Le jeu est bien optmi pour les merveilles qu'il affiche !
Évidemment faut un PC gamer mais on parle d'une tuerie technique totale.
Sinon faut un support ultrawide 32:9 (pour l'instant faut bidouiller pour dépasser le format 21:9) et oui support officiel du HDR (même si le HDR automatique de Windows s'en sort bien).
tokitoabookhouseboy : oui clairement le mode HDR aurait encore plus sublimé le rendu, c'est dommage qu'ils ne l'aient pas intégré même si ça demande une personne qualifiée en étalonnage.
tokitoapollokami Il y a pas le HDR dans les options mais vous pouvez l'activer sur le moteur, regardez dans les guides Steam pour l'activer, c'est tout con
Évidemment ce comparatif a été fait de la bonne façon ? Il a été fait avec une console à 500 euros et un PC à 500 euros ? Sinon évidemment ce comparatif n’a pas lieu d’être..
Après avoir regardé l'intégralité de la vidéo comparative, on constate que la version PC avec les réglages au max est supérieur à tous les niveaux et profite réellement du surplus de puissance (encore heureux). Que ce soit la résolution, les textures, la distance d'affichage, les ombres (qualité et quantité), la réflexion (merci le Ray Tracing), l'occlusion ambiante, les particules plus nombreuses, la physique de l'eau et des feuilles plus complexe, ainsi qu'une végétation plus dense quelques soit le réglage (moins de modèles 3D sur PS5 donc moins de physique à gérer).
Dans tous les cas le framerate est plutôt stable même quant il y a pas mal d'action, l'optimisation n'est pas parfaite mais suffisante pour offrir une expérience solide. Quoiqu'il en soit, la PS5 montre qu'une console reste un bon moyen d'entrée pour avoir un hardware avec un excellent ratio prix/performance et profiter d'un rendu de haute volée. Hâte de voir comment s'en sortira la version Xbox, sachant que l'Unreal Engine est mieux optimisé pour la PS5.
5120x2880 : merci pour l'info, je n'avais pas vu qu'il y avait un guide sur Steam pour activer le HDR, je vais regarder ça
tripy73 Le résultat sera toujours mieux avec Reshade quelque soit le jeu, c'est super précis mais ça demande l'investissement par rapport à l'activation native du HDR.
brook1 oui et non, l'audience est là qu'elle soit chinoise ou pas... On fait pas du chipotage parce qu'un jeu a une grosse audience aux USA comme le jeu de basseball. les résultat est là et le studio doit bien s'en foutre de savoir d'où vient l'audience tant que le jeu est un succès, c'est vraiment une polémique de petit occidental à deux balles.
Negan faisait aussi scandale pour un jeu soit disant hyper buggé sur ps5 ce qui n'est pas le cas
opthomas : propagande et incompétence, car les gars de Webedia avaient testé le jeu avant le déploiement de la mise à jour qui a corrigé les problèmes de softlock, il suffisait de consulter les tests de rédac étrangères pour lire qu'il y avait un patch sorti quelques jours avant la levée de l'embargo et qu'il était écrit qu'il corrigé la majorité des bugs et problèmes de performance.
Perso après plus de 4heures de jeu, je n'ai vu aucun bug particulier, seulement 2 entrées du journal qui liste les ennemis et perso du jeu, qui ont un problème de redirection quand on veut lire tous le texte et qui s'affiche en anglais au lieu du français.
5120x2880 : yep, c'est un peu plus complexe avec l'installation et le paramétrage des add-on, mais je pense aussi que le résultat sera meilleur. Je ferrais peut-être une petite vidéo pour montrer comment procéder comme j'avais fait pour Starfield
opthomas : c'est exactement ça et plus besoin de les forcer à ne pas parler des sujets gênants, vu que l'IA fera ce qu'on lui demandera d'écrire/dire sans remettre les ordres en question.
opthomas : oui c'est clair que quand ce château de carte va s'écrouler, ça va être drôle, pas étonnant que de plus en plus de personnes vont s'informer sur des médias alternatifs.
Mais dans tous ça... Rien de concret et précis comme avis, on entend de tous
- l'enjeu n'est qu'un boss rush
- ultra buggé sur PS5
- aucun vrai scenar
-...
5120x2880 oups erreur de notif sorry
Évidemment faut un PC gamer mais on parle d'une tuerie technique totale.
Sinon faut un support ultrawide 32:9 (pour l'instant faut bidouiller pour dépasser le format 21:9) et oui support officiel du HDR (même si le HDR automatique de Windows s'en sort bien).
Ça devrait coûter moins que le RTX HDR.
Bizarrement, il en a un qu'on entend plus trop depuis la sortie officielle du jeu
Tu penses à qui ?
Dans tous les cas le framerate est plutôt stable même quant il y a pas mal d'action, l'optimisation n'est pas parfaite mais suffisante pour offrir une expérience solide. Quoiqu'il en soit, la PS5 montre qu'une console reste un bon moyen d'entrée pour avoir un hardware avec un excellent ratio prix/performance et profiter d'un rendu de haute volée. Hâte de voir comment s'en sortira la version Xbox, sachant que l'Unreal Engine est mieux optimisé pour la PS5.
5120x2880 : merci pour l'info, je n'avais pas vu qu'il y avait un guide sur Steam pour activer le HDR, je vais regarder ça
tripy73
Negan faisait aussi scandale pour un jeu soit disant hyper buggé sur ps5 ce qui n'est pas le cas
Perso après plus de 4heures de jeu, je n'ai vu aucun bug particulier, seulement 2 entrées du journal qui liste les ennemis et perso du jeu, qui ont un problème de redirection quand on veut lire tous le texte et qui s'affiche en anglais au lieu du français.
5120x2880 : yep, c'est un peu plus complexe avec l'installation et le paramétrage des add-on, mais je pense aussi que le résultat sera meilleur. Je ferrais peut-être une petite vidéo pour montrer comment procéder comme j'avais fait pour Starfield
- l'enjeu n'est qu'un boss rush
- ultra buggé sur PS5
- aucun vrai scenar
-...
Pas les bugs du PC, et avec une plus grande performance que sur la Ps5 Fat
dalbog Elle est déjà dépassée cette version avec les mods.
God of War Ragnarök en 4K native / 30 ; 1440-2160p / 60 l'enterre sur tous les plans https://www.youtube.com/watch?v=UdkeZZon2pI
Et ça aussi, ça tourne en 4K native sur PS5, c'est juste un autre monde https://www.youtube.com/watch?v=l6NbvIyiWoM c'est finesse graphique
Cory Barlog : " We are perfectionist , we're tightening up the graphics on level 3 "