Fiche descriptif
MediEvil
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Nom : MediEvil
Support : PlayStation 4
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 25/10/2019
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    8
    Qui a aimé ?
    biboys, bigbos, killia, minbox, volcano, idd, gameslover, oniclem
    publié le 26/10/2019 à 17:04 par lightside
    commentaires (37)
    guiguif publié le 26/10/2019 à 17:08
    puisqu' on te dit que c'est nul
    biboys publié le 26/10/2019 à 17:09
    C'est ce que jexprimais quelques articles plus bas je décroche plus, un jeux à platiné ça tellement plaisant
    jeanouillz publié le 26/10/2019 à 17:10
    Les mêmes qui disent que ce jeux est nul, tu les mets devant Sekiro et c'est terminé, tous en PLS (le prends pas mal shanks)
    fiveagainstone publié le 26/10/2019 à 17:10
    Tant mieux, pas besoin de se faire dicter ce qui est bon ou pas par la presse, en bien comme en mal. Pour ça que cette guerre du GOTY m'agaçe...
    A chacun de savoir ce qui peut lui plaire.
    negan publié le 26/10/2019 à 17:11
    Ce Medievil c'est une resortie baclé et sans aucune ambition , si vous collez des notes de fou a ça cest limite une insulte aux développeur qui font des vrais remakes .

    Ça a pas l'air d'être une merde en plus ça a l'air honnête et j'imagine que les fans sont content de retrouver Medievil , c'est pas le plus important finalement ?
    iglooo publié le 26/10/2019 à 17:15
    21/20 même.
    jamrock publié le 26/10/2019 à 17:15
    21/20 même, encore un jeu incompris que seuls les élus comprennent .
    jamrock publié le 26/10/2019 à 17:16
    suzukube publié le 26/10/2019 à 17:21
    Osons le 22/20. Putain je l'ai toujours pas testé T_T !
    kira93 publié le 26/10/2019 à 17:25
    La pensée collectif . Un dit donc les autres suivent . Le monde d aujourd'hui.

    De plus certains ne vont meme pas essayer de ce faire leur propre avis et c est bien sa qui est plus grave .
    yukilin publié le 26/10/2019 à 17:28
    Un très bon jeu, j'en doute pas. Mon seul souci c'est le ressenti des impacts en combat qui au vu des vidéos de gameplay me semblent raté. On à l'air de mouliner dans le vide. Personnellement, je déteste ça.
    Ceux qui ont joué, qu'en est-il vraiment?
    tlj publié le 26/10/2019 à 17:34
    Ce que j'aimerais savoir c'est quid de la difficulté ? Car j'ai remarqué dans la demo que quoi qu'on fasse on se faisait toujours un peu touché par les ennemis. Qu'en est-il à ce niveau-là svp ?
    fan2jeux publié le 26/10/2019 à 17:34
    jeanouillz
    shanks est tellement absent en ce moment. Le test de death stranding doit etre un sacré casse tete pour lui.
    tlj publié le 26/10/2019 à 17:35
    Peut-on regler la difficulté ?
    idd publié le 26/10/2019 à 17:54
    je suis dessus depuis jeudi et c'est un vrai régal.
    J'ai fais (et possède encore) les anciens opus dont le 1er, y a pas photo le travail fourni sur cette version est vraiment remarquable, que ce soit la modélisation et les textures. A ceux qui en doutent testez-le puis lancer la version PS1 derrière, c'est flagrant.
    J'ai platiné Shaodw the colossus l'année dernière et je retrouve cette même impression d'une oeuvre à la fois respectée et améliorée.

    Bon moi mon reproche se tourne vers la caméra et le bouton L2 en particulier, en effet c'est la petite nouveauté, la possibilité de passer en vue de dos à la TPS (resident, uncharted, etc...) mais le problème c'est que c'est pas pas partout et qu'il faut maintenir le bouton appuyé !
    c'est dommage, y avait moyen de faire mieux à ce niveau là.

    tlj non pas de choix de difficulté, et on va pas se mentir le jeu est facile et court. Un platine de 15h je pense si ce n'est quand même l'ajout d'une quête inédite qui demande de fouiller un peu partout et qui rallonge le jeu (artificiellement certes).
    octobar publié le 26/10/2019 à 18:01
    Pour un "remake" ça aurait pu être plus beau quand même... Quand on voit Ratchet and Clank à côté je trouve ça dommage.
    axlenz publié le 26/10/2019 à 18:01
    23/20 please
    idd publié le 26/10/2019 à 18:02
    yukilin oui on pas le ressenti de l'impact c'est vrai, on a la confirmation d'avoir tué l'ennemi quand il s'évapore et non pas quand on pense avoir donné le nombre de coups requis. Après je vois pas comment ils auraient pu améliorer ça, ça doit venir de la vue de dessus. En vue L2, on est plus proche de l'action, c'est attenué mais toujours présent. Et comme dit plus haut, cette vue TPS n'est pas accessible sur tout le jeu.
    J'aurais vraiment aimé qju'on puisse jouer de A à Z comme ça, façon Bloodborne. Peut-être un jour sur un vrai opus.

    Ah aussi, en jouant je me disais que j'aimerais bien un remaster de Maximo.
    idd publié le 26/10/2019 à 18:03
    octobar c'est vrai on est pas à ce niveau de finition.
    yukilin publié le 26/10/2019 à 18:17
    idd : Merci pour ton retour
    Oui c'est dommage de ne pas avoir le choix de la vue, ça aurait apporté un choix sympathique. A voir si un jour on à une vraie suite. J'aimerais bien.
    mikazaki publié le 26/10/2019 à 18:33
    octobar même si je les trouvé bon je suis d'accord avec toi .
    nospeudo publié le 26/10/2019 à 18:50
    Mais tout ce qui importe, c'est que tu passe un bon moment en le faisant, rien de ce que personne ne pourra dire ne changeras rien à ça !
    akinen publié le 26/10/2019 à 18:51
    Aucun intérêt. Tout dans la licence me repousse. Animation, fluidité, charac design, musique, ambiance, propos etc... Chacun ses goûts m’enfin
    biboys publié le 26/10/2019 à 18:58
    octobar mikazaki

    Tout les studios non pas les mêmes ressources humaines, le même talent ni le même budget.
    mikazaki publié le 26/10/2019 à 19:18
    biboys non ces vrais ?? merci
    minicupi publié le 26/10/2019 à 19:24
    la plupart des journaliste ont connu le jeu a l'epoque et ont vu l'evolution du jeu video depuis, donc oui ca fait vieillot. Apres ca veut pas dire que ca ne marche pas bien pour autant, si medieil a un remake aujourd'hui c'est justement parceque comme spyro il etait trop bon a faire a l'epoque.

    Quand aux notes, c'est subjectif, ne jamais se fier au chiffre, c'est juste un indicateur.
    Honnetement regarder un lets play 5 minute suffit a savoir si le jeu te plaira ou pas.
    revans publié le 26/10/2019 à 19:35
    Tu peux aimé c'est pas un souci
    bennj publié le 26/10/2019 à 19:39
    "A ceux qui en doutent testez-le puis lancer la version PS1 derrière, c'est flagrant."

    shambala93 publié le 26/10/2019 à 19:42
    Déjà que c’était pas fou a l’époque...
    driver publié le 26/10/2019 à 19:53
    Je pense que la moitié des testeurs ne comprend pas non plus l'avis de la moitié restante, puisqu'au final, certains kiffent, d'autres non. Ce remaster divise plus qu'il ne se fait assassiner. Et même si c'est pas terrible terrible, qu'est-ce qu'on s'en branle... Sony n'a jamais visé les étoiles en ressortant tel quel un jeu sorti en 98. C'est juste là pour meubler.

    On en est à 6.5 sur 10 de moyenne pour un remake à deux balles juste là pour célébrer Halloween, intercallé entre un Concrete Genie sympathique et un Death Stranding très médiatique.

    C'est pas du tout une cartouche décisive, Sony sera content de le refourguer sur le PSNow, sur le PlayStation Plus ou dans un bundle a Noël, en guise de remplissage facile et pour la fibre nostalgique.
    masharu publié le 26/10/2019 à 20:20
    driver C'est juste là pour meubler.

    C'est quand même bien malheureux de qualifier ce jeu de meublage. Il y avait une hype sur l'annonce de ce jeu me semble-t-il. A coté vous faites du foin pour 3x rien quand ce n'est pas "Sony PlayStation".
    deaconncback98 publié le 27/10/2019 à 02:52
    fan2jeux Shanks d'ailleurs est ce le seul testeur sur gamekyo ?
    deaconncback98 publié le 27/10/2019 à 02:53
    driver Surtout le jeu a du avoir un très faible budget
    gunstarred publié le 27/10/2019 à 05:19
    Faut aussi prendre en compte le prix de vente, pour ceux que j'en ai vue c'est sympa graphiquement, pas testé le gameplay.
    contra publié le 27/10/2019 à 06:19
    Ultra fan de Medievil, je l’avais preco mais je préfère finalement’ attendre une baisse de prix, qui devrait arriver rapidement. Le travail est quand même hyper léger et visuellement c’est même carrément décevant quand tu vois des Spyro et Crash à côté, censé un remaster digne de l’ancienne génération.
    terminagore publié le 27/10/2019 à 14:08
    tlj

    Pour éviter de se faire toucher fréquemment, la clef c’est d’utiliser régulièrement le coup chargé de ton arme, accessible via la touche carré en confit à l’ancienne. Tu charges le coup en avance, t’attends que les ennemis qui t’ont repéré arrivent à ta portée et tu le déclenches.

    C’est très efficace, et c’est déjà comme ça que je faisais sur PS1.
    oniclem publié le 28/10/2019 à 02:23
    Je n'avais pas encore jamais touché à l'opus ps1, je découvre grâce à ce remake et sincèrement je me régale