Ryo Sakazaki: invité de luxe!
C'est pas super mega connue mais un Garou Densetsu est bel et bien sortit sur Game Gear. Il s'agit même de la conversion de l'episode Special (historiquement le 3e) de la Neo Geo vers la Game Gear, par Takara comme d'habitude à cette époque.
Tâche ardue à priori, mais je vais vous démontrer que les gars de Takara s'en sortit avec les honneurs (même plus que çà) sur un hardware vraiment limité, surtout pour ce type de jeu.
Garou Densetsu est donc le portage du titre éponyme sortit un peu plus tôt dans l'année 1994 sur Neo Geo! Ce titre fût reprogrammé par Takara sur Game Gear, une société qui entre nous, avait une assez mauvaise réputation car leurs conversions Neo Geo vers les 16 bits était d'assez mauvaise facture, surtout face à un bijou comme Street Fighter II!
Mais bizarrement, cette version Game Gear fût épargné par ce fléau!
D'abord, le jeu contient 9 peros, ce qui est peu compte tenu de la version Neo Geo, mais beaucoup pour une portable comme la game gear, doté de cartouches avec peu de capacités mémoire.
On retrouve donc Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Duck King, Billy Kane, Tung Fu Rue, l'eternel Geese Howard comme boss, et enfin cerise sur le gâteau, un petit guest nous venant directement de Ryuko no Ken, Ryo Sakazaki (directement jouable en plus). Une brochette très interressante même si on déplore l'absence de Kim, et de Cheng Sinzan entre autres!
Le titre se joue donc à 2 boutons (là encore, casse-tête) fini les esquives, place à du Street Fighter II-like. Nous disposons d'un bouton pour les HP, un autre pour les HKet basta. Malgré cet handicap hardware, Takara a su conserver à peu près tous les coups de bases, et la jouabilité Neo Geo. On arrive donc à tirer sans problèmes un divertissement de ce jeu. D'autant que la jouabilité ne pose peu de problèmes. Par contre au niveau du gameplay pur et dur, point de parry, de air combo, de reversal etc... On est dans du primitif. Mais à l'époque la réalisation forçait le respect sur Game Gear.
En effet, le jeu fût une joli claque! Techniquement, le jeu déchire, c'est tout! Graphiquement, la portable de Sega crashe ses tripes, en nous proposant un rendu vraiment très agréable et fidèle! En effet, les décors sont réussis, les sprites fin et quasi semblable aux versions consoles de salons! En plus, ils n'étaient pas en SD, Takara a conservé le design original, chapeau!
L'animation est merveilleuse pour de la Game Gear, vraiment, ce soft est un exploit! Seul bémol, le son, sans être mauvais, est de qualité 8 bits. Aucune digit vocale, ce qui est dommage, des bruitages simplistes mais les musiques restent sympa et toujours tirées de la version Neo Geo!
Allez, on va conclure vite fait en disant que ce Garou Densetsu Special Game Gear est un exploit technique! Un titre injustement passé aux oubliettes! Mais bon, le titre est sortit trop tard (à mon sens) en effet Sega à cette époque essayait tant bien que mal d'imposer sa 32X au public et surtout fignoler sa next-gen: la Saturn! La Game Gear commençait à passer au second plan, mais çà c'est une autre histoire!
Fiche Technique:
Titre: GAROU DENSETSU SPECIAL
Editeur: TAKARA
Genre: COMBAT 2D
Année: 1994
Autres supports: ARCADE (MVS), NEO GEO, NEO GEO CD, MEGADRIVE, SUPER FAMICOM, MEGA CD, SUPER CD ROM
Localisation:
Replay Score: 5,5/10
Screenshots:
Bonus retro:
Allez en bonus, non pas une mais 2 PUBS JAPS du jeu, sur Neo Geo par contre ^^!.
Avant je ne le savais pas mais la plupart de hits neo geo au début années 90 ont été adapté sur snes et megadrive par takara. Moi j'ai samurai shodown sur gameboy qui a été aussi adapté par takara. Le jeu était pas mal encore pour le gameboy. souvenirs..souvenirs
oui surtout la game gear aux couleur de Kof
en tout cas g jamais jouer à fatal fury game gear mais il est clair que la gamegear en avait dans le ventre!
Moi je l'ai ! Franchement, il est top, il bouge tres bien, il est pas lent, c'est un super jeu a son epoque! Maintenant, c'est clair que çà sert à rien d'y rejouer sauf si on est nostalgique des années 90 cette epoque me manque!