un peu de gameplay du dernier ninokuni, qui sera un MMorpg sur ... mobile. bah oué logique! tu t'attendais a quoi ?
Autant te dire que passé le premier opus, level 5 n'a jamais su vraiment quoi faire avec cette licence. entre un deux ou tu sens jusque dans les mécanique de jeu, une confusion dans la vision globale du jeu. un film naze au possible qui surf toujours sur la patte ghibli pour se vendre mais sans les ressources ni le savoir faire des membres du studio, et maintenant un mmo sans âme( certes jolis techniquement, normal c'est dev par des chinois) qui est totalement HS et très éloigné de ce qu'était la base de ninokuni et surtout qui n'a aucun intérêt point de vue game design.
Level 5 dans toute sa splendeur qui fais couleur toutes ces licences, entre autres. je sais pas ce que branle hino depuis toutes ces années, mais il serait peut être temps qu'il bouge un peu.
zekk cette déchéance continuel depuis un moment, reste une énigme. obligé, l'ancien staff de producer et créatif a du bouger depuis tout ce temps, pour pondre des jeux de la sorte, je vois pas comment expliquer un tel déclin.
shanks ta vu que level5 n'a pas abandonné le mobile enfin je suppose que ça doit être leur last chance sur ce support.
wu pas sans défaut, mais pour une première ébauche c'était pas mal avec des moment sympa et poétique, une belle ost et la mécanique des familiers pas mauvaises du tout et même plutôt riche. après le problème du jeu c'est level 5 lui même, tu y retrouve un peu toutes les tares made in level 5 ( battle system pété qui manque totalement d'équilibrage qui atteint son apothéose très rapidement et un rythme du jeu qui finis par s'essouffler très rapidement, beaucoup de gens l'ont abandonné d'ailleurs a cause de ça.)
la version DS était cependant un poil plus engageante sur le système de combat et surtout le concept de la magie et des tracé de symbole qui ici prenait tout son sens. la version ps3 a perdu un des concept majeur
gantzeur CC2 comme ça fais iéch ...les mecs se font téj de FF7R même si ils ont contribué aux assets, zéro news de leurs trois indie project annoncé il y'a des années. Fuga on the Battlefield toujours pas sortit. rien ne va.
rbz bah ouais chacun ses gouts effectivement et vu que les jeux coréens/chinois peuvent être bons et bien plus que les merdes génériques jap depuis 20 ans tout va bien
rbz si ils ont fait cette merde de Kakarot et vont continuer avec la hype de Demon Slayers avec un Storm bis , quand aux jeux 3 indés , on les verras jamais
Très beau, dommage que ce soit un mmo. Les mecs try tout pour ne pas faire un jeu un minimum ambitieux à l'ancienne ou sortir de la zone de confort ''mobile game''.
l'impression que personne ne veut bosser avec eux. Sont où les commandes comme Dark cloud, WKC, DQ..:s .
gantzeurrbz Quand on regarde l'histoire de Level 5, ils avaient plutôt bien commencé avec Sony même si leurs JRPG étaient loin d'être parfait cela montré qu'ils avaient du talent ensuite ils sont allé sur Dragon Quest pour finalement prendre un virage jeunesse sur les jeux avec Inazuma et Yokai Watch, ça leur a permis d'avoir un énorme succès sur le court terme mais au final cela à fini par tuer à petit feu le studio.
Level 5, c'est un studio qui aurait dû être racheté par Square ou Sony car Hino à fait n'importe quand on voit qu'il transformé un studio qui avait beaucoup de potentiels et désormais c'est à peine si ils arrivent à sortir un jeu potable.
Pour Cyber Connect je suis toujours triste qu'ils aient annulé Strelka Stories mais désormais c'est devenu un studio d'adaptation d'anime, il faut l'accepter.
vexx Si le studio était dans un meilleur état, Sony pour du JRPG ça aurait pu être une bonne idée mais désormais je vois mal quelqu'un leur financer un projet.
Le premidr etait sympa mais sur nintendo DS et tout l'interet residait dans le fait de jouer avec le grimoire pour composdr des sort.
C'etait ca l'originalite du titre. Quand le jeux a ete porter sur ps4 ils ont retirer cette feature et on decider d'en faire un rpg classique sans plus value.
Et le 2 toutes l'idees de magie et de grimoire a complètement disparu c'est absurde.
zekk yes ça c'est sur
shanks ta vu que level5 n'a pas abandonné le mobile
la version DS était cependant un poil plus engageante sur le système de combat et surtout le concept de la magie et des tracé de symbole qui ici prenait tout son sens. la version ps3 a perdu un des concept majeur
c'est clairement 100 fois plus classe que les DA moisit des 2 1er
l'impression que personne ne veut bosser avec eux. Sont où les commandes comme Dark cloud, WKC, DQ..:s .
Level 5, c'est un studio qui aurait dû être racheté par Square ou Sony car Hino à fait n'importe quand on voit qu'il transformé un studio qui avait beaucoup de potentiels et désormais c'est à peine si ils arrivent à sortir un jeu potable.
Pour Cyber Connect je suis toujours triste qu'ils aient annulé Strelka Stories mais désormais c'est devenu un studio d'adaptation d'anime, il faut l'accepter.
vexx Si le studio était dans un meilleur état, Sony pour du JRPG ça aurait pu être une bonne idée mais désormais je vois mal quelqu'un leur financer un projet.
C'etait ca l'originalite du titre. Quand le jeux a ete porter sur ps4 ils ont retirer cette feature et on decider d'en faire un rpg classique sans plus value.
Et le 2 toutes l'idees de magie et de grimoire a complètement disparu c'est absurde.
La DA des Laytons est vraiment dans mon Top 10 des meilleurs DA