

Il a dû grandir depuis! Qui sait...
Nouveau update de mes vieux articles pourris. Faut dire qu'avant ce blog était bien moisi, en même temps j'y accordé peu d'importance et peu de temps.
Je vais reparler donc de Baby Jo, dans sa version Atari ST. On revient donc à du retro pur et dur.
Paru en 1991, Baby Jo est une production française (cocorico) du défunt studio Loriciel.
Un studio responsable en autres du fabuleux Val d'Isère Championship sur Super Nintendo, ou encore, de Best of Best Championship Karaté sur Micro et consoles.
Ah, il est loin le temps, où on devait envoyer un petit coupon à cette société pour recevoir des disquettes démo gratuites...
Baby Jo est un petit jeu de plateforme comme on en voyait tant à cette époque. Comme le titre du soft l'indique, on dirige un bébé qui doit rentrer chez lui après s'être perdu.
Seulement, comme on est dans un jeu video, le chemin sera semé d'embûches.
Comme tout jeux du genre, différents méchants tenteront de l'arrêter (on ne sait pas pourquoi d'ailleurs o_o), et ce durant les 4 niveaux qui font le soft.
4 niveaux, vous allez me dire que c'est peu leger à côté de l'ogre Mario, mais je vous rassure tout de suite en vous disant que Baby Jo représente un vrai challenge.
Revenons si vous le voulez bien sur le gameplay. Votre avatar peut sauter taper avec son hochet ramasser des nouvelles couches culottes (et ouais elles se remplissent lol), du lait etc... Les niveaux sont grands et bien agencés, les ennemis nombreux, les passages secrets sont aussi présent (comme tout jeu de plateforme qui se repècte).
Le jeu utilise un scrolling multi-differentiel, malheuresement, de nombreux bugs sont à signaler, notament des courts temps de latence qui gâche le plaisir de jeu.
En causant toujours de l'animation, les differentes mimiques, attitudes du bébé sont rigolotes et tranche un petit peu avec le serieux de certains jeux du genre. D'ailleurs à l'époque, Baby Jo était souvent comparé à des jeux de plateforme japonais, dans son côté naïf et son design.
Graphiquement, le titre est correct sur ST, mais ce n'est pas non plus un chef d'oeuvre. Sympa sans plus.
Mais ce qui plombe vraiment le jeu, c'est sa durée de vie. 4 level, c'est pas assez, même pour un jeu plutôt difficile. A noter aussi des problèmes de rejouabilité, dès qu'on le finit, on a tendance à le balancer.
Au final, Baby Jo a l'archétype du petit jeu sympatoche. C'est vrai que toute la campagne de pub qui entourait la sortie de ce titre était, avec le recul, un peu exagéré!
On a affaire là à une petite production qui pourra plaire à certains retrogamers amoureux des vieux micros.
A noter, que ce jeu inspirera par la suite le Chuck Rock 2 (Son of Chuck) de Core Design (çà ne fait aucun doute).
Fiche Technique:
Titre: BABY JO GOING HOME
Editeur: LORICIEL
Genre: PLATEFORME 2D
Année: 1991
Autres supports: AMIGA, AMSTRAD CPC, PC, NEC CD ROM
Localisation:
Replay Score: 5/10
Screenshots:
Bonus retro:
Et pour clôturer ce petit dossier, une petite pub d'époque.
Si vous voulez plus d'informations sur la société Loriciel, rendez-vous sur ce site http://www.loriciel.org


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posted the 03/08/2007 at 10:45 PM by
alexkidd jeux-france