Toriyama et Square sortent le grand jeu (de combat).
Allez, un peu de Playstation dans mes articles retro. Il est vrai que depuis Zero Divide, je n'ai plus fait de retrogaming dessus. Une fois encore, je vous parlerai de jeu de baston, mais cette fois-ci d'un mastodonte de la catégorie!
Développé par Dream factory pour le compte de Squaresoft, le premier ne fut pas un grand succès commercial, et même au niveau du prestige. En effet, un jeu video de Squaresoft designé de surcroît par le maître Akira Toriyama ne passe rarement inaperçu. Pourtant, rien a y fait, Tobal fait parti des oubliés de l'histoire videoludique. Aujourd'hui je tenterais de réparer l'injustice.
Si premier jeu était nommé Tobal n°1, pour une raison que je ne m'explique pas, sa suite fût appelée Tobal 2 (sans le si mystérieux n°). Malheureusement ce jeu n'a été édité qu'en version japonaise. On ne saura donc jamais quel aurait été son destin s'il était sorti dans le reste du monde ! Premier changement de taille : L'évolution du graphisme : celui-ci passe d'une représentation 3D non texturée dans le plus pur style Virtua Fighter 1 à une 3D bien plus fine (Gouraud shading inside) et un affichage haute résolution très beau, bizarrement assez rare sur cette console. Mais ces choses là ne sont pas primordiales et c'est ailleurs que nous trouverons ce qui rend ce jeu excellent.
Les personnages, au nombre de 10, sont plutôt charismatiques : on sent que c'est un ancien qui s'est occupé de cette partie du jeu. 10, c'est pas beaucoup, mais toujours 2 unités de plus que le premier. Contrairement aux cadors du genre, du style Virtua Fighter, les personnages n'empreintent pas leur style de combat aux arts martiaux traditionnels mais développent des techniques plutôt originales. (robot Hom). Cependant, comme on est dans un jeu de combat, certaines bases sont respectées comme la catcheuse Mary....
Le système de combat est assez original et intuitif. Vous le decrire dans le détail serait une entreprise bien longue et chiante. Sachez simplement qu'il existe pas mal de combinaisons possibles et que le jeu reste très accessible aux novices.Bref les combats sont rythmés, visuellement attrayants et on ne se lasse pas d' en apprendre tous les raffinements : enchaînements, contre de projection, juggles etc...
Hormis les traditionnels modes Arcade et Versus, l'originalité de ce soft reside dans l'integration d'un mode quest totalement inédit. Le mode quest est très grossièrement un mode RPG avec un village, des donjons et des boss. RPG, car il y a aussi un système d'upgrade et de points d'experience (plus on utilise les coups de pieds, plus le perso améliorera son jeu de jambes). Cependant, la difficulté de ce mode quest est tout simplement MONUMENTAL. Si vous avez terminé ce mode, cela veut tout simplement dire que vous n'êtes pas humain. Je peux appronfondir encore sur ce mode de jeu original avec notament un système de gemmes à combiner, qu'il faut dormir pour regéner sa barre de vie etc...
C'est d'ailleurs là sans doute le seul gros défaut de Tobal 2. Ce mode est avant tout destiné aux hardcores gamers les plus integristes d'entre nous. Si la difficulté était mieux dosé alors le titre aurait été carrément plus attrayant et plus ludique tout simplement. Certes, cette suite explose le première opus, c'est bien plus beau, globalement la réalisation claque bien pour une PlayStation. En versus fighting, le titre est carrément excellent, bref, une acquisition obligatoire pour tous les possesseurs de PSP, lors de l'installation du service de jeu PSone à télécharger. Si vous avez encore votre veille Play poussièreuse dans votre placard, voilà une bose occasion de la resortir!
Fiche technique:
Titre: TOBAL 2
Concepteur: SQUARE SOFT
Genre: COMBAT 3D
Année: 1997
Autre support: EXCLUSIF
Localisation:
Replay Score: 8/10
Screenshots:
Bonus retro:
Et en bonus, la publicité japonaise du jeu!
L'un des meilleurs jeux de baston PSOne selon moi, avec une tonne de perso bonus à débloquer via le mode RPG! Et des combats de folies, servies par des cinématiques toutes aussi folles! Un monument inmanquable passé inaperçu. Dommage!
en faite je trouve que c'est le meilleur jeu de combat 3D,trés beau graphiquement parlant(60 i/s,mode haute res de la console...),le 1er a inclure le deplacement libre sur l'arène(8 way run de soul calibure),tres equilibrer (pas trop de move par perso mais suffisament pour avoir un fight trés technique,cara designe lechée (akira toriyama),un mode quest trés bien fichu(même inigale.tekken5 devil jin)....j'ai du passer par l'import a l'epoque pour le posseder...(j'y joue encore avec l'emulation).
J'ai joué à Tobal N°1 et franchement j'ai adorer ! C'est vraiment un de mes jeux de combat préféré (oui je suis un peu vieux jeux lol) mais j'étais rebuté par la difficulté du soft...J'étais petit et elle était assez haute pour moi XD
Avec un tas de persos a battre en mode Quest ( jcrois qu'en les battant ou pouvait jouer avec mais j'en suis pas sur !)dont le célèbre chocobo ! en tout cas ce jeu proposait l'une des premières cinématiques les plus belles en son temps !