Capcom a décidé d’augmenter légèrement le prix de ses jeux à partir de l'année 2024, et c'est
Dragon's Dogma 2 qui servira d'ambassadeur a cette hausse de prix chez l'éditeur japonais.
Capcom rejoint donc Take-Two, Sony et bien d’autres pour ce qui est de l’augmentation du prix de ces jeux.
Avec des JV de plus en plus chers à produire de nos jours, de plus en plus d'éditeurs trouve légitimes cette augmentation.
Je ne sais pas vous mais moi je trouve cette pratique dégueulasse et pas nécessaire.
En effet, il y a combien de bonus et autres cosmétiques et atouts payants dans
Dragon's Dogma 2? Une bonne dizaine annoncée alors que le jeu n'est même pas encore sorti (bonjour la suite). Capcom a réalisé également des années records à la bourse, des gains qui se chiffrent en plusieurs millions de millions chaque année, cette augmentation est-elle vraiment nécessaire donc? On se le demande vraiment...
Prix de Dragon's Dogma 2 sur Steam : 65 euros
Prix de Dragon's Dogma 2 en physique : 75 euros
Que les autres regarde vers Baldur's Gate 3...
Ca attendra des soldes tant pis.
https://www.generation-nt.com/actualites/capcom-augmentation-prix-jeux-video-2040224
Après, certains ont oublié que Sonic 3 MD, Ultimate Mortal Kombat 3, SF Alpha 2 et DBZ Hyper Dimension sur Snes étaient à 499 francs à leur sortie soit ~76€
Je ne sais pas vous mais moi je trouve cette pratique dégueulasse et pas nécessaire.
Puisque tu nous demandes notre avis, je vais te donner le mien :
Pourquoi dégueulasse ? Si c'est trop cher t’achètes pas, c'est pas grave, tu vas pas en mourir.
Moi je trouve ça nécessaire (et inévitable). Ca fait juste 30 ans que le prix des jeux n'a quasiment pas augmenté. En 1994, dans certains magasins parisiens on payait des jeux Capcom 490 Francs (soit 74 euros...). Et c'était une époque ou le Smic était à 700 euros, (et ou une grosse équipe de développement c'était 40 employés et ces gars là ne bossaient pas pendant 6 ans pour sortir un jeu, comme aujourd'hui....).
Pour résumer, à l'époque on payait les jeux 2 fois plus chers qu'aujourd'hui (en terme de pouvoir d'achat).
Pas étonnant que les studios de l'époque aient disparu ou qu'ils aient été rachetés par les gros d'aujourd'hui (EA, Activision , etc..) C'était ça ou ils mourraient.
Aujourd'hui, des triple A vendus à 40 ou 50 euros, comme chacun voudrait, c'est intenable. A moins d'en vendre 30 millions à chaque fois.
Les prix boîtes c'est un faux problème.
Comment peut on dire que cest bien de payer son jeu 75 euros quand derriere ca brasse des millions et des millions.
Moi je le dit, c'est ceux qui ont le plus de fric qui veulent encore en gratter plus, et ca on peut le constater partout dans le monde, partout.
Rien que le prix a la station essence... sa augmente les prix de fou alors que derriere, le groupe total n'a jamais fait autant de benef, et je dit bien benef.
Capcom c'est les meme, ils se font des couilles en or et derriere sa augmente le prix des jeux, tout en baissant leurs qualités de finitions.
Si encore l'augmentation servait à nous sortir des jeux bien fini, sans bug, sans mise a jours de plusieurs giga voir dizaine de giga, ok pourquoi pas, il y aurai un vrai argument a l'augmentation ou tout du moin un debut d'argument.
La je ne suis pas d'accord avec toi (sans animosité aucune hein).
Il y a plusieurs méthodes (légales) pour ne pas les payer plein pot.
La je ne suis pas d'accord avec toi (sans animosité aucune hein). Pas de soucis
Comment peut on dire que c est bien de payer son jeu 75 euros quand derriere ca brasse des millions et des millions. En fait, je ne dis pas que c'est bien. (sauf : c'est bien pour les studios). Je dis que ce n'est pas important parce "c'est que du jeux vidéo". Je comprends qu'on se scandalise pour les prix de l'essence, comme tu fais, parce que l'essence c'est primordiale pour aller travailler ou acheter à manger, bref, pour vivre. Mais le jeu vidéo on peut pas dire que c'est important. C'est pas une priorité pour la survie, quoi. -> Il faut se scandaliser pour les vrais choses scandaleuses.
D'autant plus que si tu attends un peu, ton jeu à 75 euros tu peux le payer à 40 ou 30, voir moins, l'année suivante, donc bon.... L'essence, à contrario, tu ne peux pas attendre l'année suivante qu'elle soit moins chère... Tu vois ce que je veux dire ?
Et même sans parler du consommateur, il faut aussi penser aux studios: vous pouvez pas exiger des studios qu'ils développent des AAA en 8K 120 fps avec des textures de oufs, un design de malade, une finition parfaite et tout ça pour 40 euros en day one. C'est un non-sens économique. On parle de jeux qui coûtent 200 ou 300 millions de dollars (+ 50 ou 100 millions de budget publicitaire)....
Le problème, souvent, c'est que les gens se disent "ah c'est trop cher bande de voleurs" mais ils ne se posent pas la question de savoir pourquoi c'est trop cher...
Mais peut-être que les gens en ont rien à foutre de la survie des studios ?? Eh bien pas de soucis. Mais après faut pas pleurer quand les studios sont rachetés par Microsoft, Tencent, Amazon etc etc
Perso tout ça c'est du pipo car ça dépendra aussi des jeux, car si c'est pour sortir des jeux de 4 heures, ou des jeux Dlcs au prix exorbitant style sf6
Cependant moi je n'ai pas ete très clair n'ont plus car je me penchais sur les editeurs (on le sais tous ce sont les intermédiaires qui s'en foutent plein les poches, comme pour l'essence et la bouffe).
Y a carrément des jeux à 20 balles moins cher day one. Possibilité de revendre des jeux, l'occasion...
Le physique à tellement d'avantages!
J'achète mes jeux a leclers et generalement je les revends pour a heter le prochain