tout simplement le jeu indé que j'attendais le plus, depuis des années( avec silksong récemment).
Une petite perle action rpg au feeling retro qui blast dans tout les sens et pourtant tellement méconnu.( le jeu n'a même pas de fiche ici)
Pour infos le jeu sera disponible sur PS4,SWITCH et XBOX dès demain. Voici quelques reviews qui montre que les dev ont fait du super taff durant toutes ces années.
vous avez les liens des différentes critiques ci dessous.
[ ! ]Concernant la version switch, il faut savoir qu'elle souffre de légers problèmes de performance en ville( c'était visible sur le dernier trailer de cette version , qui était très en dessous de la fluidité originale. Ils ont du galérer comme beaucoup trop de dev avec cette machine... Concernant la version ps4, elle a l'air de tourner nickel.
guiguif oui. amorphe a un moment donné quand ta la plupart des dev indé qui se vautre avec cette machine, c'est plus les dev qu'il faut pointer du doigts.
je l'ai fini y'a quelques semaines et c'est vraiment un excellent jeu!
Je voulais faire un petit article et pas eu le temps, j'attends le contenu post game maintenant !
Environ 50h de jeu, j'ai fait l'essentiel, il n'y a pas tant de fedex que peu laisser croire le jeu au départ quand on arrive dans la première ville et son grand nombre de quete non scenarisé (que j'ai pour la plupart évité de faire). Un peu de farming pour obtenir les meilleurs armes (sinon on peut se contenter d'acheter des armes 'basiques' mais presque aussi puissante) mais rien de bien méchant, le jeu a une bonne difficulté.
les donjons sont tops et longs (j'ai pu passer peut etre 2 voire 3h sur certains), l'aspect narratif n'est pas vraiment mis au premier plan, mais ça reste original et cool à suivre au fur et mesure que l'on progresse. Comme Link, notre personnage est pour ainsi dire muet, après ça reste justifié et le jeu sait en jouer, c'est pas mal.
Tres bon gameplay, très bon système de combat, la possibilité de changer son arbre de compétences à tout moment entre les differents modes/elements (neutre, wave, volt, freeze & fire).
L'ost est pas hyper marquante, le chara design est pas foufou mais ça reste tres jolie.
le jeu va plaire principalement à ceux qui aiment se creuser les méninges, que ce soit dans l'exploration du monde (level design complexe à plusieurs hauteurs, n'hesitez pas à tirer des balles car par moment, c'est un peu difficile de déterminer où l'on se situe vu que ça reste un jeu 2D, ça evite de se bouffer des murs ), dans les donjons (puzzles), ou meme dans la bonne façon de combattre les monstres, on est constamment en train de réfléchir.
Excellent mix entre du Zelda avec du JRPG et un gameplay dynamique (un peu comme si on avait une sorte de Nier Automata 2D mais avec un systeme de combat profond pour le coup, pas un truc hyper permissif).
amorphe ... des difficultés sur swtich avec des graphiques pixels, wow faut le faire quand meme. Je passe mon tour.
Des jeux en pixelart qui rament ou qui microfreeze j'en ai deja vu quelques uns sur Switch (River City Girls, Blasphemous, Fox N Forest, Battle Princess Madelyn, Aegis Defenders, Hyper Light Drifter ect pour ne citer qu'eux) , yen a meme au rendu 8bits type A Hole New World qui en chient c'est dire.
Je parlerais pas de certains titres comme Blazing Chrome qui ont des elements en moins (ya pas de douilles quand tu tire avec le fusil, exclue sur Switch... ).
Bref c'est pas le cas de tous, mais c'est pas rare et c'est frustrant sur ce genre de titres car c'est bien plus sympa d'y jouer en portable.
kalas28 le jeu est pas si bordélique, juste le trailer que j'ai affiché, le perso est pas mal augmenté et le montage fais en sorte que ça soit blast de partout. j'ai switch de trailer, c'est un peu plus représentatif de la vitesse du jeu
thelastone bah écoute c'est cool, en attendant les critiques sont unanime le concernant
J'avoue il a l'air pas mal, surtout le gameplay et level design
Vous avez testé Children of Morta? Parce que déjà sur Pro il lutte dans la maison, pas en donjon heureusement, mais bon des freezes de 1sec quand tu quittes un menu c'est moche.
kalas28 oui le système de combat demande de la précision bien au contraire. C'est qu'en avançant bcp dans le jeux qu'on débloque les compétence de lvl 3 qui sont de vrais feux d'artifices visuels c'est sympa vers la fin mais pas du tout représentatif de l'expérience de jeu.
amorphe franchement si les quelques ralentissements sont en ville comme cité osef total.
Après je l'ai fait sur pc et étrangement pour ce style de jeu le gameplay a la souris est vraiment bon aussi (rien que pour la visée c'est top).
thelastone quand je l'ai commencé j'avais des craintes par rapport au design du titre malgré ce que j'en avais lu.
Mais c'est tout le contraire au final. le jeu a une forte personnalité, l'univers est original et il ne ressemble à rien d'autre.
J'espère une trad un jour pour passer à la caisse.
après je salue techniquement le taff c'est plutôt sympa graphiquement.
amorphe a un moment donné quand ta la plupart des dev indé qui se vautre avec cette machine, c'est plus les dev qu'il faut pointer du doigts.
plupart des dev indé
C'est qui la plupart? J'ai une tonne de jeu indés sur switch. Et j'ai rarement eu des soucis.
Je voulais faire un petit article et pas eu le temps, j'attends le contenu post game maintenant !
Environ 50h de jeu, j'ai fait l'essentiel, il n'y a pas tant de fedex que peu laisser croire le jeu au départ quand on arrive dans la première ville et son grand nombre de quete non scenarisé (que j'ai pour la plupart évité de faire). Un peu de farming pour obtenir les meilleurs armes (sinon on peut se contenter d'acheter des armes 'basiques' mais presque aussi puissante) mais rien de bien méchant, le jeu a une bonne difficulté.
les donjons sont tops et longs (j'ai pu passer peut etre 2 voire 3h sur certains), l'aspect narratif n'est pas vraiment mis au premier plan, mais ça reste original et cool à suivre au fur et mesure que l'on progresse. Comme Link, notre personnage est pour ainsi dire muet, après ça reste justifié et le jeu sait en jouer, c'est pas mal.
Tres bon gameplay, très bon système de combat, la possibilité de changer son arbre de compétences à tout moment entre les differents modes/elements (neutre, wave, volt, freeze & fire).
L'ost est pas hyper marquante, le chara design est pas foufou mais ça reste tres jolie.
le jeu va plaire principalement à ceux qui aiment se creuser les méninges, que ce soit dans l'exploration du monde (level design complexe à plusieurs hauteurs, n'hesitez pas à tirer des balles car par moment, c'est un peu difficile de déterminer où l'on se situe vu que ça reste un jeu 2D, ça evite de se bouffer des murs
Excellent mix entre du Zelda avec du JRPG et un gameplay dynamique (un peu comme si on avait une sorte de Nier Automata 2D mais avec un systeme de combat profond pour le coup, pas un truc hyper permissif).
Je recommande
Des jeux en pixelart qui rament ou qui microfreeze j'en ai deja vu quelques uns sur Switch (River City Girls, Blasphemous, Fox N Forest, Battle Princess Madelyn, Aegis Defenders, Hyper Light Drifter ect pour ne citer qu'eux) , yen a meme au rendu 8bits type A Hole New World qui en chient c'est dire.
Je parlerais pas de certains titres comme Blazing Chrome qui ont des elements en moins (ya pas de douilles quand tu tire avec le fusil, exclue sur Switch...
Bref c'est pas le cas de tous, mais c'est pas rare et c'est frustrant sur ce genre de titres car c'est bien plus sympa d'y jouer en portable.
thelastone bah écoute c'est cool, en attendant les critiques sont unanime le concernant
J'ai aucun des jeux que tu cites...
Bref à voir si une de mes connaissances me confirme la qualité du jeu, je le ferais sur pc. Sur switch aurait été plus "adapté", fait chié.
quelle idée les trailer blast à la con
Vous avez testé Children of Morta? Parce que déjà sur Pro il lutte dans la maison, pas en donjon heureusement, mais bon des freezes de 1sec quand tu quittes un menu c'est moche.
amorphe franchement si les quelques ralentissements sont en ville comme cité osef total.
Après je l'ai fait sur pc et étrangement pour ce style de jeu le gameplay a la souris est vraiment bon aussi (rien que pour la visée c'est top).
thelastone quand je l'ai commencé j'avais des craintes par rapport au design du titre malgré ce que j'en avais lu.
Mais c'est tout le contraire au final. le jeu a une forte personnalité, l'univers est original et il ne ressemble à rien d'autre.