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Starfield
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name : Starfield
platform : Xbox Series X
developer : Bethesda Softworks
genre : RPG
other versions : PC
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    minbox, burningcrimson, akinen
    posted the 10/30/2023 at 09:05 PM by famimax
    comments (36)
    roivas posted the 10/30/2023 at 09:19 PM
    142h et je m'en lasse pas. Comme quoi on peut être en retrait sur certain points technique set qd même réussir à captiver. L'exploration des planete (certaines vue/décors sont vraiment sublimes) la BO et la qualité d'écriture sont pour moi des points fort de ce jeu.
    Je sius juste ok pour dire que le moteur à besoin d'une bonne mise à jour (c'est surtout flagrant sur les persos, les décors ca reste très correct), pour le reste, je trouve que c'est du ouin ouin.
    Bref TES6 peut prendre son temps je sent que ce jeu va m'occuper autant que Skyrim & FO4
    shinz0 posted the 10/30/2023 at 09:26 PM
    Moi je continue à m'amuser dessus en NG+2 c'est sûr c'est pas le jeu de l'année
    Faut arrêter d'avoir de grosses attentes pour un jeu et surtout un jeu Bethesda
    niflheim posted the 10/30/2023 at 09:27 PM
    La vérité sur Starfield https://www.youtube.com/watch?v=Mt9o7SR7TbU tout est expliqué avec tellement de sincérité, d'honnêteté, d'objectivité
    yanssou posted the 10/30/2023 at 09:32 PM
    niflheim cool le pro s qui n'a rien d'autre a faire de son temps que de parler d'un jeu que tu n'a même pas testé.

    Continue dans ton déni mon pauvre et retourne donc dans tes jeux cinématographique pendant que d'autres kiffe le jeu.
    niflheim posted the 10/30/2023 at 09:34 PM
    yanssou Ryugaming a plus de 1000 pièces de collection tout constructeur confondu, tu ferais mieux de la fermer kevin
    mazeofgalious posted the 10/30/2023 at 09:37 PM
    Starfield est typique le jeu où si la magie n’opère pas, tous les défauts sautent aux yeux. Il a le charme des jeux de la vieille école.
    beppop posted the 10/30/2023 at 09:37 PM
    Un jeu qui aura fait polémique dit donc..

    Perso je le reprendrai à la sortie des mods officiels en 2024
    wilhelm posted the 10/30/2023 at 09:42 PM
    Tout le problème avec Bethesda : ils n'évoluent plus.

    On aura du Skyrim pour TES6, avec exactement les mêmes défauts, les mêmes animations rachitiques, les mêmes gros plans sur le visage, les mêmes points d'intérêt, etc, etc.

    C'est frustrant, oui.
    shambala93 posted the 10/30/2023 at 09:44 PM
    Perso me fait chier, ce n’est pas mauvais, quelques quêtes sympas mais l’exploration spatiale est une faible sans faille ! Quelle déception !
    gareauxloups posted the 10/30/2023 at 09:46 PM
    niflheim yanssou
    Je pense que même si j'avais 1000 télécartes à la maison, ça ferait toujours pas de moi un pro France Télécom... mais on peut en discuter, j'imagine !
    defcon5 posted the 10/30/2023 at 09:46 PM
    Oh, James, non, c'est tellement triste !
    solarr posted the 10/30/2023 at 09:47 PM
    Ne confondons-nous pas jeu de rôle et jeu d'aventure ?

    un jeu de rôle est souvent un jeu à la 1ère personne, avec des plans, comme Myst.
    Le RPG sauce jap est en réalité un jeu de stratégie au tour par tour. Comme Fire Emblem ou Baldur's Gate : jeu de stratégie tour par tour.

    Toute l'industrie s'y perd dans cette appellation.

    Sinon, j'ai tipiak Starfield et Alan wake 2. Je ne sens pas ce Starfield et vous me le confirmez : gain de fric !
    yanssou posted the 10/30/2023 at 09:48 PM
    niflheim Et ? c'est son avis , il a pas accrocher point. D’où c'est une vérité ?

    Et toi tu ferais mieux d’arrêter de débiter des conneries sur chaque articles qui parle de Starfield. Te un vrai gamin dans une cours de récré qui troll en permanence , c'est navrant.
    keiku posted the 10/30/2023 at 09:56 PM
    le problème c'est qu'on le prend starfield pour un elder scrool alors que c'est un fallout et les fallout a part les 2 premier bah c'était pas vraiment ca...

    Donc se plaindre de elder scrool quand on joue a un fallout c'est pas vraiment utile...

    Par contre je comprend l’inquiétude , skyrim a 12 ans les derniers jeux betesda (dont fallout 76) n'ont pas convaincu , starfield divise et microsoft a racheter la boite, c'est pas non plus les bases d'une succes story

    wilhelm On aura du Skyrim pour TES6, avec exactement les mêmes défauts, les mêmes animations rachitiques, les mêmes gros plans sur le visage, les mêmes points d'intérêt, etc, etc.

    bein si on a au moins la qualité de skyrim (en terme d'exploration de variété de quete et de mécanique ) ca ira... bien que j'ai toujours préféré morrowind, mais il faut au minimum que ca reste la base et je parle pas de skyrim version 1, mais bien de la dernière version patchée

    solarr sauf que myst est un jeu d'aventure... comme on les nommait a l'époque (puis c'est devenu point & clic)

    on parlait plutot d'action-aventure pour tout jeux a quete qui n'est pas un jeux de role

    pour les jeux de role ,c'est plutot un jeu ou l'on dirige un groupe et ou les action sont listée par des choix (comme elder scrool 2)

    Toute l'industrie s'y perd dans cette appellation.

    merci jeuxvideo.com
    kleoo posted the 10/30/2023 at 10:04 PM
    Il exagère beaucoup quand même.
    C'est sur qu'il y a des points de déception dans ce jeu auquel il manque son petit truc à lui, justement ce que Fallout propose.

    Mais c'est une nouvelle licence je ne me fais aucun souci pour Starfield 2 et encore moins pour TES6.

    (Bienvenue Bethesda chez Microsoft du verre à moitié vide vous allez en boire beaucoup maintenant)
    kleoo posted the 10/30/2023 at 10:07 PM
    roivas je suis tombée amoureuse de Pluton
    romgamer6859 posted the 10/30/2023 at 10:17 PM
    A part quelques quêtes de factions c'est pas fou, je jette tout le reste et pourtant j'étais bon public avant mais encore une fois ce que j'acceptais en 2011 ou en 2015 pour fallout, je ne l'accepte plus, c'est terminé.
    solarr posted the 10/30/2023 at 10:30 PM
    keiku je suis d'accord qu'un RPG est un jeu à choix multiples ; sauf qu'on ne dirige pas un groupe à priori ; On est souvent dans une vue à la première personne, parfois on ne dirige personne manette en main, jamais d'action, décors fixes, ou scrolling doux, sinon que l'on tente de progresser dans une série de "slides". le mot RPG de groupe vient du japon avec les Final Fantasy.

    je pense que l'on confond avec jeux de stratégie en temps réel ou au tour par tour. Elder Scrolls est un jeu de strat en tps réel, parce qu'on dirige un personnage à la 3ème personne dans des décors animés avec des choix.

    Les standards de catégorisation des jeux ont commencé en 80. Et il n'y a pas mieux. L'ignorance dans les mains de certains sites connus ont totalement changé la donne.
    solarr posted the 10/30/2023 at 10:38 PM
    Le jeu d'action n'impose pas de choix de personnages ni d'alliances qui vont changer le destin. Comme Tomb Raider, Horizon Zero Dawn, Max Payne, on aura les armes, les mêmes personnages/boss et une fin précises, souvent les mêmes.

    Le jeu d'aventure aura des pauses à l'action, on traversera des contrées, on se confrontera aux pnj, bref Zelda, Assassin's creed, The Witcher peut-être (?).

    Certains jeux mixent plusieurs genres.
    minbox posted the 10/30/2023 at 11:29 PM
    Idem pour moi
    wickette posted the 10/30/2023 at 11:56 PM
    On parle d’un jeu sortant dans 5-8 ans…

    C’est fou quand même juger un jeu tes VI avec un scope vieux de 5-8 ans c’est comme dire dark souls 3 a tué mon engouement pour Elden Ring quoi
    churos45 posted the 10/31/2023 at 12:24 AM
    J'ai bien aimé les 130h passé sur Starfield, mais j'avoue qu'il y a plein de choses que je n'aurais pas voulu voir venant de LA boite spécialisée en RPG, possédant en plus les moyens de Microsoft.

    Beaucoup de quêtes m'ont happés parce que je voulais connaitre le fin mot de chaque histoire, mais à quelques exception près on remarque rapidement que beaucoup de choses sont juste "moyennes".

    Ceci-dit, je ne regrette pas le temps passé dessus. Il y a tellement d'histoire intéressantes à suivre.

    Si Bethesda redscend sur Terre etse concentre sur la qualité plutôt que la quantité, il y a moyen d'avoir au moins un excellent TES 6.
    ravyxxs posted the 10/31/2023 at 12:29 AM
    wickette Même si le jeu sort dans 8 ans on parle du Creation Engine là,l'un des moteurs les plus archaïque de l'industrie. Si Starfield sur certains point technique et ludique fait moins bien qu'un jeu de 2011,à savoir Skyrim, que attendre de TES6 ? Voilà.

    Y a eu pas mal de podcast très intéressant entre journaliste,influenceur(sérieux même si j'aime aps le terme) et streamers très reconnu du milieu, sur leur expérience sur Starfield. Y a du très bon, car bon, c'est Bethesda, la formule fonctionne, mais beaucoup voir la plupart sont déçu sur le point spatiale, on est clairement pas immerger,et le monde est trop statique, c'est une recette qui date mais ne marche plus,et le fait de savoir qu'ils veulent garder le même moteur pour TES6 fait grincer beaucoup, mais alors beaucoup de dent....
    nyseko posted the 10/31/2023 at 06:49 AM
    Dans un sens, tant mieux. Ce qui a fait le plus de mal à Starfield, ce sont les attentent parfois démesurés de certains joueurs qui ont donc critiqué le jeu n'ont pas pour ce qui est mais pour ce qu'il n'est pas et qu'ils voulaient.

    C'est un peu cocasse d'entendre que Starfield, c'est Skyrim dans l'espace, un jeu donc massivement plébiscité, et que donc c'est pas "terrible".
    kwak posted the 10/31/2023 at 07:29 AM
    nyseko Il y a beaucoup de contradiction chez beaucoup de personne. Il n’y aurai jamais eu ce genre de discours / test si le jeu était également disponible sur PlayStation. J’aimerai tellement aimé voir ce que ça aurait donné dans un univers parallèle
    ippoyabuki posted the 10/31/2023 at 07:33 AM
    Donc si on aime pas starfield c'est uniquement parce qu'on n'aime pas microsoft ? Ok..
    keiku posted the 10/31/2023 at 07:39 AM
    solarr e suis d'accord qu'un RPG est un jeu à choix multiples ; sauf qu'on ne dirige pas un groupe à priori ;

    De base si, que se soit dans les donjon et dragon et baldur gate , les j-rpg, les premier elder scrool, même kingdom heart,la série des mana , suikoden (pour les jeux jap) ,des wizardry, se sont des groupes

    quand on passe a un seul caractère ca devient de l'action aventure ou du hack & slash (diablo) ou alors de l'action rpg( elder scrool)

    On est souvent dans une vue à la première personne, parfois on ne dirige personne manette en main, jamais d'action, décors fixes, ou scrolling doux, sinon que l'on tente de progresser dans une série de "slides

    c'est l'inverse dans les rpg on est justement presque jamais a la vue a la première personne(sauf dans les donjon crawler ), c'est plutot a la 3 ème personne, mais la vue n'importe pas vraiment de toute manière sur le genre , vu qu'un genre est lier et je le répéterais toujours uniquement a son gameplay (le mmo et l'open world ne sont pas des genre mais des feature)

    le mot RPG de groupe vient du japon avec les Final Fantasy.

    ca vient de donjon et dragon mais le premier succès dans le jeux de role "moderne" sur pc vient de ultima (1980) mais surtout de wizardry(1980 aussi) qui intégrait déja les groupe donc bien avant les ff, avant ca il y en avait déja mais principalement textuel

    je pense que l'on confond avec jeux de stratégie en temps réel ou au tour par tour. Elder Scrolls est un jeu de strat en tps réel, parce qu'on dirige un personnage à la 3ème personne dans des décors animés avec des choix.

    non, les 2 premiers elder scrool sont bien des RPG

    la stratégie en temps Réel (STR) se sont plutôt les jeu comme warcraft ou alerte rouge avec une vue du dessus ou on contrôle un grand nombre d'unité non unique...

    Les standards de catégorisation des jeux ont commencé en 80. Et il n'y a pas mieux. L'ignorance dans les mains de certains sites connus ont totalement changé la donne.

    pour le coup je suis d'accord, mais c'est surtout l'internet de manière général qui a modifié cette norme
    keiku posted the 10/31/2023 at 07:43 AM
    keiku edit les elder scrool ont bien toujours été solo,c'était might of magic qui était joué en groupe
    solarr posted the 10/31/2023 at 09:02 AM
    keiku ça n'existe pas l'action-RPG, c'est dans les têtes. tu mélanges tout : Suikoden, Donjon et Dragon & j-rpg, un petit bordel.

    RPG
    RPG ne peut être mis à toutes les sauces. Soit c'est un RPG, soit un jeu d'aventure, soit un jeu d'action (allez, action-aventure), soit un beat them all.

    Le terme J-RPG, comme je le disais pour les Final Fantasy, c'est culturellement jap, pas occidental. c'est de la japonisation des esprits que provient cette confusion selon moi.

    Un RPG à l'occidental, ce ne sera jamais un personnage que l'on dirige (ou il servira à donner juste vie mais surtout à passer d'un tableau à un autre, au lieu d'un clic sur une porte par exemple, donc secondaire), mais plutôt une enquête, beaucoup de textes (comme tu le dis) souvent à fins multiples. Chaque énigme peut être longue à résoudre. Vous confondez avec stratégie.

    Un RPG, ça peut être par exemple des Escape Game comme Zero Escape, Orphee, des point'n'click, Ghost Trick, Black Mirror ; chaque action sur le décor ou son environnement a son impact sur l'histoire.

    Les Jeux de plateau
    Stratégie au tour par tour : les combats sont figés. On décide d'une action pour un personnage ou un groupe de personnage chacun leur tour.
    Exemple : Might & Magic est un jeu de stratégie au tour par tour, c'est surtout un jeu de plateau (pense jeux de plateaux, figurines etc...)

    Stratégie en temps réel : on dirige un personnage ou une unité durant une action continue.
    Exemple : Total Annihilation est un jeu de stratégie 2D en temps réel (action continue) en vue de dessus.

    Aventure
    Elder Scrolls : c'est un jeu d'aventure car il combine plusieurs genres ; phase d'action (combat en temps réel comme un Tomb Raider), phase d'interaction, phase de transition (exemple : balade entre 2 péripéties). Comme the Witcher, Zelda, par exemple.

    Conclusion

    Reste qu'un plan de jeu n'est pas forcément lié à un genre ; tu as du scrolling parallax, vertical, horizontal, onboard ou pas (pour les jeux de F1),de la vue isométrique, du FP (Première personne) ou RT (3ème personne).

    Tu es d'accord avec moi à la fin, tu as juste oublié tes bases toi aussi ! ou alors on n'est pas de la même gen ! je pense que pour ne pas se prendre la tête, l'industrie vous influence à utiliser RPG trop facilement.
    akinen posted the 10/31/2023 at 09:23 AM
    Très bonne critique de bethesda sur Fallout 4. N’ayant pas joué à Starfield, je ne réagirai pas dessus.Par contre, bcp d’avis font état de mécanique vieillottes datant de Fallout 4. D’où ma réaction vu que j’ai poncé skyrim et fallout 4
    bennj posted the 10/31/2023 at 02:13 PM
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    Ben non en fait...
    keiku posted the 10/31/2023 at 04:26 PM
    solarr ça n'existe pas l'action-RPG, c'est dans les têtes. tu mélanges tout : Suikoden, Donjon et Dragon & j-rpg, un petit bordel.

    bien sur que si ca existe l'action Rpg


    RPG ne peut être mis à toutes les sauces. Soit c'est un RPG, soit un jeu d'aventure, soit un jeu d'action (allez, action-aventure), soit un beat them all.


    sauf que non vu que c'est un genre et un genre est lié a un gameplay
    donc non le rpg n'est pas une feature, la feature c'est le leveling...
    donc tu peux avoir un jeux d'aventure avec du leveling ce n'est pas du rpg...

    et vu que le rpg était trop générique pour déterminer un seul gameplay le genre a été divisé en sous genre:

    le C-rpg (qui reprend les règle donjon et dragon)

    les donjon crawler (les rpg labyrinthique avec un carte a faire pour progresser)

    le j-rpg (rpg command based)

    l'action rpg ( tales of ou star ocean donc jeu ou le combat est orienté action mais avec un menu mettant en pause le jeu permetant de choisir des sort ou des object ou modifier les stratégie de tes allier )

    le hack & slash...

    Un RPG, ça peut être par exemple des Escape Game comme Zero Escape, Orphee, des point'n'click, Ghost Trick, Black Mirror ; chaque action sur le décor ou son environnement a son impact sur l'histoire.

    non ,absolument non, comme je le répète un genre correspond a un gameplay... le point& clic représente déja un gameplay donc ca ne peut par définition pas être un rpg... tu peux avoir plusieurs gameplay dans un jeu mais dans ce cas c'est le gameplay principal qui prime (nier n'est pas considéré comme un shoot em up par exemple)

    et le rpg occidentale n'est pas un genre c'est plus un terme inventé justement par opposition au j-rpg que beaucoup n'ont jamais compris qu'il correspondait a un genre spécifique avec un gameplay spécifique

    et le tactical rpg (tour a tour sur ecran damé)

    Les Jeux de plateau
    Stratégie au tour par tour : les combats sont figés. On décide d'une action pour un personnage ou un groupe de personnage chacun leur tour.


    le jeu de plateau n'est pas un genre de jeu video...
    par contre tu as bien de la stratégie tour a tour (heroes of might and magique)
    et de la stratégie temps réel (age of empire)

    Et tu pourrais même aujourd'hui creer un genre intermédiaire qui mélange le tour a tour et le temps réel comme valkyria chronicle


    Aventure
    Elder Scrolls : c'est un jeu d'aventure car il combine plusieurs genres ; phase d'action (combat en temps réel comme un Tomb Raider), phase d'interaction, phase de transition (exemple : balade entre 2 péripéties). Comme the Witcher, Zelda, par exemple.


    alors les jeu d'aventure c'était l'ancienne dénomination des point & clic (myst était un jeux d'aventure)
    c'est pour ca que les jeux comme tomb rider ou même zelda était nommé des jeux d'action-aventure

    Mais elder scrool c'est plus de l'action-rpg que de l'action aventure (déja parce contrairement a tomb rider et zelda, tu peux avoir un dénouement différent dans tes missions, tu peux avoir des compagnon aussi) c'est pour ca que ca rentre dans la même classe que mass effect qui sont des action-rpg

    Reste qu'un plan de jeu n'est pas forcément lié à un genre ; tu as du scrolling parallax, vertical, horizontal, onboard ou pas (pour les jeux de F1),de la vue isométrique, du FP (Première personne) ou RT (3ème personne).


    donc c'est bien ce que je dis un genre est lié a un gameplay et a rien d'autre
    wilhelm posted the 11/01/2023 at 08:22 AM
    keiku Oui, mais bon, Skyrim commence à dater, même sur l'aspect exploration et les quêtes. Déjà à l'époque, elles étaient critiquées d'ailleurs.

    Là, Bethesda reprend la même formule qui a émergé avec Skyrim et Fallout et ils te font la même chose... presque sans ajout moderne. Sur l'aspect narration, c'est une catastrophe. Ils n'ont rien appris pendant 12 ans... 12 ans quoi.
    keiku posted the 11/01/2023 at 08:31 AM
    wilhelm Oui, mais bon, Skyrim commence à dater, même sur l'aspect exploration et les quêtes. Déjà à l'époque, elles étaient critiquées d'ailleurs.

    d'accord mais a force de vouloir mieux ,on aura moins, le but étant surtout de ne pas perdre ce qui est acquis plutot que de vouloir plus... skyrim a vendu 60 millions avec ce qu'il proposait

    Là, Bethesda reprend la même formule qui a émergé avec Skyrim et Fallout et ils te font la même chose...

    sauf que fallout et skyrim c'est très loins d'être la même chose... et autant skyrim ca allait encore autant fallout c'est mort depuis le 3

    Sur l'aspect narration, c'est une catastrophe. Ils n'ont rien appris pendant 12 ans... 12 ans quoi.

    Mais la narration de skyrim suffisait , tu ne sauras jamais faire un film holliwoodien avec un open word, ca n'arrivera jamais
    naoshige11 posted the 11/01/2023 at 09:03 AM
    keiku Mais la narration de skyrim suffisait , tu ne sauras jamais faire un film holliwoodien avec un open word, ca n'arrivera jamais

    Et pourquoi pas ? Dans Starfield, les quêtes annexes sont mieux écrites que la quête principale, c'est signe qu'ils savent faire. Le seul truc réellement intéressant et pour le coup assez innovant c'est leur conception du NG+. Ca pousse vraiment à refaire plusieurs parties.

    Et niveau mise en scène, même si ont demande pas forcément quelque chose au niveau des cadors du genre, les plans fixes en gros plan sur la tête du personnage qui parle, même quand t'as une discussion croisée au point que parfois tu comprend pas qui parle a qui, c'est non. C'est plus possible de proposer un truc aussi daté dans un AAA.
    keiku posted the 11/01/2023 at 09:14 AM
    naoshige11 Et pourquoi pas ?

    simplement parce que le game design influe sur la narration et la mise en scène

    Dans Starfield, les quêtes annexes sont mieux écrites que la quête principale, c'est signe qu'ils savent faire.

    dans skyrim c'est pareil... mais c'est justement ca qu'il critique, que ce ne dépasse pas ce niveau...

    Et niveau mise en scène, même si ont demande pas forcément quelque chose au niveau des cadors du genre, les plans fixes en gros plan sur la tête du personnage qui parle, même quand t'as une discussion croisée au point que parfois tu comprend pas qui parle a qui, c'est non. C'est plus possible de proposer un truc aussi daté dans un AAA.

    Sauf que comme je l'explique c'est les limitation du moteur et du gamedesign, c'est pour ca que les jeux "couloir" ont de bien meilleurs mise en scène car les ressource utilisée pour généré le monde sont bien plus faible et permette plus de liberté sur les caméra avec moins de popping vu que les cartes entières sont chargée entièrement et pas générée en temps réel