Avis
Spoil évident pour ceux qui n'ont pas fait le jeu.

Journey est un voyage certes mais pas dénué de sens. On remonte aux origines d'un monde, on suit son évolution jusqu'à sa déchéance, on se bat pour survivre pour au final atteindre un degrès d'évolution supérieur à la civilisation précédente.
Même si au début on peut croire à un pélerinage ou a un rite initatique, l'accomplissement de la quète élève le voyageur à un tel point qu'il amplifie ses capacités, pouvant carrément faire abstraction des lois de la gravité et se déplacer à grande vitesse dans les airs en adoptant une forme spectrale.
Rares doivent être ceux qui parviennent à réussir cet explot si l'on en juge par les centaines voir milliers de tombes qui jalonent le parcours. On emprunte un des nombreux chemins et j'imagine bien l'ampleur des tentatives vouées à l'échec. L'élu qui y parvient doit être un guide pour son peuple une fois de retour, il partage sans doutte ses nouvelles connaissances, élevant ses semblables au même niveau que lui en leur enseigant son savoir.
Du moins c'est ce que j'ai cru comprendre.
Comment expliquez vous Journey ?

Petite critique rapide :
~ Trop court mais la longueur du jeu est parfaite si l'on fait le voyage d'une seule traite. J'aurai aimé des chemins alternatifs.
~ Varié dans les environnements et les teintes mais trop anguleux et épuré. Les bruitages dans le sable resemblent à des pas dans la neige alors que la neige paraît être du sable.
~ Ambiance onirique, opressante, original (OOOhhh
) avec les morceaux d'étoffes vivantes, bref dépaysant.
~ Facile à jouer voir trop simpliste cependant le but n'est pas la difficulté mais l'exploration et la poursuite du chemin.
~ Extrèmement agréable de glisser sur le sable, de virevolter d'un tissu à l'autre, jusqu'à carrément voler au sommet de la montagne.
~ Jolis effets de lumière, de scintillement, d'ombre mais aussi bonne bande son qui accentue l'aspect épique du jeu.
~ Le fait de devoir éviter les dragons guardiens et de ne pas les combattre mais plutôt d'agir furtivement est immersif et réaliste. D'ailleurs je pense que ce sont des armes qui ont échappé au ontrôle de la civilisation antérieur.
Who likes this ?
gantzeur,
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posted the 07/25/2013 at 04:59 PM by
cuthbert
D'un autre coté vu comment "l’âme" revient a sont point de départ, on pourrai croire a une sorte de mélange entre cercle de l'enfer (pour le retour continuel et les souffrances endurées encore et encore) et le purgatoire (la fin lumineuse ou l'esprit est libéré).
Dans tout les cas un jeu magnifique qui nous fait ressentir tout un panel d'émotion en très peu de temps, chapeau !! :]
Berserke on est deux
Linkart le passage où l'on glisse sur le sable comme si l'on surfait des vagues ?
Gantzeur nos interprétations se rejoignent
Ptitnours pas mal comme théorie. C'est plausible vu que le jeu est un éternel recommencement. Je vois la partie du joueur comme celle de l'unique être qui atteind l'objectif mais la boucle maudite ou bénite tient la route
Goldmen33 merci pour le vote de profil
Freedom certes la narration est simple, pas original avec la fin d'un monde puis la quète des descendants, cependant l'essence du jeu c'est le voyage. L'histoire n'est qu'un prétexte mais elle permet quand même de théoriser.
Gantzeur, Blackmumbo, Squall04, Berserke, Linkart, Dx93, Supatony, Evilboss et Kayama merci pour vos votes
mais coté ludique (gameplay) c'est au ras de pâquerettes !
clairement un bon petit ovni, mais rien d'extraordinnaire pour moi !
de toute façon clairement pour moi l'un si ce n'est le jeu de cette gen aura été red dead redemption !