Les Famitsu Dengeki Game Awards 2024 sont les plus grandes récompenses japonaises décernées par les joueurs, où les fans de jeux votent pour sélectionner le meilleur jeu de l'année 2024. Le programme a sélectionné les meilleures œuvres dans 17 catégories, dont le grand prix "Jeu de l'année"
Game of the Year
Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Dragon Quest III HD-2D Remake
Metaphor: ReFantazio
Rise of the Ronin
Like a Dragon: Infinite Wealth
MVC (meilleur développeur/Studio)
Final Fantasy VII Rebirth Development Team (Winner)
Team ASOBI
Team NINJA
Ryu Ga Gotoku Studio
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Development Team
Scenario
Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Metaphor: ReFantazio
Like a Dragon: Infinite Wealth
Graphismes :
Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Stellar Blade
Metaphor: ReFantazio
Musique :
Metaphor: ReFantazio (Winner)
Final Fantasy VII Rebirth
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Acteur :
Maaya Sakamoto (Aerith Gainsborough) / Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Katsuyuki Konishi (Shinsaku Takasugi) / Rise of the Ronin
Nakatani Kazuhiro (Ichiban Kasuga) / Like a Dragon: Infinite Wealth
Personnages
Tifa Lockhart / Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Astro / Astro Bot
Ryoma Sakamoto / Rise of the Ronin
Jeu en ligne:
Final Fantasy XIV (Winner)
Genshin Impact
Zenless Zone Zero
Action
Astro Bot (Winner)
Stellar Blade
Zenless Zone Zero
Action-Aventure:
Rise of the Ronin (Winner)
Silent Hill 2
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Aventure
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club (Winner)
No Case Should Remain Unsolved
Life is Strange: Double Exposure
RPG
Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Metaphor: ReFantazio
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Mobile
Zenless Zone Zero (Winner)
Gakuen Idolmaster
Pokémon Trading Card Game Pocket
Indée
Nine Sols (Winner)
Balatro
No Case Should Remain Unsolved
Rookie Division
Metaphor: ReFantazio (Winner)
Stellar Blade
Unicorn Overlord
Famitsu Dengeki Special Award
Doraemon Dorayaki Shop Story (Winner)
Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island (Winner)
Black Myth: Wukong (Winner)
Les titres a découvrir en 2025
Pokémon Legends: Z-A (Winner)
Grand Theft Auto VI
Death Stranding 2: On the Beach
newtechnix franchement c'est surtout l'absence de Astro qui est décevante dans ce top 5 GOTY
En même temps si on doit lister les jeux jap grand publique de 2024 , il y avait pas beaucoup de choix
Quelques problèmes de rythmes mais je pense il y a un peu de mauvaise foi autour de la part de personne n'ayant jamais touché au jeu (parfois même au FFVII remake) mais qui sont juste un peu reac quand il s'agit de toucher au FFVII.
Il y a aussi, je pense, beaucoup de gens qui attendent toute la trilogie.
guiguif
Quand je vois ça plutôt que FFVIIR, je ne parlerai pas de crédibilité
Musique : Metaphor: ReFantazio (Winner)
keiku +1 franchement cette année 2024 aura été light, y'a des succès je suis certains qu'à une autre époque beaucoup n'auraient pas autant performé, le vide a été une vraie opportunité pour certains jeu de cartonner.
Comment ne pas nommer Astro Bot, dont le studio est de chez eux en plus, c'est lunaire.
Ce titre aurait dû avoir au moins une nomination.Mais non,visiblement ce jeu doit rester confidentiel
Final Fantasy VII Rebirth (Winner)
Dragon Quest III HD-2D Remake
Metaphor: ReFantazio
Rise of the Ronin
Like a Dragon: Infinite Wealth
Que des jeux qui ne se sont pas vendus, a l’exception de DQ
Le public japonais en a eu rien a cirer de ces soit disant goty
ronin à part être moyen techniquement est un excellent jeu donc bon choix logique pour la catégorie.
Après si c'est que centré sur le Japon...
Par contre Metaphor a de gros soucis de progression pour sa trame, qui deviennent vite répétitif. Ses donjons, ses zones avec seulement un artwork, ses persos qui sortent de nulle part, le calendrier a la fin...autant de défauts bien lourdingue.
A ce niveau je trouve Rebirth bien moins frustrant.
burningcrimson Pokémon au japon c'est clairement leur GTA à eux
Même si perso jai jamais aimé cette licence
Concernant Pokémon Z-A, je n'arrive plus à comprendre le succès de cette franchise compte tenu du peu d'efforts fourni par GF. C'est presque magique en fait
Pour moi le gros défaut de Rebirth, se sont essentiellement ses annexes, qui pour la plupart sont totalement osef, résultat passé 30h, je me suis consacré sur la trame, en jouant principalement la trame principale en ligne droite comme le FF7 original et en omettant, quasiment totalement, ces zones ouvertes hormis pour quelques annexes comme les chasses ou les invocations.
Par contre je me suis bien éclaté au Gold Saucer.
Autre défaut de Rebirth, c'est a Costa del Sol, ces mini jeux inclus dans la trame.