en effet, c'est très imprèssionnant, mais il y a quand même quelques défaut a ne pas négliger, a savoir les explosions et les flammes, surtout si on les compares avec ceux de résident évil 5 et autre lost planet
Clair que le framework engine de Capcom permet d'afficher de belles explosions. Déjà dans Resident Evil 4 c'était pas de la merde pour l'époque. Capcom a vraiment bien bossé dessus. Peut-être que ça va évoluer d'ici la sortie du jeu, il reste pas moins de 7 mois de développement à Guerilla. Les explosions de Uncharted ont bien été améliorés quelques mois avant la sortie du jeu même si je trouve leur rendu moyen au final (bien que volumétriques), au départ elles ressemblaient à rien, juste un vieil effet de lumière photoshop à deux balles. Vraiment très beau en tout cas, que ce soit au niveau de la modelisation, des lumières, des animations, du moteur physique, des textures, des dégats (en partie), des effets de fumée (c'est autre chose que cod4), de la fluidité (pas du 60 fps mais du 30 fps + motion blur, comme dans les CG quoi et c'est stable). Si le gameplay suit ça va être une bombe ce jeu.
Perso je trouve les flammes très réaliste,c'est ce qui ma marqué d'ailleur, pas d'effet psychédélique pour en mettre plein la vue, mais de vrais flammes
Il s'annonce vraiment spectaculaire. Pour les flammes, je trouve les effets un poil timide mais ils ont encore le temps de peaufiné leur jeu d'ici la sortie. Sinon pour le reste c'est du tout bon !!