Publié le 18 mars 2010
Une DS2 aussi puissante qu’une GameCube ?
En effet, de nombreuses sources s’accordent à dire qu’une nouvelle Nintendo DS est déjà en préparation chez Nintendo et que cette dernière pourrait être présentée officiellement dès l’E3 prochain à Los Angeles, pour une sortie en fin d’année. Cette dernière disposerait ainsi d’une puce
Nvidia Tegra, et pourrait donc afficher des jeux d’une qualité semblable à ceux disponibles sur GameCube, la précédente console de salon de Nintendo. Cette DS2 disposerait également d’écrans plus larges, avec un espace plus restreint entre les deux que l’actuelle DSi XL (disponible depuis le début du mois en France) pour une meilleure lisibilité et d’un accéléromètre pour prendre en compte les mouvements du joueur. Pire encore, les kits de développement seraient déjà entre les mains de nombreux studios.
http://www.zone-numerique.com/news-7026-nintendo-une-ds2-avec-puce-nvidia-tegra-dans-les-cartons-.html
Article de Engadget :
https://www.engadget.com/2009/10/13/nvidia-tegra-to-power-next-gen-nintendo-ds/

Source :
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
N3DS......= Pica 200 =.......4.8 Gflops = 0.0048 Tflops
Cube.......= ......AMD =.......8.0 Gflops = 0.0080 Tflops
WiiU........=.......AMD =...352.0 Gflops = 0.3520 Tflops
NX...........=....Nvidia = 1000.0 Gflops =1.0000 Tflops = impossible dans une console portable Nintendo en 2017
XboxOne =.......AMD = 1311.5 Gflops = 1.3115 Tflops
La Nintendo 3DS était proposée à 250 euros à sa sortie et proposait 3.5h d'autonomie.
* Ati = AMD
* Flipper = Ati

Le pica200 était gravé en 65nm...pascal 16nm et maxwell 22nm.
Et ensuite je ne parle pas de vulkan pris en compte, les tonnes d'améliorations de la puce graphique hors gravure
Dire que à chaque géneration on nous sort la puce tegra et que c'est fake c'est une chose, mais ne dis pas qu'une puce tegra ne peut pas rentrer dans la partie portable de la NX c'est totalement faux
Et c'est très très impressionnant.
Le tout pour 200€.
Si Nintendo fait le choix de Nvidia pour sa portable hybride, ça risque d'être très impressionnant et de plaire aux développeurs déjà habitués à Nvidia sur PC.
De plus d'ou tevient cette information que la Nx sera plus puissante qu'une xbone one !!!! je n'ai jamais entendu parle de cela !!
En plus pour une puce AMD c'est mort et Nvidia vient a demi mot apporté son grain de sel prouvant que la NX sera équipé d'une puce tegra x1 ou 2 .
reza La Tegra K1 c'est 0.356 Tflops, proche d'une WiiU. Ne pas confondre les jeux en streaming quand tu joue avec la Shield.
hirogami Chacun se fait son avis en fonction de ce qui est exposé, je viens de te donner le mien dans les commentaires, mais libre à chacun de prendre ces informations comme il le veut.
Les rumeurs parlent d'une NX proche d'une Xbox One. Quand je dis "presque aussi puissante" ça ne veut pas dire "plus puissante".
Tu peux me montrer le grain de sel Nvidia prouvant que la NX sera équipé d'une Tegra X1 ou 2 ?
Je vois bien la NX dans sa version portable afficher de la WiiU sur un écran 540p, je la vois moins puissante qu'une WiiU, mais son affichage plus faible compensera. Ils ne vont pas vendre leur console plus de 250 euros, et ils veulent se faire de la marge.
En plus la 2DS a vite été arrêté ça a été un fiasco, la New 3DS a pris la succession, donc je n'y crois pas du tout à une 3DS ou pire 2DS.
http://www.gamekyo.com/blog_article392998.html
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Nintendo arrete de faire les console salon et proposera ce qu'il maitrise le mieux une console portable puissante avec dock a lappuie pour la mettre sur la télé depuis un moment ils ont fusionné en interne les ingenieur des console portable/salon et developpeur aussi.
http://www.gamekyo.com/blog_article392998.html
ldogamer76 Vu les déclaration de Nvidia concernant sa Tegra X2 (ne cible pas le jeu), j'ai du mal à imaginer qu'ils cherchent à vendre à perte pour gagner un marché peu rentable quand à côté, ils se gavent tranquille sur le marché automobile et PC. Mais le plus gros problème, c'est réellement l'autonomie et la grosse batterie qu'il faut.
La Shield K1 a une autonomie de 2h30 en jeu. Elle a une batterie de 5 197 mAh. La batterie d'une Nintendo 3DS XL est de 1750maH.
Je sais que tout peut évoluer, je prends juste les données qu'on a, et j'me dis que ça risque d'être très compliqué.
hirogami La tablet Shield K1 s'est très mal vendu, pas étonnant qu'ils lâchent le marché. Chacun l'interprète comme il le souhaite celà dit...
wickette La Tegra K1 consomme 8 Watts et a besoin d'une grosse batterie. La Tegra X1 consomme 10 Watts. La Tegra X2 vise les 15 watts pour une belle puissance afin d'alimenter les auto intelligentes entre autres... Nvidia a indiqué qu'ils ne visent plus le jeuvidéo pour sa Tegra.
Pour infos, les smartphones consomment en général les 3 watts et les tablettes "classiques" consomment les 5 watts au niveau de leur puces.
le tegra K1 peut consommer 10-15W aussi en fonction de sa fréquence ou autre. La version tegra X2 du Drive PX2 de Nvidia est energivore oui mais rien n'empêche nvidia de proposer une version downclockée/revue à la baisse pour la NX
Regarde par exemple un ordinateur portable pascal tu auras la 1070 qui est dans les 100-120 Watts et la 1060 dans les 80 Watts. Si Nvidia propose une tegra dans la NX elle sera taillée pour c'est pas UNE version, 15w et démerdez vous nintendo ^^.
Ah mais ca on s'en fout une console portable avec 300MegaFlops c'est déjà énorme. Ce qui compte c'est les technologies embarquées dans la X2 : Physx, Nvidia Gameworks, prise en compte openGL 4+, Vulkan API, Dx12 et probablement le meilleur rendu performance/Watt
Je crois que carmak avait parlé justement de ça il ya quelques années concernant la consommation électrique et puissance il disait qu'aucuns système mobile ne pourrais jamais se hisser au niveau d'un PC ou autres relié directement au courant en continu et que c'était que du blabla marketing d'essayer de faire croire à des puce mobile surpuissant égalant un PC et donc lui n'avait pas de temps à accorder pour devs des moteurs mobile..
Eurogamer a eu l'information d'une puce Tegra dans un dev. kit pour la NX et n'a visiblement pas cherché plus loin... On en est là actuellement en réalité.
kisukesan Totalement d'accord, et je pense qu'au vu des brevets, j'espère bien qu'on se dirige vers cette idée plutôt qu'une simple console portable à brancher sur un écran.
Perso, commercialement, c'est plus logique de proposer une console portable pas trop cher et une console de salon proposant la console portable + un dock augmentant la puissance de l'ensemble pour jouer convenablement sur une TV.
Toutes les bourses auront accès aux jeux NX, les enfants qui adorent les consoles portables et qui ne peuvent pas convaincre les parents de mettre plus de 200 euros dans leur jouet se contenteront de jouer sur un petit écran en 540p.
C'est une idée, et c'est selon moi plus intéressant commercialement qu'une unique console portable plus cher et plus puissante.
C'est dans la lignée de l'évolution des portables chez big N et j'adhère
Trop de puissance c'est nuisible pour les consoles portables (psp/psvita)
Le truc c'est que si la NX est une hybride elle peut tout à fait être reliée au dock et avoir suffisamment de jus pour 'overclocker' la Tegra X2 vu qu'elle est reliée au courant continu. Après 1Tflops faut pas déconner...dans 2-3 ans peut-être avec le 10nm + nvidia Volta on s'en approchera avec du 10W mais sans plus.
La rumeur de la Tegra est bien plus grosse qu'à l'époque de la 3DS pour être objectif, entre les rumeurs qui se concordent et Nvidia qui annule sa shield avec tegra X2 c'est bizarre (même si c'est pas vraiment lié)...mais restons objectifs et attendons la présentation.
Les cartes graphiques externes utilisant L'USB X sont limités à 70 go/s
De plus le tegra X 1 envoie 1 TFLOPS à 20 watts, à 10 watts on est à 0,5 TFLOPS... À 20 watts le refroidissement actif est obligatoire.
Une portable avec un tegra X 2 devrait donner :
5 watts = 0,5 TFLOPS
10 watts = 1 TFLOPS
20 watts = 2 TFLOPS
Jamais Nintendo ne fera une portable qui consomme autant...
À contrario, un tegra X 2 dans une machine de salon avec ventilateur pour refroidir pourrait monté à 30 watts soit 3 TFLOPS, un X1 modifier à 30 watts pourrait fournir 1,5 TFLOPS....
wickette Pour moi, la rumeur de la Tegra pour la 3DS est totalement comparable à la rumeur de la Tegra dans la NX. En gros, on a rien de concret et plutôt pas mal de déclarations Nvidia qui ne vont pas du tout dans le bons sens.
kisukesan Je sais juste que sur PC, je passe mes jeux du 1080p au 4K (4 x plus grande résolution) sans changer d'asset, et ça change tout...
akeos Manette détachable pour poser la console portable sur le dock qui propose un raccordement style PCi-Expres et c'est réglé.
Mais oui, ce que tu expose nous montre qu'il va être difficile de proposer une console portable suffisamment puissante, avec une bonne autonomie, à un prix abordable, qui puisse être proche des consoles actuelles même lorsque celle-ci est branchée sur secteur (Xbox One / PS4).
La puissance d'une Gamecube c'est pas terrible... j'attends au moins la puissance qui se rapproche de la Xbox One pour me faire raquer.
leonr4 Pourquoi cette question ? La PSvita c'est 0.051 Tflops, pas compliqué de faire mieux.
sinon tu penses quoi d'une portable équipé du nouveau m3000 (ceux derrière le chips de la 3ds)
je pense aussi comme toi, une portable (à prix abordable) proche d'une xbox one... avec une bonne autonomie, faut pas rêvé
Je pense vraiment qu'il y a moyen qu'on ai un dérivé du m3000, pas le m3400, faut pas rêver. Franchement, je ne vois pas une console "portable" au dessus d'une WiiU.
Et dans ce cas de figure, on serait exactement dans la même configuration que la 3DS, de la Tegra dans le dev. kit en attendant la puce de DMP (Pica200 / M3000 = DMP)
Je me répète mais, cette histoire de console hybride ça sent clairement pas bon pour la puissance...
Les chances qu'ils équipent la NX sont donc très faible...
Enfin, si on s'en tient qu'aux jeux, une console hybride serait très intéressante, mais je pense sincèrement qu'on risque fort d'y perdre en échange.
shigeryu Okey, dommage, mais c'était quand même assez crédible
Au final 2 machines qui seront portable et salon, chacune étant autonome et recevant des jeux spécifiques... Nintendo veut réduire la dispersion de leur ressources humaines avec une seule machine a fournir en jeux, par exemple Nintendo pourra faire un Mario party sur portable ou les graphismes sont peu important et la possibilité de jouer entre potes en local est important... Et faire un metroid sur console de salon ou des graphismes au top sont attendus... Nintendo pourra mieux gérer les plannings, les budgets et l'aspect communautaire d'une console...
Ils vont ressortir la GBA?
Deux consoles distinctes mais faisant parti d'un même système appelé NX et ne portant pas les mêmes jeux? Cela correspondrait grandement au rapprochement qu'évoquait Iwata, mais je ne suis pas certain que cela répondrait parfaitement au problème de territoires. Présenté ainsi (un simple pack 2 machines quoi), ça ressemblerait presque à un moyen de refourguer leur console de salon low cost à leur public portable...
ocyn Encore un article... Difficile de discuter autour des rumeurs tant qu'on ne sait pas ce que sera la console.
Le reste console only salon go fuckyourself, 4 gen qu'ils sont pas fichu de proposer une ludo divers , varier et complete ... Sony et Crosoft me vont tres bien.
C'est pas une histoire de partenariat mais t'as un besoin (supposé) pour une console Hybride, portable d'un côté avec un dock de l'autre côté et Nvidia a les technologies pour répondre à ce besoin surtout avec Tegra, le support des dock GPU usb3.1 thunderbolt, et le travail sur l'efficacité energetique.
Une console portable à 100 € mais avec un système de streaming avec la partie salon, un système de streaming bien plus évolué que celui de la wiiu qui pourrait passer via internet... Voir la 4 G... Les jeux salon sur portable grâce aux streaming.... Pas besoin de puissance donc faible consommation d'énergie en mode streaming pour la portable , interfacer la machine de salon et profiter de sa puissance sur une portable...
Perso j'estime quand général quand tu es "fan" de Nintendo c'est avant tout pour leur licences ( Mario, Zelda, Metroid, F-zero, fire emblem, Pikmin, Donkey kong, Kirby, Splatton, Project zero, Xenoblade, Smash bros, Mario kart...) et non pas pour leur hardware, même si personne ne cracherais sur un Tegra X1 voir X2.
En tout cas, c'est mon cas, en ce moment je joue à Kirby mass Attack, Mario galaxy 2, Pikmin 1 avec toujours autant de plaisir. C'est tellement fun et bourrés de bonnes idées que je me fou du flou ou de l'aliasing! ( Même si ce serait mieux sans évidemment
gamer20 Je dirais plutôt ps2 ce qui est déjà pas si mal.
Tu as compris tout de suite, c'est rare...
La solution est le cloud communautaire, chaque NX de salon pouvant servir de serveurs à la communauté, Nintendo rétribuera ceux dont la connexion / machine sera beaucoup utiliser par la communauté via MYNINTENDO avec des réductions et des goodies... Du cloud mining sans bitcoins mais des pièces sur MYNINTENDO...
C'est ce qu'explique le brevet du Supplemental Computing Devices...
Économie de partage basé sur la vente d'une infrastructure réseau organisé en millions de petits serveurs (la NX de salon) formant un maillage mondiale sous le contrôle du Nintendo network... Réduction de latence, multijoueurs à 200, streaming gaming ... Le tout restant gratuit, sans abonnement type xboxlive...
La portable étant un terminal 4G pouvant aller de la tablette à une gamme de Smartphone pouvant mieux suivre l'évolution des smartphones (3DS > new 3DS)
là tu te trompes et je pense qu'il serait possible de les dépasser aisément...
Des années sont passer...
si Nvidia peut vendre 50 millions facile de Tegra X2, ils seront prêt à faire un prix à Nintendo.
pareil pour le reste des composants.
bref une console portable à 300€ et avec 1tflops c'est largement possible.
d'ailleurs on peut aussi dire que le tegra X1 fait déjà 1tflops en FP16 ^^.
et si c'est bien un écran 720p, alors je pense que les jeux dessus, n'auront rien à envier aux jeux ps4/Xbox one (à part la résolution).
arquion Ouai, mais je crois que Nintendo vise grand max 199 euros pour leur console portable. Selon moi, impossible qu'ils nous sortent aujourd'hui une console portable "aussi puissante".
On oublie souvent aussi que la Nvidia shield X1 (la console salon, sans écran donc) est proposé à 200 euros pour le modèle 16 go se stockage et 300 euros pour le modèle 500 go. Mais que dans cette "console", tu n'as "que" 3 Go de ram. Pour une console qui chercherait à se rapprocher d'une Xbox One et qui chercherait à bénéficier de portage, il va falloir augmenter cette mémoire. Et du coup, il ne faut pas oublier non plus l'écran (720p pour certain, mois je vois du 540p). Il ne faut pas oublier non plus la batterie suffisamment puissante (il faut bien plus de jus que pour la 3DS) et la marge que Nintendo compte faire.
Donc si console portable avec Tegra X1, c'est 350 euros minimum, et si Tegra X2, ça va s'envoler encore plus. Je veux bien qu'Nvidia puisse être sympa avec Nintendo et conclure un accord très intéressant pour Nintendo, malgré qu'ils n'ont absolument pas besoin d'un tel contrat (contrairement à AMD en difficulté). Mais Nvidia propose sa shield sans intermédiaires pour la puce qui est à l'intérieur, il ne faut pas l'oublier, d'où le prix "intéressant" qu'on connait.
Maintenant, c'est mon avis, je peux me tromper, mais je suis bien moins optimiste...
Concernant le prix de la puce, il a du se vendre moins de 500k de Shield Tablet, Nvidia n'étant pas très bavard à ce sujet je doute que cela soit plus. Si Nintendo vient avec une commande potentielle de 30M d'unité je suis sur que Nvidia pourra tiré les prix vers le bas. Ils en ont cette capacité, sans compter que cela enleverai un client historique à AMD. On verra bien, comme tu le dis on ne sait pas grand chose si ce n'est bruit de couloirs se contredisant les uns les autres. Plus qu'un mois à attendre..
La tablette Shield K1 a une baterie de 5197 mAh pour une autonomie de 2h30. La Nintendo 3DS a une baterie de 900 MAh.
hulahup Ouai, avec le Asus Zenpad 10 on est loin, très loin d'une Xbox One. Je vois bien Nintendo sortir une console portable à bon prix et assez puissante, mais je ne crois pas qu'ils pourront proposer une truc au niveau des consoles de salon actuel sur une console portable. (je me répète).
ocyn évidemment je ne parlais pas de la puissance mais tu compares le cout potentiel de la NX à la Shield TV à chaque fois, ce serait plus juste de la comparer à une tablette... et l'Asus a un écran de 10 pouces une batterie de 5000 etc
Tu vois une console portable Nintendo avec écran 10 pouces ? Oui, batterie de 5000 avec une autonomie acceptable, la même batterie sur de la Tegra X1 et on tombe sur du 2h30 d'autonomie... Une batterie de 5000 prend de la place, difficile de descendre beaucoup en dessous des 10 pouces...
Hulahup 10M me semble vraiment trop peu, certainement une première tranche de commande avec tarif dégressif si les volumes augmentent. Nintendo se doit d'avoir un système qui s'écoule autours des 40/50M.
hurricane Oui, de la "X2" customisée pour que ça ne consomme pas plus de 5 Watts, même si les 3 Watts est bien plus probable, c'est la conso moyenne d'une puce graphique d'un smartphone.
Justement non, seul les terminaux 4G Nintendo pourront se connecté au réseau NX (de salon) , en passant par notre NX de salon qui sera une sorte de porte d'entrée au réseau communautaire, la partie mobile contiendra la clé d'accès au réseau NX...
La NX de salon devra être connecté 24 heures sur 24... Si tu éteint la partie salon, ta partie mobile n'aura plus accès au réseau.
C'est pour cela que la NX de salon consommera peu d'électricité, faut pas dépasser 50 watts, pour ne pas que se soit trop lourd sur la facture EDF...
akeos Ouai, bah c'est encore pire, tu fous une antenne 4G sur la console ? http://img.bfmtv.com/c/630/420/a60/07955f273c77e83ab421c7564480d.jpg
Si non, les points d'accès seront très très limités, et on ne pourra jouer vraiment presque nulle part...
Où alors il faut un abonnement 4G pour jouer, bye bye les enfants, pas de 4G pas de console. Mais j'oubliais, la 4G, je ne l'ai pas toujours, même en ville...
Loin de moi l'envie d'avoir "toutes les louanges", mais bon, j'suis obligé de te faire remarquer la chose, parce que t'as été suffisamment insistant concernant la faisabilité d'une X1 sur une console portable Nintendo pour 250 euros maximum.
Ta console de salon est connecté à Internet, un terminal 4 G a accès à internet... Pourquoi veut tu mettre une antenne sur ta console ?
La communication entre la partie salon et la partie portable se fera par les réseaux de communication existants...
Le streaming est une fonction, hors connexion la portable sera autonome, possèdera ses propres jeux... Elle sera probablement équipé d'un GPU avec 200 à 300 GFLOPS...
Tu acheteras 2 machines autonomes vendues ensemble mais proposant un lien basé sur le cloud computing et le streaming... Cette fonctionnalité sera assuré par la communauté pour ceux qui n'ont pas l'upload suffisant depuis leur serveur NX chez eux...
Après tout le monde est en capacité de comprendre que sans connexion suffisante certaines fonctions sont inaccessible...
Où alors il faut un abonnement 4G pour jouer, bye bye les enfants, pas de 4G pas de console. Mais j'oubliais, la 4G, je ne l'ai pas toujours, même en ville...
akeos Vous allez clairement trop loin...
hulahup Pour moi, pas de Tegra dans la NX
Je pense que la version portable se connectera au systeme NX une fois a la maison pour faire les syncho necessaires, ou via reseau partenaire tel que Mc Do.
Pour faire simple, la NX est une architecture globale sur laquelle les consoles portable et salon se connectent.
Console portable ayant une puissance legerement superieure a la Wii U, en 540p - 720p max. Autonome et se connectant au systeme afin de faire les synchros des jeux joues durant la journee.
Console salon, proche de la X1, mais pas plus, beneficiant du savoir faire de Nvidia via un systeme a la Grid (je sais je reve la). Fin du Online gratuit.
En tout cas, je constate que l'emballement autour du hardware de la NX est très présent. Mais vous oubliez un peu vite à qui on a affaire. C'est marrant car il suffit de réfléchir 2secondes à ce qu'est Nintendo pour saisir où se situe leur priorité...
Je ne pense pas qu'il sera possible de jouer en streaming via 4G notamment à cause des forfaits , mais je pense qu'il faut différencier le streaming gaming ou le joueur attend du 720p à 30 images seconde... Et le streaming pour interfacer la machine de salon dans le cadre généraliste...
Le streaming est basé sur la compression, la transmission et décompression temps réel, ce qui signifie qu'un flux vidéo peut être streamer en 400x240 à 10 images seconde pour par exemple surfer sur internet , regarder miiverse (ou Facebook..) et serait tout à fait acceptable sur un écran 5 pouces... Un système de streaming peut aussi être "intelligent" ne plus streamer quand l'image afficher est fixe, en définitive, streamer pourrait même réduire la consommation sur nos forfaits 4G...
Par contre notre NX portable profiterai de la puissance de la NX de salon pour le navigateur et d'autres applications ne nécessitant pas une bonne résolution ou du 30 images stable...
Après en wifi, le système fonctionnera très probablement en 720p avec 30 images seconde... Rendant le jeux en streaming possible...
Le seul goulot d'étranglement est l'upload de nos connexions qui doit être au moins à 10 Mbit /s... Mais dans un système de cloud communautaire, chaque NX de salon sera à disposition de toute la communauté.
Ma NX pourrait fournir à un autre membre de la communauté le streaming gaming si sa connexion ne le lui permet pas, mais sa machine pourrait me fournir le streaming "généraliste" pendant le même temps...
Après il fort probable que Nintendo propose la configuration des possibilités en streaming, autorisé en wifi et non-autorisé en 4G... Aujourd'hui le 50 giga de free m'offre déjà quelques heures en streaming... Dans 3 ans ce sera peut-être 100 ou 200 gigas...
A quoi bon streamer via 4G quelque chose qu'on peu déjà faire sans streaming sur n'importe quelle console de jeux même une Nintendo 3DS ? Pas besoin de puissance pour surfer sur internet ou aller sur Meeverse, sérieusement, déjà là, je ne comprend pas ce que t'essais de nous dire, et du 400x240 à 10 fps, en 2017 ? t'es sérieux ?
Un système de streaming peut aussi être "intelligent" ne plus streamer quand l'image afficher est fixe, en définitive, streamer pourrait même réduire la consommation sur nos forfaits 4G...
Encore une fois, tu charge ta page internet sur ta console, ça prend quelques Ko, puis plus rien tant que tu change pas de page internet. Bref ça bouffe rien en 4G, bien moins qu'une vidéo streamée en 400x240 même à 10 fps.
j'vais pas plus loin, mais je trouve ton idée irréalisable, surtout venant de Nintendo. A partir du moment où il faut un forfait 4G, c'est commercialement mort pour une console portable, tout le monde (beaucoup de monde) ne voudront pas, ou ne pourront pas utiliser une telle console.
Je te donne des exemples concrets...
Certains sur gamekyo mettent des images extrêmement lourdes dans leurs blogs...
En 4G, sur un smartphone quelconque, ton navigateur va ouvrir tout un tas d'images pesant parfois plusieurs Go... C'est ton forfaits que tu bouffes pour des images qui ne t'intéresse pas toujours ..
En 4G, mais streamer depuis ton serveur NX sur ton terminal Nintendo, l'image sera ouverte par le navigateur de la NX de salon, profitant de sa ram et de sa puissance de calcul, mais aussi de ta connexion en reseaux avec ta box à la maison... Pouvant-être un tegra X 2 connecté à la Fibre... Ensuite la NX de salon pourra streamer en temps réel un flux vidéo compressé, c'est à dire que ton terminal 4G Nintendo ne recevra qu'une photo compresser de la page.. Les images extrêmement lourdes sont dans la RAM de la NX de salon, la NX portable n'a besoin que de quelques Mo pour afficher en une image en 720p sur l'écran , l'idée du 400x240 c'est pour l' exemple d'un mode super économique de streaming en 4G avec pour objectif la réduction maximum de la quantité de données à transporter... Donc la réduction de la consommation de forfait 4G.
Un autre exemple simple, tu te connecte à youtube en streaming depuis ton terminal 4G Nintendo, tu ouvre une vidéo en 400x240, la vidéo est ouverte par le serveur équipé d'un tegra X 2 et est directement compresser avant transfert vers le terminal qui lui va recevoir le streaming de cette vidéo et le décompressera en temps réel ... Au final le flux vidéo aura été compressé donc moins lourd que ce qu'il aurait été sur un smartphone quelconque...
Le streaming sur un écran HD de 46 pouces demande du 720p minimum ... Sur un écran 5 pouces, c'est plus que suffisant...
Si ton Windows Phone compressé les images, il doit de toute façon les charger dans la mémoire en totalité avant... Ton forfait aura été réduit de la totalité de leur poids...
le système de streaming adaptatif en fonction de la qualité de ta connexion est probablement la technologie que Nintendo à acheter 200 millions fin 2014.
Cela permettra avec le terminal 4 G Nintendo à 100 € d'avoir la puissance de la NX de salon par procuration, si c'est un smartphone Nintendo, en mode streaming, il sera bien plus puissant que le prochain iphone... Si la NX de salon à un APU zen/polaris 11, ton smartphone aura 2.5 TFLOPS ! Déporter les calculs grâce aux streaming. Mais tu penses que cela ne sert à rien ?
Maintenant le mode streaming sera une fonctionnalité...
Nintendo va aussi révolutionner le multijoueurs online, grâce aux systèmes de cloud computing communautaire et parce que chaque NX de salon sera aussi un serveur capable de gérer au moins 200 clients (joueurs), Nintendo pourra proposer du mmorpg, du COD ou du GTA avec des map à 200 joueurs simultanément, les terraria, minecraft ou même le prochain Mario 3D proposeront du massivement multijoueurs.
Et ces possibilités online seront sans abonnement, c'est le réseau communautaire de NX qui assure le travail , les tiers mais également les petits indépendant pourront s'appuyer sur ce réseau, ils n'ont plus besoin de serveurs pour faire du massivement multijoueurs.
Mais la partie salon ne sera pas la seule à profiter du réseau NX, le terminal étant aussi une console portable, il pourra lui aussi profiter du massivement multijoueurs. Le prochain monsters Hunter pourrait être jouables à 100...
Bref, de quoi à besoin Nintendo aujourd'hui ?
D'une infrastructure réseau capable de rivaliser voir de dépasser le xboxlive, devant rester gratuit.
Nintendo a besoin d'une stratégie pour stopper l'hémorragie vers les smartphones ou la gratuité séduit les parents (le gros des acheteurs de 3DS), d'ailleurs le terminal Nintendo coûtera probablement environ 100 €, donc pas trop coûteux à changer en cas de casse ou de perte... pourtant à la maison ou connecté, ce terminal aura une puissance de dingue... Bien supérieur au smartphone / tablette du marché...
Enfin il y a le cloud computing, la virtualisation et le partage de calculs, sous entendant qu'une partie plus ou moins importante de puissance de calcul pourrait être puiser dans le cloud.. Une machine pouvant marcher à 130 %, 30% venant du cloud...
Et la prochaine génération de serveurs/ console NX, ne pourra t'elle pas grâce à la virtualisation assurer les calculs de nouvelles fonctionnalités graphiques pour la génération précédente ? Simplifier le cross plateform pour les éditeurs qui puiseront la puissance dans le cloud NX...
Tu veux aller plus loin ?
Dans 2 ou 3 ans, Nintendo pourrait même créer un service payant de streaming gaming vers les consoles concurrentes en utilisant le réseau NX, un service online payant pour ceux qui ne veulent pas de matériel Nintendo... Ou pourquoi pas effectivement vendre au fabricant de smartphone, une licence pour utiliser la technologie, mais il faudrait que l'accès aux réseaux NX soit payant pour ceux qui n'auraient pas la NX de salon...
Bref Nvidia ou amd, on s'en fout... La NX de salon ne va pas très puissante parce que Nintendo veut que la NX de salon reste allumé non stop, donc avoir une faible consommation électrique... Créer une grande infrastructure composé de millions de petits serveurs NX tournant sur leur propre OS avec des fonctionnalités cloud avancées, ce réseau NX sera accessible depuis des terminaux Nintendo, probablement une gamme de Smartphone / tablette avec pad détachable...
Microsoft et Sony seront en porte à faux, avec leur réseau privé payant, adapté leur modèle online sera très difficile, je dirais même que le modèle Xbox live sera obsolète aussi bien technologiquement que politiquement... Nintendo avec cette stratégie pourrait précipiter Microsoft hors du jeu sur console... Sony aura peut-être le temps de copier Nintendo...
Pour terminer, je ne vais pas m'étendre sur le QOL (Quality of life) à base de terminal et de cloud, mais ce sera probablement un autre angle d'attaque de la NX, La surveillance de notre état de santé...
Mon Windows Phone charge des images compressées, elles sont compressées à distance, j'ai pu l'expérimenter, et ça fonctionne, je navigue sur le net, je charge des images, et tant que je ne zoom pas dessus, elles sont en basse résolution et ça ne bouffe rien du tout dans mon forfait, je peux contrôler la bande passante utilisée.
Nintendo ne croit pas au Streaming (Cloud Gaming) mais au cloud computing et c'est différent. Leur brevet parle de Cloud Computing (puissance suplémentaire à distance), mais pas de streaming ou Cloud Gaming.
Je finis avec ce lien : http://www.nintendo-master.com/news/le-cloud-gaming-n-est-pas-l-avenir-selon-nintendo
Maintenant, tu parles comme si tu étais le dirigent de Nintendo, tu es sûr de toi. Donc la question que je te pose, tu as des informations ou tu fais travailler ton imagination ?
Non, je prends le temps de lire les brevets
BACKGROUND AND SUMMARY
[0003] In recent years, high-speed communication such as ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) or optical communication has widely been spread. Such high-speed communication is utilized to allow a server apparatus or the like to distribute a game program to a game apparatus. When a game program is obtained through communication, a user can enjoy playing a game using a game apparatus without purchasing a recording medium such as an optical disk.
Cloud computing
Ou encore
16. The stationary game apparatus according to claim 1, comprising a wireless communication unit performing wireless communication with a wireless operation device having an operation unit and a display unit, and wirelessly transmitting/receiving information concerning an operation accepted by the operation unit and information concerning an image to be displayed on the display unit.
Streaming...
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=20150231511&OS=20150231511&RS=20150231511
Le texte 16 que tu interprète pour du Streaming est du Streaming comparable au Gamepad de la WiiU. On est loin d'un Streaming via 4G.
Encore une fois, il faut rester réaliste, du Cloud Computing ou pourquoi pas du Streaming via la console salon branché sur un Internet sans limitation (même si Nintendo ne semble pas du tout intéressé), c'est envisageable, mais certainement pas via une console portable en 4G et en 2017. Il va falloir attendre bien plus longtemps pour ça.
Autre point important, les brevets ne sont pas tous utilisés par Nintendo, loin de là. Certain brevets sont utilisés 10 dans après...
Bref, la NX ne sera en accord avec son temps, streaming 4G c'est pas pour demain pour une console Nintendo.
Je veux bien que certains brevets ne soit pas utilisés, mais la redondance de la rumeur d'une machine hybride et que ces brevets (stationary game APPARATUS, Supplemental Computing Devices) montre justement une machine de salon fonctionnant avec une machine portable... N'est probablement pas une coïncidence...
Après je te citerais Iwata en 2014 devant les actionnaires :
“It will become important for us to accurately take advantage of what we have done with the Wii U architecture,”
“It of course does not mean that we are going to use exactly the same architecture as Wii U, but we are going to create a system that can absorb the Wii U architecture adequately. When this happens, home consoles and handheld devices will no longer be completely different, and they will become like brothers in a family of systems
Quelle est l'innovation technologique de la wiiu ?
Le streaming...
Iwata explique que le système de streaming wiiu sera au coeur de la stratégie NX...
Que c'est ce système qui raprochera portable / salon... Et pas qu'une portable sera aussi machine de salon...
Et DSL mais quand tu me parles de 240p à 10 fps, heureusement que tu te trompes
Ouai, c'est le principe d'une console hybride, la console de salon fonctionne avec la console portable pour coupler leurs puissances. Et la console portable peut être joué séparément de la console de salon via petit downgrade.
Nintendo vise le grand public, les enfants, les parents, tout le monde. Nintendo ne visent pas uniquement ceux qui ont un forfait téléphonique béton au niveau de la 4G à 40 euros par mois. Ils visent aussi les campagnes, pas que les villes. Même moi à Strasbourg, je la cherche la 4G... Et on est en France, j'imagine pas la galère dans certain autres pays...
Comme je te l'ai dit le système de streaming gaming ne fonctionnera peut-être pas en 4G, mais ça ne veut pas dire que le streaming utiliser dans le cadre généraliste ne fonctionnera pas en 4G... surfer, regarder Facebook ou regarder les photos / vidéo stocker sur ton serveur NX ne poseront pas de problème... Par contre c'est la puissance de la NX de salon qui sera utilisé... Le terminal n'a donc pas besoin d'être puissant..
Je peux même accepter que le terminal Nintendo sera peut-être une petite tablette sans 4G qui sera à connecté au routeur de nos smartphone...
Puis dans quelques années, un modèle 4G apparaisse...
Mais à terme Nintendo doit se diriger vers le smartphone, pourquoi l'eshop ne pourrait pas proposer des jeux smartphone pour le terminal, Apple prend 30% sur les ventes pokemon go... Nintendo 10%...
Rien qu'une version de pokemon go mélanger à un épisode canonique sur le terminal serait une bombe, sauf que sans 4 G, c'est impossible...
Le terminal devra être 4G pour les jeux smartphones... Donc une famille de terminal serait une solution pour élargir le marché au maximum..
Sais tu que y'a 5 ans j'avais déjà la TV sur téléphone orange en 3G , c'était du streaming...
Que la 4G c'est 100 à 1000 Mbit /s... Bien supérieur au wifi de base... Que le pic de flux streaming de la wiiu > gamepad est de 40 Mbit /s...
J'ignore la stabilité ou le ping de la 4G, mais le principal problème se situe dans la consommation de forfait 4G...
Tu interprètes mal les déclarations...
Le patron de pokemon compagnie s'est laissé aller à annoncé que la NX offre du cloud... Sans plus de précisions...
http://m.youtube.com/watch?v=O64z9mBh9kM
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Tu crois que le gars raconte n'importe quoi ?
La connexion 4G ne concerne que la partie portable... Au moment où tu appuieras sur home tu passera en mode streaming, si la connexion est insuffisante, t'auras un message "connexion insuffisante" Ou si le réseau est saturé tu auras un autre message " service indisponible "
Le gens sont capable de comprendre que les fonctions en ligne ne fonctionnent pas toujours...
Tu répètes sans cesse que certains d'entre nous n'auront pas la possibilité de l'utiliser, mais est-ce la majorité ou une faible minorité... Aujourd'hui avec 2 megas, t'es dans la merde sur xboxone avec toutes les maj les patch etc...
Aujourd'hui faut prévoir l'installation du jeu avant de pouvoir y jouer...
Mais est-ce une raison pour ne pas proposer le système pour ceux qui pourront l'utiliser à 100 %... Le tiers des foyers français ont déjà le très haut débit... A cause de 20% non connecté, les 80 % restant doivent s'asseoir dessus ?
Le système dont je parle marcherait pour des centaines de millions de personnes et Nintendo ne pourrait pas visé ce marché ?
Bien sur que sans connexion l'accès au jeux vidéo moderne est limité, les joueurs veulent du multijoueurs, voir du communautaire, c'est l'avenir le tout connecté en cloud, mais ça ne veut pas dire sans matériel ou sans support... La NX à été pensé pour l'avenir... Je sais que c'est bizarre de la part de Nintendo... Mais contrairement à ce que tu dis, le réseau sont suffisamment mature, reste que Nintendo va devoir taper fort, parce Apple Samsung Sony Microsoft ou Google doivent déjà avoir compris ou va Nintendo, et que ce peut-être bien plus violent que la Wii ou la DS...
Une trop grande proportion pour que Nintendo puisse prendre le risque, en ville j'ai des problèmes de 4G, alors je n'imagine pas pour les 50% qui habitent à la campagne, et là je ne parle que de la France....
Tu oublie toujours ce problème d’abonnement téléphonique obligatoire pour jouer. Nintendo vise les gamins avec sa console portable, tu l'oublie aussi.
Tu as pas l'air de saisir que pour moi, le streaming via internet sur une console portable n'est pas envisageable, mais sur une console de salon, pourquoi pas.
Je pense que tu vas beaucoup trop loin, Nintendo ne va vraiment pas aller aussi loin. Le max qu'ils vont faire en 2017, c'est du streaming sur sa console de salon, mais pas sur sa console portable en 4G lorsqu'elle est éloignée de la console de salon.
Tu ne seras pas obligé d'avoir un abonnement téléphonique... L'utilisation en wifi sera tout à fait possible... C'est d'ailleurs ce que je souligne quand je dis que le terminal sera une gamme de produits composé de tablette et de smartphones...
Je pense qu'il y aura
un modèle de base, tablette wifi + serveur /console + pad à 300 €
un modèle smartphone + console serveur + pad à 350 €
Un modèle smartphone xl + console / serveur + pad à 400 €
Une gamme de produits ravissant large... Avec différents niveaux d'équipement...
Reste que tout les modèles pourront se connecté au routeur de nos smartphone...
Je pense que Nintendo prépare une offensive globale, jeu smartphone, jeux portable, jeux salon... Que tu transportera (plus ou moins) avec toi en fonction de ton niveau de connexion... l'hybridité logiciel sur deux console autonome et complémentaires vendu ensemble..
Pour les parents ce serait un smartphone avec l'environnement Nintendo, idéal pour les plus jeunes... Ce salle mioche ne cassera plus d'iphones... !
Je crois que Nintendo cherchera à ramener les joueurs Smartphone vers les consoles Nintendo, mais pas l'inverse, ils ne vont pas aller concurrencer le marché des smartphones. Pour ton idée de connexion, je reste dans mon idée, ça fera chier tout le monde de devoir soit avoir de la 4G ou du Wifi à proximité.
Tu te fais une idée du truc, c'est très bien, mais je pense que tu tapes à côté, on verra bien très bientôt.
Franchement j'ai l'impression que vous n'avez pas compris UBI soft quand il disent que la NX va séduire le joueur occasionnel, le joueur occasionnel joue maintenant sur smartphones...
Nintendo va se placer comme Apple en son temps comme le fabricant de terminaux mobiles innovant (calculs déporter, les brevets avec optique / IR, l'intégration du QOL) . Spécialisé dans le jeu vidéo , mais proposant des solutions mobiles peu coûteuse, le terminal sera peu puissant donc pas très cher, et le gros du prix sera la machine de salon... En plus Nintendo pourra sortir de nouveaux smartphones chaque année... Toujours accompagné de la même partie fixe...
Nintendo veut devenir l'Apple du jeux vidéo, des solutions pour tous les marchés....
Comment ils vont faire ?
Ils prévoient de sortir des jeux Smartphones.
On va prendre l'exemple de Pokemon Go :
Un Pokemon sort sur NX, les monstres de Pokemon Go pourront être transférer dans le Pokemon NX pour des combats bien plus réalistes sur l'écran de sa TV, combat en ligne ou pour le jeu solo. Pokemon trouvables que dans Pokemon Go, d'autres Pokemon trouvable que dans le jeu NX. Les deux jeux sont en quelque sorte "liés".
Voilà comment Nintendo va s'y prendre à mon avis.
Tu as raison, Nintendo va lié jeux smartphones et portable, mais la convergence sera aussi matériel.
J'ai mis du temps à réaliser que Nintendo ferai du smartphone, un smartphone avec des stick et des boutons... Ce n'était pas pensable... Puis un jour, y'a plus de 6 mois j'ai pensé à un pad détachable, solution simple ... Mais J'y avais pensé bien avant l'annonce des brevets..
Idem pour le stationary game APPARATUS, tout le monde s'est focaliser sur le fait qu'il n'avait pas de lecteur optique, alors que la principale informations était que c'était un serveur personnel fonctionnant avec d'autres appareils...
Le brevet du Supplemental Computing Devices est tombé un peu après et explique le système de cloud computing communautaire qui utilise le serveur du brevet précédent...
Je peux comprendre votre scepticisme, mais regardez les besoins de Nintendo actuellement et pour le futur proche...
Nintendo ne peut pas s'amender de structures online, Nintendo ne peut pas ignorer l'hyperconnectabilité des appareils mobiles d'aujourd'hui.
La NX pourra être ultra connecté, mais pas au point où pour jouer (dans sa version portable), il faille avoir possession d'un forfait 4G, d'un smartphone à proximité faisant le pont ou tout autre borne Wifi.
Pour la version salon, je vois bien du Cloud Computing, mais absolument pas du jeu en streaming via internet comme le fait déjà la Nvidia Shield, trop de latence, Nintendo aime le gameplay de qualité.
Arrête de répéter qu'il faudra de la 4 G ou du wifi,
La partie portable sera autonome, possèdera son cpu sa ram et son gpu (peut être un M3001), tu pourras jouer off-line, le streaming sera une fonctionnalité... Pas une obligation...
Tu parles du problème de latence, mais le fait que le réseau NX formera un maillage mondiale, la source de streaming sera toujours proche de toi, la ou le GEFORCE NOW souffre de la distance géographique entre les data CENTER et l'utilisateur qui peut parfois être de plusieurs centaines de kms... La latence vient principalement de cette distance géographique aussi appelé distance informatique...
Le réseau NX va éliminer les problèmes de latence...
La partie portable sera autonome, possèdera son cpu sa ram et son gpu (peut être un M3001), tu pourras jouer off-line, le streaming sera une fonctionnalité... Pas une obligation...
Okey, tu changes de version à nouveau là... Toujours 100 euros ce modèle autonome ?
Tu parles du problème de latence, mais le fait que le réseau NX formera un maillage mondiale, la source de streaming sera toujours proche de toi, la ou le GEFORCE NOW souffre de la distance géographique entre les data CENTER et l'utilisateur qui peut parfois être de plusieurs centaines de kms... La latence vient principalement de cette distance géographique aussi appelé distance informatique...
Le réseau NX va éliminer les problèmes de latence..
Non, le problème n'est pas la distance, les infos naviguent à la vitesse de la lumière (299 792 kilo mètres à la seconde), le problème est bien le fait qu'un appareil va devoir encoder une vidéo à la volée pour la renvoyer sur le module qui ne calcul rien.
Oui un terminal à 100€ est possible, pas besoins de plus..
http://m.fr.aliexpress.com/item/32683162127.html?aff_click_id=f7cc59a29acc4dbdbabc3463f268001a-1471700997265-09213-qbyZzJAI6&aff_platform=y
Ensuite la fibre ne va direct d'un serveur à ta maison, il utilise de multiples relais qui peuvent être plus ou moins saturé, plus il y a de relais plus la latence augmente... Donc plus la distance géographique est important plus la distance informatique est importante
Ce n'est qu'un exemple... Faire un terminal à 100 € est possible, Nintendo va en fabriquer des millions... Les couts n'ont rien à voir....
Pour les serveurs, le projet Natick pour réduire la distance géographique...
http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2016/02/02/32001-20160202ARTFIG00170-microsoft-teste-un-datacenter-sous-la-mer.php
Non ! Moi je veux un article " Il avait raison "
Ça fait plus d'1 ans que j'affine le truc en me basant sur les brevets et les déclarations officiels... Les réels besoin actuelle de Nintendo, l'orientation du marché et les nécessités futur ...
Je n'écoute pas bêtement les rumeurs qui propose des concepts ridicule comme celui d'une portable de la puissance d'une ps4...
C'est bien beau de regarder les brevets, regarde un peu ceux qui étaient diffusés avant la sortie de la Wii ou de la WiiU, très peu ont été utilisé, certain seulement partiellement d'autres brevets sortie avant la Wii ont été utilisé pour la WiiU... Les brevets que tu vois actuellement, seront utilisé en partie, et tout le brevets ne seront pas utilisé pour la NX, certain de ces brevets seront utilisés pour la NX2 voir la NX3.
Enfin voilà, article "il avait raison", tu l'auras si tu as totalement raison (pas que tu viennes me dire que t'avais raison si la NX est une console de salon + console portable avec partage de puissance entre elles et en local :nerd
Mais est-ce que tu veux un article "il était complètement à côté de la plaque" si tu as tort ?
C'est quoi les informations que tu penses avoir ?
Pour rendre les choses claires, pour moi la NX c'est :
Une console de salon / serveur consommant 50 watts maximum
Un terminal mobile autonome sous la forme d'une gamme de produits allant de la tablette au smartphone de 100 à 200 € suivant modèle...
Un pad spécial attachable (et probablement des accessoires moins encombrant comme on les voit sur un brevet ressent)
Le terminal aura le système optique / IR qui apparaît sur 3 brevets ; notamment pour le QOL qui sera largement mis en avant dans le marketing.
Le concept est que Nintendo va utiliser la console de salon /serveur pour créer un réseau informatique communautaire permettant des fonctions en ligne très poussé (massivement multijoueurs, stockage de données, cloud computing, streaming gaming vers le terminal en wifi, streaming adaptatif en 4G pour interfacer la console de salon sur le terminal 4G (hors jeux), gratuité du online (pas d'abonnement type xboxlive) )
La NX de salon recevra des jeux de salon avec environ 2 TFLOPS
La NX mobile recevra des jeux portables classique + les jeux smartphones / tablettes avec 100 à 200 GFLOPS..
La console sera composé des 2 parties vendues ensemble + le pad, le tout coûtera de 300 à 400 € suivant le modèle de terminal.
Comme ça on fera un petit comparatif, un pourcentage de justesse de ma théorie...