''Notre principal but est d'assurer un gameplay de qualité. Nous avons donc eu beaucoup de choix de conception de nous tous pour le créer. Nous n'avons jamais eu à compromettre quoi que ce soit qui limiterait notre matériel Wifi. Ce jeu est tourné vers le multi et ca a été notre idée de départ. [...] Le mode Wifi dans Mario Strikers Charged est zoné donc nous pouvons assurer un gameplay de qualité. Le jeu étant très mouvementé et animé, c'est dont important pour nous qu'il y ait un lag minimum.[/i]'' [Source : Official Nintendo Magazine UK] MDR!!! ils sont bridés par leur propre architecture... vive le wifi qu'ils disaient Non mais franchement, c'etait deja pas top avec la GC le online, mais le online Wii est digne de la generation precedente, et encore la xbox faisait mieux!