

Anachronisme--> Test Game Gear
Le 01/12/2007. Effectivement au début de ce blog, j'avais fait un test (enfin un truc pourri qui se faisait appelé test) de la version Master System de Monster World II : Dragon no Wana, connu dans nos terres sous le nom de Wonderboy III: The Dragon's Trap!
Comme je suis en train de nettoyer tous mes premiers tests en les réactualisant et en les améliorant (car ils étaient bien maigrichont et ininterressant au départ...), j'ai décidé de tester pour le coup la version Game Gear du même jeu, car entre temps j'ai l'ai eu entre les mains.
Nouvel examen d'entrée pour notre jeune chevalier!
Ce titre est la suite directe de Wonderboy II, à la manière d'un Dracula X sur Playstation et Saturn, on commence donc avec le dernier combat de l'episode précédent, en l'ocurrence contre le Meka Dragon.
Manque de bol, cette fois, il nous jettera un sort avant de s'éteindre, en nous transformant en Dragon tout vert. C'est donc de cette manière fort originale que débute la trame de Monster World II.
On atterit donc dans un village qui sera durant toute la trame la localité centrale.
C'est donc dans cet univers héroic-fantasy que se déroule ce jeu, où l'on incarnera 5 races de monstres différentes, comme l'oiseau ou le piranha. Bref, sans trop vous dévoiler tout le scénar; on est là face à un action-RPG, oui j'ai bien dit RPG car constament on devra jongler dans les menus pour acquérir de nouveaux équipements, ainsi que les gérer. Les marchands sont nombreux, on passera beaucoup de temps dans les boutiques pour faire notre petite affaire, acheter, vendre, et trouver en somme l'équipement adéquat pour les ennemis à venir.
Techniquement, le titre est très propre sur Master System, et très joli sur Game Gear. L'ensemble est clair, les graphismes d'époque restent convaincants. En tout cas, à l'époque la réalisation technique était de très bonne facture.
L'animation est correct. Pas ou alors peu de bugs à signaler. Enfin la bande sonore est vraiment sympa, même si pour la jeune generation, ce point technique peut sembler désuet.
La jouablilité ne pose aucun problème aussi, l'interface des menus est clair, on s'y retrouve facilement. Seul hic, le jeu est en anglais (en version pal). En même temps, à l'époque, peu de titres étaient traduit dans notre langue, donc bon...
Enfin la durée de vie est bonne, la progression est non-linéaire, et l'aspect aventure est suffisament développé pour acrocher le joueur de bout en bout.
Pour conclure ce petit test, je dirais que sur Master System Monster World II fait parti des must-have de la 8 bits de Sega, sur Game Gear aussi.
Un titre qui de par son univers attachant, et sa progression et son scenario intérressant, mérite toute votre attention.
Enfin, point de vue personnel, je trouve que ce jeu, est un peu l'un des ancêtres des Princess Crown, Valkyrie Profile, et de toute cette tradition de RPG en 2D vue de profil.
Fiche Technique:
Titre: MONSTER WORLD II: DRAGON NO WANA
Editeur: SEGA
Genre: ACTION-RPG
Année: 1992
Autres supports: MARK III, PC ENGINE
Localisation:
Replay Score: 8/10
Screenshots:
Bonus retro:
Un tout petit bonus, la jaquette pal du jeu que je trouve hideuse!.


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posted the 03/28/2006 at 06:26 PM by
alexkidd jeux-france