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posted the 07/01/2007 at 02:12 AM by Dokko972
comments (21)
k13a posted the 07/01/2007 at 09:46 AM
lol,... ouin pour leur information les dégâts peuvent être géré par les moteurs physiques sans que tu ais à modéliser d'autres pièces (comme c'était le cas pour les jeux des générations précédentes) de plus 180 jours pour modéliser une voiture yeah mon cul, soit qu'ils ne travaillent pas au moins 10 heures par jours soit qu'ils sont nul à chier leurs modeleurs. Toujours des excuses bidons pour dire que leur jeu ne sera pas complet au lancement, pathétique mais bon j’attends quand même se jeu avec impatience =P.
residante posted the 07/01/2007 at 11:01 AM
[K13a] soit le magasine raconte des conneries -_-
lexiz posted the 07/01/2007 at 12:24 PM
"Le gestion des dégats ne sera pas incluse au lancement du jeu. Deux raisons principales à cela : le moteur du jeu devrait être amélioré pour rendre cette partie réaliste, et surtout, certaines compagnies ne veulent pas voir leur voitures déformées à cause d'accidents, même virtuellement." 0_0 c'est une mauvaise excuse ça
ragdoll posted the 07/01/2007 at 12:34 PM
C'est quoi ces branleurs ?
thomass posted the 07/01/2007 at 01:17 PM
non Lexiz c'est le probleme qu'a GT depuis l'epoque de la PS1, il y a des constructeurs qui ne veulent pas que leurs bijoux deviennent des voitures de stock car tout simplement.. sinon c'est clair K13a, 6 mois pour modeliser une voiture franchement j'ai des gros doutes ...
neowap posted the 07/01/2007 at 01:58 PM
en 2 ans ya 4 voitures ... la classe Le plus marrant c'est qu'il parle de GT5 (fin 200 alors qu'un concept HD est prévu à la fin de l'année ...
edge posted the 07/01/2007 at 02:03 PM
tiens j'avais lu le mois dernier que y'aurai un mode de jeu ou il y aurai des dégats, mais qu'il ne serait pas acessible à toutes les voitures... en tout cas le reportage de Joypad était beaucoup plus complet...
worx posted the 07/01/2007 at 02:12 PM
180 jours de travail pour une seule personne ! Donc Neowap, c'est vrai, en deux ans il n'y aurais que 4 voitures si il n'y avais qu'une et unique personne qui travaillais dessus ! Et puis je trouve que c'est possible, franchement avez-vous vu la modélisation de la Nissan Xanavi Nismo ! En s'approche du photo-réalisme ! Et d'ailleurs c'est vrai qu'ils travaillent d'arrache-pied ! (Si quelqu'un a vu le reportage de Turbo sur M6 à propos du studio de Polyphony !)
gezol posted the 07/01/2007 at 02:38 PM
Mouais, pour les dégats, cela est quand même surprenant , car , qui sont les constructeurs qui ne veulent pas voir leurs voitures dégardées ? Dans un jeu comme PGR ou Forza pour les cités, les grandes marques ont leurs bolides qui se dégradent ... m' enfin ..
Ensuite , pour le temps de travaile sur la mod d 'un véhicule, je trouve cela un peu long , même si les interieurs seront aussi modélisé , à plusieurs modélisateurs , le temps seraient en fotre baisse .
Pour finir , voila comment rentabiliser un jeu , avec des véhicules à acheter ... sympa les gars .
thomass posted the 07/01/2007 at 03:03 PM
mais Gezol si je ne me trompe pas il y a + de marques de bagnoles dans Gran Turismo que dans Forza non ?
nickos posted the 07/01/2007 at 04:53 PM
Thomass > mais il y a plus de marque prestigieuse sur Forza que GT (Ferrari, Lamborghini, Maserati, Porsche...). Ensuite, 6 mois pour faire une voiture, ca c'est tout simplement impossible, en à peine un mois un shapper amateur peut faire une vraie F1 en 3D, plus complexe qu'une voiture, et tout seul. Alors la, une équipe comme Polyphony, avec d'énorme moyen, des ustansiles haut de gamme et tout le tralala, ils font une voiture en 6 mois ? Beh bien sur...
draven89 posted the 07/01/2007 at 05:05 PM
Nickos ya pas Ferrari dans GT?
zeross posted the 07/01/2007 at 05:35 PM
nickos>> plus de marque prestigieuse dans forza que dans GT ? t'as fumé quoi?
nickos posted the 07/01/2007 at 06:12 PM
Draven > non, juste dans la démo sur PS3 (GT HD), ou il y a la Ferrari 599 GTB Fiorano, à part ça, il n'y a jamais eu de Ferrari dans GT, nin de Porsche, ni de Lamborghini... Zeross > j'ai pas fumé, dans GT la plupart des voitures sont des Honda ou Nissan, les marques prestigieuses comme Mclaren, Ferrari, Porsche sont absentes, alors qu'elles y sont dans Forza !
akira073 posted the 07/01/2007 at 06:38 PM
Ca ne vient pas des constructeurs car elles s'explosent toute dans Forza 2 et il y a plus de 300 voitures. Le porte feuille de Polyphonie devrait être assez gros pour les constructeurs je pense....tout comme le porte feuille de Forza 2.....Ce n'est pas cette réponse pour moi, c'est clair....On peut défoncer une ferrari, mazerati, aston martin, porche, mercedes, etc.... etc....Jsuis pas pro forza mais c la vérité, donc c'est pas ça...
djil posted the 07/01/2007 at 07:51 PM
S'il n'y a pas de gestion de dégats, c'est juste inadmissible. La concurrence le fait et c'est maintenant parfaitement réalisable. Gt perd de plus en plus en crédibilité...
realgame posted the 07/01/2007 at 07:52 PM
[Nickos] et les autres le but du jeu n'est pas de "défoncer des bagnoles" ou alors achetez vous burnout ou flatout, et pour ce qui concerne les marques prestigieuses GT en a beaucoup plus que FORZA ne serais ce que dans l'épisode 4 PORSCHE est présent via le préparateur allemand RUF, FERRARI le sera dans l'épisode 5 cela à été confirmé tout comme LAMBORGHINI d'ailleurs, quand à MCLAREN il n'ont que deux modèles sur le marché donc ont peu très bien s'en passé, car d'un autre coté dans GT 4 il y a bien des marques TRES prestigieuses comme ASTON MARTIN, JAGUAR, PAGANNI ZONTA, BMW, MERCEDES, AUDI, des préparateurs comme RUF, AMG et pleins d'autres MARQUES qui ne sont pas japonaise alors rejoue à GT4 avant de dire des conneries de ce genre !!!!!
worx posted the 07/01/2007 at 08:32 PM
Il est indiscutable que Polyphony a LA plus grosse base de donnée de véhicules, et puis Nickos, un shapper amateur peut faire une F1 en un mois ? Peut-être, mais rappelons que GT5 sera en Full HD, et pour des perfectionnistes comme Polyphony Digital, ça donne du temps ! Et d'ailleurs il n'y a pas de quoi les critiquer, ils travaillent sans relâche, ils cherchent la perfection, et je ne vois pas ce que vous, tranquillement assis derrière votre écran, venez critiquer comme ça leur travail !
nickos posted the 07/01/2007 at 08:34 PM
Realgame > quand j'attaque sur un circuit, et que je dépasse la limite, il y a accident, et pour que le réalisme soit maximum, la voiture ne doit plus être en état de rouler à la fin de ce crash. Dans GT, c'était impossible et ca sera impossible, alors que dans Forza 2, c'est possible ! Une simulation se doit d'être réel avant tout ! GT n'a pas plus de marque prestigieuse que Forza, GT dispose de 700 voitures, mais les 400 supplémentaires sont des voitures inutiles (style Suzuki, Daihastu, les vieilles caisses style Ford T), qui vont à 130 km/h maxi et qui n'ont pas leur place dans le jeu !! Forza 2 dispose d'un panel plus large que GT !
blood posted the 07/01/2007 at 09:47 PM
180 jours pour une seule bagnole? Y a du avoir une erreur de traduc ou une mauvais interprétation. Déjà si on y réfléchit c'est impossible, sinon faudrait combien d'année pour dévelloper le tittre, à part si y a trois caisses au total? Donc je crois que y a une erreur quelque part....180 heures, c'est plus réalistes.
akira073 posted the 07/02/2007 at 12:54 AM
+ 10 000 avec Nickos, et je suis pas pro Forza, j'ai fait tout les Gran turismo. Pour moi Forza 2 est passé au dessus d'un Gran turismo. Gran turismo à longtemps été le number one mais je pense qu'il a maintenant laissé sa place....