Fiche descriptif
Ghostwire : Tokyo
2
Support : PC
Développeur : Tango Gameworks
Genre : action-aventure
Autres versions : Playstation 5
suzukube > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    zoske
    publié le 18/04/2023 à 18:47 par suzukube
    commentaires (18)
    stardustx publié le 18/04/2023 à 18:55
    Les fameux chèques de sony pour saboter les versions xbox
    famimax publié le 18/04/2023 à 19:04
    Quel troll ce Suzukube
    keiku publié le 18/04/2023 à 19:24
    bah ca confirme simplement la règle que la qualité d'un jeu de manière générale dépend la plateforme pour laquelle le jeu a été développer a la base... et du coup les crainte de sony pour la perte de qualité des call of si microsoft les rachètes
    suzukube publié le 18/04/2023 à 19:28
    famimax Ca me stresse j'espérais que la version sur la console aux 12 Tflops soit la superior version, mais ce n'est malheureusement pas le cas. J'ai très peur qu'on s'en prenne à moi du coup alors que ce sont les conclusion de digital foundry. Moi je préfère y jouer sur PS5 pour ressentir la pluie sur le pad.
    bennj publié le 18/04/2023 à 19:31
    stardustx les fameuses inférieures versions playstation suite aux rachats de studio...

    keiku "les crainte de sony pour la perte de qualité des call of si microsoft les rachètes" > en toute logique Ghostwire: Tokyo devrait être donc supérieur sur XSX hors il n'en est rien. Donc oui Sony raconte de la merde.
    cyr publié le 18/04/2023 à 19:36
    Le jeux a été porté tel quel, sans chercher a faire mieux que l'original.
    Dans tous les cas, j'en ai rien a cirer de ce jeux.
    suzukube publié le 18/04/2023 à 19:36
    bennj En plus le DLC gratuit est disponible pour les joueurs PS5. Microsoft sont de vrais prince dans le domaine
    zekk publié le 18/04/2023 à 19:47
    bennj Ben non, si on suit la logique de keiku ne devrait donc pas être supérieur sur XSX
    bennj publié le 18/04/2023 à 19:52
    suzukube la logique de Sony c'est si Xbox rachète AB alors COD sera potentiellement en inférieur sur PS5 car le méchant Microsoft va saboter leur version. Xbox a racheté Bethesda, et pourtant Ghostwire est en supérieur sur PS5. Donc non désolé en tout logique le jeu devrait être supérieur sur XSX pour "saboter" la version Playstation (au moins au niveau de l'image pas des ventes le jeu étant sorti l'année dernière) et prouver que les fameux 12TF foutent la misère à la PS5 hors ce n'est pas le cas.
    skuldleif publié le 18/04/2023 à 19:54
    tout ceci sera patché et la ps5 retrouvera son inferior naturel
    keiku publié le 18/04/2023 à 20:00
    bennj la logique de Sony c'est si Xbox rachète AB alors COD sera potentiellement en inférieur sur PS5 car le méchant Microsoft va saboter leur version.

    ca ne sera pas inférieur sur playstation parce que microsoft va saboter le jeu, se sera inférieur car la base choisie sera la xbox

    et ca se confirme sur presque tous les jeux, sauf quand les dev se donne la peine de refaire complétement le jeu indépendamment sur chaque console (et pas sur une seule puis portée sur l'autre comme c'est souvent le cas) ce qui ne sera pas/plus le cas si rachète activision
    kuroni publié le 18/04/2023 à 20:06
    Sony a fait un chèque à M$ pour avoir la superior.

    Series X infériorité, comme d hab.
    bennj publié le 18/04/2023 à 20:17
    keiku Non mais on est plus à l'ère PS3 vs Xbox 360 ou un jeu était développé sur PS3 et porté sur 360 ou inversement car les archi étaient totalement différentes. La PS5 et la XSX ont des architectures qui sont extrêmement proches, la base est la même il n'y a pas de base choisie.

    Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque. Et la plupart de temps c'est juste un manque de temps pour optimiser le tout, et quelques patchs plus tard l'écart se réduit encore plus.
    suzukube publié le 18/04/2023 à 20:48
    kuroni Bah oui Sony a payé un chèque pour avoir l'exclue d'un an

    skuldleif Faudra patcher le moteur haptique de la manette de la Xbox One avant
    foxstep publié le 19/04/2023 à 02:36
    Fallait pas douter de GOAT Cerny
    foxstep publié le 19/04/2023 à 02:40
    Putain la gueule de la version Xbox Series S...
    keiku publié le 19/04/2023 à 06:35
    bennj Non mais on est plus à l'ère PS3 vs Xbox 360 ou un jeu était développé sur PS3 et porté sur 360 ou inversement car les archi étaient totalement différentes.

    bien sur que si on en est toujours la,voila pourquoi les dev râle que la séries S a si peu de ram, et la ps5 et xbox ont une architecture aussi proche qu'entre un mac et un pc...

    Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque.

    je ne trouve pas, non ,je trouve que c'est exactement pareil qu'a l'époque a la différence que vu que la puissance des consoles ont augmentée mais que les capacité graphique et technique des jeux eu n'ont presque pas bougé , les faille technique se remarque voit moins aujourd'hui, et je doute que tu auras des patch pour ghostwire