Nouveau Duel après celui opposant
AC Origins et AC Odyssey, (en gras le nom du gagnant) celui de Bloodborne VS Dark Souls 3 !
- Votez soit pour l'un soit pour l'autre pour des raisons évidentes
Je m'y prend un peu plus tôt car la dernière fois, peu de membres ont pus voter, et je ferai un rappel samedi et dimanche jusqu'au résultat dimanche soir
33 votes
VS
11 votes

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posted the 01/12/2024 at 01:23 PM by
mrpopulus
On quitte le médiéval fantastique pour une ère victorienne sombre et ésotérique.
Je serais peut-être le seul à lui donner mon vote (et non par dépit), mais mon choix se porte sur lui, car en terme de combat de boss, c'est autre chose encore que ceux qu'on se tape dans Bloodborne, qui sont souvent mal foutus ou mauvais à jouer, sauf en quelques exceptions.
J'y ai beaucoup plus joué, pour son ambiance notamment aussi.
Après tous ces Souls sont d'excellents jeux, mais il ont tous été extrêmement ringardisés par Elden Ring.
Sans aucun doute bloodborne remporte le duel
Bloodborn il suffit d'un run pour en faire le tour, gameplay moins complexe, moins long, PvP naze , DS3 l'atomise sur tous ces points
Sans même parler de l'aspect technique, jouer à moins de 30 fps sur un jeu de ce genre c'est abominable
C'est mon jeu préféré de la génération précédente, je viens de le refinir, lassé d'attendre un remaster qui ne vient pas.
Une ambiance et DA incroyable et un gameplay grisant.
Dark Souls 3 est très bon, mais c'est le seul From Software que je n'ai pas terminé.
J'accroche moins à son ambiance médiéval vue et revue et son gameplay beaucoup plus rigide
KO technique au 1er round a la 1er minute par Bloodborn. DS3 ne se relèvera pas!!!
Allez, je vais joué l'outsider et dire Dark Soul 3, faut bien sauvé l'honneur^^
Après bon, on peut les comprendre aussi. C'est-à-dire que Bloodborne se révèle plus passionnant à parcourir qu'un énième opus d'une licence connue, et qui a d'ailleurs le chic, de ne pas nous poser là comme ça, quand tout ces déjà joué avant notre arrivée. Le lore n'en est que plus passionnant à suivre, que dans un Dark Souls, par exemple, où le lore, et je vais être honnête, on s'en fou mais complètement. L'univers alors nous suffit.
Mais Bloodborne, lui, en dehors de son univers visuel et auditif, sait mieux qu'aucun autre « Souls », nous faire nous intéresser à lui, pour peu qu'on s'y essaye et que l'univers nous emballe à ce point.
51love
« Après tous ces Souls sont d'excellents jeux, mais il ont tous été extrêmement ringardisés par Elden Ring. »
Non, je crois pas, non
En comparaison, je préfère autant plus la façon dont notre progression est gênée dans Dark Souls II : Scholar of the First Sin, par l'intermédiaire de personnage pétrifiés, qu'être libre de vaquer où je veux dès la première minute de jeu, quand bien même dans Elden Ring, on me donne des indications quant à ma prochaine destination en rapport avec l'histoire. Car de fait, on est immédiatement tenté de remettre à plus tard notre progression réelle, encore et encore (mais ce n'est qu'un exemple).
D'autant plus qu'Elden Ring accuse une rejouabilité tout à fait différente des « Souls » en général, et qui est bien moins engageante, tout comme elle peut s'avérer nulle, si comme moi, qui ne peut se refuser à l'aventure, a joué day one sa première partie comme si c'était la dernière. Ce qui fut d'ailleurs à l'origine d'une grosse déception que j'ai eu quant au jeu ; mais j'aurais dû m'y attendre, et en même temps, si FromSoftware nous l'avait dit mais... ils allaient pas nous dire ça.
En vrai les boss de BB ne sont pas marquants comparé à DS3
Merci les gars ! Bloodborne, c'est formidable, mais quand même ! Dark Souls 3, quoi !
madd
Si tu joues à Bloodborne sur Playstation 5, il bascule en 60 fps automatiquement
Tu pourras citer les membres qui ont votés pour tel ou tel ? (Et sinon, mon vote et celui de mes fiers camarades, peuvent-ils compter chacun pour deux ?)
C'est complètement faux.
Je viens de le refaire sur PS5, et s'il rame un peu moins que sur une PS4 de base, il ne tourne absolument pas à 60fps.
Ça n'altère en rien le plaisir de jeu, mais ce relatif manque de fluidité peut surprendre les habitués du 4k60hz
aros Non je vois pas l'intérêt de cité les membres ^^ et non plus pour ta deuxième question mais bien tenté quand même :P
Ah ouais... ? Putain, j'avais cru entendre dire qu'il tournait en 60 fps sur Playstation 5. Mais en faite pas du tout...
Bah merci ! Merci de ton commentaire
mrpopulus
« Non je vois pas l'intérêt de cité les membres ^^ »
À titre d'information, histoire de savoir qui préfère lequel à l'autre, pour mieux situer le goût de tel ou tel membre. Je demandais vraiment, en toute innocence. Mais si c'est non, c'est non, y'a pas de problème
« [...] et non plus pour ta deuxième question mais bien tenté quand même :P »
Hein, je vois. T'es du genre à taper sur l'ambulance, toi...
Juste rapidement, j'entends très bien ce que vous dites, mais vous ne m'avez pas compris. Evidemment qu'il y a des joueurs qui préfèrent l'ancienne formule et d'anciens Souls, tout comme certains préfére les anciens Zelda 3D à BotW.
Mais de part sa formule Elden Ring a eu un succès critique, commercial et d'estime, une aura globalement supérieure aux anciens Souls.
Et je suis persuadé que dans le futur l'ancienne formule ne pourra plus revenir titiller une experience comme Elden Ring.
Je vous renvoie donc à la définition du mot 'ringard', l'emploi du mot à toute son importance, ici, il est pas question de gout personnel donc.
51love T'inquiètes les idées c'est pas ça qui manquent haha je pense même faire des films/séries et des chanteurs/rappeurs, musique de jeux vidéo etc... C'est vraiment un nouveau concept que je kiffe et que vous avaient l'air de kiffer aussi, même si ça déjà été fait auparavant, mais la priorité des duels restent bien évidemment le jeux vidéos.
Je pense même faire des duels de constructeurs aussi pour déclencher la guerre dans les commentaires
Je vote DS3, j'ai un affect particulier avec la trilogie. Toutefois, je les trouve trop différents pour tenter d'objectiver mon jugement. Peut-être que les boss sont autant d'occurrences discriminantes en faveur de DS3 mais ce n'est même pas certains. J'aime bien trop les deux pour réellement me contraindre à trancher davantage, de toute façon. Bref, sondage pour fanboy Sony avant tout. A refaire ailleurs.
Autant pour moi, j'avais pas relever ça comme ça. Mais oui... même débat qu'avec Zelda Breath of the Wild et le dernier en date. Le truc, c'est qu'avec Zelda, on sait que Nintendo, l'avenir de lalicence, l'entreprise et Aonuma lui-même ne le voient plus autrement. Maintenant me concernant, je ne peux qu'espérer qu'ils mettent pas mille piges à fondre l'ancienne recette à la nouvelle. Mais même ça, j'ai comme un doute...
Pour FromSoftware, je ne saurais dire s'ils vont vraiment s'engager dans cette voie à pleins poumons, mais le fait qu'Elden Ring, à la différence de Zelda, est une licence " différente " de Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne ou Sekiro, on peut donc espérer quelque chose de différent qu'Elden Ring, d'autant plus que le studio aime à parfaire sa recette, là où Nintendo revisite sans cesse la licence qu'est Zelda.
threadbare Non je pense pas que les gens votent Bloodborne uniquement parce que c'est une exclu PS4, le jeu est souvent considéré comme le meilleur Souls, c'est pas une histoire de fanboy, yen a peut être un peu mais c'est pas la majorité.
En tout cas on verra bien pour FromSoftware comme pour Nintendo dans le futur, mais tant que les jeux Open World auront autant la cote, et c'est pas les succes d'Elden Ring et BotW/TotK qui leur ont donné tort...
Mais la 'vieille' recette, je pense pas qu'ils vont l'abandonner pour autant, ce seront surtout des remakes, ou des jeux avec un poil moins d'envergure, d'ambition probablement pour faire 'patienter' et renflouer les caisses
mrpopulus
Bah après je peux comprendre que le genre open-world ait du succès, car il nous est donné l'opportunité d'épouser un univers au-delà de sa trame narrative, un peu comme les lecteurs de fantasy ou d'imaginaire, qui éprouvent un cerrain intérêt pour le world building d'une oeuvre, comme le Seigneur des Anneaux ou bien Harry Potter, expliquant par ailleurs le succès d'un des grands succès de cette année : Hogwartz Legacy, faisant, dans l'attrait principal qu'est le sien, directement écho au succès de The Witcher 3 : Wild Hunt, qui il y a bientôt 10 ans, adaptait pour la première fois l'univers du Sorceleur en jeu vidéo. Et ces jeux sont d'autant plus appréciables qu'en lecture, il est plus ou moins difficile, selon l'individus et sespenchants, de se représenter la complexité d'un world-building et ses différentes couche. En cela, je peut comprendre l'attrait du monde ouvert, si il y a matière, au préalable, d'occuper l'espace sans trop en faire.
Et malheureusement, c'est ce qu'a dû faire FromSoftware, car de cela, j'ai pu me rendre compte, notamment en jouant une partie complète comme première et unique run du jeu, c'est-à-dire, à deux/trois exceptions près, en allant partout où il nous était donné d'aller.
Je ne vais pas faire de sondage ailleurs car je ne suis pas "ailleurs" mais je te laisse le faire si ça te tiens tant à cœur.
Si tu trouves mon sondage inutile libre à toi, mais laisse tomber maintenant stp j'ai déjà à faire à comptabiliser les votes
Puis qu’est-ce que tu fiches sur un site que tu juges « pro sony » ?
threadbare wtf ? J'ai jamais vu un argumentaire aussi étrange
Ca aurait été Bloodborne VS Elden Ring, j'aurais mis Elden Ring de loin. A question simple, réponse simple. Je vois pas pourquoi chercher ailleurs
Tu sais je sais que DS3 est beaucoup apprécié aussi et vu la proximité de sortie avec Bloodborne, il m'a semblé intéressant de faire ce type de sondage ^^
Non je préfère faire petit à petit pour les maj ça me prend pas bcp de temps, je suis sur le tel donc j'ai juste à regarder vite fait et ça me permet de voir où j'en suis. Je préfère faire petit à petit plutôt que "trop" d'un coup.
sephi88 Sur PS5 c’est du 30fps bloqué alors que sur ps4 il descend plus bas.
Je trouve que tu es pas mal condescendant envers un membre, en l'occurrence mrpopulus , qui fait des tops et sondages à foison non pas pour assouvir un besoin d'être rassuré que son jeu/console soit mis en avant, mais bien pour faire participer le site et le faire vivre. Mais pour ça, déjà faut-il apprendre à connaître les gens et débattre.
Je pense que tout le monde est ouvert au débat du pourquoi tel ou tel jeu est notre préféré. Il y aura toujours de la subjectivité dans le résultat, c'est humain. Mais cela ne fait pas des personnes des gens un peu bêtes ou fanboys aveugles.
Je ne suis pas 100% d'accord sur le faire de la tendance que ce genre de VS induit. Il n'y a rien à gagner à la fin.
Mais dis-moi, tu me cherches...
Laisse l'autre dans son coin, le gars se prend beaucoup trop au sérieux
Bref, détends-toi l'ami (threadbare), tu te prends la tête pour un rien, là où mrpopulus perdrais apparemment de son temps libre pour ce que tu apparentes à une perte de temps... Du coup, je me demande c'est qui qui perd son temps... celui qui est à l'origine de l'article et qui se plaît à poster sur Gamekyo, ou toi, en l'occurence, qui te plains de lui et de son sondage et remet en cause l'utilité presque vitale de ce sondage, qui n'a pas d'autre visée que d'animer un peu lesmembres du site...
Je te laisse à ta réflexion
Ah ! Je me disais aussi ! J'avais zappé ce détail. Je sais pas si tu connais, car tout le monde nelefait pas, ou de façon ciblée (comme moi), mais c'est le Youtubeur/streameur RavenCross qui me l'a appris aux travers ses longues sessions sur le jeu en speedrun, car il en est gaga.
Bref, voilà voilà.
Ouais pour ta dernière phrase si tu veux l'on avis, DS3 est plutôt mal barré quand même
Ah ah, je vois, c'est cool en vérité. Comme tu dis, c'est un bon gars. Puis derrière, oui il y a les runs à challenge, mais ce que j'aime par-dessus dans ce qu'il fait, c'est les speedruns commentés. C'est vraiment ce qu'il fait et qui me parle le plus, même si je l'ai découvert il y a maintenant quelques années, tandis que je me prenais de passion pour Dark Souls 2 Scholar of the First Sin et que j'étais très curieux de compléter ma vision du jeu àtraversles runs découverte de tel et untel. À côté, j'aime bien, parfois, le suivre pendant ses try de speedrun.
playstation2008
Peut-être Bloodborne sera-t-il vainqueur (même que c'est sûr), mais Dark Souls 3 m'a beaucoup plus marqué manette en main, notamment à travers ses boss, qui se sont révélés être pour moi, de véritables marqueurs dans ma progression, au point qu'il fut bien le seul à me faire arrêter et reprendre le jeu sur près de 3 ans, avant le terminer enfin.
(Bloodborne c'est très différents, je l'ai en tout premier lieux faits avec des amis, mais c'est surtout parcourir les niveaux qui bous a le plus.)
threadbare
Oh, tu sais, c'était surtout pour mettre la forme... être agréable si tu préfères ; mais si ça te fais rire, tant mieux ! Et je remarque à l'instant que tu as fait mea culpa avec les autres par rapport à votre apparente mésentente... et si tu as donc réalisé que ce sondage a simplement pour but de faire s'animer les membres du site autour d'un sujet (qui pourrait être différent), alors je vois rien à te répondre que : Bienvenu ! Bienvenu dans la communauté restreinte du Bouyah ! "
aros Ne t'inquiète pas. Je suis un brin taquin, et j'ai vu ton message en finissant d'écrire mon pavé de mea-culpa.
Au contraire, vous changez plutôt l'apriori négatif suite à mes premiers messages.
Mais j'avoue que niveau boss DS3 est au-dessus, les twin princes et Friede bordel.
" Petite préférence pour bloodborne, mais DS3 c'est du lourd aussi
Traître
threadbare
Bah c'est que t'es tombé sur de chouettes gars à la base, c'est pour ça que j'ai réagis, sinon j'en aurais rien fait. Du reste, ici, tu peux te détendre, on est à la cool en règle général, certains moins que d'autres, mais c'est plutôt calme ces derniers temps, je trouve. C'est bien. Puis si tu veux, nicolasgourry a fait paraître une série d'articles récemment, visant à nous dévoiler un peu plus les uns les autres, si t'as du temps et que tu veux jeter un coup d'oeil. Tu as de la lecture
threadbare Les rares post de ma part ont été ponctué de retour de fanboy Sony enragé façon JV.com (un guignol dont le nom ressemble assez à guignol si mes souvenirs sont bons
Ah ouais le mec au pseudo de vendeur de sape que j'ai vu chier sur FF16, sur Spider-Man 2, sur tout ce qui est Sony en somme et qui a chialer sur mon flop 5 de 2023 car j'ai mal parlé des jeux Nintendo
T'as vraiment plus de 40 ans mon garçon ? Allons t’inquiète, tout ira bien.
guiguif
La majorité n'a pas toujours raison. Renversons les scores pour voir, Dark Souls 3 devant Bloodborne easy
threadbare Ca fait plaisir de voir cet état d'esprit !! Bienvenu à toi l'ami !!!!!!!
La début s'entend mais pas la fin. L'aura des Souls est sans commune mesure. Le succès populaire de ER n'en fait pas un jeu dont l'aura surpasse celle d'une licence qui a influencé tout le jeu vidéo sur la décennie passée. On verra dans 10 ans l'héritage qu'aura laissé ER. Pour ma part, et bien qu'ayant adorée le jeu, j'ai une petite idée du résultat.
Effectivement, la 'marque' Souls est tres forte, d'ailleurs on dit et on continuera de dire 'Souls-like' et non pas 'Elden Ring-like' dans le futur, les bases ont été posé bien avant ce dernier. Je remets pas en question l'image de marque mais l'ancienne 'formule' face à la nouvelle.
Et je voulais plutot dire, qu'en prenant jeu contre jeu, c'est un peu le sujet ici, Elden Ring a elevé FS a un nouveau rang, notamment auprès d'un public un peu plus diversifié.
Elden Ring a été leur jeu le mieux accueilli et assez nettement même, et surtout il est rapidement devenu leur jeu le plus vendu.
Tout ça sans avoir besoin de solde Steam pendant une generation complete comme Dark Souls 3, leur plus gros commercial avant lui, tout en étant une nouvelle IP.
C'est un sacré tour de force que des Sekiro ou Bloodborne n'ont pas réussi à faire :
https://vgsales.fandom.com/wiki/Dark_Souls
Suffisant pour moi pour croire que lorsqu'il y aura un Dark Souls 4, il oubliera l'ancienne formule 'ringardisé' par Elden Ring, et il lui empruntera certainement beaucoup en terme de game design.
« " La majorité n'a pas toujours raison. Renversons les scores pour voir, Dark Souls 3 devant Bloodborne easy ". Même pas en rêve
Pfiuuu... ! fanboy...
piratees
En voilà un bon !
saintsaga
« Dark Soul 3 mais de peu. »
Voilà qui est pour le mieux, camarade !
D'ailleurs, si t'aime à ce point te faire des builds, Dark Souls 2 (et Scholar of the First Sin) t'est tout indiqué. C'est l'avant Elden Ring que je te dis
51love
(Pour rebondir sur ce qui s'est dit entre toi et sonilka et moi-même.)
On doit aussi et surtout le succès commercial d'Elden Ring à la démocratisation grandissante du jeu vidéo dans les foyers. Ainsi des gens qui avant ne s'y intéressaient pas ou assez peu, il est bien possible que certains d'entre eux s'y intéressent aujourd'hui, cela sans compter les nouvelles gens qui sont nés entre temps (et beaucoup doivent-elles être dans ce cas de figure).
Il y a bien des années en arrière, dans les années 2000 (pour prendre un exemple), les jeux vidéo, quand bien-même étaient-ils excellents, ne faisaient jamais de ventes pareilles à celles aujourd'hui d'un Zelda Breath of the Wild, par exemple, ou bien celles d'un Elden Ring. On mettait généralement cela sur le compte d'une licence, accusant déjà un certain passif. Il n'y avait d'ailleurs pas autant de joueurs... comme nous n'étions pas 8 milliards sur la planète, si tu vois ce que je veux dire... ; y'a qu'à voir avec quelle rapidité il a atteint un tel score...
Ainsi qu'Elden Ring ait été si bien accueilli par les joueurs, pour reprendre cet exemple, n'est presque pas étonnant, puisqu'en tant que jeu (plutôt que licence) et digne héritier qu'il est d'une formule s'étant parfaite au gré du temps et des jeux qui le précédèrent ; mais encore de l'effet boule de neige qu'il tient de cet état de fait ; les jeux de FromSoftware, au surplus, toujours de grande qualité ; et les jeux en monde ouvert s'étant par ailleurs démocratisés chez tout joueurs qui soit (car posant un cadre libérant le joueur de beaucoup de contraintes qu'il puisse éventuellement subir), etc ; tout cela, a participé à son succès commercial !
Mais c'est un succès commercial qui s'inscrit dans l'ère de son temps uniquement, et qui n'a eut bien lieu qu'à force de travail et des années durant, faisant que FromSoftware, au bout du chemin, ayant fini du fait de sa philosophie de travail (en celle de parfaire son expertise, et non pas la diversifier), par réunir les conditions adéquates pour permettre une telle percée commerciale à travers le monde ! Laquelle de percée pour le studio, avant Elden Ring (entres autres choses extérieures à leur fait), aurait été inenvisageable.
Aussi qu'Elden Ring ait possiblement ringardisé les jeux Souls le précédents auxquels il doit un peu près tout, je dirais oui et non l'ami, tout comme il en va de la question que FromSoftware puisse à l'avenir (exception faite du DLC d'Elden Ring), se reposer sur la recette " Elden Ring ", qui à mon sens, n'est qu'une variante en monde ouvert d'un héritage qui se veut finalement peu ou prou semblable à l'arrivée.
Le monde ouvert dans le jeu, à l'inverse des autres Souls, implique beaucoup de chose, beaucoup de changement à opérer pour que cela connecte à l'héritage dont il se fait seulement la vitrine. Mais faut bien comprendre qu'Elden Ring n'est qu'une vitrine a tout ce qui a été fait précédemment par le studio, en atteste le fait qu'au final, on en revienne toujours à ce qui a fait des jeux Souls ce qu'ils ont toujours été : une suite successif de « donjon », s'inscrivant dans un level design qui se veut cohérent et immersif. Et le monde ouvert d'Elden Ring, en cela, est immersif, oui ! mais il n'a d'intérêt réel que parce l'on pense qu'il puisse nous amener en un lieu plus complexe, soit dans un espace géographique ou architectural restreint (mais autant plus monté d'une identité propre), tout comme une rase campagne n'est jamais plus intéressante que lorsqu'il y a des constructions de faite, une relative complexité qui détonne du reste. C'est cela qu'on recherche à travers le monde ouvert d'Elden Ring : ce qui fait d'un Souls, un Souls !
Voilà pourquoi je pense qu'Elden Ring, pour FromSoftware, ne deviendra pas un standard en terme d'envergure ; car au bout du compte, ce que l'on recherche, c'est l'essence des Souls ; dont il n'est certes pas un opus, le lore étant clôt d'une part, puis de part le changement qui est opéré avec en matière de game-design. Et c'est là la raison qui a poussé FromSoftware à conféré à Elden Ring, un autre nom de domaine, entre autres choses comme le fait qu'on sache que cela à quoi l'on va jouer, en tant que joueur, est différent. Pour autant, et j'ai eu bien du temps en cours de partie pour m'en rendre compte, que le monde ouvert d'Elden Ring, n'est qu'un enrobage, un beau collier pour accueillir l'héritage que constitue l'essence des Souls : « l'Âme sombre », si je puis dire, vers laquelle on est sans cesse ramené, et cela-même qui constitue le coeur du jeu-même (Elden Ring) : les donjons majeurs, dirais-je donc (et tout ce qu'ils expliquent). Elden Ring, selon moi donc, eh bien son monde ouvert, de fait, n'est qu'un enrobage (enrobage constituant en terme culinaire ) : un trompe-l’œil.
Ainsi commercialement parlant et autre, il est une porte d'entrée ayant, selon moi, vocation à introduire les néophytes à cette essence souls-esque qui est parfaite par le studio depuis Demon's Souls au moins, en passant par les Dark Souls et Bloodborne, puis Sekiro (un chouilla), ce jeu-ci de FromSoftware se démarquant radicalement de leur autres productions.
Mais pour en revenir au monde ouvert d'Elden Ring, je pense qu'il y a bien des façon en terme de game-design, de rendre compte d'une progression non-linéaire, sans pour autant verser dans le monde-ouvert...
(... et sans pour autant perdre les joueurs de tout bords qu'Elden Ring a rameuté tout autour de lui et tous ceux-là qu'il rameutera à l'avenir (nous verrons bien en quelle proportion), à l'occasion de la parution de son « DLC », qui sera certainement comparable à un jeu commercial à part entière.)
... Hormis Dark Souls 3, qui lui est l'opus de la licence le plus linéaire à mon sens, Dark Souls 2 notamment (Scholar of the First Sin étant différent avec la multiplication des personnes pétrifiées), nous en a fait, bien que la maladroitement (en rapport avec les problèmes liés à son développement), la démonstration manifeste qu'un monde ouvert comme celui d'Elden Ring, n'est pas chose absolument nécessaire pour permettre au joueur de décider de son itinéraire et de la voie à poursuivre pour progresser dans le jeu.
À ce propos, il m'apparaît d'ailleurs que si il y a bien un opus de Dark Souls auquel Elden Ring ressemble le plus, c'est bien à Dark Souls 2, ironiquement (le mal aimé de la série). Si tu l'as fait, tu comprendras en tout point ce que je veux dire (bien que raisonnement comporte le risque que tu ne t'y sois pas attardé). Je pense aussi qu'entre tous les Souls, et d'autant plus aujourd'hui (ou plus tard que le DLC d'Elden Ring sera sorti), que celui-ci (Dark Souls 2), mériterait que FromSoftware se penche réellement dessus pour développer un vrai remake du jeu comme l'équipe d'alors entendait produire Dark Souls 2 (laquelle ne s'est jamais présenté, Scholar of the First Sin n'étant pas cela), l'occasion donc de remettre toutes les pièces du puzzles en place, le développement du jeu à l'époque, ayant rencontrés malheureusement bien des problèmes lors de sa production.
Pour en parachever mon précédent commentaire à propos ceci (toujours) : « Suffisant pour moi pour croire que lorsqu'il y aura un Dark Souls 4, il oubliera l'ancienne formule 'ringardisé' par Elden Ring, et il lui empruntera certainement beaucoup en terme de game design. »
Je te répondrais pour finir (ou pas...), que Dark Souls 3, s'il est le plus linéaire des Souls, est en contre-partie un véritable condensé de cela après quoi on court tout du long dans Elden Ring, et constitue au surplus le plus quali' et le plus intense en matière de combat de boss.
Et si Elden Ring s'en sort plutôt bien de ce côté, la différence principale entre les deux réside en cela que la tension dans l'un ne baisse jamais de trop par rapport au second et que ceux-ci (les combats de boss), ne se perdent pas (de part le monde ouvert qu'il n'a pas [Dark Souls 3]), dans un gigantesque lac, pour ne pas dire une mer de boss, pour beaucoup recyclés dans le jeu-même (exception faite des boss de l'histoire).
Le second n'est pas non plus à négliger. Le nom de G.R.R Martin est connu de beaucoup grâce à ses livres (et encore plus grâce à la série). Bon nombres de personnes ayant acheté ER l'ont fait parce qu'il y avait le nom de ce dernier. Et, mais la j'extrapole, que beaucoup ont du déchanter une fois le jeu en main. On aura jamais de stats précises mais je ne serais pas surpris que plus de la moitié des joueurs ayant acheté le jeu ne soient jamais allés au bout. Ni meme à la moitié. Mais le coup marketing de Bandai Namco et FS étaient deja réussi. Car on sait aujourd'hui que le travail de l'ami Georges sur le jeu est assez sommaire et en grande partie repris/réécrit par Miyazaki et son équipe.
sonilka m'a devancé pour expliqué en parti le succes de Elden Ring donc je vais economiser quelques lignes
Apres meme si le marché du JV est en croissance oui, et meme si les plus gros jeux se vendent mieux qu'avant, il faut relativiser ce point sur ce titre car :
- Dark Souls 3 sorti en 2016 c'est 10 millions de vente en 3 ans
- Elden Ring c'est le double, 20 millions en 1 ans seulement
Le marché n'a pas évolué tant que ça en 6 ans, et Elden Ring, c'est post confinement covid aussi donc ce potentiel argument n'est pas valable.
Mais oui le marketing, GRR Martin, le monde ouvert, des vidéos de gameplay d'exploration sur un destrier, toutes ces choses ont contribué a attiré à la fois a moderniser la proposition de FS en attirant les fans historiques, d'accord, mais aussi bien au delà.
Je connais pas mal de 'casu' qui n'ont jamais été tres loin sur un Souls like qui ont bien dégommé Elden Ring, j'ai meme un collegue de bureau a qui j'ai survendu le jeu pendant des mois (
La ou comme toi Aros j'ai l'impression, les OW, meme si je peux adorer la proposition, j'ai du mal a y retourner une seconde fois, car il n'y a pas plus le meme plaisir d'explorer un nouveau monde, et donc la jouabilité est souvent nulle chez moi aussi à l'inverse de jeu plus fermé.
Un jeu aussi long, et relativement exigeant, clairement, mais tu sais quoi j'ai été surpris de voir qu'un tiers des joueurs avaient battu Malenia sur Steam, presque la moitié le géant de feu (ceux là se sont certainement pas arretés si prets du but), alors que seulement les 3/4 sont allés une premiere fois a la table ronde et 2/3 ont passé Godrick, on voit ou les joeurs ont surtout abandonné
Mais pas sur que ça soit propre a Elden Ring et sa difficulté, c'est j'ai l'impression un peu le cas sur les jeux.
Effectivement c'est valable pour les autres jeux. Un TotK par exemple, je suis a peu près sur que beaucoup de joueurs ont lâché le jeu en cours de route. Pour différentes raisons : jeu très chronophage, difficulté mal dosée au début, redondance avec BotW etc.