Skull and Bones est le prochain gros jeu d'Ubisoft, qui devrait arriver le 16 février 2023 ! Et après avoir été sceptique sur les précédentes bêtas fermées, je dois avouer que cette nouvelle bêta a enfin réussi à me convaincre ! Le jeu est bien plus organique, avec de meilleures sensations en mer et s'éloigne assez de Sea of Thieves pour en faire une alternative crédible, orienté sur une expérience plus solitaire tout en restant dans un monde multijoueur où l'on croise d'autres joueurs en ligne. Un jeu à surveiller pour le début de l'année prochaine ^^ !
Je pense que ce sera un jeu sympa sur quelques petites heures de jeu mais sr la longueur faut voir si on va pas s'ennuyer... En plus avec Ubisoft et sz boutique de cosmétiques, j'ai peur pour certains design de bateaux...
1 le jeu nous fait le coup des jeux mobiles, tu commences avec un bateau overpowered, puis il explose et tu te retrouves avec un radeau, et il faut recommencer, ça fait tres jeu mobile f2p
2 et faut pas oublier c'est quoi un jeu ubisoft c 'est sympa pendant 20 heures, mais en 20 h tu as fait le tour du gameplay et tu en as déjà plus....
heracles c’est LE point qui me fait oublier le jeu: j’ai l’impression que tout est fait pour tourner autour des MTX, plans vaisseaux, réparation, équipages, armes
On verra mais ils sont bizarrement silencieux sur la question
azerty Sinon les serveurs ont 20 joueurs chacuns, et les missions sont plus proche d'un Assassin's Creed que d'un Sea of thieves. Il n'y a pas vraiment de notion de coopération.
Allanoix oula je pense que tu prends les choses un peu à l'envers et que tu sous-estimes très largement la durée de vie de ce jeu.
Le fait de filer un bateau puissant au début, c'est plus pour te donner un avant goût de ce que tu pourras contrôler de puissant en avançant dans l'aventure, pour faire du PvP.
Concernant le jeu, en 20 h je pense pas que tu aies fait le tour même niveau gameplay, compte tenu du temps qu'il faut pour débloquer certains navires et les équiper.
Le jeu peut être cool, mais faut aimer le farming un peu laborieux à minima au début.
Suzukube y a une notion coop' si les mecs font leurs navires en conséquence avec un joueur qui prend du corps-à-corps, un autre du combat à distance, et le dernier qui est en soutien avec des boulets réparateurs par exemple.
Si quelqu'un manque de boulets aussi, un allié peut lui en donner, lui donner du stock de nourriture pour éviter une mutinerie etc.
grievous32 Oui, mais je voulais dire que par rapport à un Sea of Thieves, jouer en solo ne m'a pas paru plus pénalisant que cela, surtout sur la navigation d'un bateau qui est plus que largement manœuvrable seul. Après, j'ai eu la bêta très tardivement ^^ !
Suzukube ah bah c'est du Black Flag hein, tu navigues ton navire en solo contrairement à Sea of Thieves oui, la coop' est juste très différente, et dans Sea of Thieves si 2 alliés font de la merde, c'est tout le monde qui perd, dans Skull and Bones, selon le matos du meilleur joueur, il peut très bien faire tout le boulot en solo
1 le jeu nous fait le coup des jeux mobiles, tu commences avec un bateau overpowered, puis il explose et tu te retrouves avec un radeau, et il faut recommencer, ça fait tres jeu mobile f2p
2 et faut pas oublier c'est quoi un jeu ubisoft c 'est sympa pendant 20 heures, mais en 20 h tu as fait le tour du gameplay et tu en as déjà plus....
heracles c’est LE point qui me fait oublier le jeu: j’ai l’impression que tout est fait pour tourner autour des MTX, plans vaisseaux, réparation, équipages, armes
On verra mais ils sont bizarrement silencieux sur la question
Je pense pas que ça sera le jeu du siecle mais si ya l'amusement au bout, c'est l'essentiel.
Le fait de filer un bateau puissant au début, c'est plus pour te donner un avant goût de ce que tu pourras contrôler de puissant en avançant dans l'aventure, pour faire du PvP.
Concernant le jeu, en 20 h je pense pas que tu aies fait le tour même niveau gameplay, compte tenu du temps qu'il faut pour débloquer certains navires et les équiper.
Le jeu peut être cool, mais faut aimer le farming un peu laborieux à minima au début.
Suzukube y a une notion coop' si les mecs font leurs navires en conséquence avec un joueur qui prend du corps-à-corps, un autre du combat à distance, et le dernier qui est en soutien avec des boulets réparateurs par exemple.
Si quelqu'un manque de boulets aussi, un allié peut lui en donner, lui donner du stock de nourriture pour éviter une mutinerie etc.