La même que soulfull ; c'est que le game design ma saoulé a plusieurs moments où que l'équilibrage est merdique ; mais j'ai jamais abandonné un jeu a cause d'un boss ou d'une difficulté intentionnel placé par les devs
uram le dernier que j'ai abandonné c'est modern modern warfare III parce que je voulais profiter des derniers jours de mon abonnement Game pass mais le jeu m'est trés vite tombé des mains.
J'aime beaucoup les jeux difficile mais l'équilibrage est primordial comme le souligne vyse .
Cela m'est arriver une fois, mais c'était un jeu de merde avec un système complètement con.
Le jeu, c'était, The Last Remnant.
Je m'explique.
Dans Final Fantasy 8 par exemple, quand on s’entraîne pour devenir plus fort, les ennemies s'adaptent à notre niveau. Ok, c'est normal.
Mais dans The Last Remnant, plus on deviens fort, et plus les ennemies deviennent encore plus fort, et plus on reste faible(donc en ne montant pas ou peu de Level) et plus les ennemies deviennent encore plus faible.
J'ai jamais vu un truc comme ca.
Du coup, contre le Boss Final, j'ai laisser tomber après pas mal d’essais.
Et donc, s’entraîner pour le battre n'aurait servit à rien, ou aurait été extrêmement long.
Et de toute façon, pour un jeu aussi médiocre, ca ne valait pas le coup que je perde encore plus de temps. Sans parler des personnages avec le charisme d'une huître.
T'avais envie de les taper en permanence, et la gueule du "héros", j'en parle même pas.
Il n'y a que le Boss de Fin qui était stylé.
C'est d'ailleurs la seule chose à sauver de ce jeu de merde.
Dès que je sens que le gameplay se met à boucler et qu'il n'y a plus rien à découvrir ludiquement parlant, j'ai tendance à lâcher un jeu... S'il n'y a pas de montée en puissance du gameplay et toujours un truc à découvrir jusqu'au bout, des que la boucle de gameplay se ferme, c'est souvent fini pour moi...
Sauf à ce que l'histoire, les dialogues, les personnages, portent le truc et donnent envie de continuer.
Autant dire qu'à part TLoU, RdR2 ou quelques petits jeux indés sympa, c'est rarement le cas.
Comment vous pouvez préférez faire des pleins de jeux plutôt qu'en finir quelque uns, je pige pas le principe, c'est comme si demain je regardais la première heure de pleins de films sans en voir la fin, je comprend paaaaas !!!
dernièrement j'ai laché kindom come à un moment où je devais attaquer le camp d'une armée adverse j'ai essayé et réessayé en boucle mais impossible à passer.
outerwild aussi, j'ai vaguement compris ce que je devais faire mais la perspective de le faire, le tout dans un temps donné m'a découragé d'essayer.
bref, pas des mauvais jeux mais des passages relou qui ne me donne pas envie de continuer.
parfois aussi des jeux qui ont bonnes réputations mais qui ne sont pas pour moi comme no man sky ou fury.
et je ne parle pas des jeux justes nuls qui sont revendu dans la foulée.
sinon en règle général je m'impose de finir mon jeu avant d'en acheter un autre, je trouve ça plus sain que de les empiler en me convaincant que je les feraient tôt ou tard.
Bonsoir à tous et mes meilleures vœux !
Alors pour le coup, non. Au contraire nourri a la Sega j'étais EXTRÊMEMENT persévérant, ma maman chérie devait me dire d'éteindre la console. Par contre, je ne sais pas si cela compte mais j'ai déjà été TOTALEMENT refroidi par un Gameplay par contre. Avant d'acheter Rise, j'ai été dégoûté du gameplay de Monster Hunter. Je trouvais ça lourd, et peut être..trop dense. Difficultés à choisir une arme, tentez de te perfectionner avec et te rendre compte que c'est pas ton truc, temps de chargement. Au début je pouvais pas.puis j'ai testé World et achetez Rise et aujourd'hui j'an suis à 800 heures et je maîtrise 8 armes.
En fait je pense que si tu t'attends à simplement tomber sur des joueurs qui ABANDONNENT? Tu aura du mal a les trouver sur ce site. Comme tu peux le lire on peut être gêné par un Gameplay, faute de temps oi ne pas aimer les Open World (et je bénis 10 fois la personne qui a dit ça) mais je pense pas qu'un boss nous arrêteraient.
Ahhh...
Si: si j'avais été joueur, je pense que Pandemonium Warden de FFXI dans les premiers mises à jour m'aurai sûrement fait ragequit. Et dédicace à la course des chocobos de FFX, la plus grande torture jamais créé depuis la bière sans alcool.
Si tu avais demandé : ya t'il des quêtes qui vous donné envie de quit, j'aurai écris un roman. Des Boss ? Jamais. à m'en rendre malade. Yiazmat, j'écris ton nom en lettres de sang. Je hais les dragons depuis. Sauf dans Breath Of Fire. Parce que Breath Of Fire, c'est la vie.
RAREMENT, c'est psyco avec moi, quand je commence un truc je dois le finir MAIS quand c'est vraiment chiant je laisse béton Les derniers en 2024:
Remnant 2: le coté soul ou tu dois te donné mal a la tête pour trouvé l'objectif a eu raison de ma patience.
Et enfin Stars Wars Jedi survivor: un peu la même raison. Déja pas fan de SW et le jeu t'oblige a faire certains trucs précis et con pour atteindre l'objectif sinon il bug au sens propre!
Sinon: je suis sur AI Shoujo et Honey2Select mais ceux la j'arrive pas a voir la fin
Je me souviens pas avoir abandonner un jeu à cause de la difficulté.
J'abandonne très rarement un jeu, seulement s'il me fait chier et que j'ai perdu toute envie.
Sinon rarement je change le niveau de difficulté d'un jeu que j'apprécie, mais si j'ai pas envie de me faire chier à faire des passages que je trouve chiant et difficile.. Au moins temporairement..
Généralement je fais pas le jeux en difficulté max, plutôt un ou 2 crans avant, en difficile. Ça donne l'occasion de pas rouler bêtement sur le titre et les mécaniques de gameplay. Mais c'est pas non plus quasi injouable.
Pardon je me relisais et je sonnais peut être un peu donneur de leçons..
Voici une liste de boss difficiles selon moi:
Le dévoreur du temps (Chrono Trigger)
Gabriel Céleste (toute la saga Star Ocean)
Kali (Vagrant Story)
Omega (FFV, XII, XV, XVI)
Le 2 ème boss de Shadow Danger (master System)
Le FUCKIN BOSS DE FIN DE DRAKENGARD 3!
Tiens tu voulais un exemple !!! Oui ce boss a failli me faire me barrer a cause d'une subtilité que je peux pas te spoiler, mais Sache qu'il s'agit du mouvement le plus sale qu'un jeu vidéo puisse te faire, fais des recherches sur ce boss de fin, tu va comprendre!!
Emil (Nier Automata)
GHerman (Bloodborne je me le fais actuellement pour la 1ere fois, je comprends vos demandes.. sérieux, ce jeu c'est l'horreur cosmique dans sa pire définition, j'ai pété un câble avec la Lucidité)
Azazel (Tekken..5 ou 6?)
UB (Parasite Eve)
Bhunivelze en Hard + (Final Fantasy Lightning returns)
YHMV (Shin Megami Tensei 4: Apocalypse)
Yunalesca (Final Fantasy X)
Magnamalo 1ere rencontre (Monster Hunter Rise)
Narwa mère de tous (MH Rise)
Valstrax Écarlate (1ere fois sa pique, MH Rise)
Robo-Z (Bust a move 2)
La dernière chanson (Parappa the rapper)
La reine Primordial ou abyssal, j'ai plus le nom (Valkyrie Profile )
Escribar, dernier fils du Miracle (Blasphemous)
Le vrai boss de fin de Furi
Les armes de FF7 original. (Ils ont un SUPERBOSS les remakes d'ailleurs?)
SHIN AKUMA (Partout où ce sac à CAramel se trouve)
Minerve. MINERVA. Mon plus grand nombre de "continuer" dans un jeu vidéo. (SUPERBOSS de Crisis Core, pas de guide ni sur youtube, livré à moi même. Merci Gobelipunch.)
Et en fait je viens de penser à quelque chose. Je n'ai pas un boss qui m'a fait abandonner par sa difficulté.
Par contre j'ai un boss OÙ J'AI EU TELLEMENT PEUR, que ce jour là j'ai abandonné. Mais je l'ai fini 2 jours après. J'en ai fait des cauchemars :
C'était un jeudi en été, en 1999 je crois. Faut comprendre que t'es bercé par le bug de l'an 2000 et une fin du monde qui ne viendra jamais, et j'ai été, pas traumatisé mais ''trop impressionné'' par un film qui s'appelle Twister, un film catastrophe, de tornades et il ya une mort qui me marque a tel point que je passe des heures sur mon Balcon car j'ai peur de voir une tornade. En gros comprend que je suis en haut d'une tour dans une cité genre 15 étages que je suis terrifié par le ciel et l'horizon car j'ai peur de voir une tornade se former et que jai 10 ans.
Et je suis seul chez moi.
FINAL FANTASY 8.
Ultimecia.
La première phase je la démonte a tel point qu'il m'a fallu des années pour savoir que tu pouvais perdre tes équipiers. Je gère et la... L'invocation. Sa dégage .Puis l'attaque de l'invocation, là..je doute.. mais sa passe
Puis la fusion. Puis l'attaque de la fusion. C'était plus un combat . C'était de la pornographie, ça tirait dans tout les sens, tu te faisais allonger et soulever à intervalles régulier.. c'est un site public pas besoin d'un dessin: c'était SALE !!!
Faut comprendre que a ce moment, ma meilleure idée d'une ''ATTAQUE ULTIME'', c'est le SUPERNOVA de Sephiroth dans FF7 qui en dehors du scénario qui déjà est dure à gérer (SNIF..) me fait assister à la destruction du monde. Je n'avais jamais vu le monde détruit, ou de film catastrophe a part ce fameux Twister. J'étais SUBJUGUÉ.
Bref. Retour a Ultimecia. Enfin le combat est fini et tant mieux car Maman a appelé et rentre bientôt. Je reviens dans la chambre après avoir raccroché
Il fait sombre. Coucher de soleil, il fait rouge tu vois le genre ? Il faut jour mais tes à 5min de la nuit. Et d'un coup....
FITHOS. LUSEC....
JE REGARDE MA TÉLÉ. Et je vois ce truc. Cette.. abomination. Sur une très grande télé. Cette musique qui devient de plus en plus sinistre. Et elle parle cette conne! Alors qu'elle a pas de visage!!
Ultimecia m'a terrifié. J'ai éteint la console.
2 jours après j'y retourne. Et je finis mon 2eme Final Fantasy. Et les gens ne parlent pas assez de Eyes on Me aujourd'hui mais bref, autre débat.
Voilà. ULTIMECIA (FF8 )est ma réponse. Tu m'aura fait réfléchir, je te punis avec ce long texte sûrement plein de fautes
Perso j'ai beaucoup de mal d'arriver à la fin de quoi que ce soit... Ca fait parti de ma personnalité je pense. Rien que des livres, si je ne suis pas 200% dedans, j'arrête. Alors des jeux vidéo, c'est encore pire. Le truc c'est que je vois l'icone sur mon bureau mais, je n'ai plus envie de me remettre dedans... Surement la faute des jeux à abonnement qui poussent à revenir dessus en jouant sur les émotions. J'ai plus de mal avec les jeux "normaux". J'ai beaucoup moins de temps aussi avec le taf et ma fille...
Jamais abandonner face a la difficulté. Par contre j'ai tout de suite pensé a GTA , j'ai pas raté les sortie de GTA IV sur 360 , puis V sur One pour comprendre l'engouement mais j'ai jamais tenue plus de 6/8 heures . Trop redondant, clichés, jouabilité exécrable surtout les véhicules. Franchement c est le seul représentant possible a l'abandon
Oui, j'ai déjà laissé tomber de nombreux jeux après avoir insisté quand même et pour diverses raisons : Boss ou un passage trop casse c...., Jeu ennuyeux, gameplay mal foutu, difficulté mal calibré, etc
Oui, j'ai essayé death stranding, au bout de 2h d'ennui j'ai stop ensuite y'a eu Uncharted, j'ai fait 1 niveau et j'ai stop, trop chiant xD. ( ps: c'est pas des jeux que j'ai acheté du coup, j'ai pas forcé pour les finir)
Je finis rarement les jeux persos, sauf si vraiment l'intérêt et là jusqu'au bout, pour moi ça n'a jamais était un critère de voir le bout (sauf sur un jeu vraiment narratif), au contraire plus jeune je n'aimais pas voir la fin d'un jeu sans possibilité de continuer ensuite, je voulais que l'univers semble pouvoir perdurer à la différence d'un film.
FFX est tellement long et avec la possibilité d'aller chercher des secrets ensuite en se re-balandant partout, qu'une fois terminé j'étais satisfait cela dit.
Par contre des jeux-vidéo redondant, clairement j'en est arrêté plus d'un.
Puis avant je finissais tout les Pokémon, mais ça c'était avant...
Je vais dans un jeux-vidéo aujourd'hui pour découvrir de nouvelles expériences ludique et surtout m'immerger dans une ambiance et un univers. Le rapport au temps changeant avec l'âge, j'ai encore moins de temps à consacrer à un jeu qui m'ennuie ou ne m'apporte pas quelque chose de vibrant.
Parce que c'est un jeu fait avec le cul, dont les systèmes sont pas ouf. Il est la définition d'une mauvaise "copie Souls", même s'il en est différent dans certaines choses. Mais globalement, c'est pas très bon.
DA assez pauvre, que des mauvais choix sur le level-design, construction en missions, trop, mais alors TROP de loot osef, ça rend fou tout ce que lâche les ennemis et ce qu'on trouve dans les niveaux, des armes osef, des tenues, des objets à gogo, c'est presque un Diablo à ce niveau.
Le système de parade est pas folichon, alors que le gameplay global est plutôt bon (les postures, diversités des armes) mais bordel on ne peut pas profiter du système tellement il est pété. Endurance qui se vide trop rapidement, esquive imprécise alors que le timing est bon, les ennemis ont un auto lock quand ils frappent, du coup ça te tombe sur la gueule alors que tu esquives, ils font beaucoup trop mal, même les mobs de bases, y'a un équilibrage du cul.
Aucun plaisir, j'ai lâché pour de bon le jeu. J'étais chaud pour Nioh 2, mais si c'est la même merde, je passerais sur Woolong directement (qui, pour avoir fait la démo, est vraiment chouette lui).
Sekiro pour la difficulté. Death stranding pour l’ennui malgré plusieurs heures de jeu.
RDR2 je me force à poursuivre mais c louuuuurd. Comme Nier Automata ou thé last gardian encensés par la critique : je suis allé jusqu’au bout mais en me forçant (donc peu de plaisir).
A part Days Gone (voir GOT), les OW me gavent à force
Je préfère les TLOU, Uncharted ou Tomb Raider, les Resident Evil remake, Dead Space. Des jeux semi-ouvert/fermé + droit au but.
Ça m'arrive d'abandonner des jeux, effectivement par lassitude car c'est du déjà vu ou alors ça ne me stimule pas !
Les abandons par difficulté : Boss final de Metroid Prime sur GameCube mais j'étais plus jeune... Et je suis en train de prendre ma revanche sur Switch !
Le boss final de Sekiro ! Assez difficile, en plusieurs parties. J'ai abandonné au bout de plusieurs heures d'essais infructueux... Pour recommencer une partie entière 2 ans plus tard, par orgueil et frustration, et j'ai finalement réussi à le battre ! La chaîne youtube de Ongbal m'a bien aidé et motivé !
Le passage d'Anor Londo dans Dark Soul dans lequel tu dois passer sur les toits tout en esquivant les "flèches" que les gardes te balancent... Une purge !
Oui Lies of P, le boss de l'usine de marionnettes m'a fait ragequit.
Apres c'etait sur le gamepass donc j'avais pas payé le jeu ca a joué sur mon envie de pas vouloir me prendre la tete. Mais en 2025 j'aimerais reprendre le jeu sur PS5 et le finir car il est plutot bon j'aimerais pas rester sur cet echec.
C’est très rare sauf si le jeu est une merde abyssale.
Par contre je comprends pas l’excuse de trop de jeux? On oblige personne à acheter tout ce qui sort, en plus tu finis ton jeu à ton aise entre-temps le prochain est moins cher, t’es doublement gagnant.
Ça sert à quoi d’acheter un jeu prix plein pour qu’il traîne sur une étagère pendant 6 mois?
Pour ma part, je termine tous mes jeux et je dirais même que je ne joue pas à un autre jeu tant que je n'ai pas platiné le précédant (sauf s'il a des trophées multi que je ne fais pas car je suis un joueur solo)
bisba J'ai exactement le même problème avec GTA, c'est ultra redondant, j'ai abandonné sur la totalité des épisodes. De ce fait, je ferai l'impasse sur le VI et je vais tout faire pour ne pas me laisser emporter par la hype collective, je sais pertinemment que l'OW risque d'être totalement similaire à tous les autres épisode.
docteurdeggman Oui même avis, je ne comprends pas cet argument non plus. Si trop de jeux, il faut juste arrêter d'en acheter de nouveaux et prendre le temps de terminer les autres.
Sinon pour ma part c'est en règle générale uniquement la difficulté qui m'empêche de finir un jeu et ça me frustre beaucoup surtout quand j'aime l'univers. J'ai d'ailleurs ce problème actuellement avec Fantasian, tu avais raison rbz la deuxième partie est ultra difficile sans raison, c'est vraiment dommage. On passe d'un pic de difficulté assez simple à limite impossible. J'ai peur de laisser tomber alors que j'apprécie vraiment le jeu
Je lâche 99% des jeux auquels je joue. Mais ça vient de moi, je préfère de plus en plus regarder des gens jouer (Hooper sur youtube que j'adore par exemple)
trodark je parle juste de l'excuse plein de jeux que je comprend pas, si le jeux est trop long et chiant ça se comprend. Mais si des gens arrêtent un jeu parce qu'il ont d'autre jeux à faire qu'ils vont aussi ne pas finir , ça me rend ouf, c'est vraiment de la surconsommation que je trouve inutile ! Je les vois appliquer la même chose dans la vie de tout les jours du coup.
Les jeux qui excellent dans toutes leurs aspects sont presques inexistant, je trouve ça triste, j'ai l'impression qu'on crache à la gueule de tout ceux qui ont fait le jeux en ne les finissant pas. Mais bon vous êtes tellement que c'est certainement moi qui ai un problème je pense.
On peut me dire que c'est du temps de perdu que de finir un jeu pas fou mais pour moi c'est plutôt commencer plein de jeux que l'on ne vas pas finir qui est une énorme perte de temps. J'ai énormément de retard avec des tonnes de jeux que je veut faire et que je ne peut pas à cause du manque de temps mais je préfère faire ça comme ça.
Par contre j'ai arrêté les platines il y a très très longtemps, là c'est une autre perte de temps encore pire sauf si on a pas trop de vie.
Je me suis cassé les dents sur les derniers Boss de Sekiro et Metal gear Rising alors que j'ai terminé Demon souls, Dark souls 1,2,3, Ninja Gaiden étant plus jeune.
Je n'ai plus la patience d'apprendre les paterns d'un Boss cheaté, de recommencer pour la énième fois un combat déséquilibré où la moindre erreur est fatale.
y'a plein de jeux que je finis pas. soit c'est pas mon genre, soit c'est pas bon, soit c'est mal équilibré, soit pas la patience, soit c'était pas le bon moment.
Tellement de raisons de ne jamais finir les jeux.
Au-delà des jeux que j'abandonne parce que je n'aime pas (par exemple des jeux essayés via un abo), il est très rare que je n'aille pas au bout à cause de la difficulté.
J'ai par exemple abandonné The Witness et Fez que j'aimais beaucoup car les énigmes devenaient bien trop compliqués sans soluce.
Dans un autre genre, ça a failli m'arriver avec Hollow Knight. Je l'ai abandonné pendant 4 ans car je n'arrivais pas à battre le "Vrai Boss". J'ai enfin pu le battre l'année dernière en 1h...
Généralement quand j'aime un jeu et son gameplay, je le termine, même si ça me demande des centaines de retry. Par contre, je sais quand j'aime pas un genre... c'est pour ça qu'ai fini Sekiro ou Bloodborne mais jamais un "Souls" principal.
Aussi bizarre que ça paraisse, les deux jeux que je n'ai jamais fini en ayant plus d'une centaine d'heure sur chacun, ce sont les Red Dead. Juste parce que je ne veux pas que ce soit fini et je joue encore régulièrement à RDR2 pourtant (j'ai relancé une partie avec Arthur Morgan après avoir atteint la seconde partie du jeu une première fois).
La liste est tellement longue, surtout avec les Open World...
En tête, me viennent rapidement : Tears of the Kingdom, Echoes avec Wisdom et Super Mario Party Jamboree. Pour autant je tiens à les finir mais je suis déjà sur Alan Wake 2 et Epic Mickey.
Pas contre un jeu qui m'a vraiment gavé et je pense ne plus y revenir : Assassin's Creed Valhalla et Mirage.
Il y en a beaucoup trop pour tous les énumérer... Le dernier en date étant Metal Gear Solid 1 sur Steam. J'ai toujours voulu découvrir la saga (j'ai joué à Revengeance et j'avais beaucoup apprécié) mais malgré le fait que je veuille vraiment m'y intéresser, le gameplay ne prend pas. Les jeux d'infiltration ne sont malheureusement pas faits pour moi, je pense quand même que je vais regarder un let's play parce qu'on m'a souvent vendu la licence comme étant une licence avec une très bonne histoire et ça m'ennuierait de passer à côté !
jem25 rien dainfaisable pourtant.Il est pas difficile, juste un peu long.
Ta joué en normal je suppose si ta eu aucun obstacle avant le boss final, parce que c'est pas lennemie le plus challengeant du jeu
Il m'arrive rarement de ne pas finir un jeu pour le critère de la difficulté.
Cela m'est arrivé deux fois avec Elden Ring et Sekiro, j'ai mis le jeu sur le côté car ce n'était pas le moment.
Je les ai repris 6 mois après et je les ai terminé , puis fait en Ng+
Si j'abandonne un jeu, c'est car simplement je n'adhère pas à celui-ci
Plein. Dès lors qu'un jeu ne me passionne plus, ou me procure un sentiment désagréable, je stoppe. Et je ne parle pas de frustration comme avec un Souls, mais vraiment d'ennui ou de lassitude. Ca peut-être dû à un scénario qui ne s'envole jamais, ou au contraire qui par n'importe où, qui a des ficelles assez grosses pour limite le deviner jusqu'à la fin. Une progression bancale aussi, qui ne permet pas de voir la montée en puissance du personnage dans un rpg. Le temps me manquant aussi, je peux finir des jeux, mais sans que ce soit à 100%, me contentant de la ligne droite.
cyr cyr
Aucun. Juste que j'achète seulement que des jeux qui me plaisent et jamais en day one. Les faire à fond me permet de tout découvrir, tout débloquer et de me dire que je n'ai pas claqué mon argent pour rien.
Là je viens de finir Ghost of Tsushima sur PC et aprsè avoir fait les quêtes des alliés, j'ai rushé le jeu tant j'en pouvais plus des quêtes secondaires répétitives d'une manière complètement a-bu-sée.
J'ai attaqué Final Fantasy XVI toujours sur PC mais après bientôt 10 heures j'hésite à poursuivre. C'est techniquement super propre, le scénario est intéressant et les boss spectaculaires.
Mais bon sang, que c'est bourrin ! Les combats sont purement du bouton smashing, cela même sans utiliser les anneaux de soutien.
Du coup l'exploration devient vite irritante, vu qu'il y a des monstres tout les 20 mètres et qu'ils sont la seule trace de vie dans les décors.
En fait on sent bien que SquareEnix a privilégié le projet de remake de FF7 niveau budget.
C'est assez rare que je ne termine pas un jeu mais le dernier en date est Shadow of the Erdtree. Première fois que je lâche un Souls mais le boss final m'a saoulé. Je commençais déjà à pesté avec DS3 mais depuis ER, ras le bol des boss modernes imposants qui font bugué la caméra et des effets spéciaux qui cache les 3/4 de l'action. Radhan a été mon point de rupture.
Sinon Hollow Knight. C'est dommage car j'aimais beaucoup ce jeu mais je le trouvais inutilement difficile sur pas mal de passages.
Il y a eu AC Valhalla. J'ai joué une dizaine d'heures et quand j'ai vu la map, je fus écœuré. Déjà que les précédents, Ubi avait mit le paquet sur tous ce qui est collectible/camps/tours mais là, ils avaient pété un câble sans parler de la map beaucoup trop grande.
Ce que j'ai lâché avec tristesse, ce sont les deux derniers Star Ocean. La caméra tremblante en combat de Integrity a eu raison de ma patience et Divine, je n'ai pas réussi à rentrer dedans.
almightybhunivelze Yiazmat, c'était le boss optionnel, dans une arène, aux dizaines de millions de PV de FFXII non ?
sephrius Nioh est plus proche d'un hack'n'slash que d'un Souls en réalité et beaucoup se sont fait avoir à cause de ça pensant jouer à un clone de Dark Souls.
Quand un jeu me gonfle je me force jamais, parfois je joue beaucoup et j'arrête d'un coup sans jamais y revenir.
Après il y a aussi des jeux que j'adore et que je refuse de finir pour éviter la petite dépression du "bon bah...c'est fini." J'ai pas encore fini Dragon's Dogma 2 pour cette raison et aussi car j'attend le DLC pour reprendre le jeu!
victornewman pour quelle(s) raison(s) ? Par lassitude ? T'arrives pas à retrouver ta passion d'antan avec les jeux vidéo d'aujourd'hui ?
J'aime beaucoup les jeux difficile mais l'équilibrage est primordial comme le souligne vyse .
Mais seulement au boss de fin , je me dis que finallement j’ai déjà vu la majorité du jeu .
Le jeu, c'était, The Last Remnant.
Je m'explique.
Dans Final Fantasy 8 par exemple, quand on s’entraîne pour devenir plus fort, les ennemies s'adaptent à notre niveau. Ok, c'est normal.
Mais dans The Last Remnant, plus on deviens fort, et plus les ennemies deviennent encore plus fort, et plus on reste faible(donc en ne montant pas ou peu de Level) et plus les ennemies deviennent encore plus faible.
J'ai jamais vu un truc comme ca.
Du coup, contre le Boss Final, j'ai laisser tomber après pas mal d’essais.
Et donc, s’entraîner pour le battre n'aurait servit à rien, ou aurait été extrêmement long.
Et de toute façon, pour un jeu aussi médiocre, ca ne valait pas le coup que je perde encore plus de temps. Sans parler des personnages avec le charisme d'une huître.
T'avais envie de les taper en permanence, et la gueule du "héros", j'en parle même pas.
Il n'y a que le Boss de Fin qui était stylé.
C'est d'ailleurs la seule chose à sauver de ce jeu de merde.
Sauf à ce que l'histoire, les dialogues, les personnages, portent le truc et donnent envie de continuer.
Autant dire qu'à part TLoU, RdR2 ou quelques petits jeux indés sympa, c'est rarement le cas.
Le dernier que j'ai abandonner je crois que c'est un Pokemon.
Pour trois raisons :
1. Des jeux trop longs (typiquement les J-rpg)
2. Faute de temps
3. Trop de jeux a faire
Ce qui me désole car j'abandonne aussi beaucoup de jeux qui me plaisent
outerwild aussi, j'ai vaguement compris ce que je devais faire mais la perspective de le faire, le tout dans un temps donné m'a découragé d'essayer.
bref, pas des mauvais jeux mais des passages relou qui ne me donne pas envie de continuer.
parfois aussi des jeux qui ont bonnes réputations mais qui ne sont pas pour moi comme no man sky ou fury.
et je ne parle pas des jeux justes nuls qui sont revendu dans la foulée.
sinon en règle général je m'impose de finir mon jeu avant d'en acheter un autre, je trouve ça plus sain que de les empiler en me convaincant que je les feraient tôt ou tard.
Alors pour le coup, non. Au contraire nourri a la Sega j'étais EXTRÊMEMENT persévérant, ma maman chérie devait me dire d'éteindre la console. Par contre, je ne sais pas si cela compte mais j'ai déjà été TOTALEMENT refroidi par un Gameplay par contre. Avant d'acheter Rise, j'ai été dégoûté du gameplay de Monster Hunter. Je trouvais ça lourd, et peut être..trop dense. Difficultés à choisir une arme, tentez de te perfectionner avec et te rendre compte que c'est pas ton truc, temps de chargement. Au début je pouvais pas.puis j'ai testé World et achetez Rise et aujourd'hui j'an suis à 800 heures et je maîtrise 8 armes.
En fait je pense que si tu t'attends à simplement tomber sur des joueurs qui ABANDONNENT? Tu aura du mal a les trouver sur ce site. Comme tu peux le lire on peut être gêné par un Gameplay, faute de temps oi ne pas aimer les Open World (et je bénis 10 fois la personne qui a dit ça) mais je pense pas qu'un boss nous arrêteraient.
Ahhh...
Si: si j'avais été joueur, je pense que Pandemonium Warden de FFXI dans les premiers mises à jour m'aurai sûrement fait ragequit. Et dédicace à la course des chocobos de FFX, la plus grande torture jamais créé depuis la bière sans alcool.
Remnant 2: le coté soul ou tu dois te donné mal a la tête pour trouvé l'objectif a eu raison de ma patience.
Et enfin Stars Wars Jedi survivor: un peu la même raison. Déja pas fan de SW et le jeu t'oblige a faire certains trucs précis et con pour atteindre l'objectif sinon il bug au sens propre!
Sinon: je suis sur AI Shoujo et Honey2Select mais ceux la j'arrive pas a voir la fin
Rien à voir tu compares un film de 2h/3h avec des jeux 10, 20, 30 fois plus longs et parfois chiants...
J'abandonne très rarement un jeu, seulement s'il me fait chier et que j'ai perdu toute envie.
Sinon rarement je change le niveau de difficulté d'un jeu que j'apprécie, mais si j'ai pas envie de me faire chier à faire des passages que je trouve chiant et difficile.. Au moins temporairement..
Généralement je fais pas le jeux en difficulté max, plutôt un ou 2 crans avant, en difficile. Ça donne l'occasion de pas rouler bêtement sur le titre et les mécaniques de gameplay. Mais c'est pas non plus quasi injouable.
Voici une liste de boss difficiles selon moi:
Le dévoreur du temps (Chrono Trigger)
Gabriel Céleste (toute la saga Star Ocean)
Kali (Vagrant Story)
Omega (FFV, XII, XV, XVI)
Le 2 ème boss de Shadow Danger (master System)
Le FUCKIN BOSS DE FIN DE DRAKENGARD 3!
Tiens tu voulais un exemple !!! Oui ce boss a failli me faire me barrer a cause d'une subtilité que je peux pas te spoiler, mais Sache qu'il s'agit du mouvement le plus sale qu'un jeu vidéo puisse te faire, fais des recherches sur ce boss de fin, tu va comprendre!!
Emil (Nier Automata)
GHerman (Bloodborne je me le fais actuellement pour la 1ere fois, je comprends vos demandes.. sérieux, ce jeu c'est l'horreur cosmique dans sa pire définition, j'ai pété un câble avec la Lucidité)
Azazel (Tekken..5 ou 6?)
UB (Parasite Eve)
Bhunivelze en Hard + (Final Fantasy Lightning returns)
YHMV (Shin Megami Tensei 4: Apocalypse)
Yunalesca (Final Fantasy X)
Magnamalo 1ere rencontre (Monster Hunter Rise)
Narwa mère de tous (MH Rise)
Valstrax Écarlate (1ere fois sa pique, MH Rise)
Robo-Z (Bust a move 2)
La dernière chanson (Parappa the rapper)
La reine Primordial ou abyssal, j'ai plus le nom (Valkyrie Profile )
Escribar, dernier fils du Miracle (Blasphemous)
Le vrai boss de fin de Furi
Désolé sa devient long mdr
Ni no kuni, j'ai lâché au bout de 20 heures en raison des combats, je m'y retrouve pas.
En dehors de ces deux là, je parviens à finir tous les jeux que j'entreprends.
SHIN AKUMA (Partout où ce sac à CAramel se trouve)
Minerve. MINERVA. Mon plus grand nombre de "continuer" dans un jeu vidéo. (SUPERBOSS de Crisis Core, pas de guide ni sur youtube, livré à moi même. Merci Gobelipunch.)
Et en fait je viens de penser à quelque chose. Je n'ai pas un boss qui m'a fait abandonner par sa difficulté.
Par contre j'ai un boss OÙ J'AI EU TELLEMENT PEUR, que ce jour là j'ai abandonné. Mais je l'ai fini 2 jours après. J'en ai fait des cauchemars :
C'était un jeudi en été, en 1999 je crois. Faut comprendre que t'es bercé par le bug de l'an 2000 et une fin du monde qui ne viendra jamais, et j'ai été, pas traumatisé mais ''trop impressionné'' par un film qui s'appelle Twister, un film catastrophe, de tornades et il ya une mort qui me marque a tel point que je passe des heures sur mon Balcon car j'ai peur de voir une tornade. En gros comprend que je suis en haut d'une tour dans une cité genre 15 étages que je suis terrifié par le ciel et l'horizon car j'ai peur de voir une tornade se former et que jai 10 ans.
Et je suis seul chez moi.
FINAL FANTASY 8.
Ultimecia.
La première phase je la démonte a tel point qu'il m'a fallu des années pour savoir que tu pouvais perdre tes équipiers. Je gère et la... L'invocation. Sa dégage .Puis l'attaque de l'invocation, là..je doute.. mais sa passe
Puis la fusion. Puis l'attaque de la fusion. C'était plus un combat . C'était de la pornographie, ça tirait dans tout les sens, tu te faisais allonger et soulever à intervalles régulier.. c'est un site public pas besoin d'un dessin: c'était SALE !!!
Faut comprendre que a ce moment, ma meilleure idée d'une ''ATTAQUE ULTIME'', c'est le SUPERNOVA de Sephiroth dans FF7 qui en dehors du scénario qui déjà est dure à gérer (SNIF..) me fait assister à la destruction du monde. Je n'avais jamais vu le monde détruit, ou de film catastrophe a part ce fameux Twister. J'étais SUBJUGUÉ.
Bref. Retour a Ultimecia. Enfin le combat est fini et tant mieux car Maman a appelé et rentre bientôt. Je reviens dans la chambre après avoir raccroché
Il fait sombre. Coucher de soleil, il fait rouge tu vois le genre ? Il faut jour mais tes à 5min de la nuit. Et d'un coup....
FITHOS. LUSEC....
JE REGARDE MA TÉLÉ. Et je vois ce truc. Cette.. abomination. Sur une très grande télé. Cette musique qui devient de plus en plus sinistre. Et elle parle cette conne! Alors qu'elle a pas de visage!!
Ultimecia m'a terrifié. J'ai éteint la console.
2 jours après j'y retourne. Et je finis mon 2eme Final Fantasy. Et les gens ne parlent pas assez de Eyes on Me aujourd'hui mais bref, autre débat.
Voilà. ULTIMECIA (FF8 )est ma réponse. Tu m'aura fait réfléchir, je te punis avec ce long texte sûrement plein de fautes
C'est triste...
FFX est tellement long et avec la possibilité d'aller chercher des secrets ensuite en se re-balandant partout, qu'une fois terminé j'étais satisfait cela dit.
Par contre des jeux-vidéo redondant, clairement j'en est arrêté plus d'un.
Puis avant je finissais tout les Pokémon, mais ça c'était avant...
Je vais dans un jeux-vidéo aujourd'hui pour découvrir de nouvelles expériences ludique et surtout m'immerger dans une ambiance et un univers. Le rapport au temps changeant avec l'âge, j'ai encore moins de temps à consacrer à un jeu qui m'ennuie ou ne m'apporte pas quelque chose de vibrant.
Même problème avec Sekiro que j'ai lâché aussi
Parce que c'est un jeu fait avec le cul, dont les systèmes sont pas ouf. Il est la définition d'une mauvaise "copie Souls", même s'il en est différent dans certaines choses. Mais globalement, c'est pas très bon.
DA assez pauvre, que des mauvais choix sur le level-design, construction en missions, trop, mais alors TROP de loot osef, ça rend fou tout ce que lâche les ennemis et ce qu'on trouve dans les niveaux, des armes osef, des tenues, des objets à gogo, c'est presque un Diablo à ce niveau.
Le système de parade est pas folichon, alors que le gameplay global est plutôt bon (les postures, diversités des armes) mais bordel on ne peut pas profiter du système tellement il est pété. Endurance qui se vide trop rapidement, esquive imprécise alors que le timing est bon, les ennemis ont un auto lock quand ils frappent, du coup ça te tombe sur la gueule alors que tu esquives, ils font beaucoup trop mal, même les mobs de bases, y'a un équilibrage du cul.
Aucun plaisir, j'ai lâché pour de bon le jeu. J'étais chaud pour Nioh 2, mais si c'est la même merde, je passerais sur Woolong directement (qui, pour avoir fait la démo, est vraiment chouette lui).
C'est surtout les aller-retour insupportables pour retourner aux boss qui m'a achevé.
Sekiro pour la difficulté. Death stranding pour l’ennui malgré plusieurs heures de jeu.
RDR2 je me force à poursuivre mais c louuuuurd. Comme Nier Automata ou thé last gardian encensés par la critique : je suis allé jusqu’au bout mais en me forçant (donc peu de plaisir).
A part Days Gone (voir GOT), les OW me gavent à force
Je préfère les TLOU, Uncharted ou Tomb Raider, les Resident Evil remake, Dead Space. Des jeux semi-ouvert/fermé + droit au but.
Les abandons par difficulté : Boss final de Metroid Prime sur GameCube mais j'étais plus jeune... Et je suis en train de prendre ma revanche sur Switch !
Le boss final de Sekiro ! Assez difficile, en plusieurs parties. J'ai abandonné au bout de plusieurs heures d'essais infructueux... Pour recommencer une partie entière 2 ans plus tard, par orgueil et frustration, et j'ai finalement réussi à le battre ! La chaîne youtube de Ongbal m'a bien aidé et motivé !
Le passage d'Anor Londo dans Dark Soul dans lequel tu dois passer sur les toits tout en esquivant les "flèches" que les gardes te balancent... Une purge !
Chrono Trigger aussi, le dernier boss !
Apres c'etait sur le gamepass donc j'avais pas payé le jeu ca a joué sur mon envie de pas vouloir me prendre la tete. Mais en 2025 j'aimerais reprendre le jeu sur PS5 et le finir car il est plutot bon j'aimerais pas rester sur cet echec.
Par contre je comprends pas l’excuse de trop de jeux? On oblige personne à acheter tout ce qui sort, en plus tu finis ton jeu à ton aise entre-temps le prochain est moins cher, t’es doublement gagnant.
Ça sert à quoi d’acheter un jeu prix plein pour qu’il traîne sur une étagère pendant 6 mois?
Quand le jeux me fait chier, ou que c'est buger , cheater, ou que c'est artificiellement plus long que ça pourrait être.....
J'ai un principe, je me force pas. Quand c'est merdique, ennuyant c'est stop.
Après il y a des jeux que j'ai pas fini aussi parce que je voulais prendre le temps d'en profiter, en faisant les quête annexe.
J'ai horreur du poping. Tu anéanti une horde de zombie, tu te retourne ru en a une autre qui est sortie de nul part.. quoi qui a dit days gone ?
Sans parler du début avec l'autonomie ridicule de la moto.....
Ça rentre parfaitement dans mes critères d'un jeux que je finirais pas. Sauf si je décide d'en finir.....
Il y a des jeux que j'ai finis et que je refais aussi. Tellement ils sont bon
Mais tous ce qui est artificielle, inintéressant, ou pas logique, bye bye.
C'est d'ailleurs pourquoi je ne prends plus rien...ou pratiquement.
Les jeux récent sont ennuyeux....Pas tous , mais y en a ...
Tu prends le dernier Indiana Jones, lui je sait que je le finirais pas.
J'ai essayer, je me suis arrêter après être arriver en Europe.....
Le début m'a horriblement déçu, j'ai cru que c'était le film. Mauvais plan de choisir ça pour démarrer.
Et le fouet qui n'a aucun impact dans la végétation du début, à quoi sert de faire de beau graphisme si il n'y a rien comme interaction possible?
C'est stérile. Et c'est pas ma cam.
Super Thunder Blade sur Megadrive .
docteurdeggman Oui même avis, je ne comprends pas cet argument non plus. Si trop de jeux, il faut juste arrêter d'en acheter de nouveaux et prendre le temps de terminer les autres.
Sinon pour ma part c'est en règle générale uniquement la difficulté qui m'empêche de finir un jeu et ça me frustre beaucoup surtout quand j'aime l'univers. J'ai d'ailleurs ce problème actuellement avec Fantasian, tu avais raison rbz la deuxième partie est ultra difficile sans raison, c'est vraiment dommage. On passe d'un pic de difficulté assez simple à limite impossible. J'ai peur de laisser tomber alors que j'apprécie vraiment le jeu
Les jeux qui excellent dans toutes leurs aspects sont presques inexistant, je trouve ça triste, j'ai l'impression qu'on crache à la gueule de tout ceux qui ont fait le jeux en ne les finissant pas. Mais bon vous êtes tellement que c'est certainement moi qui ai un problème je pense.
On peut me dire que c'est du temps de perdu que de finir un jeu pas fou mais pour moi c'est plutôt commencer plein de jeux que l'on ne vas pas finir qui est une énorme perte de temps. J'ai énormément de retard avec des tonnes de jeux que je veut faire et que je ne peut pas à cause du manque de temps mais je préfère faire ça comme ça.
Par contre j'ai arrêté les platines il y a très très longtemps, là c'est une autre perte de temps encore pire
Je n'ai plus la patience d'apprendre les paterns d'un Boss cheaté, de recommencer pour la énième fois un combat déséquilibré où la moindre erreur est fatale.
Tu roules sur le jeu tranquille et la t’as un boss quasi infaisable avec un combat qui dure des plombes
Tellement de raisons de ne jamais finir les jeux.
J'ai par exemple abandonné The Witness et Fez que j'aimais beaucoup car les énigmes devenaient bien trop compliqués sans soluce.
Dans un autre genre, ça a failli m'arriver avec Hollow Knight. Je l'ai abandonné pendant 4 ans car je n'arrivais pas à battre le "Vrai Boss". J'ai enfin pu le battre l'année dernière en 1h...
Généralement quand j'aime un jeu et son gameplay, je le termine, même si ça me demande des centaines de retry. Par contre, je sais quand j'aime pas un genre... c'est pour ça qu'ai fini Sekiro ou Bloodborne mais jamais un "Souls" principal.
En tête, me viennent rapidement : Tears of the Kingdom, Echoes avec Wisdom et Super Mario Party Jamboree. Pour autant je tiens à les finir mais je suis déjà sur Alan Wake 2 et Epic Mickey.
Pas contre un jeu qui m'a vraiment gavé et je pense ne plus y revenir : Assassin's Creed Valhalla et Mirage.
Ta joué en normal je suppose si ta eu aucun obstacle avant le boss final, parce que c'est pas lennemie le plus challengeant du jeu
Cela m'est arrivé deux fois avec Elden Ring et Sekiro, j'ai mis le jeu sur le côté car ce n'était pas le moment.
Je les ai repris 6 mois après et je les ai terminé , puis fait en Ng+
Si j'abandonne un jeu, c'est car simplement je n'adhère pas à celui-ci
cyr
Aucun. Juste que j'achète seulement que des jeux qui me plaisent et jamais en day one. Les faire à fond me permet de tout découvrir, tout débloquer et de me dire que je n'ai pas claqué mon argent pour rien.
J'ai attaqué Final Fantasy XVI toujours sur PC mais après bientôt 10 heures j'hésite à poursuivre. C'est techniquement super propre, le scénario est intéressant et les boss spectaculaires.
Mais bon sang, que c'est bourrin ! Les combats sont purement du bouton smashing, cela même sans utiliser les anneaux de soutien.
Du coup l'exploration devient vite irritante, vu qu'il y a des monstres tout les 20 mètres et qu'ils sont la seule trace de vie dans les décors.
En fait on sent bien que SquareEnix a privilégié le projet de remake de FF7 niveau budget.
Sinon Hollow Knight. C'est dommage car j'aimais beaucoup ce jeu mais je le trouvais inutilement difficile sur pas mal de passages.
Il y a eu AC Valhalla. J'ai joué une dizaine d'heures et quand j'ai vu la map, je fus écœuré. Déjà que les précédents, Ubi avait mit le paquet sur tous ce qui est collectible/camps/tours mais là, ils avaient pété un câble sans parler de la map beaucoup trop grande.
Ce que j'ai lâché avec tristesse, ce sont les deux derniers Star Ocean. La caméra tremblante en combat de Integrity a eu raison de ma patience et Divine, je n'ai pas réussi à rentrer dedans.
almightybhunivelze Yiazmat, c'était le boss optionnel, dans une arène, aux dizaines de millions de PV de FFXII non ?
sephrius Nioh est plus proche d'un hack'n'slash que d'un Souls en réalité et beaucoup se sont fait avoir à cause de ça pensant jouer à un clone de Dark Souls.
Après il y a aussi des jeux que j'adore et que je refuse de finir pour éviter la petite dépression du "bon bah...c'est fini." J'ai pas encore fini Dragon's Dogma 2 pour cette raison et aussi car j'attend le DLC pour reprendre le jeu!