1996 – 2026 : Requiem pour les morts. L'enfer pour les vivants.
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    guyllan, raoh38, shigeryu
    posted the 05/21/2020 at 06:51 PM by marchand2sable
    comments (27)
    soispasjalouxmgl posted the 05/21/2020 at 07:05 PM
    Le moteur de rdr2 ou le decima engine c'est des ovnis
    raiko posted the 05/21/2020 at 07:10 PM
    Le truc c'est qu'un moteur n'est pas forcément adapté à tout, en fait il ne l'est même pas tout court. Beaucoup de dev ce sont cassés les dents sur des jeux en utilisant le mauvais moteur 3D, on en parlait encore ces derniers jours avec Shinlao. Je te donne quelques exemples
    -Le Frostbite, moteur surpuissant pour le FPS s'est révélé catastrophique pour les jeux de course car il n'était pas capable d'afficher un défilement rapide des décors
    -L'Unreal Engine 3 à posé de gros soucis à Mistwalker tout simplement à cause des cheveux, le moteur n'était pas prévu pour ce genre de détails, et dès que Feel+ (qui développait le titre) mettait des cheveux longs et voulait les animer, ça faisait ramer tout le jeu (le soucis avait d'ailleurs été abordé par Cliff Blezsinski pour Gears of War, ce qui explique tout les cheveux courts et les bandanas
    -...
    On peut trouver plusieurs interviews touchant aussi le Cryengine, Unity, ... il faut impérativement que le jeu se prête au moteur choisit sans quoi ça va être la galère. Ce n'est pas pour rien que Kojima à choisit le Decima, car son jeu à beaucoup de points commun avec Horizon (monde ouvert par exemple)

    Aucun moteur n'est omnipotent, et si la plupart des studios de Sony ont leur propre moteur, et que Microsoft dispose aussi de moteurs différents selon les jeux ce n'est pas pour rien

    Un simple exemple qui pourrait empêcher le RE engine de fonctionner avec les jeux de baston, c'est la vitesse d'animation et la rapidité d'execution par exemple RE est une saga très posée, les personnages ne sautent pas dans tout les sens, ne courent pas partout, l'animation ne va pas à 100 à l'heure façon DMC ... Du coup à voir
    naoshige11 posted the 05/21/2020 at 07:11 PM
    Le rendu de Chun-Li est vraiment bien je trouve.
    Un SF comme ça je dit pas non.
    marchand2sable posted the 05/21/2020 at 07:16 PM
    raiko

    Pourtant DMC 5 c'est grave speed et le framerate encaisse a mort malgré le bordel a l'écran (gros boss, destructions, animation, effets, rapidité etc). Il est en 60 FPS je crois? je sais plus.

    Faut voir la gueule de Street 6, mais je crois que le RE Engine est mauvais pour les grands décors, c'est surement pour ça que Capcom l'a pas pris pour Monster Hunter World.
    coopper posted the 05/21/2020 at 07:33 PM
    raiko Pour le Frosbite, il faut aussi parler de la galère de Bioware sur Dragon Age Inquisition mais surtout sur Mass Effect Andromeda et Anthem où les 3/4 du développement consistaient à simplement maîtriser le moteur.

    Après le RE Engine montre de belles capacités à n'en pas douter, aussi à l'aise en TPS qu'en FPS sur des zones semi-ouvertes. Après il faut voir sa gueule dans les autres types de jeux.
    raiko posted the 05/21/2020 at 07:42 PM
    Marchand2sable >Après je dis ca comme ca je sais pas je n'ai pas lu de retour sur le moteur

    Cooper >oui après je n'allait pas tout lister Le RE Engine à l'air excellent après à voir sur quoi d'autre il peut fonctionner
    guyllan posted the 05/21/2020 at 07:43 PM
    J'aime beaucoup le rendu des cheveux avec le RE Engine. Quel que soit le futur moteur de SF6 j'espère qu'ils soigneront le rendu des cheveux des combattants ainsi que le design des décors et surtout qu'on aura droit à une tout autre direction artistique car je n'ai jamais réussi à accrocher à la DA des 2 derniers épisodes.
    kuroni posted the 05/21/2020 at 07:43 PM
    Meh...
    Pour moi, SF a toujours été le jeu japonais par excellence.
    J aurais préféré qu il évolue graphiquement comme Guilty Gear Strive mais avec le style de 3rd Strike.
    Cette occidentalisation à outrance de tous leurs jeux... Ils m ont perdu.
    thelastone posted the 05/21/2020 at 09:14 PM
    J'ai vomis..
    Sf devrait revenir à ses origines ou à défaut faire en sorte de faire de 2D 3D comme guilty gear ou fighterz mais sûrement pas devenir réalise beurk
    monnette posted the 05/21/2020 at 09:21 PM
    Marchand2sable Je ne pense pas qu'ils iront vers un traitement réaliste. Ils ont déja tenté la chose par le passé, il y a d'ailleurs une conférence GDC qui explique qu'ils avaient vite abandonné : https://www.youtube.com/watch?v=EDlbJdmo7KE

    Et il y a un autre frein qui lui est commercial : dès lors que t'as un traitement réaliste, les impacts et le traitement de la violence se durcissent. Et la série Street veut rester dans un rating 12+, ce qui présage qu'on aura encore du "cartoony" et des gueules qui se déforment sous les impacts pour l'épisode suivant. Perso ne me dérange pas tant que l'action reste claire a l'écran !
    akiru posted the 05/21/2020 at 09:45 PM
    le mec de la vidéo aurait pu avoir la descence de dire d'ou vienne tous ces gifs. Car il y a un vrai taf derrière.

    https://twitter.com/sunhilegend
    akiru posted the 05/21/2020 at 10:12 PM
    marchand2sable Bien sûr que DMC V est en 60 fps.
    x2x3 posted the 05/21/2020 at 10:43 PM
    Un rendu réaliste ça ne le ferait pas pour un street fighter (enfin, avec un rendu des persos comme RE ou DMC par exemple, même si ils iront pas jusque là!)

    Après tout est possible, SFIV a subi les foudres de l'internet quand la première du jeu avait été leaké, pour au final être bien accepté par tout le monde.

    Bref, quel que soit le choix du rendu, je suis impatient de voir ça...
    foxstep posted the 05/21/2020 at 11:21 PM
    Après 6 runs finalement RE3 est décevant, même si ça reste très bon dans l'ensemble, mais trop trop court et trop de phase linéaire, ils avaient assuré avec RE2 qui est un pur chef d'oeuvre, mais RE3 c'est du très bon et très court, un peu dans le style d'un COD en gros, si leur prochain remake sera dans la même veine ça sera à 10-20 balles max.
    monnette posted the 05/22/2020 at 12:01 AM
    Akiru Sunhilegend, c'est un peu le mec qui réussi a faire des gifs qui vendent mieux le produit que tout ce qu'on a l'habitude de voir en video market. Toujours a genoux quand je vois le boulot :

    https://twitter.com/i/events/1121407059847786496
    victorsagat posted the 05/22/2020 at 07:35 AM
    Street Fighter 6 qui pourrait sortir cette année ?? J’ai loupé un épisode ? Y’a eu des annonces ?
    apollokami posted the 05/22/2020 at 10:03 AM
    L'an dernier j'avais fait RE2 à 120fps et ça tournait impeccable, pas le moindre soucis avec le moteur ou les animations.
    Je serais curieux de voir s'il peut s'adapter à des jeux plus ouverts.
    cladstrife59 posted the 05/22/2020 at 11:21 AM
    Un super moteur, Capcom à bossé son sujet et à créé un outil parfait pour ce type de jeu et je ne peux que regretter de ne pas avoir vu de Dino Crisis ou de Onimusha sortir avec ce moteur...
    thethreestrikes posted the 05/22/2020 at 11:36 AM
    foxstep il t'as fallu 6 runs pour te rendre compte que le jeu est decevant ?
    foxstep posted the 05/22/2020 at 11:40 AM
    thethreestrikes J'ai pas dis ça mais bon.
    lexomyl posted the 05/22/2020 at 12:26 PM
    Sauf que tout est figé sur ce moteur, la physique est quasi inexistante. Et ce moteur contrairement à un Unity ou un Unreal engine 4 (et bientôt 5) ne s'adapte pas bien à tout, le dernier DMC avec ce moteur est franchement vilain.

    ''ils avaient assuré avec RE2 qui est un pur chef d'oeuvre''

    Il n'y un qu'un chef d'oeuvre et c'est le remake du tout premier RE par Mikami. Le remake du 2 n'est qu'un remake d'opportuniste qui n'apporte absolument rien et qui n'est pas autre autre chose que de la re-pompe du mod que des italiens avaient bien avancé sur PC.
    thethreestrikes posted the 05/22/2020 at 12:44 PM
    foxstep "Après 6 runs finalement RE3 est décevant" ca veut dire ce que ca veut dire, surtout le "finalement", je veux pas etre un extremiste de la langue francaise mais ca veut dire ce que ca veut dire.
    marchand2sable posted the 05/22/2020 at 02:23 PM
    victorsagat

    Le champion de l'evo ou je sais pas quoi n'est pas qualifier pour l'année 2020, comme pour l'année de sortie de Street V.

    Puis il y a les 28 millions de jeux Capcom avant la fin mars 2021, donc il y a pas mal de rumeurs.
    spakk111 posted the 05/22/2020 at 02:43 PM
    ca a l'air quand meme performant comme engine
    akiru posted the 05/22/2020 at 04:57 PM
    lexomyl Prends du lexomyl ca ira mieux (haha) tu es faché.
    akiru posted the 05/22/2020 at 05:08 PM
    lexomyl Et dans DMC 5 tout n'est pas figé non.
    kabuki posted the 05/22/2020 at 05:51 PM
    Le moteur gen ps3/360 etait.une tuerie aussi, Capcom meilleur concepteur de moteur jap je trouve