Des débuts difficiles.
En 1987, sortait dans un certain anonymat, le premier épisode d'une série culte: Street Fighter.
Bien que relativement bien accueilli par la presse et les joueurs de l'époque, le titre ne marqua pas les esprits et se contentait d'être un jeu correct sans aura particulière.
La gloire viendra en 1991 avec Street Fighter II, jeu qui révolutionnera l'industrie dans son ensemble et qui marquera à jamais les joueurs des 5 continents. Doit-on pour autant totalement oublié ce premier épisode ? Nous allons essayer via cette petite critique de réhabiliter cet ancêtre vénérable...
Joe
Dans l'histoire, Street Fighter est un des pionniers des jeux de combat en duel (beat them up), alors qu'à l'époque les jeux de baston se résumait exclusivement à des beat them all. L'un des maîtres du genre de cette époque précise s'appelait Double Dragon et avait fait un sacrée tabac en arcade et sur NES. C'est donc en cette année 1987 que Capcom a décidé de poser les fondations d'un futur succès en confiant à Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto le développement de ce projet.
Street Fighter propose 12 personnages, dont des têtes connues. D'abord notre ami Ryu, le roux, et oui c'est un faux brun! A côté de lui Ken, qui forment à eux deux les personnages historiques de la saga. A côté d'eux 5 paires de 2 combattants représentant leur pays: Letsu et Geki Joe et Mike Lee et Gen (que l'on retrouvera dans le série Street Fighter Zero) Birdie (qui est blanc ici, et que l'on retrouvera aussi dans Street Fighter Zero) et Eagle (que l'on retrouvera dans Capcom Vs SNK 2) Adon (lui aussi tête connue dans Street Fighter Zero) et Sagat qui fait office de boss, vu que c'est le plus fort.
C'est quand même marrant de revoir certains persos connus dans leur design 87! A signaler que l'on peut incarner soit Ruy (en P1) ou Ken (en P2) seul le mode solo est dispo.
On dipose en plus du stick d'un bouton pour le poing et le un autre pour le pied. 3 special moves sont à disposition, le hadoken, le shoryuken et le tatsumakisenpuukyaku. Les célèbres coups de Ken et Ryu sont déjà là. Les sortir par contre relève du miracle tant les commandes sont rigides. Cela s'explique en partie par leur énormes dégâts (2 ou 3 hado peuvent tuer), mais aussi par la technique d'ensemble d'époque. En effet l'animation est très saccadée, les collisions sont assez imprécises, ce qui est rédhibitoire dans un jeu de combat vu la précision que demande ce genre en terme de gameplay.
Des commandes lourdes, une animation médiocre, mais un graphisme sympathique pour l'époque, beaucoup moins maintenant. Les décors sont quand même mieux réalisés que les sprites.
Les musiques de Yoshihiro Sakaguchi sont discrètes, mais pas forcément désagréables, par contre les voix digitalisés ressemblent plus à des bruits de mixer qu'à de vrais cris. A signaler des bruitages vraiment datés!
A noter une durée de vie peu glorieuse vu que seul le mode solo est disponible, avec certes un petit stage bonus (cassage de briques), et une difficulté très relevée.
J'ai passé en revue pas mal d'épisodes de Street Fighter, cela explique pourquoi j'ai voulu lui consacrer un sujet. Un titre intéressant pour les fanatiques de la série, pour leur culture "hadokenesque".
Par contre à jouer, c'est devenu très inintéressant, je ne sais pas ce que les journalistes de l'époque disaient de ce jeu à sa sortie, en tout cas je sais qu'il n'a pas marqué l'histoire. Au point qu'à l'époque beaucoup se demandait pourquoi le "II" dans Street Fighter II, n'étant même pas au courant de son existence. Bref un titre à laisser dans son passé.
Fiche Technique: Titre: STREET FIGHTER Développeur: CAPCOM Arcade System: 68000 BASED Genre: VERSUS FIGHTING Année: 1987 Autre supports: AMIGA, ATARI ST, COMMODORE 64, AMSTRAD CPC, ZX SPECTRUM, NEC CD-ROM, PC Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
merci, bon article, bravo ! il est vrai que c'est avec le II que Street fighter est devenu culte ! tiens, je... non, résiste.... RAAAAA !!! Allez, juste une partie sur ma super nintendo !
Très bon article !!! J'y ai joué à l'époque et c'est clairement difficilement jouable mais les animations étaient encensées à l'époque. Si tu veux en savoir plus, il y a un dossier dans IG mag (le numéro 1 je crois)
Excellent test.