Je pensais que ca allait apporter masse d'argent à Sony, que c'était une nécessité pour aider les pauvres développeurs et que Sony avait pas le choix pour rentabiliser les développements....
Vu le peu de ventes sur PC (même si c’est toujours ça de rentré dans les caisses) Sony devrait totalement revoir sa politique d’exclusivités et ne plus les sortir que sur PS5.
En gros virer l’incompétent Ryan, remettre les exclus, sortir les jeux services déjà dans les cartons mais pas plus, investir dans la communication et les jeux pour le PSVR2…
Franchement je vois pas le problème tt le monde est content que ce soit sur pc ou console. Si demain Nintendo sort ces jeux sur pc vous allez dérailler ?
batipou ça n'arrivera jamais , la machine est déjà lancée et puis ça serais deja un bon pas en avant dans cette gen si ils arrivaient déjà a annoncer de nouvelle ip , la migration sur pc est compréhensible d'ailleurs.
Quand tu vois le classement, tu te demandes surtout pourquoi avoir sortie SackBoy sur PC au lieu de Dreams
A part ça, le chiffre n'est pas déconnant pour le style et on parle aussi du fait que c'est Ratchet & Clank est une saga comme Sly Racoon qui touche une certaine catégorie de joueur. C'est pas un Mario ou Sonic.
En l'état, il faut pas juger sur du launch mais du long terme.
nicolasgourry parce qu'on te vend la boisson et son récipient, 120M+ de récipients, derrière un abonnement nintendo switch online et tout un ecosysteme ou tu ne donnes pas 30% à steam ...
keiku ça veut dire qu'ils veulent garder le contrôle de leur jeux maison (de l'optimisation par rapport au support, jusqu’au revenu géré) et du support qu'ils fournissent pour y jouer (avec la manette "spécifique" pour y jouer) ?
lefab88 laisse, c'est pas comme Ratchet and clank s'est vendu par camions sur PS5, 1-2 millions les derniers chiffres publiques, en plus ils l'ont mis dans pleins de packs en pleine pénurie.
Plutôt que de se réjouir que le jeu sorte sur PC et permet à la license de vivre mieux, faut laminer Sony, malgré un délai de 2-3 ans
Pour ceux qui ne l'ont pas compris les jeux sur PC sont uniquement du plus , ils perdent que dalle à porter un jeu comme ça qui a deja quelques années , là ou je m'inquieterais c'est si par exemple un ghost of tsushima 2 sort en simultané day one ps5 et pc et que sur PC c'est le four assuré..
wickette Chiffres public qui datent de 2 ans soit 3/4 mois mois apres sa sortie
Sachant qu'ils ont mis plus de temps a foutre Rachet sur le PS+ Extra que Horizon 2...
coltils perdent que dalle à porter un jeu comme ça qui a deja quelques années il perde la confiance des joueurs , et ca, ca leur coutera plus cher que tout l'argent qu'ils gagneront sur pc
C'est en réalité une bonne nouvelle, la stratégie de Shawn Layden se met en place progressivement:
"S'ils ne viennent pas chez moi, c'est moi qui irai chez eux"
"Je n'échange pas une vente contre une autre, et je le transfère sur PC pour leur donner une idée : vous avez choisi de ne pas venir sur PlayStation mais laissez-moi vous montrer ce que vous ratez"
Des joueurs PC sont passés sur PS5 quand ils ont joué aux God of War, Horizon versions PC, Days Gone, etc... c'est ce qu'il faut en déduire + le communiqué de Sony sur les 40 millions de PS5. C'est pas que des PCistes dans le lot mais une certaine catégorie. Sony s'était aperçu que des joueurs n'avaient jamais eu de PS4/PS5 auparavant.
Et sur Ratchet, ils auront au moins la vraie expérience avec le SSD vraiment magique
psxbox Est-ce que tu préfères jouer à Gof of War sur un support ou le jeu est mal adapté ou bien adapté ?
Admettons que le jeu de Sony est mieux adapté sur PC que sur sa console, tu as achèteras la version console ?
Si le jeu est mieux adapté sur la console de Sony que sur PC, tu achèteras la version PC ?
colt ils perdent que dalle à porter un jeu comme ça qui a deja quelques années
Porter un jeu ça coute du temps et de l'argent, c'est pas " on appuie sur un bouton et ça te sort une version PC magique", surtout qu'ils ont racheté Nixxes pour ça donc si le rachat du studio ne leur rapporte pratiquement rien...
keiku il y aura pas de backdash de sony de ce coté là dans tout les cas confiance ou pas , tot tout tards Sony finira par launché ses jeux day one sur PC et console , c'est juste une question de temps...comme je l'avais dit ça coute de plus en plus cher et elargir le parc a terme c'est le meilleur moyen de remplir les caisses surtout a ces temps de crises , c'est une fin de cycle qui aurait pu croire qu'un jour les grosses prods de sony arriverait sur pc (returnal , days gone , ratchet , horizon ou encore last of us)
c'est relou certes pour certains car ça faisait l'identité de la console mais bon , sony semble avoir deja pris une autre direction.
liberty C'est exactement ça. Et dire que certains ont la trentaine d'année voir plus ça fait franchement peur Après on se demande pourquoi les gamers sont vu comme des vieux garcons attardés par le grand public.
Pas étonné par les chiffres, sorti bien plus tard pour 60 balles, les joueurs PC sont pas dupes. Et puis bon, ça reste un jeu sympa mais loin d'être un hit. Je me demande si Sony a d'autres portages en vu.
coltil y aura pas de backdash de sony de ce coté là dans tout les cas confiance ou pas , tot tout tards Sony finira par launché ses jeux day one sur PC et console , c'est juste une question de temps...
j'en serais pas certain , pour cette gen peut être mais je suis sur qu'il se raviseront quand ils verront a quel point c'est mauvais pour leur business
comme je l'avais dit ça coute de plus en plus cher et elargir le parc a terme c'est le meilleur moyen de remplir les caisses surtout a ces temps de crises
sauf que le pc est la plus grande porte du piratage, et a moyen terme il vont perdre des joueurs playstation, donc l'argent qu'il gagneront sur pc via l'elargissement du parc sera plus faible plus que la clientèle perdue sur console et les ventes de jeu perdue...
c'est relou certes pour certains car ça faisait l'identité de la console mais bon , sony semble avoir deja pris une autre direction.
ce n'est pas que l'identité, il suffit de voir l'impacte qu'a la stratégie sur ses ventes de console de microsoft et a contrario celui de nintendo
Les pseudo journalistes et leurs articles pute à clic... les gars n'ont toujours pas compris que cette donnée de pic de joueurs sur Steam ne correspond à rien, étant donné que les joueurs qui règlent la visibilité de leur compte sur privé ou ami uniquement n'apparaissent pas dans ces données. On l'a d'ailleurs parfaitement vu quand Sony a publié les chiffres de vente des jeux PC, qui étaient bien plus élevés que ce fameux pic de joueurs.
keiku tu as des denuvo maintenant pour contrer le piratages alors certes ils le font pas tous mais c'est peut etre aussi une option pour sony meme si ça bride les perfs techniques d'un jeu au lieu de liberer tout son potentiel
A l heure ou c'est un peu l'largissement du JV sony fera pareil tu peut en etre certain d'ailleurs c'est pas dit que Sony continue sur le format console apres la PS5...a la limite PS6 mais après je pense qu'il passeront par les plateformes propres a la marque comme netlfix , steam etc... et tout le monde pourra jouer de partout a l heure jeu adapté a la TV de chacun
A voir avec le temps mais je le voit venir gros comme une maison dans les années a venir
colttu as des denuvo maintenant pour contrer le piratages alors certes ils le font pas tous mais c'est peut etre aussi une option pour sony meme si ça bride les perfs techniques d'un jeu au lieu de liberer tout son potentiel
mais denuvo n’empêche pas le piratage..., ca baisse juste les perf du jeu et chier ceux qui achète le jeu mais pas les pirates....
A l heure ou c'est un peu l'largissement du JV sony fera pareil tu peut en etre certain d'ailleurs c'est pas dit que Sony continue sur le format console apres la PS5...
on verra mais je prédis déja que la ps5 fera moins bien que la 4
Quitte à sortir des jeux sur PC, ils devraient les sortir day one, c'est stupide de faire un décalage je comprends pas ce qu'ils ont a gagner au final de faire ça
mais denuvo n’empêche pas le piratage..., ca baisse juste les perf du jeu et chier ceux qui achète le jeu mais pas les pirates....
Ah si si , la preuve dead space l'est toujours pas piratable , atomic heart non plus et quelques uns comme persona 5 R , le piratage ne se fait que si l'editeur leve la barrière volontairement ou qu'une mise a jour du jeu donne accès a l'ensemble du jeu comme le mh like wilds hearts qui a été piratable , quand EA a fait sa MAJ
Mais le temps qu'il soit piratable tu trouve le jeu a -60% de son prix du marché en - moins de 2 semaine
Et aussi qu'ils se démerdent à mettre leur jeux achetés en demat aussi en cloud (je parle pas de mettre les jeux sur leur PS+), que ça soit jouable sur PC directement (et au moins finit les histoires de piratage et d'optimisation foirée/bug sur PC)
Le problème de Sony est que leurs jeux arrivent beaucoup trop tard sur PC donc la hype, si hype il y avait est passé depuis longtemps. Ils vont devoir changer de stratégie, faire comme Xbox et certains développeurs et les sortirent D1 tout simplement sur PC.
guiguif non c'est 1.1M en juin 2021, j'ai donc donné 1-2M comme intervalle.
Si vous croyez que Returnal ou Ratchet and clank ont les ventes qu'ils méritent vu leur qualité, c'est cool pour vous, mais si vous etiez vraiment fans de ces licenses PS vous seriez un peu plus encourageants quand à leur sortie PC.
wickette Ah effectivement donc le mois de sa sortie, c'est encore mieux Donc ouais 1Millions sur un parc de 10M de machines (10% donc) a l’époque c'est pas si dégueulasse.
Pareil pour Returnal qui a fait 500 000 a sa sortie je crois, un score moins bon, mais le jeu a du couter bien moins cher vu le genre (et vendu 80 balles).... tfaçon vu que Sony les a racheté peu de temps aprés c'est qu'ils devaient être content
keiku ah mais moi je m'en cache pas du tout meme guiguif me troll avec ça sauf que quand ça l'est pas je l'achète a moindre prix par rapport aux gamers consoles dans tout les cas je suis gagnant !
famimaxQuitte à sortir des jeux sur PC, ils devraient les sortir day one, c'est stupide de faire un décalage je comprends pas ce qu'ils ont a gagner au final de faire ça
Il y a une raison logique : vendre des consoles. Et perso, cette logique me va. Demain, Sony propose ses jeux day one sur PC en même temps que console, autant que j'investisse alors dans une nouvelle CG que de prendre une nouvelle console.
colt mais donc ca prouve bien que c'est une perte par rapport aux constructeurs qui ont leur système fermer sur console... contrairement a ce que tu essayes de faire croire...
guiguif 1 mois et une semaine après et avec le jeu dans de nombreux packs PS5.
Je dis juste la chose suivante:
Le jeu a du couter très cher à faire vu sa qualité, donc en temps que fan R&C, je veux voir + de ventes car ça maximisera les chances d'une suite, chose amplement méritée vu le travail de Insomniac et le vent de fraicheur (ça sort des souls-like et fps) !
Autant God of War je veux bien parler de pertinence, autant Returnal et Ratchet and clank, désolé mais ils ont besoin des ventes eux .
saigo : c'est clairement ce que je ressens quand je vois un membre rapporter ce genre d'article pute à clic, ils veulent juste se rassurer dans leurs illusions que ce Sony ferait un mauvais choix de sortir leurs jeux sur PC... bref pas de temps à perdre avec ce genre de pleureuse ridicule.
nicolasgourry Merci pour la vidéo k13a : Fausse excuse le day one sur PC. Preuve en est, HZD, GOW ont très bien fonctionné et pourtant HZD est sortie 3 ans après
La vérité, c'est qu'il faut pas s'attendre à faire des millions avec une licence comme Ratchet, qui n'a pas l'aura d'un Mario ou Sonic et encore moins sur PC, qui n'est pas une terre des jeux de plateformes aujourd'hui. (elle est loin l'époque des Jazz Jackrabbit)
Ratchet c'est à peine 35 millions de jeux écoulés avec 14 titres et 8 supports, tout ceci en 21 ans. Sans oublier qu'il y a un film et des comics.
Bref, c'est pas une licence qui se vend des masses, mais elle a son publique, d'où la raison que Sony donne sa confiance à Insomniac et que Sony sait pertinemment qu'il a besoin d'une licence dans le jeu de plateforme, et à ce jour, les 4 jeux fédérateurs de Sony sont : Ratchet, Astroboy (et feu Sly et Jack and Daxter)
Bref, le PC aujourd'hui c'est les fps, les jeux de stratégies, les jeux de bagnoles, de simu, d'action aventure, de combats etc... mais aucunement les jeux de plateformes.
wickette Tous y ont eu le droit aux pack forcés, meme Horizon 2 et GOWR.
Je vais pas te rappeler combien ya eu de Ratchet depuis la creation de la serie, c'est donc que le publique est toujours là. Apres Spiderman est bien plus rentable pour Sony et Insomniac.
Pis bon sortir un jeu jeux d'une saga avec un opus qui se deroule apres une dizaines d'autres c'etait idiot (comme Uncharted Legacy Collection), ils auraient mieux fait de sortir le reboot PS4 avant pour plus de contexte.
guiguif
Oui mais je pourrais dire ça de Syphon filter ou Twisted Medal ou Sly ou Medievil etc.
C'est pas en phase avec la réalité, le temps de développement et le prix des AAA explose depuis la PS2.
Raison pourquoi Sony investi massivement en Corée et Chine ils ont besoin encore plus de paralléliser leurs investissement pour que les joueurs aient des jeux chaque X mois quoi.
Donc bon, faut pas prendre pour acquis le fait de voir toujours sortir des licences comme Astro bot, Little big planet, Ratchet and clank etc. .
L'optimisme dans cette industrie c'est rarement récompensé
Il est incroyable ce SSD, le système I/O est à un autre niveau, les goulots d'étranglement on été corrigés par Mark Cerny.
Plus explicitement, la PS5 dispose de deux interfaces I/O: une standard de haut niveau et une de bas niveau qui permet de contourner le système de fichiers. Mais en plus de cela, la PS5 dispose d'une unité I/O dédiée (Kraken) qui prend en charge la décompression matérielle, entre autres, permettant à la PS5 d'économiser des ressources à usage général, à la fois des ressources CPU et GPU. C'est qui est une excellente solution.
keiku j 'essaie de rien faire croire le piratage c'est qu'une infime partie des joueurs sur PC , à t entendre c'est tout les joueurs PC alors que non contrairement a toi ce que tu essaie de nous faire croire ,ce n'est qu'une minorité de joueurs...et comme je t'ai dit Sony ne vas pas backdash sur un marché comme le PC et à terme ça deviendra la norme regarde deja les jeux comme lost soul aside qui sort en simultané , phantom blade pareil sur des exclues second ou third et un jour ça sera les prods sony tot ou tard , on peut en debattre encore pendant lontemps mais sa sera clairement la norme , c'est vous en realité qui voulez pas vous mettre ça en tete alors que c'est clairement le chemin que prend la marque Playstation , a ta place je commencerais deja a me preparer parce que ça va pas s'arranger avec le temps pour la PS5 confiance ou pas
La prochaine étape : Format steam ou netflix pour sony en demat' mark my words
coltj 'essaie de rien faire croire le piratage c'est qu'une infime partie des joueurs sur PC , à t entendre c'est tout les joueurs PC alors que non contrairement a toi ce que tu essaie de nous faire croire ,ce n'est qu'une minorité de joueurs...
je veux juste dire que sur les 9000 ratchet vendu , je suis sur qu'il y en a a coté plus de 4000 piratés, car même si c'est une infime partie des joueurs qui pirate c'est aussi une infime partie des joueurs pc qui ont achèter le jeu
et comme je t'ai dit Sony ne vas pas backdash sur un marché comme le PC et à terme ça deviendra la norme regarde deja les jeux comme lost soul aside qui sort en simultané
comme je dis il font leur test sur cette gen , mais pas sur qu'il continue la gen suivante vu ce que ca risque de leur faire perdre...
on peut en debattre encore pendant lontemps mais sa sera clairement la norme
tu t'avances quand même beaucoup pour parler de norme, le pc reste malgré tout très niche par rapport au console, sauf en chine (qui doit représenter a elle seule 50% du marché mondial) , et si ca devait l'être un jour, le secteur console en pâtirait comme la xbox en pâtit déjà
keiku 2, 3 ou 6 ou meme 10 ans ça finira par arriver encore une fois c'est qu'une question de temps entre ce que vous souhaitez et ce que Sony fera à terme il y aura deja un sacré ecart
Tout entreprise est voué a évoluer dans son marché que ce soit en bien ou en mal hélas.
keiku personnellement j'ai largement plus confiance en des mecs dont c'est le métier, qui ont déjà récupéré plus de cent millions de $, et qui compte tripler cela cette année, qu'une personne qui n'a pas toutes les cartes en main.
Le but c'est tout simplement se faire de la thune sur titres qui ont déjà été vendu à leur "maximum" sur PS5, et faire venir sur PS5 des personnes qui ne voudront pas attendre la sortie de la suite d'un titre qu'ils ont aimé sur PC.
bennjpersonnellement j'ai largement plus confiance en des mecs dont c'est le métier, qui ont déjà récupéré plus de cent millions de $, et qui compte tripler cela cette année, qu'une personne qui n'a pas toutes les cartes en main.
Si c'était le cas, toute les entreprise serait florissante et il n'y aurait ni rachat ni faillite... non même les plus gros se plante (il suffit de voir le nombre de fail de microsoft pour savoir qu'il ne sont plus a un echec pres par exemple)
Le but c'est tout simplement se faire de la thune sur titres qui ont déjà été vendu à leur "maximum" sur PS5, et faire venir sur PS5 des personnes qui ne voudront pas attendre la sortie de la suite d'un titre qu'ils ont aimé sur PC.
bien sur, ca c'est l'idée a court terme (tout le monde le comprend ) et on sait tous que le cours terme c'est toujours casse gueule quand on ne pense pas au conséquence a long terme, un peu comme mettre les ps3 a 600 euros (car si tu montes les prix tu gagnes plus d'argent) et puis se taper la plus mauvaise gen de sa carrière
C'est du gagnant gagnant.
sauf qui faut que tu m'expliques a l'heure actuel qui a gagné quoi ?
negan c'est clair c'est pour ça que je suis beaucoup moins vindicatif comme par le passé avec ce genre d'approche du marché , ils veulent croire ce qu'ils veulent croire mais le constructeur lui s'en tape de leur avis il evolue avec son temps et vise le CA annuel en hausse
Maintenant qu'ils le croient ou non ou veulent ou non , c'est plus mon probleme desormais , Sony lui a deja sa feuille de route pour les prcohaines années et ça va pas aller dans leurs sens surtout quans ça sortira day one
Franchement entre nous qui aurait pu croire un jour que Gow , horizon , days gone , ratchet , returnal ou encore last of us allait sortir sur PC meme moi a l'epoque j'y croyais pas et pourtant
keiku "bien sur, ca c'est l'idée a court terme (tout le monde le comprend ) et on sait tous que le cours terme c'est toujours casse gueule quand on ne pense pas au conséquence a long terme,"
Les mecs se sont pas réveillés un matin en se disant, bon comment on va faire pour gagner un max de thune en 2mn. Ils savent pertinemment ce qu'ils risquent de perdre, ou ce qu'ils peuvent y gagner en faisant cela. Donc je le redis c'est pas une décision qui se prend à la légère autour de la machine à café, surtout pas dans une boite comme Sony qui pèse des milliards. Et c'est pas keiku tout seul dans son coin devant son PC qui va explique à Sony comment faire car il estime qu'ils font une erreur alors que lui a raison. Regarde un peu le lien posté au dessus, tu sauras pourquoi ils font celà, c'est juste logique : https://www.gamekult.com/actualite/shawn-layden-explique-pourquoi-playstation-a-commence-a-sortir-des-jeux-sur-pc-3050843437.html
"Je ne pense pas que vous verrez PlayStation sortir une nouveauté sur PC en même temps que sur console, même s'il ne faut jamais dire jamais, mais la stratégie que nous étions en train de développer quand j'étais encore présent était que nous devions aller chercher nous-mêmes ces nouveaux clients, ces nouveaux fans. Comme ils ont décidé de ne pas venir chez moi, c'est moi qui irai chez eux."
"Et quel est le meilleur moyen de s'inviter chez eux ? Pourquoi ne prendrais-je pas l'un de nos jeux les plus vendus, qui a déjà explosé sur le marché, qui est déjà sorti depuis 18 ou 24 mois et qui n'a plus de réelle activité commerciale. Je n'échange pas une vente contre une autre, et je le transfère sur PC pour leur donner une idée : vous avez choisi de ne pas venir sur PlayStation mais laissez-moi vous montrer ce que vous ratez".
"sauf qui faut que tu m'expliques a l'heure actuel qui a gagné quoi ?"
T'es sérieux ? Sony gagne de la thune (à moins que pour toi plus de 100 millions de $ c'est rien), une base de joueurs plus importante, mais aussi des potentiels acheteurs de PS5, et les joueurs PC des jeux de qualité.
colt Pas sur que ca sortira Day One sur PC à l'avenir. Leur stratégie est vraiment bonne actuellement.
bennj je veux dire par la que peu importe la taille de la boite, personne n'est a l'abris de décision conne et arbitraire, don matrick en a fait les frais pourtant microsoft est un boite qui pèse plusieurs milliards... comme quoi...
Et c'est pas keiku tout seul dans son coin devant son PC qui va explique à Sony comment faire car il estime qu'ils font une erreur alors que lui a raison.
clairement pas, je ne suis pas la pour changer les choses , juste faire des constat..
Regarde un peu le lien posté au dessus, tu sauras pourquoi ils font celà, c'est juste logique
En somme, Shawn Layden estime que PlayStation n'avait rien à perdre dans cette opération car les ventes de jeux pour PC ne se font pas au détriment des consoles
bein si c'est ca sa conclusion, je ne suis pas d'accord, si je n'ai pas pris une ps5 c'est justement parce que j'ai un pc et que ca devient de moins en moins interessant d'en prendre une, surtout si je sais que les jeux sortiront un jour sur pc...
je suis donc déja potentiellement je suis un client en moins (et surement pas le seul), en contradiction donc avec son affirmation et si je n'ai pas de ps5 , les jeux tier forcement seront sur pc aussi, du coup même si j'achète leur jeu sur pc, je n'achèterais pas les autres sur leur plateforme , vu que je consommes environs une 100 ène de jeux par gen , il vienne de perdre en moyenne 60 000 euro rien qu'avec moi et si il y en a seulement 10000 autre comme moi c'est 600 millions de perdu pour cette gen et surement les suivantes
D'ailleurs leur stratégie se confirme pour l'année 2023. Ils prévoient maintenant 250 millions de $ pour 2023 et 450 pour 2024 ! Mais toi tu nous sors qu'ils ont rien compris...
comme je l'explique, jusqu'en 2028 c'est du court terme...
bennjIls prévoient maintenant 250 millions de $ pour 2023
mais tu oublie de préciser qu'ils ont perdu 6 milliard de bénéfice par rapport a leur dernière année fiscale ce qui est le double de perte de leur prévision
skk
"Nintendo ne sort pas ses jeux sur PC peut-être parce qu'ils seraient 100 fois plus beaux que sur leur vieille switch?" ou alors Nintendo veut garder le contrôle de leur jeux maison (de l'optimisation par rapport au support, jusqu’au revenu géré) et du support qu'ils fournissent pour y jouer (avec la manette "spécifique" pour y jouer).
Cette vidéo pourrait te faire réfléchir à ce que je viens de te dire. https://www.youtube.com/watch?v=dQT891e96UQ
je suis un client en moins (et surement pas le seul), en contradiction donc avec son affirmation et si je n'ai pas de ps5 , les jeux tier forcement seront sur pc aussi
Demain, Sony propose ses jeux day one sur PC en même temps que console, autant que j'investisse alors dans une nouvelle CG que de prendre une nouvelle console.
il faut comprendre que Sony est pret a faire une croix sur vous.
Ils savent tres bien qu'en sortant leurs jeux sur PC, ils vendront des centaines de milliers, voire quelques millions de consoles en moins (tout au plus).
Mais vous etes des mecs suffisamment connaisseurs et passionnés pour traîner sur des sites spécialisés et pour envisager de jouer sur PC si les jeux Sony y sortent day one.
Le grand public, il veut sa Playstation, il en aura rien a péter qu'un jeu Sony sorte sur PC, non seulement il le saura peut être même pas.
D'ailleurs le grand public, il a jamais entendu parlé de Ratchet & Clank, ni Returnal, je me suis surpris dans mon entourage a faire la promotion et faire découvrir des jeux comme "God of War" ou "The Last of Us" il y a encore pas si longtemps alors qu'ils sont les jeux plus connus de Sony (avec Gran Turismo, évidemment, vieille licence).
Ils sont prêt a faire une croix sur vous car le retour sur investissement sera largement positif en terme de notoriété (qui incitera des joueurs a s’intéresser a Playstation lorsqu'ils voudront une plateforme que ce soit sous forme digitale ou physique console ou PC) et dans un business model long terme où leur catalog PC pourra leur rapporter plusieurs milliards chaque année, déjà en 2023, après une arrivée tardive, sans avoir encore leur propre launcher PC, ils espèrent pas loin d'un demi milliard de CA en doublant ce chiffre par rapport a 2022, nous verrons bien s'ils se bercent d'illusion ou non...
Mais vu que les jeux sur PC se vendent sur la durée bcp mieux que sur console et que leur catalogue ne fait que grossir mois apres mois, les 'mauvaises' ventes des 'petits' jeux lors de leur sortie tardive est un vrai trompe l'oeil sur leur politique d'ouverture qui ne fera que croître dans les années a venir dans l’intérêt de tout le monde...
nicolasgourry bouarf, plus les années passent, plus que je joue PC, je me souviens avoir toucher BotW day one, Xenoblade 2 day one et ils m'ont convaincu que maintenant aussi, j'arreterai avec les gros jeux Nintendo des la sortie...
ça parle bcp des soucis PC, car les joueurs aussi sont tres exigeants (60 voir 120fps, resolution elevée, qualité graphique elevée), je me souviens encore de la mega polemique a l'époque a propos du portage PC d'Elden Ring
m'enfin, generalement les jeux quand je les fais dans de 'mauvaises conditions' 9/10 c'est pourtant sur console (30 fps meme pas foutu d'etre constant, clipping, resolution dynamique batarde, motion blur cache misere, aliasing, etc...).
Alors oui le PC faut pas croire a son lot de soucis, mais ce style de propagande c'est un peu mensonger. Je pourrais prendre en exemple Cyberpunk dans sa version console et faire la propagande inverse et raconter aux combien jouer sur console c'est minable...
ça meme bientot 2 ans que je fais mes jeux Nintendo sur PC et je les achete bien entendu non pas que l'emulation soit parfaite, mais le 4k/60fps contrebalance tres tres largement les bugs ici et là...
cliana Le fait qu'il est lancé 3 ans après plein prix n'aide pas non plus.
Certes ce n'est pas la série la plus populaire de Sony mais bon nombres de joueurs PC ne veulent pas payer un jeu vieux de 3 ans plein prix tout simplement.
Rien d'étonnant, ça reste un jeu de niche dont la licence n'est pas si connu et surtout qui n'intéresse pas vraiment les joueurs PC et bien sûr vendu assez chère.
Réflexion faite face aux arguments présentés : Sony verra de plus en plus d’intérêt à s’étendre au PC (quasi en Day One) avec la marque PlayStation.
Parce que ça va concerner qui ? Allez un ou deux millions de joueurs qui n’achèteront pas de PS5 (où sony ne gagne pas grand chose sur chaque vente de console) alors qu’ils pourraient faire des millions de ventes softwares en plus avec des gros titres attendus.
Ils devraient aussi rendre compatible la dual sense pour faire un max de vente de celle ci sur PC ! Autant donc aller jusqu’au bout !
Pas étonnant les ventes le jeu n'est pas vraiment fait pour le public pc . batipou la dualsense est déjà compatible pc celle de ma PS5 me sert aussi pour mon pc
Commandes et personnalisation. Jouez avec la manette DualSense™ pour tirer profit du retour haptique et des effets des gâchettes adaptatives.3 Ou bien jouez à la souris et au clavier, et profitez des nombreuses options de personnalisation des commandes.
nicolasgourry je sais bien, je disais juste que meme si sur PC, a travers l'émulation qui est pourtant la façon la moins optimisée existante de faire les jeux, regulierement il est plus interessant de faire les jeux dans ces conditions plutot que nativement sur une machine fermée ou le jeu a été developpé specifiquement pour.
On érige souvent "l'optimisation" a un support comme quelque chose de positif, sauf qu'a notre, ça n'a plus du tout la même signification qu'il y a 10 ou 20 ans.
A choisir désormais, je prefere 100 fois qu'un jeu sorte partout, deja parceque c'est mieux pour les joueurs et le succes des jeux, ça permet d'avoir un budget dev largement supérieur, ce qui permet d'en faire un jeu meilleur.
Quitte a attendre quelques semaines/mois avant de me lancer dedans, le temps que le développement soit terminé. façon j'ai un backlog tellement enorme que je suis pas à ca pret
rbz leur but aussi est de démocratiser et rendre des licenses plus rentables !
Comme je le disais auparavant un Returnal ou un Ratchet c’est pas les 10-20M+ de ventes d’un God of War ou Horizon donc il y a un sens à essayer d’élargir justement ce public sinon les licences risque de disparaître…vu le prix de développement d’un jeu AAA en 2023
keiku "mais tu oublie de préciser qu'ils ont perdu 6 milliard de bénéfice par rapport a leur dernière année fiscale ce qui est le double de perte de leur prévision"
En gros virer l’incompétent Ryan, remettre les exclus, sortir les jeux services déjà dans les cartons mais pas plus, investir dans la communication et les jeux pour le PSVR2…
batipou ça n'arrivera jamais , la machine est déjà lancée et puis ça serais deja un bon pas en avant dans cette gen si ils arrivaient déjà a annoncer de nouvelle ip , la migration sur pc est compréhensible d'ailleurs.
A part ça, le chiffre n'est pas déconnant pour le style et on parle aussi du fait que c'est Ratchet & Clank est une saga comme Sly Racoon qui touche une certaine catégorie de joueur.
En l'état, il faut pas juger sur du launch mais du long terme.
Totalement
Dans un monde idéal il serait sorti à 60 partout
"Si demain Nintendo sort ces jeux sur pc vous allez dérailler ? " la question que je pourrais te poser "Pourquoi ils ne le font pas ?"
pour éviter le piratage ce de toute façon ceux qui veulent leur jeu achète la console
Une vidéo qui pourrait être intéressante par rapport au sujet de l'article.
https://www.youtube.com/watch?v=dQT891e96UQ
Plutôt que de se réjouir que le jeu sorte sur PC et permet à la license de vivre mieux, faut laminer Sony, malgré un délai de 2-3 ans
Sachant qu'ils ont mis plus de temps a foutre Rachet sur le PS+ Extra que Horizon 2...
"S'ils ne viennent pas chez moi, c'est moi qui irai chez eux"
"Je n'échange pas une vente contre une autre, et je le transfère sur PC pour leur donner une idée : vous avez choisi de ne pas venir sur PlayStation mais laissez-moi vous montrer ce que vous ratez"
https://www.gamekult.com/actualite/shawn-layden-explique-pourquoi-playstation-a-commence-a-sortir-des-jeux-sur-pc-3050843437.html
Des joueurs PC sont passés sur PS5 quand ils ont joué aux God of War, Horizon versions PC, Days Gone, etc... c'est ce qu'il faut en déduire + le communiqué de Sony sur les 40 millions de PS5. C'est pas que des PCistes dans le lot mais une certaine catégorie. Sony s'était aperçu que des joueurs n'avaient jamais eu de PS4/PS5 auparavant.
Et sur Ratchet, ils auront au moins la vraie expérience avec le SSD vraiment magique
Admettons que le jeu de Sony est mieux adapté sur PC que sur sa console, tu as achèteras la version console ?
Si le jeu est mieux adapté sur la console de Sony que sur PC, tu achèteras la version PC ?
Porter un jeu ça coute du temps et de l'argent, c'est pas " on appuie sur un bouton et ça te sort une version PC magique", surtout qu'ils ont racheté Nixxes pour ça donc si le rachat du studio ne leur rapporte pratiquement rien...
''Il eSt que a moi le eu PStéchion''
C lé plus fort Sony !
c'est relou certes pour certains car ça faisait l'identité de la console mais bon , sony semble avoir deja pris une autre direction.
Pas étonné par les chiffres, sorti bien plus tard pour 60 balles, les joueurs PC sont pas dupes. Et puis bon, ça reste un jeu sympa mais loin d'être un hit. Je me demande si Sony a d'autres portages en vu.
Cette licence est surtout adapté au marché consoles.
C'est comme si tu sortais Age of Empire sur PS5 et que tu t'attendais à faire de bonnes ventes.
j'en serais pas certain , pour cette gen peut être mais je suis sur qu'il se raviseront quand ils verront a quel point c'est mauvais pour leur business
comme je l'avais dit ça coute de plus en plus cher et elargir le parc a terme c'est le meilleur moyen de remplir les caisses surtout a ces temps de crises
sauf que le pc est la plus grande porte du piratage, et a moyen terme il vont perdre des joueurs playstation, donc l'argent qu'il gagneront sur pc via l'elargissement du parc sera plus faible plus que la clientèle perdue sur console et les ventes de jeu perdue...
c'est relou certes pour certains car ça faisait l'identité de la console mais bon , sony semble avoir deja pris une autre direction.
ce n'est pas que l'identité, il suffit de voir l'impacte qu'a la stratégie sur ses ventes de console de microsoft et a contrario celui de nintendo
A l heure ou c'est un peu l'largissement du JV sony fera pareil tu peut en etre certain d'ailleurs c'est pas dit que Sony continue sur le format console apres la PS5...a la limite PS6 mais après je pense qu'il passeront par les plateformes propres a la marque comme netlfix , steam etc... et tout le monde pourra jouer de partout a l heure jeu adapté a la TV de chacun
A voir avec le temps mais je le voit venir gros comme une maison dans les années a venir
mais denuvo n’empêche pas le piratage..., ca baisse juste les perf du jeu et chier ceux qui achète le jeu mais pas les pirates....
A l heure ou c'est un peu l'largissement du JV sony fera pareil tu peut en etre certain d'ailleurs c'est pas dit que Sony continue sur le format console apres la PS5...
on verra mais je prédis déja que la ps5 fera moins bien que la 4
mais denuvo n’empêche pas le piratage..., ca baisse juste les perf du jeu et chier ceux qui achète le jeu mais pas les pirates....
Ah si si , la preuve dead space l'est toujours pas piratable , atomic heart non plus et quelques uns comme persona 5 R , le piratage ne se fait que si l'editeur leve la barrière volontairement ou qu'une mise a jour du jeu donne accès a l'ensemble du jeu comme le mh like wilds hearts qui a été piratable , quand EA a fait sa MAJ
Mais le temps qu'il soit piratable tu trouve le jeu a -60% de son prix du marché en - moins de 2 semaine
Si vous croyez que Returnal ou Ratchet and clank ont les ventes qu'ils méritent vu leur qualité, c'est cool pour vous, mais si vous etiez vraiment fans de ces licenses PS vous seriez un peu plus encourageants quand à leur sortie PC.
c'est juste du gatekeeping ici
Preuve donc que tu as donc chercher a les pirater
donc ca confirme ce que je dis
Pareil pour Returnal qui a fait 500 000 a sa sortie je crois, un score moins bon, mais le jeu a du couter bien moins cher vu le genre (et vendu 80 balles).... tfaçon vu que Sony les a racheté peu de temps aprés c'est qu'ils devaient être content
Il y a une raison logique : vendre des consoles.
Je dis juste la chose suivante:
Le jeu a du couter très cher à faire vu sa qualité, donc en temps que fan R&C, je veux voir + de ventes car ça maximisera les chances d'une suite, chose amplement méritée vu le travail de Insomniac et le vent de fraicheur (ça sort des souls-like et fps) !
Autant God of War je veux bien parler de pertinence, autant Returnal et Ratchet and clank, désolé mais ils ont besoin des ventes eux
skk tu les a déjà sur pc jour J, voir même avant
k13a : Fausse excuse le day one sur PC. Preuve en est, HZD, GOW ont très bien fonctionné et pourtant HZD est sortie 3 ans après
La vérité, c'est qu'il faut pas s'attendre à faire des millions avec une licence comme Ratchet, qui n'a pas l'aura d'un Mario ou Sonic et encore moins sur PC, qui n'est pas une terre des jeux de plateformes aujourd'hui. (elle est loin l'époque des Jazz Jackrabbit)
Ratchet c'est à peine 35 millions de jeux écoulés avec 14 titres et 8 supports, tout ceci en 21 ans. Sans oublier qu'il y a un film et des comics.
Bref, c'est pas une licence qui se vend des masses, mais elle a son publique, d'où la raison que Sony donne sa confiance à Insomniac et que Sony sait pertinemment qu'il a besoin d'une licence dans le jeu de plateforme, et à ce jour, les 4 jeux fédérateurs de Sony sont : Ratchet, Astroboy (et feu Sly et Jack and Daxter)
Bref, le PC aujourd'hui c'est les fps, les jeux de stratégies, les jeux de bagnoles, de simu, d'action aventure, de combats etc... mais aucunement les jeux de plateformes.
Je vais pas te rappeler combien ya eu de Ratchet depuis la creation de la serie, c'est donc que le publique est toujours là. Apres Spiderman est bien plus rentable pour Sony et Insomniac.
Pis bon sortir un jeu jeux d'une saga avec un opus qui se deroule apres une dizaines d'autres c'etait idiot (comme Uncharted Legacy Collection), ils auraient mieux fait de sortir le reboot PS4 avant pour plus de contexte.
Oui mais je pourrais dire ça de Syphon filter ou Twisted Medal ou Sly ou Medievil etc.
C'est pas en phase avec la réalité, le temps de développement et le prix des AAA explose depuis la PS2.
Raison pourquoi Sony investi massivement en Corée et Chine ils ont besoin encore plus de paralléliser leurs investissement pour que les joueurs aient des jeux chaque X mois quoi.
Donc bon, faut pas prendre pour acquis le fait de voir toujours sortir des licences comme Astro bot, Little big planet, Ratchet and clank etc.
L'optimisme dans cette industrie c'est rarement récompensé
Il est incroyable ce SSD, le système I/O est à un autre niveau, les goulots d'étranglement on été corrigés par Mark Cerny.
Plus explicitement, la PS5 dispose de deux interfaces I/O: une standard de haut niveau et une de bas niveau qui permet de contourner le système de fichiers. Mais en plus de cela, la PS5 dispose d'une unité I/O dédiée (Kraken) qui prend en charge la décompression matérielle, entre autres, permettant à la PS5 d'économiser des ressources à usage général, à la fois des ressources CPU et GPU. C'est qui est une excellente solution.
La prochaine étape : Format steam ou netflix pour sony en demat' mark my words
tu peux stp me montrer la comparaison pendant les changements de mondes sur ton hdd de 7200rpm
Regarde la video de Digital Foundry tu verras que le SSD est TRES vivement recommandé
je veux juste dire que sur les 9000 ratchet vendu , je suis sur qu'il y en a a coté plus de 4000 piratés, car même si c'est une infime partie des joueurs qui pirate c'est aussi une infime partie des joueurs pc qui ont achèter le jeu
et comme je t'ai dit Sony ne vas pas backdash sur un marché comme le PC et à terme ça deviendra la norme regarde deja les jeux comme lost soul aside qui sort en simultané
comme je dis il font leur test sur cette gen , mais pas sur qu'il continue la gen suivante vu ce que ca risque de leur faire perdre...
on peut en debattre encore pendant lontemps mais sa sera clairement la norme
tu t'avances quand même beaucoup pour parler de norme, le pc reste malgré tout très niche par rapport au console, sauf en chine (qui doit représenter a elle seule 50% du marché mondial) , et si ca devait l'être un jour, le secteur console en pâtirait comme la xbox en pâtit déjà
On en reparlera d'ici là
Tout entreprise est voué a évoluer dans son marché que ce soit en bien ou en mal hélas.
Le but c'est tout simplement se faire de la thune sur titres qui ont déjà été vendu à leur "maximum" sur PS5, et faire venir sur PS5 des personnes qui ne voudront pas attendre la sortie de la suite d'un titre qu'ils ont aimé sur PC.
C'est du gagnant gagnant.
C'est comme quand ils disaient tous
" Sony sortira jamais ses jeux sur PC "
" Sony fera jamais de Cross Play "
" Sony fera jamais payer le multi "
Etc...
Si c'était le cas, toute les entreprise serait florissante et il n'y aurait ni rachat ni faillite... non même les plus gros se plante (il suffit de voir le nombre de fail de microsoft pour savoir qu'il ne sont plus a un echec pres par exemple)
Le but c'est tout simplement se faire de la thune sur titres qui ont déjà été vendu à leur "maximum" sur PS5, et faire venir sur PS5 des personnes qui ne voudront pas attendre la sortie de la suite d'un titre qu'ils ont aimé sur PC.
bien sur, ca c'est l'idée a court terme (tout le monde le comprend ) et on sait tous que le cours terme c'est toujours casse gueule quand on ne pense pas au conséquence a long terme, un peu comme mettre les ps3 a 600 euros (car si tu montes les prix tu gagnes plus d'argent) et puis se taper la plus mauvaise gen de sa carrière
C'est du gagnant gagnant.
sauf qui faut que tu m'expliques a l'heure actuel qui a gagné quoi ?
Maintenant qu'ils le croient ou non ou veulent ou non , c'est plus mon probleme desormais , Sony lui a deja sa feuille de route pour les prcohaines années et ça va pas aller dans leurs sens surtout quans ça sortira day one
Franchement entre nous qui aurait pu croire un jour que Gow , horizon , days gone , ratchet , returnal ou encore last of us allait sortir sur PC meme moi a l'epoque j'y croyais pas et pourtant
Les mecs se sont pas réveillés un matin en se disant, bon comment on va faire pour gagner un max de thune en 2mn. Ils savent pertinemment ce qu'ils risquent de perdre, ou ce qu'ils peuvent y gagner en faisant cela. Donc je le redis c'est pas une décision qui se prend à la légère autour de la machine à café, surtout pas dans une boite comme Sony qui pèse des milliards. Et c'est pas keiku tout seul dans son coin devant son PC qui va explique à Sony comment faire car il estime qu'ils font une erreur alors que lui a raison. Regarde un peu le lien posté au dessus, tu sauras pourquoi ils font celà, c'est juste logique : https://www.gamekult.com/actualite/shawn-layden-explique-pourquoi-playstation-a-commence-a-sortir-des-jeux-sur-pc-3050843437.html
"Je ne pense pas que vous verrez PlayStation sortir une nouveauté sur PC en même temps que sur console, même s'il ne faut jamais dire jamais, mais la stratégie que nous étions en train de développer quand j'étais encore présent était que nous devions aller chercher nous-mêmes ces nouveaux clients, ces nouveaux fans. Comme ils ont décidé de ne pas venir chez moi, c'est moi qui irai chez eux."
"Et quel est le meilleur moyen de s'inviter chez eux ? Pourquoi ne prendrais-je pas l'un de nos jeux les plus vendus, qui a déjà explosé sur le marché, qui est déjà sorti depuis 18 ou 24 mois et qui n'a plus de réelle activité commerciale. Je n'échange pas une vente contre une autre, et je le transfère sur PC pour leur donner une idée : vous avez choisi de ne pas venir sur PlayStation mais laissez-moi vous montrer ce que vous ratez".
"sauf qui faut que tu m'expliques a l'heure actuel qui a gagné quoi ?"
T'es sérieux ? Sony gagne de la thune (à moins que pour toi plus de 100 millions de $ c'est rien), une base de joueurs plus importante, mais aussi des potentiels acheteurs de PS5, et les joueurs PC des jeux de qualité.
colt Pas sur que ca sortira Day One sur PC à l'avenir. Leur stratégie est vraiment bonne actuellement.
Et c'est pas keiku tout seul dans son coin devant son PC qui va explique à Sony comment faire car il estime qu'ils font une erreur alors que lui a raison.
clairement pas, je ne suis pas la pour changer les choses , juste faire des constat..
Regarde un peu le lien posté au dessus, tu sauras pourquoi ils font celà, c'est juste logique
En somme, Shawn Layden estime que PlayStation n'avait rien à perdre dans cette opération car les ventes de jeux pour PC ne se font pas au détriment des consoles
bein si c'est ca sa conclusion, je ne suis pas d'accord, si je n'ai pas pris une ps5 c'est justement parce que j'ai un pc et que ca devient de moins en moins interessant d'en prendre une, surtout si je sais que les jeux sortiront un jour sur pc...
je suis donc déja potentiellement je suis un client en moins (et surement pas le seul), en contradiction donc avec son affirmation et si je n'ai pas de ps5 , les jeux tier forcement seront sur pc aussi, du coup même si j'achète leur jeu sur pc, je n'achèterais pas les autres sur leur plateforme , vu que je consommes environs une 100 ène de jeux par gen , il vienne de perdre en moyenne 60 000 euro rien qu'avec moi et si il y en a seulement 10000 autre comme moi c'est 600 millions de perdu pour cette gen et surement les suivantes
D'ailleurs leur stratégie se confirme pour l'année 2023. Ils prévoient maintenant 250 millions de $ pour 2023 et 450 pour 2024 ! Mais toi tu nous sors qu'ils ont rien compris...
comme je l'explique, jusqu'en 2028 c'est du court terme...
mais tu oublie de préciser qu'ils ont perdu 6 milliard de bénéfice par rapport a leur dernière année fiscale ce qui est le double de perte de leur prévision
"Nintendo ne sort pas ses jeux sur PC peut-être parce qu'ils seraient 100 fois plus beaux que sur leur vieille switch?" ou alors Nintendo veut garder le contrôle de leur jeux maison (de l'optimisation par rapport au support, jusqu’au revenu géré) et du support qu'ils fournissent pour y jouer (avec la manette "spécifique" pour y jouer).
Cette vidéo pourrait te faire réfléchir à ce que je viens de te dire.
https://www.youtube.com/watch?v=dQT891e96UQ
tout comme Cliana quand il dit :
il faut comprendre que Sony est pret a faire une croix sur vous.
Ils savent tres bien qu'en sortant leurs jeux sur PC, ils vendront des centaines de milliers, voire quelques millions de consoles en moins (tout au plus).
Mais vous etes des mecs suffisamment connaisseurs et passionnés pour traîner sur des sites spécialisés et pour envisager de jouer sur PC si les jeux Sony y sortent day one.
Le grand public, il veut sa Playstation, il en aura rien a péter qu'un jeu Sony sorte sur PC, non seulement il le saura peut être même pas.
D'ailleurs le grand public, il a jamais entendu parlé de Ratchet & Clank, ni Returnal, je me suis surpris dans mon entourage a faire la promotion et faire découvrir des jeux comme "God of War" ou "The Last of Us" il y a encore pas si longtemps alors qu'ils sont les jeux plus connus de Sony (avec Gran Turismo, évidemment, vieille licence).
Ils sont prêt a faire une croix sur vous car le retour sur investissement sera largement positif en terme de notoriété (qui incitera des joueurs a s’intéresser a Playstation lorsqu'ils voudront une plateforme que ce soit sous forme digitale ou physique console ou PC) et dans un business model long terme où leur catalog PC pourra leur rapporter plusieurs milliards chaque année, déjà en 2023, après une arrivée tardive, sans avoir encore leur propre launcher PC, ils espèrent pas loin d'un demi milliard de CA en doublant ce chiffre par rapport a 2022, nous verrons bien s'ils se bercent d'illusion ou non...
Mais vu que les jeux sur PC se vendent sur la durée bcp mieux que sur console et que leur catalogue ne fait que grossir mois apres mois, les 'mauvaises' ventes des 'petits' jeux lors de leur sortie tardive est un vrai trompe l'oeil sur leur politique d'ouverture qui ne fera que croître dans les années a venir dans l’intérêt de tout le monde...
ça parle bcp des soucis PC, car les joueurs aussi sont tres exigeants (60 voir 120fps, resolution elevée, qualité graphique elevée), je me souviens encore de la mega polemique a l'époque a propos du portage PC d'Elden Ring
m'enfin, generalement les jeux quand je les fais dans de 'mauvaises conditions' 9/10 c'est pourtant sur console (30 fps meme pas foutu d'etre constant, clipping, resolution dynamique batarde, motion blur cache misere, aliasing, etc...).
Alors oui le PC faut pas croire a son lot de soucis, mais ce style de propagande c'est un peu mensonger. Je pourrais prendre en exemple Cyberpunk dans sa version console et faire la propagande inverse et raconter aux combien jouer sur console c'est minable...
ça meme bientot 2 ans que je fais mes jeux Nintendo sur PC
"ça meme bientot 2 ans que je fais mes jeux Nintendo sur PC"
Confonds pas officiellement et officieusement.
Pourquoi un constructeur/éditeur/développeur fait une console ?
Certes ce n'est pas la série la plus populaire de Sony mais bon nombres de joueurs PC ne veulent pas payer un jeu vieux de 3 ans plein prix tout simplement.
Le combo parfait pour des ventes médiocres.
ratchet ça n'intéresse personne hormis un public playstation hyper précis.
Parce que ça va concerner qui ? Allez un ou deux millions de joueurs qui n’achèteront pas de PS5 (où sony ne gagne pas grand chose sur chaque vente de console) alors qu’ils pourraient faire des millions de ventes softwares en plus avec des gros titres attendus.
Ils devraient aussi rendre compatible la dual sense pour faire un max de vente de celle ci sur PC ! Autant donc aller jusqu’au bout !
batipou la dualsense est déjà compatible pc celle de ma PS5 me sert aussi pour mon pc
heu, j'ai 2 dualsense chez moi et elle fonctionnent aussi simplement et aussi parfaitement sur mon pc que sur ma ps5
https://www.playstation.com/fr-fr/games/ratchet-and-clank-rift-apart/pc/
Sur PC, comme tu préféres :
Commandes et personnalisation. Jouez avec la manette DualSense™ pour tirer profit du retour haptique et des effets des gâchettes adaptatives.3 Ou bien jouez à la souris et au clavier, et profitez des nombreuses options de personnalisation des commandes.
On érige souvent "l'optimisation" a un support comme quelque chose de positif, sauf qu'a notre, ça n'a plus du tout la même signification qu'il y a 10 ou 20 ans.
A choisir désormais, je prefere 100 fois qu'un jeu sorte partout, deja parceque c'est mieux pour les joueurs et le succes des jeux, ça permet d'avoir un budget dev largement supérieur, ce qui permet d'en faire un jeu meilleur.
Quitte a attendre quelques semaines/mois avant de me lancer dedans, le temps que le développement soit terminé. façon j'ai un backlog tellement enorme que je suis pas à ca pret
Comme je le disais auparavant un Returnal ou un Ratchet c’est pas les 10-20M+ de ventes d’un God of War ou Horizon donc il y a un sens à essayer d’élargir justement ce public sinon les licences risque de disparaître…vu le prix de développement d’un jeu AAA en 2023
De quoi tu parles