Attendu pour le 14 juillet prochain sur PC, Death Stranding nous en dit un peu plus sur cette version. Le titre
de Kojima Productions profitera de plusieures fonctionnalités propres à cette plateforme, avec la prise en
charge de la technologie DLSS 2.0 de Nvidia en plus de la résolution 4K native mais aussi un framerate
allant jusqu’à 240 images par seconde sans oublier le support des écrans ultra-wide en 21/9.
Les options graphiques PC
Aspect ratio : 16/9 & 21/9
Frame rate : 30fps to 240fps
Model detail : (Low, Medium, Default, Very high)
Memory for streaming : (Low, Default, Very high)
Shadow resolution : (Low, Medium, Very high)
Ambient occlusion : On/Off
HDR : On/Off
Screen space reflections : On/Off
Nvidia DLSS : Off, Performance, Quality
AMD FidelityFX CAS & Upsampling : On/Off
Anti-aliasing : Off, FXAA, TAA
Depth of field : On/Off
Motion blur : On/Off
leonr4 ça veut dire quoi 4K60 il faut une 2060 ? Je trouve que ça veut rien dire dans le sens où on modifie les options dont on a plus ou moins besoin. Par exemple si tu trouves que les ombres ne change pas d’un poil entre default et very high mais que ce dernier bouffe facile allez 15%, tu restes en default et tu grattes des FPS. De même que l’AA, le mettre à fond en 4K est pratiquement inutile, à la limite 2XSmaa ou TAA ça suffirait. Ajoute à ça l’optimisation, à mon humble avis ma 1080ti fera tourner le jeu facile en 4K60 avec un minimum de chute à 50-55 FPS.
ravyxx regarde l'image tout est expliqué. Après effectivement sur PC un brin d'optimisation te permet souvent d'avoir une image quasi équivalente avec un gain de perf non négligeable.
Tkt pas avec une 1080ti tu vas rouler sur le jeu
Ce qui est dingue c'est qu'avec le DLSS 2 on voit encore qu'une simple 2060 est au niveau d'une carte qui a les perfs d'une 2080S sans DLSS.
Si vous devez acheter une carte prochainement il faut qu'elle soit RTX !
AMD a du soucis à se faire et nos porte monnaies aussi s'ils se bougent pas avec une techno similaire.
Les tflops vont bientôt être un indicateur de perf totalement useless, déjà que c'était pas bien utile de les comparer sur des architectures différentes.
newtechnix Death Stranding en F2P avec ... abonnement ? Euh, sans trop m'avancer, je pense qu'ils sont contents de pas t'avoir pour le business model de la version PC lol
à noter qu'il y a aussi une collaboration avec valve pour débloquer des ester eggs :
" Striders holographiques, skins “Lambda” pour votre camion, gants d’Half Life Alyx, et autres chapeau headcrab seront donc disponibles et déverrouillables à travers six quêtes annexes "
51love Sur Monster Hunter il y a pas de débat en tout cas, le dlss sodomise le natif, tout est à l'échelle et les détails au loin ressortent plus. Au final autant sortir les jeux en 720p directement, ce sera moins chiant pour les devs et plus léger.
moi c'est Horizon que je veux
Pour la 4K/60fps il faudra une 2060.
Parfait je tenterai en triple screen 60fps
Là, je doute que le public PC accroche. Je pense qu'un passage en free2play avec des items ou abonnements payants pourrait peut-être aider.
Tkt pas avec une 1080ti tu vas rouler sur le jeu
Ce qui est dingue c'est qu'avec le DLSS 2 on voit encore qu'une simple 2060 est au niveau d'une carte qui a les perfs d'une 2080S sans DLSS.
Si vous devez acheter une carte prochainement il faut qu'elle soit RTX !
AMD a du soucis à se faire et nos porte monnaies aussi s'ils se bougent pas avec une techno similaire.
Les tflops vont bientôt être un indicateur de perf totalement useless, déjà que c'était pas bien utile de les comparer sur des architectures différentes.
C'est clairement meilleur qu'une next gen de GPU
" Striders holographiques, skins “Lambda” pour votre camion, gants d’Half Life Alyx, et autres chapeau headcrab seront donc disponibles et déverrouillables à travers six quêtes annexes "