

Space, speed, and Rock'n Roll!!
On va aujourd'hui parler d'un titre qui avait fait à son époque, sensation et qui est une oeuvre conjointe de Blizzard et de Interplay.
Un jeu qui aujourd'hui est tombé quelque peu dans l'oubli, mais qui rappelle forcément des bons souvenirs à ceux qui y ont joué.
Alors çà vous dit de faire un tour en bolide futuriste sur 4 roues motrices, le tout dans différentes planètes et servi par une ambiance très rock? Vous avez frapper à la bonne porte!
Comme vous le savez, il s'agit d'un jeu de course en 3D isométrique à la manière de RC Pro-Am, ou d'un Trash Rally sur Neo Geo.
On a le choix entre 3 types de véhicules, le 4x4, le buggy, et une espèce de pick-up du futur.
On peut choisir customiser au fur et à mesure de mode carrière notre bolide, en l'équipant d'armes (et oui à la manière d'un Mario Kart ou d'un Wipeout, les engins sont armés). Ca va du missile à tête chercheuse, missile simple, à des mines, ou encore flaque d'huile. Autre points, durant ce mode carrière où l'onse balade de planètes en planètes, on accumulera du fric qui nous permettra donc, d'acheter des armes, mais aussi des protections (blindages) ainsi ques amorticeurs, roues.... Aussi d'autre véhicule seront mis à disposition vers la fin de ce mode, notament le Battletank qui est surpuissant. Gérer donc bien votre argent, d'autant que trop tuner une brouette ne servira à pas grand-chose si l'on s'achète une nouvelle bête de course.
Différents protagonistes, humains et ET sont mis à contribution, moi je joue tout le temps avec Viper, mais sachez qu'Olaf de Lost Vikings (du même Blizzard) est présent en perso caché. Evidement, il est bon dans tous les domaines du pilote.
Deux mots sur l'aspect technique du soft. Graphiquement le jeu a plutôt mal vieilli. Les décors sont pauvres, les modéles primaires, et les couleurs peu variés, on reste dans les variantes de rouge/jaune/violet. En outre le design n'est pas franchement à tomber.
L'animation par contre tient la route, ainsi que la jouabilité intuitive et exemplaire. Le fun y est omni-présent malgré son grand âge.
L'aspect sonore, et vous vous en doutez bien est vraiment le gros point fort du jeu. Qui a dit que les vrais musiques, de vrais tubes sont arrivés avec les GTA? Pas moi en tout cas! En 1993, on pouvait retrouver dans un jeu video des titres comme Paranoid, ou le mythique Born to be Wild, parmi la petite dizaine de pistes proposés! Vraiment génial, si l'on aime un tant soit peu le rock!
Autre point positif, toujours dans la bande son, les bruitages bien rendus, et aussi un commentateur bien ricain, qui met vraiment l'ambiance durant les courses. Bref, vous l'aurez compri, l'ambiance de ce titre est vraiment à part, et très soigné ce qui a, à l'époque, gommé quelques peu la petite faiblesse graphique.
Enfin, la durée de vie du titre est bonne, et le mode 2 joueurs bien sympa!
Pour conclure ce petit test, je dirais que Rock'n Roll Racing est un titre marquent de la Super Famicom, de part son ambiance et sa bande son génial, ainsi que son gameplay pêchu, bien amusant. Aussi, à la même époque quasiment, sortait la version Megadrive de ce jeu, mais malheuresment la partie sonore y était excecrable, surtout quand on a touché à la version SNES. Préférez donc la 16 bits de Nintendo pour ce jeu!
Fiche technique:
Titre: ROCK'N ROLL RACING
Editeur: INTERPLAY, BLIZZARD
Genre: COURSE ARCADE
Année: 1993
Autres supports: MEGADRIVE, GAME BOY ADVANCE
Localisation:
Replay Score: 6/10
Screenshots:
Bonus:
Pas grand-chose, juste la cover US du jeu.


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posted the 04/02/2006 at 05:19 PM by
alexkidd jeux-france