A la recherche des 6 pièces d'or...
Encore une fois, je vais parler d'une référence, d'un jeu culte qui a pas mal marqué à l'époque les jeunes joueurs que nous étions.
Après un premier épisode de Super Mario Land qui fût lui aussi un véritable phénomène du jeu video, place à sa suite, toujours sur Game Boy, vu que la série des Land est la série spéciale pour la portable monochrome de Nintendo.
Nous allons donc, à nouveau, nous plonger dans l'univers impitoyable de Mario.
Après avoir fait le tour du monde dans le précédent opus, Mario décide de rentrer au bercail histoire de prendre quelques jours de congés, bien mérités. Seulement voilà, un vieux pote d'enfance de Mario, en fait son contraire Wario décide de reprendre ce qu'il ne lui appartient pas, et prend donc possession du pays de Mario, ainsi que son château. Au passage le bougre a pris soin de jeter un sort dans tout le royaume, et de disperser la clé qui ouvre le château en 6 pièces (d'où le titre).
Mario qui décidément ne sait pas ce que veux dire farniente va repartir dans l'aventure à travers les 6 endroits où sont cachés les fameuses pièces.
Un scénar très Nintendo donc, qui a pour une fois l'originalité de mettre en scène un nouveau perso vachement charismatique, Wario que l'on retrouvera dans énormément de production made in Big N par la suite.
Super Mario Land 2 est donc un jeu de plateforme qui se rapprocherait plus de Super Mario Bros 3 sur Nes, dans la mesure où une map est présente. On se balade sur la map, et hop on entre dans un stage.
Le but reste inchanger, traverser les stages pour arriver au boss de la map, qui nous donnera une pièce d'or ainsi de suite...
Bien sûr on retrouve les champignons, ainsi que la fleur qui permet de tirer des boules de feu, sans oublier les oreilles de lapin qui permettent de planer un instant.
Enfin les pièces d'or et les étoiles d'invincibilité sont toujours de la parties ainsi que les nombreux tuyaux, bonus cachés, warp zone etc... Du grand Mario 2D, très classique.
Vous l'avez compri, ce n'est pas véritablement dans le gameplay que ce Mario GB nouveau a changé, mais dans sa réalisation. Les graphismes explosent ceux du premier opus, le Mario tout rikiki laisse place à un autre plus, grand et plus lisible. Les sprites sont plus détaillés, les ennemis plus nombreux, les décors plus riches, bref, une grosse amélioration de ce côté-là.
L'animation est toujours aussi bonne, le fait que le jeu soit plus lisible, le rend mieux jouable, en gros pour résumer animation en hausse. Pas de ralentissement à signaler dans cette partie.
La jouabilité est toujours aussi bonne, c'est un vrai régal de balader notre cher plombier moustachu.
L'aspect sonore n'a guère évolué. Aujourd'hui l'ensemble paraît clairement desuet, mais le charme agit toujours, je ne me l'explique pas.
Enfin, et là je vais casser un peu ce tableau tout rose, la durée de vie. Et là, elle est en baisse par rapport au premier. Ce qui est du en grande partie par la grande facilité du jeu qui se termine à vitesse grand V, malgré le fait que Super Mario Land 2 dispose de plus de stages que le premier. Un conseil rapide, attaquer directement en hard, plus intéressant.
Pour finir ce test rapide qui n'avait pas pour prétention de rentrer au fin fond du jeu, je dirais que je garde un souvenir authentique de ce jeu, et d'y rejouer aujourd'hui me procure le même plaisir qu'en 1992.
Cette suite est globalement meilleur que la première sur la forme, même si le fond laisse un petit peu sur la faim.
Enfin, je rends un hommage appuyer à cette épisode qui nous a permi de découvrir un des plus prestigieux représentant de la firme de Kyoto: Wario!
Fiche technique:
Titre: SUPER MARIO LAND 2: 6 GOLDEN COINS
Editeur: NINTENDO
Genre: PLATEFORME 2D
Année: 1992
Autre support: EXCLUSIF
Localisation:
Replay Score: 8/10
Screenshots:
Bonus:
Et en bonus, Comme d'habitude, une publicité TV, cette fois-ci qui nous vient des USA!
oui, ce jeu est super, j'ai adoré l'ambiance, beaucoup mieux que mario land 1 (que je n'ai jamais vraiment apprécié). Et ça a permis de nous faire découvrir wario, qui est aussi un super perso
merci fredodo enfin un post (de qualité de surcroit) . Oui je suis d'accord avec toi le 1 n'etait pas super car pas vraiment jouable. Mario etait tout petit on voyait pas grand chose
ça fait plaisir, bizarrement j'avais pas trouvé quelqu'un qui était de cet avis là.. Pour moi c'est pas l'un des meilleurs mais tout simplement LE meilleur jeu de plate-forme, j'exagère peut-être mais j'ai trop de bons souvenirs sur ce jeux...
Ce que j'adorait dans ce jeu c'était la Map. Un bon jeu de plate forme qui n'égale pas Super Mario World pour ma part, mais un très bon Mario. Ce qui m'a dégouté c'est que je ne sois jamais arrivé à battre Wario :'(
J'ai jamais jouer à se Mario ^^', la honte, je pourrais le faire grace à l'emulation maintenant, mais je préfére me le faire en vrai avec ma grosse GB comme avant