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posted the 08/03/2008 at 02:26 PM by blood vampire sans dents inoff
comments (17)
kayama posted the 08/03/2008 at 03:07 PM
"Excellent programmeur PC". Normal qu'il se sente moins à l'aise avec la ps3 puisque pour lui vu que ça lui demande plus de travail, c'est comme tout reprendre à zéro alors que la 360 est proche du PC, environnement qu'il connait parfaitement. La courbe d'apprentissage est plus longue sur PS3 mais une fois qu'on a développé les bon outils, c'est un bonheur pour les développeurs. Demande à Naugty Dog (expertise technique reconnue dans le milieu, Carmack a d'ailleurs embauché un ancien programmeur) tu verras qu'ils tiendront un discours différent. Sinon le blu-ray est un élément hardware important de la ps3, je trouve ça idiot de les dissocier. Voici un post d'utilisateur d'un autre forum (Upsilandre) qui résume assez bien ce que je pense "les contrainte du support de stockage ne sont pas seulement des contrainte de royalties, multiplier les disc est une contrainte en soit, pour le joueur et le devellopeur et le type de jeu possible (tant mieux pour Carmak si son jeu peut etre coupé en morceau)
, meme si ca coutait le meme prix. Je pense pas qu'on puisse exclure comme ca le support du reste du hardware, le hardware c'est un ensemble." "le support est un element hardware comme un autre pas juste un une variable du calcul des royalties"
kayama posted the 08/03/2008 at 03:08 PM
Désolé pour les fautes (à quand une fonction edit sur ce site ??).
raphy26 posted the 08/03/2008 at 03:14 PM
id software et valve les derniers deffensseurs du pc! vu les jeux de merde qu'ils nous pondent ils peuve se les garder!
kayama posted the 08/03/2008 at 03:29 PM
Le CELL les oblige à adopter une démarche différente. Forcément ça les fait un peu chier les développeurs qui sont habitués à programmer uniquement sur PC. Ce leur fait plus de boulot. M'enfin c'est pas comme si c'était nouveau. Carmack a toujours été contre le multithread, le Cell c'est son pire cauchemard De toute façon c'est pas avec leur moteur multi qu'ils vont pouvoir concurrencer les futurs jeux de Naughty Dog (et autres studios talentueux dédiés à une seule machine) d'un point de vue technique.
blood posted the 08/03/2008 at 04:11 PM
Les mecs sont des professionnels, il se retrouve en face d'un trucs qui est une véritable plaie à exploiter(Carmack parle même d'inexploitable). Quand on veut faire plaisir à des dévellopeurs, on leur facilite la tâche, pas le contraire. Ca va permettre au "fan" de croire encore un quelque chose de monstrueux, mais si on en croit Carmack(on est libre de le croire ou non), la 360 est de toute façon avantagée. Et le support DVD c'est une broutille, faut etre un pur flemmard pour avoir peur de changer de CD en cour de jeu.
kensama posted the 08/03/2008 at 04:26 PM
Blood non ce que t'appelle faire plaisir aux dévs,c'est les rendre fainéants et justement pas faire leur taff.Alors bon si tu veux plus te faire chier dans ton taff,ben t'arrête....Mais tu te plainds pas...
kayama posted the 08/03/2008 at 04:27 PM
Le problème de Carmack c'est le Cell car il vient d'un environnement PC, pour d'autres progammeurs (Insomniac, Nauhty Dog) le Cell facilite leur boulot puisqu'ils ont pris le temps de développer les outils adéquat et aiment cette façon de programmer. Chacun son opinion. Personne n'a tord ou raison. "faut etre un pur flemmard pour avoir peur de changer de CD en cour de jeu." Il faut encore que le type de jeu le permette. Pour un jeu très linéaire ça ne pose pas trop de problème mais pour un sand box ou autre nécessitant beaucoup de va et vient dans le jeu c'est problématique. Le jeu de Carmack peut se découper en plusieurs dvd, tant mieux pour les possesseurs de 360 mais les développeurs sont tout de même obligé de downgrader la qualité de certains assets comme les textures (qui seront légèrement plus floues sur 360 d'après Carmack) pour faire tenir le jeu sur 2 disques. Franchement au delà de 2 disques je trouve ça gênant pour un jeu hors rpg, même sur les consoles précédents on a jamais vu ça y compris sur GC (RE4 et MGS tenaient sur 2 disques.). De toute façon Carmack le dit lui même dans l'interview, la ps3 a été pensé pour du long terme contrairement à la 360. Imposer des royalties sur chaque dvd, c'est une manière pour MS de limiter les dégats.
kayama posted the 08/03/2008 at 04:36 PM
Je précise que quand Carmack parle des textures plus floues sur la version 360, c'est lié à un problème de place sur le support et non à la puissance de la console vu qu'ils ont été obligé de réduire la qualité des assets pour pouvoir faire tenir le jeu sur 2 dvd. Je dis ça avant qu'on saute dessus
polo35000 posted the 08/03/2008 at 04:40 PM
Le coup des royalties de MS sur le 3ème DVD c'est simplement afin de cacher leur "erreur" et donc ne pas se rabaisser face à Sony qui vante les mérites de son support là dessus. C'est comme si MS s'avouait vaincu le fait pour lui de généraliser les dvd multiples, donc ils mettent un frein(les royalties)...
blood posted the 08/03/2008 at 07:13 PM
Ken Sama: tu rigoles? Alors d'après toi les dévellopeurs sont tous des grosses feignasses, heureusement que Sony est arrivé avec le Cell pour qu'ils se remettent à taffer. Attend les mecs ils ont rien à prouver, quand ils bossent depuis des années dans le jv, que ce soit des boites comme capcom, konami, squarenix, valve, id software, etc..., tu va leur dire que parce que ils arrivent pas montrer que la ps3 est plus puissante que la 360, c'est des glandeurs? Ca te vient pas à l'idée qu'il ya peut etre un problème avec la ps3?
heartnet posted the 08/03/2008 at 10:06 PM
nofrag tout est dit
yslaire posted the 08/04/2008 at 04:43 PM
La vidéo de l'interview sur Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/37903.html
yslaire posted the 08/04/2008 at 04:51 PM
Vous verrez que dans cette interview Carmack n'est pas aussi négatif sur la PS3... Le temps a passé et il est beaucoup + facile de développer maintenant sur PS3 qu'il y a qualques années.... Et que pour lui le BR est un gros avantage de la console pour l'utilisation de "megatextures".
polo35000 posted the 08/04/2008 at 08:03 PM
Nan mais c'est Nofrag qui aime bien enfoncer la PS3 aussi... faut pas chercher ils sont à moitier dégénerer les pauvres
blood posted the 08/04/2008 at 08:41 PM
Ouais enfin, Carmack bosse pas pour Nofrag hein...
polo35000 posted the 08/04/2008 at 08:51 PM
C'est pas sa qu'on dit non plus. Ce qu'on voit dans l'interview de gametrailers c'est que Carmack modère largement plus ses propos que ceux rapportés par nofrag...
blood posted the 08/05/2008 at 09:34 AM
Ah oui c'est vrai.