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posted the 06/15/2009 at 07:50 AM by enders (jf)
comments (15)
darkfoxx posted the 06/15/2009 at 01:19 PM
Mouais mouais mouais... j'ai bien du mal à y croire.... Nous avons eu la même démo, mais plus complète (plus à jour niveau combat pour les commandes) sur 360 à cet E309, et ils vont faire croire que ça fait que 2 mois qu'ils bossent dessus ?? Surtout que leur propos sont à double sens. Est-ce qu'ils ont commencé le développement de la version 360 juste quand la démo PS3 est sortie au Japon ? OU veulent-ils dire que la version 360 a commencé l'année dernière en 2008, car nous savons très bien que la démo PS3 représente l'état d'avancement du travail des développeurs sur FF13 fin 2008 ...?? La question est posée ! ça peut dire ça aussi !
berney posted the 06/15/2009 at 01:50 PM
Square-Enix avait surpris beaucoup de monde en présentant lors de la conférence de Microsoft une version jouable de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 alors qu'ils avaient annoncé dès le départ que le portage ne commencerait que quand la version japonaise sera définitivement achevée, ce qui n'est visiblement pas le cas. Pourquoi ce retournement de veste ? Yoshinori Kitase, le producteur du jeu, s'en explique à nos confrères de GiantBomb.

Selon lui, le développement du jeu ne concernait que la PS3 jusqu'à la sortie de la démo au Japon au mois d'avril dernier. Ils ont estimé, à ce moment là, être bien avancé sur le développement du jeu sur PS3 à tel point que certains membres du personnel ont pu commencer la programmation du jeu sur Xbox 360.
darkfoxx posted the 06/15/2009 at 02:35 PM
Merci pour la trad. Et bien, si le developpement n'a commencé que depuis 2 mois (ce dont je doute, on peut toujours interprété le moment où la démo a été faite, et pas commercialisée), cela voudait dire qu'une chose : que la 360 est vraiment une console puissante et souple pour le développement ! Car 2 mois pour faire un portage aussi efficace de cette partie du jeu, c'est incroyable !
kensama posted the 06/15/2009 at 03:12 PM
Ouais, ça peut aussi dire que le jeu est fini sur PS3 depuis belle lurette, mais que pour plaisir à ce PD de Wada, on prive les possesseurs de PS3 d'un jeu juste pour attendre que l'autre version soit terminée. Bref ils sont pas prêt de voir mes thunes chez SE
darkfoxx posted the 06/15/2009 at 03:39 PM
Mais si Keb, tu craqueras... pourquoi te priver de FF13 et Versus 13 sur ta PS3, franchement....? Laisse de côté cette histoire qui t'énerve, et pense au jeu, et rien qu'au JEU !
milo42 posted the 06/15/2009 at 03:51 PM
Bah dans tout les cas ça change rien, le jeu reste prévu chez nous au printemps 2010 (enfin normalement...)
kensama posted the 06/15/2009 at 04:05 PM
Foxx alors là tu vois je crois que tu me connais pas assez. Franchement c'est pas parce qu'il est sur PS3 que je vais oublier ce que Wada (parce que le responsable c'est bien lui) a DIT (plus de soutien à une bécane en particulier) mais n'a pas FAIT (c'est tout le contraire) et ça tu vois je pardonne pas. Alors on pourra me sortir les jeux PSP, mais moi je parle de console salon. SE 2 jeux 360 (SO4 et Last remnant (quoi que de ce côté vu la version calamiteuse sur 360 (avis de Raiko))), et PS3 ZERO jeux. Bref me parlez pas de FFXIII versus qui passera multi parce que je vois pas pourquoi il serait exclu plus que FFXIII surtout si on veut suivre la mythologie développé autour de FFXIII.
kayama posted the 06/15/2009 at 04:06 PM
Je pense qu'ils ont montré la version PC à l'E3. Capcom a fait pareil récemment avec Lost Planet 2 souvenez vous.
milo42 posted the 06/15/2009 at 04:11 PM
C'est vrai que la politique de SE vis à vis de la PS3 est douteuse (ou est passé The Last Remnant ?). Pour une firme voulant se tourner vers le multi-plateforme, je la trouve un peu avare en jeu sur la console de Sony (c'est bien simple, y en a pas).
kensama posted the 06/15/2009 at 04:38 PM
Sinon pour le jeu, ben quand je vois 5 ans de dévs et le résultat. Euh franchement je préfère même pas y penser. Même si il y a toujours cette magie FF qui marche (malgré tout je me prends à dire pourquoi pas) pour moi.
darkfoxx posted the 06/15/2009 at 07:16 PM
Kayama, y'a pas de version PC pour FF13. Et la version présentée à l'E3 tournait bien sur 360. Pad en main, et aussi bouton 360 à l'écran. Après s'il y a eu supercherie, je veux bien, mais non, ça tournait sur une 360 debug, tu sais les 360 noires avec un disque dur qui a l'air énorme, pour les développeurs ? Voilà.
kayama posted the 06/15/2009 at 07:26 PM
Si il y a une version PC, elle a même déjà été annoncée sur steam et je suis même certain qu'elle sert de base pour leurs développements. Pour le HUD, les jeux Capcom sortis sur PC reprennent celui de la 360 et on peut brancher une manette 360 dessus (ce que je fais). Capcom a fait pareil lorsqu'ils ont présenté LP2 à la presse juste avant l'E3 (confirmé par Takeuchi, je n'invente rien) donc pourquoi pas.
kayama posted the 06/15/2009 at 07:38 PM
(enfin plus ou moins annoncé). Sinon SE a confirmé lors de la GDC 08 que le Crystal Tools a été conçu pour les 3 plateformes et dans un futur proche il supportera même la Wii (avec une version customisée/downgradée bien sûr). D'ailleurs il me semble que FF14 qui est aussi prévu sur PC utilise aussi ce moteur.
gemini posted the 06/16/2009 at 08:44 AM
Versus 13 ne peut pas rester une exclue PS3. Chez Square c'est deja décidé à mon avis, chez Sony on s'en doute... Franchement ça serait stupide de ne pas sortir cette "suite" ou spin-off sur les deux machines, si l'original est multi.
darkfoxx posted the 06/16/2009 at 10:12 AM
Kayama, tu confonds avec The Last Remnant pour l'histoire de Steam et d'une version PC....