mais GOW tiens sur un DVD, j'ai l'impression que sur PS3 les développeurs ne savent pas comment compresser les textures, et optimiser l'espace du disque... après je vois bien Hideo Kojima remplir le disque de vidéo d'archive, d'un film qui résume chaque Metal Gear, et de plein d'autres trucs inimaginables...
En même temps pourquoi se faire iech à compresser les textures et donc à forcément perdre de la qualité si t'as de la place à plus savori qu'en faire ?
Du Hideo Kojima dans toute sa splendeur:Megaloman,plein d'arrogance...
sans doute pour faire des cut-screen enregistrées sans passer par le moteur toussotant du jeu.
Peut être que si Kojima nous mettait plus de phases de jeu plutôt que des heures de cinématiques , il n' y aurait pas de problème avec la taille des disques ( franchement , si 50 Go lui suffise pas...).
Comme dit Krusty , ça sent surtout l'effet d'annonce bien mégalo genre " mon jeu , c'est tellement un chef d'oeuvre que les 50 Go du Blue Ray sont insuffusants pour le faire tenir ".
Krusty79 > parce que toi tu vaut mieux que lui, toi tu sait tout, toi t'est ni mégalomane ni arrogant ? Hideo Kojima il fait son jeu comme il veux, on jugera sur le jeu fini... Thor > quel est l'intérêt de compresser les textures? diminuer les temps de chargement déjà, gagner plein de place dans la RAM et la mémoire video qui sont très limitées, contrairement a l'espace sur le blu-ray... et y'en a surement plein d'autre mais là je les vois pas... ah si éviter de dire "ce jeu il pourrait jamais être fait sur X360" alors qu'ils ont bien réussit à faire tourner Resident Evil 2 sur N64...
Nerik > des cinématiques avec le moteur du jeu ça prend pas plus de place que des phases de jeu... et pour le moment y'a jamais eu de cinématiques dans un metal gear... si son équipe arrive vraiment à exploiter le Blu-ray et le Cell comme ils ont l'air de le dire, ça pourrait être le 1er jeu a avoir un intérêt sur PS3... parce que la plupart des autres jeux peuvent tourner sur une X360 ou un PC, donc je vois pas trop l'intérêt d'acheter la PS3 à ce prix là pour un jeux qui tourne sur 360...
Hideo Kojima arrogant et mégalo? LOL. Bah écoutez... il fait son jeu, oui il y aura des heures et des heures de cinématiques, et que ceux à qui cela ne plaît pas passent leur chemin. D'autres sauront apprécier l'oeuvre. S'il a besoin de 2 disques pour faire son jeu, qu'il le fasse. A mon avis, il a pas dit ça pour se la péter... il a d'autres trucs à penser je crois lol.
[Edge] > Déjà voit la gueule de RE2 sur N64 hum. Ensuite t'achète pas une PS3 parce qu'elle est plus puissante (ce qui est complètement faux d'ailleurs) et que la Xbox 360 peut faire tourner les jeux qu'elle fait tourner. C'es complètement débile. Contrairement à ce que tu penses ya beaucoup plus de jeux intéressant sur PS3, mais bon faire comprendre ça à ta mauvaise foi. Comme dit [Ryozukai] ceux à qui ça ne plaît n'ont qu'à passer leur chemin.
oui je persiste a dire que ce type est arrogant.depuis metal gear 1 il nous bassine qu'il n'a jamais assez avec le hardware du moment et que pour satisfaire ses idees creatrices et tellement novatrice il faudrait toujours plus.pour moi,un developpeur de talent,c'est celui que fait ce qu'il veut avec ce qu'il a.
Ragdoll > ma mauvaise foi ? je sait pas dans quel sens je doit le prendre, tu veux dire que je suis pro-microsoft parce que j'ai déjà une X360 ou que je suis pro-sony parce que j'adore Hideo Kojima et les RPG et que je me prendrai une PS3 dès que y'aura un jeu qui m'intéresse dessus? c'est vrai qu'un pro-sony comme toi (je dit ça d'après ton profil, je te connait pas spécialement) est bien placé pour me juger...
" Déjà voit la gueule de RE2 sur N64 hum " :
Ragdoll , pour le coup , c'est plutôt toi qui une fois de plus a montré ton fanboyisme vu que RE 2 sur N64 est plus beau que sur Psone , ce qui est tout à fait normal , mais tu nous dit le contraire.
Nan mais ragdoll il fait son mec objectif, mais a peine tu touches a Sony (ou meme pas d'ailleurs, juste a un jeu de la playstation) il bondit comme si tu avais traité sa mere..
je croie que dans le jeu il y aura des phase de jeu intense genre : appuyé sur X appuyé sur O aprés c que des cinématique en HD !!!! kel jeu !!!!! 2 minutes de jeu 20 heure de films !!!! lol
C'est vrai que le sieur Kojima en fait parfois un peu trop. Miantenant je pense que les équipes de konami sont suffisamment compétentes pour savoir ce qu'elles ont à faire. Moi ce que je crains par dessus tout, c'est des tps de chargement énorme avec un jeu qui dépasse les 20 go.....
hoax pourtant il se tape toujour des 9/10 sur ign, . enfin t surement un pro quelque chose, qui n a surmement jamais jouer à un metal gear de ta vie. qui veut juste decendre sony . c est triste de voir des gens critiquer le travail de kojima.
Yeos le prend surtout pas mal mais si ont devait écouter Kojima a chaque fois qu'il dit qu'il va arrêter de faire des MGS, ont auraient dû s'arrêter a MGS2^^.
N'importe quoi. Comme ça à déja été dit, ils ne savent pas comment compresser ( sans que ça se voit ) des textures... ou bien peut-être qu'ils ont reçu note de sony de le faire le plus gros possible pour que les yeux ébahis se disent 'ouahh pour faire un vrai jeu qui à des couilles maintenant il faut 200Go, obligé'.... Du grand n'importe quoi... Ou alors il y a 4h de film ultra-HD en qualité holographique... . Enfin bref, espérons qu'ils soit bien au moins... ( Mais bon, connaissant Kojima, pas de souci sur ce point ).
sans doute pour faire des cut-screen enregistrées sans passer par le moteur toussotant du jeu.
Comme dit Krusty , ça sent surtout l'effet d'annonce bien mégalo genre " mon jeu , c'est tellement un chef d'oeuvre que les 50 Go du Blue Ray sont insuffusants pour le faire tenir ".
C'est sont dernier MGS donc bon...
Ragdoll , pour le coup , c'est plutôt toi qui une fois de plus a montré ton fanboyisme vu que RE 2 sur N64 est plus beau que sur Psone , ce qui est tout à fait normal , mais tu nous dit le contraire.