A fond la PSP!
Après Sonic, Puzzle Bobble 2 et Captain Skyhawk, place à un gaming, qui revient sur un jeu de la generation actuelle. Tel sera le rythme dorénavant. 3 articles retro, contre un article actuel, histoire d'interressé le plus grand nombre.
E3 2004. Le choc! Tel fût ma réaction lorsque j'ai vu pour la première fois ce jeu. Une baffe atomique! Alors que nos esprits étaient empreignés de GBA et de Neo Geo Pocket, voilà que Sony décide de passer à la vitesse superieur en concevant une machine toute puissante, capable de prouesse graphique impressionante!
Peu de temps après, j'ai découvert la publicité japonaise du jeu, et là tel une obsession, il me fallait la PSP, pour que moi aussi, je profite de ce hit d'arcade en version de poche.
Reiko Nagase
Après avoir dégusté une cinematique somptueuse mettant en scène la délicieuse Reiko Nagase, cinematique qui fait suite à Rally X (excellente iniative), place au jeu!
Si vous habitez ailleurs que sur terre ces 15 dernières années, je vais vous expliquer le concept Ridge Racer. Il s'agit d'une course, très arcade, qui nous place à chaque fois dernier (12e) sur la ligne de départ. On devra donc remonter tous les concurrents, en faisant preuve de conduite précise et survitaminée. Mais aussi de dexterité car l'art de Ridge Racer, n'est pas de prendre les virages à la Gran Turismo, mais de maîtriser le dérapage.
Donc inutile de chercher des sensations réalistes, ici tout est abusé, et volontairement abusé.
Ce Ridge Racer regroupe tous les anciens épisodes, sauf l'épisode N64. On a droit donc à des tracés de Ridge Rage 1 et V ainsi qu'à Ridge Revolution en passant par Rage Racer.
Le jeu possède comme la tradition le veut, plusieurs mode de jeu comme la Coupe qui est un mode carrière où l'on débloquera circuits, bolides, et bonus. On a aussi la course simple, contre la montre ainsi qu'un mode 2 joueur via Wi-Fi.
Pour un jeu de lancement, force est de constater que Namco ne s'est pas foutu de nous et nous pond un jeu bien complet.
Du côté technique maintenant. Que dire? Si ce n'est que ce jeu fût une véritable vitrine technologique de ce qu'est capable de faire la PSP. Graphiquement, Ridge Racer a tout simplement (pour moi) créé un précédent dans l'histoire de jeu video sur console portable! Bluffé, je vous dit.
Au niveau de l'animation, là encore, on a l'impression de jouer à un jeu PS2, sur un petit écran. Ca trace, l'impression de vitesse est très bien rendu malgré le support.
La musique ainsi que les bruitages sont magnifiques, surtout au casque! On a droit aux musiques ré-orchestrées des opus précédents, ainsi qu'à des nouvelles pistes très inspirées. Les bruitages sont dans le ton aussi.
Enfin, le gameplay, peut dérouter les fans de simulation pur et dur, mais désolé, ce jeu n'est pas fait pour vous. La jouabilité est spéciale mais au bout de 10 minutes, on s'amuse comme un fou!
Enfin, j'ai oublié de vous parler de l'innovation prinipale de cet opus, qui est la barre de nitro. Plus on tape des déparages rapides et contrôlés, plus cette barre se remplit. On dispose de 3 bouteilles de nitro, que l'on peut utiliser quand bon nous semble. Ceci rajoute un élément strategique aux courses, qui est très plaisant, et qui manquait un peu au Ridge Racer V sur PS2.
Pour finir, la durée de vie du soft est bonne. J'en connais qui sont en train de se casser les dents sur le mode MAX.
Vous avez compri, ce Ridge Racers m'a totalement convaincu! C'est le titre qui m'a donné envie d'acheté la PSP (et je l'ai acheté) tout simplement.
Au moment de sortie, cet opus était selon moi, le meilleur de tous les temps, un exploit pour un jeu du lancement... d'une console portable. INDISPENSABLE!
Ca a été mon 1er jeu PSP... je l'ai revendu après l'avoir torché à 100%, puis il me manquait tellement que je l'ai racheté^^. Je l'ai donc refini et j'ai enchaîné direct sur le 2ème opus (qui est génial mais qui n'apporte RIEN au 1er, vu qu'il était déjà parfait)