Mais que fait la cyber police ?
Cela fait bien longtemps que je ne vous ai pas proposé de tests sur PC Engine.
Ce sera réparé aujourd'hui avec le test de
Cross Wiber : Cyber Combat Police, titre développé par le petit studio Face, et paru en 1990 en format HuCard.
Nous savons tous que la console de Hudson dispose d'une ludothèque de grande qualité (dommage que beaucoup de bijoux ne sont restés qu'au Japon). Ce jeu fait-il partit des must-have de la machine ? Réponse ci-dessous.
Cross Wiber
Le scénario en 2 mots. Dans un monde futuriste, SF quoi, un certain
Dr Nozumi a décidé d'envahir la terre. Son organisation
la Doma est en train de préparer l'offensive.
Pour éviter la catastrophe, la police intersidérale décide d'envoyer en mission l'un des ses meilleurs éléments
Cross Wiber. Dans le même temps la Doma a décidé de son côté de lâcher son armée d'aliens/mutants sur la terre.
Bref, un scénario typique d'un bon vieux tokusatsu à l'ancienne.
Concrètement le jeu est un espèce de beat them all/action, au scrolling horizontal sur un plan. Certes, au stage 3, nous avons un niveau où notre
Metal Hero pilote sa super moto, et blaste tous les sens. A part ce level shoot assez bizarre, le reste se résume à du beat theam all avec quelques timides passages plateforme.
Le gameplay est fort simple. On commence le jeu en humain normal. En ramassant des capsules de vie, on agrandit son niveau de vie (logique me diriez-vous). Notre niveau de vie a 3 stades, le rouge, le vert, le bleu. Quand on arrive en niveau vert, en appuyant sur select notre ami revêt son habit de metal, et sort soit son épée, son gun, ou son boomerang vert!
Par contre une fois transformé, si on tombe dans le rouge (barre de vie) on redevient un humain tout moisi avec ces poings et ses pieds comme seul arme.
Voilà comment se joue le jeu.
Graphiquement, le jeu n'est pas mauvais, en tout cas en 1990 çà tenait la route. Le héros est pas mal dessiné, même si il est un peu petit. Par contre, je trouve le bestiaire affreux, très moche, boss compris.
Je n'ai constaté aucun ralentissement ou grosse saccade dans ma partie! Mais normal je vous dirais, puisque le titre de Face est d'une lenteur... Pas de ralentissements, MAIS des bugs de collisions à gogo! Cas de figure classique, il n'est pas rare en étant immobile, de toucher un ennemi, lui-aussi immobile, et à l'instant d'après de le rater! Ca c'est fort!
Le son est insupportable. Les musiques sont pourries, et les bruitages à peine audible.
Les commandes sont rendues délicates par les bugs d'animation pendant les combats. Dans l'absolu la jouabilité est bonne, sauf pour la gestion des sauts, une catastrophe ces phases de plateformes des levels 6/7.
Enfin la durée de vie. Je vais être franc avec vous, le jeu comporte 13 chapitres, je me suis arrêté au chapitre 9 après avoir épuisé mes 3 crédits. En fait quand on perd une vie, on perd un crédit, 3 vies pour finir le jeu.
Au stage 7 je me suis retrouvé bloqué, à la fin du niveau le boss n'apparaissaient pas! Seul des ennemis sautant, bien chiants, popant à l'infini m'attendaient. J'ai du perdre 2 crédits pour comprendre qu'il fallait finir le chapitre 7 en Metal Hero, et avec le flingue!!! Impossible de faire apparaître le boss autrement. Par la suite au stage 9 j'ai perdu mon dernier crédit, et puis je n'ai sentit aucune volonté de le recommencer du début.
Cette petite histoire du dessus résume bien ce jeu. Il n'y a aucun gameplay! Cela donne un soft d'un ennui total, on avance, on tape sur des ennemis incohérents, on bat le boss de fin de niveau (si il veut bien apparaître le bougre), on passe au chapitre suivant.. Passionnant!
Il n'y a aucun level design, ni même game design, on s'emmerde, mais comme rarement devant un jeu vidéo.
Et là tout est dit. Cross Wiber Cyber Combat Police est une nullité. Une belle daube que vous devez à tout prix éviter!! Il y a tellement de bons jeux sur PC Engine que vous pouvez vous passer de ce chef d'œuvre de l'ennui!
Fiche technique:
Titre: CROSS WIBER: CYBER COMBAT POLICE
Développeur: SANKINDO
Editeur: FACE
Genre: ACTION
Année: 1990
Autre support: EXCLUSIF
Nombre de joueur(s): 1
Localisation:
NOTE PRESSE (GENERATION 4 030 - Février 1991)

Screenshots: