Je n'ose pas trop écrire au sujet de cette vidéo qui risque d'être fortement controversé. On pourrait me sauter à la gorge pour chacun des mots que j'écrirais sur celle-ci. En effet, Digital Foundry n'a pas été impressionné par cette version Xbox Series X (et S) de Ghostwire Tokyo. Voici le résumé qu'ils fournissent avec leur vidéo :
Ghostwire: Tokyo is an attractive game with plenty going for it, marred by poor controller response and sub-par performance. This was the state of the game on PlayStation 5 when it launched last year and there's been no improvement since then. And, unfortunately, the game is either on par or worse on Xbox Series consoles. Oliver Mackenzie reports.
En français, dans une traduction très approximative, cela donne :
Ghostwire: Tokyo est un jeu attrayant avec beaucoup d'atouts, mais qui est gâché par une mauvaise réponse de la manette et des performances médiocres. C'était l'état du jeu sur PlayStation 5 lors de son lancement l'année dernière et il n'y a eu aucune amélioration depuis. Et malheureusement, le jeu est soit au même niveau, soit pire sur les consoles Xbox Series. Oliver Mackenzie rapporte.
bah ca confirme simplement la règle que la qualité d'un jeu de manière générale dépend la plateforme pour laquelle le jeu a été développer a la base... et du coup les crainte de sony pour la perte de qualité des call of si microsoft les rachètes
famimax Ca me stresse j'espérais que la version sur la console aux 12 Tflops soit la superior version, mais ce n'est malheureusement pas le cas. J'ai très peur qu'on s'en prenne à moi du coup alors que ce sont les conclusion de digital foundry. Moi je préfère y jouer sur PS5 pour ressentir la pluie sur le pad.
stardustx les fameuses inférieures versions playstation suite aux rachats de studio...
keiku "les crainte de sony pour la perte de qualité des call of si microsoft les rachètes" > en toute logique Ghostwire: Tokyo devrait être donc supérieur sur XSX hors il n'en est rien. Donc oui Sony raconte de la merde.
suzukube la logique de Sony c'est si Xbox rachète AB alors COD sera potentiellement en inférieur sur PS5 car le méchant Microsoft va saboter leur version. Xbox a racheté Bethesda, et pourtant Ghostwire est en supérieur sur PS5. Donc non désolé en tout logique le jeu devrait être supérieur sur XSX pour "saboter" la version Playstation (au moins au niveau de l'image pas des ventes le jeu étant sorti l'année dernière) et prouver que les fameux 12TF foutent la misère à la PS5 hors ce n'est pas le cas.
bennjla logique de Sony c'est si Xbox rachète AB alors COD sera potentiellement en inférieur sur PS5 car le méchant Microsoft va saboter leur version.
ca ne sera pas inférieur sur playstation parce que microsoft va saboter le jeu, se sera inférieur car la base choisie sera la xbox
et ca se confirme sur presque tous les jeux, sauf quand les dev se donne la peine de refaire complétement le jeu indépendamment sur chaque console (et pas sur une seule puis portée sur l'autre comme c'est souvent le cas) ce qui ne sera pas/plus le cas si rachète activision
keiku Non mais on est plus à l'ère PS3 vs Xbox 360 ou un jeu était développé sur PS3 et porté sur 360 ou inversement car les archi étaient totalement différentes. La PS5 et la XSX ont des architectures qui sont extrêmement proches, la base est la même il n'y a pas de base choisie.
Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque. Et la plupart de temps c'est juste un manque de temps pour optimiser le tout, et quelques patchs plus tard l'écart se réduit encore plus.
bennjNon mais on est plus à l'ère PS3 vs Xbox 360 ou un jeu était développé sur PS3 et porté sur 360 ou inversement car les archi étaient totalement différentes.
bien sur que si on en est toujours la,voila pourquoi les dev râle que la séries S a si peu de ram, et la ps5 et xbox ont une architecture aussi proche qu'entre un mac et un pc...
Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque.
je ne trouve pas, non ,je trouve que c'est exactement pareil qu'a l'époque a la différence que vu que la puissance des consoles ont augmentée mais que les capacité graphique et technique des jeux eu n'ont presque pas bougé , les faille technique se remarque voit moins aujourd'hui, et je doute que tu auras des patch pour ghostwire
keiku "les crainte de sony pour la perte de qualité des call of si microsoft les rachètes" > en toute logique Ghostwire: Tokyo devrait être donc supérieur sur XSX hors il n'en est rien. Donc oui Sony raconte de la merde.
Dans tous les cas, j'en ai rien a cirer de ce jeux.
ca ne sera pas inférieur sur playstation parce que microsoft va saboter le jeu, se sera inférieur car la base choisie sera la xbox
et ca se confirme sur presque tous les jeux, sauf quand les dev se donne la peine de refaire complétement le jeu indépendamment sur chaque console (et pas sur une seule puis portée sur l'autre comme c'est souvent le cas) ce qui ne sera pas/plus le cas si rachète activision
Series X infériorité, comme d hab.
Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque. Et la plupart de temps c'est juste un manque de temps pour optimiser le tout, et quelques patchs plus tard l'écart se réduit encore plus.
skuldleif Faudra patcher le moteur haptique de la manette de la Xbox One avant
bien sur que si on en est toujours la,voila pourquoi les dev râle que la séries S a si peu de ram, et la ps5 et xbox ont une architecture aussi proche qu'entre un mac et un pc...
Désolé mais les différences entre les versions PS5 ou XSX se tiennent dans un mouchoir de poche, on est très très loin de ce qui se passait à l'époque.
je ne trouve pas, non ,je trouve que c'est exactement pareil qu'a l'époque a la différence que vu que la puissance des consoles ont augmentée mais que les capacité graphique et technique des jeux eu n'ont presque pas bougé , les faille technique se remarque voit moins aujourd'hui, et je doute que tu auras des patch pour ghostwire