Petite vidéo d'actualité de l'industrie du jeu vidéo, où l'on va aborder le possible management toxique chez Xbox Studios. Nous commencerons par aborder la polémique autour des propos de Matt Hansen le directeur artistique d'Avowed chez Obsidian, avant de voir un témoignage anonyme d'un développeur de ce studio qui dénonce les changements subit après le rachat par Microsoft.
Tous les acteurs du jv sont touchés par de la toxicité des dirigeants à divers échelon. Entre ceux qui aiment jouer les tyrans, les pervers, ceux qui ont pression énorme des actionnaires, les dead lines, les avis des réseaux sociaux et tutti quanti, faut pas s'en étonner.
C'était qu'une question de temps avant de voir des affaires de la sorte sortir de chez Xbox
sora78 : d'après le témoignage du développeur, ce serait bien le cas dans les autres studios, comme beaucoup d'autres entreprises d'ailleurs.
khazawi : oui c'est clair que ce n'est pas le premier retour que l'on a à ce propos, entre Ubisoft, Activision et même le studio derrière Concord, c'est une véritable contagion depuis quelques années...
skuldleif : malheureusement je pense que ça ne se limite pas qu'à lui, mais il fait clairement partie du problème quand on voit les propos qu'il a tenu et son comportement toxique qu'il a dans l'entreprise et sur les réseaux.
shambala93 : je suis d'accord qu'il est parfois utilisé un peu à toutes les sauces (genre masculinité toxique), mais au final il représente parfaitement certaines situations et résume en un mot le côté néfaste du comportement des personnes concernées.
toddhoward : non mais là on ne parle pas de développement chaotique, mais de comportement néfaste dans l'entreprise et qui pourri l'ambiance ainsi que le moral de certains employés.
D'ailleurs concernant Perfect Dark, l'un des level designers à tenu des propos insultants ces derniers jours envers les joueurs, en les traitant de porcs racistes... Sûrement parce qu'ils sentent venir le retour de bâton sur certains éléments du jeu, comme la gueule dégeulasse qu'ils ont fait à Joanna et qui ressemble à un mec surtout quand on voit ces anciens visages.
tripy73
La moindre pression dans le milieu professionnel = toxique … c’est devenu délirant ! Nous ne sommes pas dans la France de Zola, faut savoir raison garder !
shambala93 : tout à fait et c'est ce que je dis dans la vidéo, avec ce que certains appellent la positivé toxique (oui encore ce terme fourre-tout) qui empêche toutes critiques car elles sont automatiquement considérées comme toxique...
Mais là ça va un peu trop loin par moment, genre quand on te menace d'être viré parce que tu mégère quelqu'un.
toddhoward : après j'ai bien compris qu'ils veulent éviter l'hypersexualisation des persos féminins, mais ça devient lourd de voir qu'ils vont jusqu'à effacer les traits féminins...
shambala93
complètement d’accord, à l'époque , les remarques légitimes sur mon travail qui au final m'ont permis de progresser sont aujourd'hui considéré comme une attitude toxique....même le fait de demander aux collaborateurs de respecter les horaires de l'entreprise est mal vécu par certain.
zephon : elles ressemblèrent effectivement au niveau de la forme de la mâchoire, mais elles sont tout de même plus de charme que cette version de Joanna Dark avec son regard de poulpe
tripy73 je fais Demon's Souls sur PS5 la, j'avais fait la version PS3 deja à l'epoque et je me rends compte que Bluepoint ont rendus un des persos feminins du nexus super sexy et un autre perso feminin a plus de seins qu'avant avec un decolté plus gros.
Bluepoint ca doit etre le seul studio occidental de Sony à pas etre woke et rendre les persos feminins moches, qu'ils soient un studio du Texas joue peut etre.
mibugishiden : yes je ne savais pas qu'ils avaient fait ce genre de retouches, comme quoi c'est encore possible de trouver des dév occidentaux qui ne sont pas influencer par tout ça et je pense aussi que le fait qu'ils soient au Texas joue dans la balance.
tripy73 j'ai été surpris, apres Demon's Souls de base fait par From Software sur PS3 c'est pas un jeu ou il y a beaucoup de persos feminins, mais la dans le remake le peu qu'il y a Bluepoint les ont rendus plus sexy qu'avant.
mibugishiden : c'est assez rare pour le souligner, comme quoi tout ça ne découle que d'une volonté de ne pas suivre leur délire de cahier des charges à la con...
C'était qu'une question de temps avant de voir des affaires de la sorte sortir de chez Xbox
allo phil spencer
allo satya nadella
khazawi : oui c'est clair que ce n'est pas le premier retour que l'on a à ce propos, entre Ubisoft, Activision et même le studio derrière Concord, c'est une véritable contagion depuis quelques années...
skuldleif : malheureusement je pense que ça ne se limite pas qu'à lui, mais il fait clairement partie du problème quand on voit les propos qu'il a tenu et son comportement toxique qu'il a dans l'entreprise et sur les réseaux.
shambala93 : je suis d'accord qu'il est parfois utilisé un peu à toutes les sauces (genre masculinité toxique), mais au final il représente parfaitement certaines situations et résume en un mot le côté néfaste du comportement des personnes concernées.
Soit disant que le développement de perfect dark était chaotique. On l'a vu cet ete et il avait l'air de très bien se porté.
D'ailleurs concernant Perfect Dark, l'un des level designers à tenu des propos insultants ces derniers jours envers les joueurs, en les traitant de porcs racistes... Sûrement parce qu'ils sentent venir le retour de bâton sur certains éléments du jeu, comme la gueule dégeulasse qu'ils ont fait à Joanna et qui ressemble à un mec surtout quand on voit ces anciens visages.
La moindre pression dans le milieu professionnel = toxique … c’est devenu délirant ! Nous ne sommes pas dans la France de Zola, faut savoir raison garder !
Mais là ça va un peu trop loin par moment, genre quand on te menace d'être viré parce que tu mégère quelqu'un.
complètement d’accord, à l'époque , les remarques légitimes sur mon travail qui au final m'ont permis de progresser sont aujourd'hui considéré comme une attitude toxique....même le fait de demander aux collaborateurs de respecter les horaires de l'entreprise est mal vécu par certain.
Logique « d’horizontaliser » les rapports sociaux alors qu’on sait que de la verticalité ( sans exagérer) est une bonne chose.
D'ailleurs pour info voici l'actrice qui fait la performance capture de ce Perfect Dark et encore une fois, il a fallut qu'ils l'enlaidissent pour ne pas la rendre trop sexy...
Bluepoint ca doit etre le seul studio occidental de Sony à pas etre woke et rendre les persos feminins moches, qu'ils soient un studio du Texas joue peut etre.