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posted the 11/04/2006 at 05:41 PM by Olivier5
comments (17)
picku29 posted the 11/05/2006 at 01:49 AM
La puissance n'est rien quand on sait pas s'en servir
skatmike posted the 11/05/2006 at 03:01 AM
équivalente n est pas égal......évidemment que la ps3 à le dessus
fubuki posted the 11/05/2006 at 06:42 AM
ff la 360 aura de meilleur graphismes vu la facilité d'exploitation. sony devrait avoir honte de clamer sa soi-disante sur-puissance.. Les développeur ont le dernier mot. de toute facon la xbox 360 explose la ps3 garce a la ati xenos..
enders posted the 11/05/2006 at 10:02 AM
Tu vas voir dans 2 ans si c'est puissance égale lol. Les 1ers jeux PS3 ne sont guères loin des plus beaux jeux 360 sortis 1 an apres. et vu ce que la PS2 crache deja... ça va claquer par la suite.
crashix posted the 11/05/2006 at 10:14 AM
La XBOX 360 est et sera superieure à la PS3, y a pas photo ...
krusty79 posted the 11/05/2006 at 11:32 AM
"C'est moi qui ai la plus grande ....NON c'est moi...."
Vous etes vraiment des gamins a polemiquer sur ce genre de conneries.
artzero posted the 11/05/2006 at 11:48 AM
[Crashix]"La XBOX 360 est et sera superieure à la PS3, y a pas photo ..." Faut pas deconner quand même!! Regarde Motorstorm, c'est le jeu qui donne le rendu le plus proche de la réalité. On dirait qu'on regarde une vrai video. Gear of Wars est superbe mais rien qui ne peut être adapté sur Ps3
heisenberg posted the 11/05/2006 at 12:08 PM
Pour le moment on peut rien dire franchement, alors arretez vos prises de bec sérieux... Le seul moment où on saura laquelle des deux est la plus puissante ce sera plutôt vers 2008 lorsque les 2 consoles proposeront suffisament de titres comparables et suffisament de temps de développement chacune... Et encore ! je dis ca mais ca ne prouve absolument rien! Regardez la GameCube, qui s'attendait à voir un élan de puissance aussi spectaculaire que RE4 sur cette petite console, longtemps considérée comme un jouet à faubles graphismes?... Vous voyez, la puissance aujourd'hui ca veut rien dire... MAIS alors quans je dis rien, c'est rien... Car c'est la métrise des développeurs qui compte avant tout! Tu auras beau avoir une console super puissante de la mort qui tue, si les jeux ne suivent pas ou ne prennent que 30% des apacités de la console, ca sert vraiment à rien de dépensser 600 ou 400€... Moi en tout cas je sais qu'une chose est sûre... Sur Wii au moins tu peux déjà prévoir que des jeux prendront 90% de la puissance de la console... Car face à la concurence, les développeurs vont forcément chercher à développer tous les moyens que peut offrir la petite. La Wii est la plus rentable des consoles sur ce point là et sur bien d'autres...
buckk posted the 11/05/2006 at 03:22 PM
Artzero : Gears of War utilisent les 512Mo de mémoire vidéo de la 360. Désolé mais la PS3 avec ses 256Mo ne pourra jamais le faire tourner.
artzero posted the 11/05/2006 at 03:57 PM
Le plus important, c'est la multiplication/accumulation flottant 32 bits. Tous les calculs se font dans tous les sens avec ça. On compte en MMAC.
XBOX 360:
3 cores ppc avec altivec (4*32 bits) à 3.2 Ghz.
donc 3*3.2*4 = 38.4 GMac
PS3 :
1 ppc like à 3.2 Ghz (~ en gros comme la xbox) -> 12.8 GMac
7 SPE à 3.2 Ghz pareil avec 4*3.2 -> 89.6 GMac
Soit 102.4 GMac
Ok, là on a un rapport 3.
Si on compte les instructions par cycle, il me semble que les ppc sont 3 issues /cycles, les SPE 2.
XBOX 360: 3*3.2*3 = 28.8 Gops
PS3 : 3.2*3+7*3.2*2 = 54.4 Gops

Un presque x2 pour la PS3
blood posted the 11/05/2006 at 04:00 PM
Buckk: la ps3 a 512 mo pas 256
De toute façon les graphismes ce n'est qu'une question de maitrise des dévellopeurs, rien de plus. Tant que ni l'une ni l'autre se sera exploitée à 100%, impossible de savoir si la 360 ou la ps3 est puissante...à mon avis elles se valent ou alors la différence est faible. L'important c'est qu'elle ont toutes les deux de fortes capacités, et c'est au dévellopeur de les exploiter...et par ailleurs, on peu aussi innover dans le concept des jeux sue des consoles classiques, mais pour ça faut avoir des idées.
psycyber posted the 11/05/2006 at 06:54 PM
Buckk: GOW utilise la meme architecture que Unreal Tournament 2007, à savoir l'unreal engine 3. Donc ne dis pas de betise en sachant que ce jeu est prevu sur la machine de Sony! Et puis la console possede bien 512 mo et non 256...
kenzy posted the 11/05/2006 at 06:56 PM
[Buckk] mdr la playstation ne ferai pas tourné gear of war et comment t'explique qu'elle fera tourné Unreal 2007?
damaster posted the 11/05/2006 at 09:05 PM
clair [kenzy] ( c'est le meme moteur graphque ) ... euh sinon la playstation 3 ( du fait de sa difficulter de programation ) aura une plus grande progression au niveau des graphisme par rapport a la X360 ( pareil pour PS2 et Xbox) on connait donc presque totalement les capacité de la X360 mais on ne decouvrira que beaucoup plus tard les capacité de la PS3.. quant a la PS3 elle a juste 2 type de RAM : une ram ultra rapide ( 256 Mo) et une autre ram plus lente , je crois que c'est la meme que la X360 mais je voudrais pas m'avancer (256 Mo) : soit exactement la meme chose que la X360
theangel posted the 11/05/2006 at 11:41 PM
ce que l'on peut tout de même remarquer c'est que les premiers jeux d'exploitation de la ps3 sont vraiment des bombes visuelles, alors que les premiers jeux xbox360 étaient à peine au dessus de la current gen, et que les graphs auront mis une grosse année avant d'en arriver au même niveau que ce qu'offrira la ps3 (en fait les bons graphs xbox360 vont arriver pour la sortie de la ps3 !!! )
buckk posted the 11/05/2006 at 11:51 PM
Tout simplement parce que c'est pas le même jeu peut être Kenzy non ?
blood posted the 11/06/2006 at 07:56 AM
C'est pas le même jeu mais c'est la même qualité graphique. De toute façon ps3/360 a priori c'est le meme niveau.

Theangel: heu à peine au dessu des current gen? N'exagérons pas ^^'.....un certain Kaméo était bien au dessu des current gen