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Metaphor : ReFantazio
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platform : Playstation 5
editor : Atlus
developer : Atlus
genre : RPG
other versions : PC - Xbox Series X
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    tynokarts, pimoody
    posted the 11/09/2024 at 07:03 PM by rbz
    comments (22)
    kirk posted the 11/09/2024 at 07:18 PM
    Et pour regen son mana faut passer en classe mage et farmer comme un teubé sur les trash mob. Aussi vite torché qu'oublié. Belle déception ce metaphor. Par contre SMT Vengeance..
    ippoyabuki posted the 11/09/2024 at 07:43 PM
    Dans l'arene, en argent 2, on a un combat où l'on utilise que la touche action (pas en tour par tour quoi). Quel archetype a tu utilisé ? Car comme c'est chronométré, je n'y arrive pas. L'epee à 2 mains est trop lente et le katana ou l'epee normale ne font pas assez de degats
    ippoyabuki posted the 11/09/2024 at 07:44 PM
    kirk "farmer", "trash mob", on dirait un joueur de MMO. Ce langage fait tellement pas rpg...
    mercure7 posted the 11/09/2024 at 08:24 PM
    Normal que tu la découvres que maintenant, ça a été ajouté récemment avec un patch.

    Encore un exemple qui prouve que les devs ne jouent pas à leurs jeux.

    Au bout de 5min, tu vois que l'effet est horrible et t'as envie de le virer.
    ippoyabuki posted the 11/09/2024 at 08:37 PM
    kalas28 posted the 11/09/2024 at 08:43 PM
    kirk seulement au début mais par la suite tu regen tes mp après chaque combat donc visiblement t'as rien torché du tout

    sinon bon jeu que j'ai platiné mais loin des test aussi positif vu le nombre de soucis qu'à le jeu: moche(fin ps3), menus lourdingue et mal branlés, une balance de jeu elle aussi mal foutu (basilio qui pète toute difficulté), ng+ nase, level design des donjons nul à chier et pas assez nombreuxersifié et j'en passe.

    ça reste un solide 8/10 quand même tellement j'ai pas vu mes 94h passés(+30h de ng+) mais j'aurais voulu tellement plus pour ce jeu.

    par contre l'ost est clairement dingue et immersive
    kirk posted the 11/09/2024 at 08:52 PM
    kalas28 A l'aide de quoi ? Explique. Parce que à part l'accessoire demi-lune ou les popos ou les repas limités jvois pas.

    l'ost est clairement dingue et immersive
    Juste lol. Dans le genre oubliable elle se pose là cette ost.
    sosky posted the 11/09/2024 at 08:57 PM
    Vivement la version switch 2
    rbz posted the 11/09/2024 at 09:09 PM
    kirk impossible de te donner tort
    vengeance lui met une vitesse( d'ailleurs atlus a fait une maj avec une nouvelle quete et démon free) .. mais malgré tout j'y prend pas mal de plaisir, ça reste un jeu atlus avec un gameplay très cool( en régicide c'est un petit plaisir:good

    j'avais été déçu par le mode hard encore loin d'un smt.( a part le dragon de glace qui était un peu relou, globalement ça glissait tout seul, putain j'imagine pas en normal, ça doit être osef a jouer. X) )

    et pour l'ost je te rejoins, je retiens 5-6 pistes max, globalement je la trouve wtf et mal foutu. mais les gens se font souvent avoir par les choeurs comme pour FFXVI

    ippoyabuki je vais pas pouvoir t'aider, j'ai skipp le colysée dans ma première run.

    mercure7 ha je me disait bien X)
    cladstrife59 posted the 11/09/2024 at 11:10 PM
    Perso je kiff.
    J'adore l'univers et la DA.
    Pour le scénario il y a encore beaucoup de choses intriguante (je viens de finir le premier vrai donjon).
    Le gameplay est très cool, c'est vraiment top d'avoir la possibilité de farmer rapidement une fois la zone maîtrisé.
    L'OST est vraiment génial, sûrement mon gros coup de coeur de l'année.
    Atlus aura su nous régaler cette année.
    rbz posted the 11/10/2024 at 12:02 AM
    cladstrife59 tu viens de le commencer ?
    bon jeu à toi

    perso, comme kirk c'est ma déception mais ça reste un bon jeu plaisant a faire si on aime les jeux atlus.

    j'ai adoré le système mais hormis ça je l'ai trouvé assez laborieux et pas forcément très inspiré dans tous ces autres pans ( musique, technique, narration et même univers au final)

    les influences derrière sont un peu trop grossière, ça manque vraiment de finesse.
    j'attendais vraiment plus de la team persona. (la proposition est inférieur à persona mais le paradoxe, c'est que j'y prends malgré tout plus de plaisir.)
    pimoody posted the 11/10/2024 at 05:58 AM
    Je vais attendre une version + comme souvent avec Atlus au vue des points à améliorer semble t’il sur le jeu, mais en tout cas ca donne bien envie. En attendant, je vais lancer Shin Megami Tensei Vengeance.
    jenicris posted the 11/10/2024 at 08:47 AM
    J'adore le jeu hormi certains choix de gamedesign pour aller battre Louis. Genre obtenir le level 15 sur tel Archetype, là où avant ça il faut aller à tel endroit pour le récupérer...
    Pour l'instant le système de calendrier me derange pas, je le trouve meme bien intégré, faut choisir ses priorités

    Ça me rappelle Xenoblade 2 mais sur des trucs différents :
    rbz posted the 11/10/2024 at 09:44 AM
    jenicris ça manque trop de friction pour justifier le système calendaire. Les quêtes à échéance sont pas assez nombreuses pour nous obliger à faire des choix.
    Même le système de voyage je vois tout à fait ce qu'ils ont voulu faire mais pas assez poussé et pas assez de contrainte pour nous obliger à planifier un voyage.

    ( une seule fois dans le jeu parce que le lieu était à 3 jours ou je me suis dit j'aurai du mieux géré la météo mais ça arrive trop peu)

    De tout façon, tout est une question d'accessibilité pour maximiser des ventes.

    Mais tu retire beaucoup de singularité au jeu en faisant ce genre de choix et pas sur qu'on s'en souvienne de ce métaphor du coup.
    51love posted the 11/10/2024 at 10:34 AM
    y'a du avoir un patch car day one, j'ai voulu retirer le motion blur, impossible

    le lendemain y'avait un mod sur PC pour tej cette merde

    tant mieux s'ils ont retiré l'option nativement, je passerai pas là quand je le ferai dans quelques mois.

    (histoire d'attendre que le jeu soit bien fini, et que des mods atténuent les certains defauts que pourrait avoir le jeu)
    51love posted the 11/10/2024 at 10:50 AM
    rbz mister! je et réponds ici c'est plus simple

    pour moi mainstream est une critique ^^
    un jeu de niche qui deviens grand public va forcément faire des compromis et perdre en singularité.
    quand tu vois metaphor qui na aucune forme de friction dans son système calendaire. tu peut penser que
    le prochain persona risque detre encore plus accessible et encore plus simple par exemple.

    donc personnellement, que la saga xeno n'explose pas des records de ventes, ça me va


    C'est souvent le gros point noir d'une licence qui devient mainstream, oui.

    Le risque est que tout s'aseptise, devienne plat, réponde à un cahier des charges, et qu'au final, il n'y ait plus de prise de risque.

    Après, c'est pas automatique, c'est du cas par cas ; j'apporte un peu de nuance à ce constat du coup. Proposer une expérience plus mainstream peut aussi avoir des avantages et offrir des expériences bien plus ambitieuses, avec un budget conséquent, et au final pas nécessairement moins bonnes, voire potentiellement bien meilleures.

    Des exemples ?

    Regarde ce qu'est devenu The Witcher avec le 3.

    On est parti de Demon's Souls, on est arrivé à Elden Ring.

    Monster Hunter a franchi des paliers avec World ; j'ai hâte de voir ce que donnera Wilds.

    Persona 5 n'aurait peut-être pas eu le même succès ni le même potentiel pour attirer le public mainstream avec des "palaces" générés de façon aléatoire. Par contre, il faut un budget supplémentaire pour ça.

    On verra avec le 6 ; j'espère qu'ils réussiront ce virage.

    Par exemple, Xenoblade pourrait devenir plus mainstream en faisant évolué son systeme de combat qui n'attire pas le grand public. ça veut dire perdre en singularité sur ce point. Mais peut etre que le budget sup aidera à aussi à aller plus loin dans la vision de l'auteur pour la création de son univers.
    cladstrife59 posted the 11/10/2024 at 11:12 AM
    rbz Commencé a sa sortie mais j'avance doucement ^^.
    Merci
    ippoyabuki posted the 11/10/2024 at 01:41 PM
    mercure7 je dis que non ce n'est pas moche comme vous l'expliquez
    mercure7 posted the 11/10/2024 at 03:39 PM
    ippoyabuki Ok donc ils ont ajouté ça sur le patch sans raison aucune, théorie intéressante, mais le réel montre que ça devait emmerder suffisamment de gens, pour que ça figure sur un correctif.

    Toi, ça ne te gênait pas, mais de l'avis général, c'était pas très beau, ça gênait la lisibilité et la visibilité, sur un jeu déjà pas ouf graphiquement.

    D'où le patch.
    rbz posted the 11/10/2024 at 06:48 PM
    51love je suis assez dac globalement. après selon le profil de joueurs, les exemples que tu as choisis peuvent etre remis en question.

    je connais pleins de joueurs de MH qui ne se retrouve pas dans la formule world préferant les anciens jeux plus archaique et plus difficile.

    pareil pour demons souls, combien de fois j'ai lu ici que les gens préferaient la formule des souls classique a un elden ring
    51love posted the 11/10/2024 at 07:52 PM
    rbz Oui, tout à fait ^^, j’ai écrit ça en connaissance de cause. D’ailleurs, plus des ER et MH qu’un TW, mais il y aura toujours des joueurs qui adhéreront moins à l’évolution d’une licence, que la proposition soit plus mainstream ou non, qu’elle soit globalement réussie (comme pour les jeux que j’ai cités, à mon sens) ou non.

    Bref, tout ça pour dire que pour moi, mainstream n’est pas nécessairement un défaut, et je voulais le préciser, car évidemment, c’est presque toujours vu comme quelque chose de péjoratif ^^