m'en rappelle encore très bien. lol
Quant à l'intégration de Pyra dans Smash, c'est surtout une décision de Nintendo. Faut bien comprendre que Smash, ça reste une vitrine publicitaire pour tous les jeux Nintendo.
Pour te dire, ils ont même foutu Byleth dans Smash, le personnage le plus générique qui soit en terme de chara design.
Et c'est normal que pour l'instant on se rappelle pas des perso qu'on vient de découvrir. Pour moi, c'était pareil avec les autres Xeno à leurs annonces. Quand le jeu sera sorti on verra bien si les gens pensent toujours comme ça ou pas mais perso je pense que le discours sera bien différent (comme toujours en fait lol).
Les nouveaux persos sont superbes
Premiere fois qu'un xeno me donne autant envie
Quitte a rester en terrain connu, c'était certainement le meilleur choix, heureusement ils sont pas repartis dans un délire a la Xenoblade 2
Après oui c'est vrai que ça tourne en rond a force
Après oui un peu déçu par le côté technique à première vue, j'imagine que l'Open World visiblement sphérique qui force a mettre en place une distance d'affichage gigantesque impose donc des contraintes mémoires vraiment costaud.
Mais je pense que ça va contribuer à rendre les panoramas et le rendu de loin très impressionnant, je pense que visuellement ça va être tres chouette pour ça.
Xenoblade a tjs été très fort pour les panoramas et les rendu longue distance, le gigantisme, quitte a défavoriser les détails au premier plan.
Quitte a rester en terrain connu, c'était certainement le meilleur choix, heureusement ils sont pas repartis dans un délire a la Xenoblade 2
Exactement! Tant que ça reste moins cringe que Xeno 2, moi ça me va parfaitement.
D'ailleurs je le redit mais ça me donne vraiment l'impression d'une vibes shojo. L'héroine à la gueule d'une meuf qui serait le personnage principale d'un shojo et les perso masculin ont vraiment l'air d'avoir été designé pour plaire à la gent féminine.
Bien sur je pense que l'histoire n'aurait rien à voir avec ce genre d'oeuvre mais pour le coup, je trouve justement que ça change du chara design typiquement shonen.
Ironiquement, le chara design de Xenoblade 2 aura plus marqué les esprits même si on se moque du jeu.
Ce n'est pas moche, mais ça manque singulièrement de personnalité que ça semble sortir d'un animé typé isekai random qu'on oublie aussitôt.
Il y a que "l'elfe" mature aux cheveux blancs sur les screenshot postés qui a plus de prestance, mais à priori, ce sera un PNJ/Antagoniste qui mourra au 2/3 de l'histoire.
J'aimerais tellement le retour de Tanaka...
Tanaka n'a fait que certains personnages (les principaux comme Elma).
Ce n'était pas sa meilleure fournée, mais ça fait moins "random light fantasy animé" que le Genesis.
Bah marquer de la mauvaise façon, c'est pas une qualité pour moi.
Et puis sérieusement, on va dire les termes. Quel JRPG n'a pas de design générique aujourd'hui? Xenoblade 2? Xenoblade 3? Soyons sérieux 5 minutes.
A la limite, je vois que SE qui sortent un peu du lot (et encore, ça reste générique à leurs façon quoiqu'il arrive), le reste on restera sur cette DA animé fantaisie à la japonaise.
Perso, je trouve que ça a de la gueule pour le moment même si ça réinvente pas la roue.
Après, les goûts et les couleurs, ça se laisse discuter.
Ce n'est pas tant l'apparence que je mets en cause, mais plus le style du chara designer que je trouve quelconque. Il est pas moche, mais tu l'oublies aussitôt, et quand ce sont des personnages que tu vas devoir supporter pendant 60 heures, ça aidera pas à les apprécier (en dépit si l'écriture du personnage est bonne ou pas).
Je suis pas un grand fan de Xenoblade 2, mais je reconnais que les personnages dégageaient une énergie qui fait que j'ai plus retenu eux que ceux de Xenoblade 1, et pourtant, c'étaient de gros stéréotypes (et un certain fan service qui peut faire grincer deux/trois dents).
Après de ces dernières années, est-ce qu'il y a du chara design qui a de la personnalité? Pas facile, mais de tête, j'aime bien les travaux de Naoki Ikushima sur les Octopath, Akihiko Yoshida est toujours une valeure sûre...
Bah pourtant on pourra retrouver les commentaires de l'annonce de Xeno 2 ou les gens disaient pourtant strictement la même chose (chara design dégeu, osef, générique etc...)
Je pense justement que les gens ont commencer à apprécier les personnages en y jouant. Je pense que ça sera la même pour celui-ci.
Après de ces dernières années, est-ce qu'il y a du chara design qui a de la personnalité? Pas facile, mais de tête, j'aime bien les travaux de Naoki Ikushima sur les Octopath, Akihiko Yoshida est toujours une valeure sûre...
Oui donc SE comme je l'ai dit plus haut. Mais bon, ça reste le style 2D-HD, c'est un peu de la triche parce que ça reste des sprites à l'écran et non de la modélisation 3D.
Oui donc SE comme je l'ai dit plus haut. Mais bon, ça reste le style 2D-HD, c'est un peu de la triche parce que ça reste des sprites à l'écran et non de la modélisation 3D.
Ah, mais je parle de chara design pur. Si on met de côté l'artwork 2D, on peut imaginer ce qu'on veut avec un petit sprite en 2D!
Si je me fais un bref brainstorming, j'aime bien aussi Shigenori Soejima (Persona) ou Kaneko (SMT).
Je pense justement que les gens ont commencer à apprécier les personnages en y jouant. Je pense que ça sera la même pour celui-ci.
Oh, mais c'est ce que je souhaite au jeu et aux développeurs, que leur travail soit apprécié de bout en bout!
Mais je vais faire mon avocat du Diable, malgré les critiques qu'a eu Pyra dans Xenoblade 2 (cliché moe/fan service/gros "boobs"), au final, le personnage a été assez populaire au moins que même Sakurai a apprécié le personnage pour l'inclure dans le dernier SSB. Quand je parle d'image, je pensais à ça, car le personnage est très identifiable et qu'on s'en souvient.
Moi j'ai déjà oublié la tronche des personnages du Genesis qui sont très passe partout. On va surement dire qu'ils sont corrects, car il n'y a pas de fan service/extravageance, mais au final, un design trop sage n'est pas forcément un bon chara design.
Ah, mais je parle de chara design pur. Si on met de côté l'artwork 2D, on peut imaginer ce qu'on veut avec un petit sprite en 2D!
Si je me fais un bref brainstorming, j'aime bien aussi Shigenori Soejima (Persona) ou Kaneko (SMT).
Mais si on parle de chara design pur (si t'entend par là les artworks), on a même pas encore vu ceux de ce Xenoblade donc ça serait un peu unfair de comparer en l'état.
En ce qui me concerne, je trouve le rendu des perso dans Persona assez générique aussi en soit.
Mais je vais faire mon avocat du Diable, malgré les critiques qu'a eu Pyra dans Xenoblade 2 (cliché moe/fan service/gros "boobs"), au final, le personnage a été assez populaire au moins que même Sakurai a apprécié le personnage pour l'inclure dans le dernier SSB. Quand je parle d'image, je pensais à ça, car le personnage est très identifiable et qu'on s'en souvient.
Mais y'avait pas eu que des critiques sur Pyra, il y en aussi eu énormément sur Rex et sa combi totalement éclaté au sol. lol
Ca parlait de personnage avec le charisme d'une huitre des Galapagos et de perso générique af, je m'en rappelle encore très bien. lol
Quant à l'intégration de Pyra dans Smash, c'est surtout une décision de Nintendo. Faut bien comprendre que Smash, ça reste une vitrine publicitaire pour tous les jeux Nintendo.
Pour te dire, ils ont même foutu Byleth dans Smash, le personnage le plus générique qui soit en terme de chara design.
Et c'est normal que pour l'instant on se rappelle pas des perso qu'on vient de découvrir. Pour moi, c'était pareil avec les autres Xeno à leurs annonces. Quand le jeu sera sorti on verra bien si les gens pensent toujours comme ça ou pas mais perso je pense que le discours sera bien différent (comme toujours en fait lol).