30 millions d'amis!
Cette fois, je vais parler d'un jeu, assez décrié à l'époque par une partie de la presse spécialisée, on va traiter le cas de Shadow Dancer
Sortit en 1991 sur Megadrive, Shadow Dancer fût un titre à la base conçu sur la borne arcade de Sega en 1989, la System 18. Sachez que cet épisode Megadrive (contrairement à l'épisode Atari St) est une sorte de suite de la mouture arcade.
La question se pose, que vaut donc ce Shadow Dancer, ce Shinobi avec un compagnon de fortune cette fois-ci, un chien!
L'histoire du jeu est simple. Au milieu des années 90, un gouvernement décide de lancer une arme secrète dans l'espace avec un système de téléguidage depuis cet endoit. Un groupe terroriste du nom de ASIAN DAWN décide de s'en emparer pour diriger le monde.
Du coup, l'infatigable Joe Musashi est appelé à la rescousse pour contrer les plans de ces vils individus. Tel était le scenario de la suite de Shinobi sortit 2 ans plus tôt; un scenario que n'aurait pas renier Chuck Norris himself (sic)!
Graphiquement d'abord, le jeu a sacrément évolué proposant des sprites énormes autant pour le personnage principal, son chien ou bien les ennemis. Tous sont dotés d'une animation sans faille.
Les décors sont superbement réussis mettant une claque à tout ce qui sortait à cette époque.
La bande-son n'est pas en reste avec encore une fois des pistes de qualité et des bruitages dans le ton. Du bon boulot de ce côté-là.
On enchaîne maintenant sur le gameplay. La maniabilité est au poil avec un bouton d'attaque à distance (shuriken upgradables), l'attaque au corp à corp (le sabre) et un saut qui permet comme son predecesseur d'évoluer sur plusieurs plans. Le bouton magie est bien sûr toujours de la partie, un bouton très utile lors de situations chaudes.
L'originalité de cet opus, c'est que Musashi est accompagnié par un canidé durant son periple. Un chien qui viendra nous prêté main forte en paralisant les ennemis temporairement.
La durée est honnête pour un Shinobi, compter quelques heures pour voir le bout des 5 stages du jeu. Des stages sub-divisés en 4 parties (3 level, un boss). Mention aux bonus stage mémorables qui font que ce jeu est un vrai classique que tout hardcore gamer se doit d'avoir fait au moins une fois dans sa vie.
Au final, ce Shadow Dancer s'en sort avec les honneurs. Sans être inoubliable, ce soft s'avère amusant, surtout pour ceux qui ont aimé les Shinobi Mark III, et autres.
Enfin pour finir ce dossier, sachez que la meilleur version de ce titre outre la version arcade est sans aucun doute la version Atari ST. Voilà, à présent faites vos jeux messieurs, dames...
Fiche Technique:
Titre: SHADOW DANCER THE SECRET OF SHINOBI
Editeur : SEGA
Genre : ACTION
Année : 1991
Autres supports : ARCADE, COMMODORE, ATARI ST, MASTER SYSTEM
Localisation:
Replay Score: 7/10
et il existe aussi sur master system, dans une conversion fidele de l'arcade contrairement a la version megadrive, mais ça tu l'as dit dans ton article