Nouvel OVNI dans la galaxie du Playstation Store , Journey n'en demeure pas moins un jeu d'une rare qualité. Mais aux prix de quelles concessions ?
Quand les créateurs de l'excellent
FlOwer et de
FlOw s'unissent une nouvelle fois, on ne peut qu'être curieux de découvrir le résultat. Ce résultat, c'est
Journey , un jeu d'aventure un peu étrange, qui tente d'instaurer un univers bien particulier, tout en renouvelant les quelques bonnes surprises que l'on avait pu découvrir dans les deux précédents titres de
thatgamecompany . Dès le départ, le titre nous témoigne son minimalisme avec un menu vide d'informations, nous invitant tout juste à appuyer sur start pour débuter « le périple ». Une phrase que l'on ne prend pas au sérieux sur l'instant, mais qui va se révéler être de circonstance tant l'ambiance est une véritable aventure. Le héros, un homme des sables, traverse de vastes étendues, et sa prise en main s'avère en tout cas très simple. Le stick droit se chargera de la caméra, tandis que le gauche vous invitera à bouger ce curieux avatar. La gestion de votre avancée est parfaitement maîtrisée : lorsque vous montez, la marche se fait plus difficile, alors que vous glisserez sur le sable dès qu'une pente se fera sentir.
Pour seule compagne, la bande-son, ici aussi minimaliste. Le personnage marche sur du sable, aucune véritable musique ne viendra interférer dans votre parcours. On se repère dans ce sable à perte de vue, assez pour découvrir le « but » du jeu. Une montagne au loin s'illumine, vous proposant de la rejoindre, et votre voyage commence. Dès lors, votre personnage devra résoudre de courtes énigmes, relativement simples, pour avancer encore plus. Pour s'aider, ce dernier dispose d'un chant mystérieux, permettant à des morceaux d'étoffe de se « réveiller », lui conférant des pouvoirs évidemment limités dans le temps. Le tout se déroule sans gros problèmes,
Journey étant plus un voyage (le titre nous l'indique) qu'un vrai jeu, ne cherchant jamais à frustrer le joueur. Tout est là pour minimiser l'interface, nous laissant admirer les somptueux décors se dressant fièrement à l'horizon. Certes loin d'être la démo technologique que fut
FlOwer en son temps, c'est plutôt une sorte d'empreinte que
thatgamecompany souhaite nous laisser au plus profond de nous-mêmes.
Pouvoir croiser d'autres personnes au cours de cette expérience offre un plaisir inégalé jusqu'à présent. Un plaisir de courte durée : deux heures vous suffiront amplement, et contrairement à la précédente production du studio, la rejouabilité reste pour ainsi dire inexistante.
Conclusion : Journey est l'expérience vidéoludique à ne pas rater en ce début d'année sur PS3. Avec cette nouvelle prouesse artistique, thatgamecompany nous offre les clefs d'un monde unique, que l'on aurait aimé parcourir plus longuement. Mais ne dit-on pas que ce n'est pas la taille qui compte, mais la façon de s'en servir ?
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