Tarot Party III!
Aujourd'hui, on va traiter le cas du dernier né d'une série de jeux de reflexion, made in Data East, j'ai nommé Magical Drop III.
Cette série est né grâce à un peu à une autre plus connu, et plus huppé à l'époque: Puzzle Bobble de Taito.
our ne pas se faire devancer dans ce marché des Puzzle Game-Reflexion, très en vogue au milieu des années 90, Data East crée donc une série qui s'inspira un peu des 2 dinosaures de Taito, tout en apportant un nouveau gameplay, orienté vers le nervosité.
Nous allons plongé das la troisième opus de cette série, que les fans de la Neo Geo n'ont pas oublié.
Le troisième épisode de Magical Drop se démarque de ces prédécesseurs, par son Stroy Mode, un peu plus étoffé, et plus scénarisé. En effet, des dialogues ponctuent ce mode à chaque début de confrontation.
On nous invite à incarner un des 16 personnages du jeu de cartes tarot (avec tous un design kawaiiii), avec en plus 7 persos cachés à débloquer en finissant plusieurs fois le jeu. Chaque perso définit une espèce de niveau de difficulté. Ainsi, un personnage comme World va être plus éfficace qu'un Hierophant.
Concernant le gameplay, le jeu se joue seul, ou en versus face à un humain ou au CPU. Je vais zapper le mode solo, on passe au plat de resistance le jeu à 2 (quelque soit le mode).
Le principe est simple. On dirige un bouffon en bas de l'ecran qui doit attirer des boules de couleurs. Ensuite il doit renvoyer les boules vers le haut pour former au minimum une paire de 3 boules de même couleur. Une fois cette paire réussi, on eliminé ces boules, et on part en chasser d'autres et ainsi de suites.
Le plus interressant dans le gameplay, c'est qu'au bout d'un certain temps, dès que l'on commence à bien avoir le jeu en main, on peut réaliser des combos, des enchaînements de coups.
Les parties deviennent folles, il n'est pas rare de voire des 6, 7, ou 8 hits! Ce qui inflige bien sûr de gros dégâts au joueur adverse, qui doit éviter côute que coûte, qu'une boule touche le bas de l'ecran ce qui signifie la défaite!
Aussi durant le mode Story, si l'on réalise des parties Perfect avec des engrangements de bonus à chaque duel, on tombe sur notre ami... le fou (qui est un bonus stage).
Le battre est quasi-impossible tellement il est fort, rapide, et nous détruit avec une foule de combos. C'est simple, son bouffon se téléporte, trop dur à avoir.
Du côté de la technique maintenant, le jeu dispose de graphismes agréables. Les persos choisis couvre le fond de notre ère de jeu avec des animations typiquement jap, surtout lorsque l'on réalise des combos.
Le design fait très manga, bref moi j'adore. L'ensemble est parfaitement lisible, même si les mauvaises langues diront que le titre de Data East ne tire pas partit des gigantesques capacités de la Neo Geo.
L'animation, comme je l'ai dit plus haut est d'enfer! On est presque face à un dessin anime.
Du côté sonore, là aussi c'est du très bon boulot, des digits à foison, plus que dans les opus précedents. Les musiques collent parfaitement à l'ambiance du titre, les thèmes sont bien choisis etc...
Enfin et pour finir, la durée du titre est quasi-infinie en mode versus 2 players, un investissement très rentable pour votre Neo Geo. Le fun est omni-présent durant les parties. Un mot sur la jouabilité: très bonne.
Pour conclure sur ce test, je dirais que Magical Drop III fait parti de ces titres marquants de la ludothèque de la Neo Geo. Beau, bien réalisé de manière génerale, proposant plus de persos que ces prédecesseurs, et surtout doté d'une ambiance en hausse, et d'un système de jeu toujours aussi fun et diabolique. Un seul reproche, dommage que l'on est pas eu droit à une autre suite.
Un titre très addictif, un seul conseil: gare aux ampoules aux doigts!
Fiche Technique:
Titre: MAGICAL DROP III
Editeur: DATA EAST
Genre: PUZZLE GAME
Année:1997
Autres supports: ARCADE (MVS), PLAYSTATION, SATURN
Localisation:
Replay Score: 8,5/10
Screenshots:
Bonus retro:
Et en bonus, je ne peux que vous proposer une video gameplay.
Si je puis me permettre [Alexkidd] le concept de MAGICAL DROP de DATA EAST (que j'aime beaucoups du reste) est quand même largement pompé sur PUZZLE BUBBLE (nom JAP) ou BUST A MOVE (nom US/EU) de TAITO qui reste quand même LA référence . En tout cas très bon test bravo !!!!
Merci Beaucoup Brazil mais je trouve pas dans le gameplay que çà ressemble vraiment a Puzzle, c'est plus intense magical!! Puzzle je trouve le rythme plus lent car il faut viser et prendre un^peu son temps...Mais merci pour ton post