

Un vieux conte de fée...
Sortit en 1989 sur Commodore 64, Faery Tale mettra plus de 2 ans avant d'atterir sur la 16 bits de Sega. Etant un mordu de jeu de rôle, je cherchait à cette époque, de la nouriture haut de gamme pour ma bonne vieille 16 bits. C'est dans ce contexte qu'un jour, je suis tombé nez à nez face à ce jeu. Un jeu, qu'aujourd'hui, je ne possède plus. Qye vaut-il? Je sait que certains joueurs retro tombent dès fois sur ces genres de jeu obscure, très peu traité sur le net. Je vais tenter d'eclairer
votre lanterne...
Sur un ecran titre (que vous voyez ci-dessus) qui fait penser à un ancien Phantasy Star, l'aventure commence... sobrement. On incarne un jeune homme du nom de Julian. Accompagné de ses 2 frères (histoire de les appeler lors des moments chauds), notre avatar part direct à la recherche d'un Talisman au pouvoir étonnant. En effet, cet étrange talisman qui protégeait notre village de Tambry des féroces invasions de pillards, bandits, et autres imondes personnages, a disparu, emporté par le diabolique et vil Necromancer. Bref, une histoire complètement bateau et d'une banalité hallucinante.
Sachez que pour atteindre votre objectif final, il va falloir s'armer de beaucoup de patience. Le jeu a une durée tout simplement enorme. Le premier point négatif du jeu, c'est le manque de variété des ennemis que l'on est ammené à combattre. Les spectres sont tous identiques, et les autres classes d'ennemis sont les ogres et les archers. Ouais... Autre point soulant du jeu, c'est le scrolling. Le jeu est vu de haut (comme un vieux Zelda), et de temps à autres de grosses saccades sont à signaler ce qui pénalise le gameplay.
En fait, Faery Tale se démarque des autres productions de l'époque par son scenario qui est un immense puzzle. Une succession d'enigmes nous attend, ce qui rend le produit bien ficelé et rondement mené. Jugez plutôt: après avoir fait un pacte avec un spectre afin de retrouver les ossements d'un roi, on doit partir libérer une princesse, ensuite on doit sympathiser avec une tortue géante qui nous fera pénetrer dans l'antre d'un dragon pour y retrouver une baguette magique, baguette magique qui nous donnera une aide précieuse pour obtenir le fabuleux lasso etc... Tout çà pour arriver à la fin au but ultime du jeu: Le Talisman.
Toutes ces aventures font vite oublier des musiques dignes d'une Master System en pleine orgie, des graphismes qui datent plus de la Commodore 64 que de la Megadrive, et des commandes d'un autre siècle. Même si au premier abord, les icônes d'ordres (parler, payer, etc...) peuvent paraître ultra limitées, en réalité c'est largement pour un jeu comme Faery Tale. Quant à la carte du royaume dans lequel on evolue, elle est ridiculement petite.
En un mot, Faery Tale est un jeu de vieux pour les vieux :lol:. Ce que je veux dire par là, c'est que la jeune generation, celle élevée au Kingdom Hearts ou autres Oblivion, trouvera ce jeu choquant de laideur et de désuetude. Mais toi, vieux joueur ou retrogameur, tu sauras outrepasser ces artifices pour plonger dans un univers qui finalement vaut quelquechose. Au fait le jeu est integralement en anglais.
Fiche Technique:
Titre: FAERY TALE ADVENTURE
Editeur: ELECTRONIC ARTS
Genre: JEU DE RÔLE
Année: 1991
Autres supports: COMMODORE 64
Localisation:
Replay Score: 5,5/10
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posted the 09/14/2006 at 09:14 PM by
alexkidd jeux-france