Audio: Wwise propulsera Halo Wars
Audiokinetic Inc., annonce que Ensemble Studios, un studio de développement de Microsoft Games Studios, utilisera sa solution audio, Wwise, pour le développement de son titre très attendu, Halo Wars.
Conçu exclusivement pour la console Xbox 360, Halo Wars est le prochain jeu de stratégie en temps réel de Ensemble Studios. Adopter Wwise permettra au créateur de Age of Empires de rendre le processus de développement de Halo Wars plus flexible et efficace. « Wwise joue un rôle majeur pour aider Ensemble Studios à créer l'expérience audio engageante que Halo Wars mérite », dit Kevin McMullan , Music/Sound Lead de Ensemble Studios.
Ensemble Studios a choisi Wwise parce qu'Audiokinetic a su démontrer une parfaite compréhension des besoins et des ambitions actuels des concepteurs sonores. « La première chose qui nous a sauté aux yeux à propos de Wwise, c'est à quel point cette solution a été bien conçue », dit Kevin McMullan. « Et l'équipe de support s'est montrée tellement ouverte, disponible et serviable que l'intégration de Wwise à notre environnement de développement a été incroyablement facile et fluide. »
« Nous sommes extrêmement fiers que Wwise représente le choix idéal pour Ensemble Studios et que Wwise contribue au développement d'un titre du calibre de Halo Wars », explique Nicolas Michaud, Directeur de la technologie d'Audiokinetic. « Cela démontre que Wwise est une solution complète et adaptée au développement de tous les types de jeux. »
posted the 02/23/2007 at 03:03 AM by
Fubuki