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posted the 06/18/2008 at 10:38 AM by Gc
comments (17)
olivier5 posted the 06/18/2008 at 11:46 AM
Ahhhh quel innovation !!! merci Microsoft !!!!
jesuse posted the 06/18/2008 at 02:16 PM
Ha !! ça c'est bien un truc qui manquait à la PS3 ! Bien. Et pour le tchat vocal, c'est déjà fait ou pas encore ?
ouep posted the 06/18/2008 at 03:41 PM
bien sur les points que l'on debloque suivant des actions precisent c M qui l'a creer ...... il a juste pique le concept en le mettant sur le live pour se la comparer le reste c du plagiat !!!
roto posted the 06/18/2008 at 03:42 PM
Super, les possesseurs de ps3 vont à leur tour pouvoir se pavaner avec des points inutiles gagnés par des actions stupides! c'est génial!
(Je me sens vraiment nul moi et mes pauvres 115 points à ikaruga par rapport à d'autre joueurs qui en ont autant en faisant 100km en skate à bully et en ramassant des elastiques par terre )
C'est de la merde ces succès (un attrape pigeon qui fait acheter des tas de jeux merdiques aux gogos), en esperant qu'ils ne continueront pas avec les prochaines consoles...
bahatingle posted the 06/18/2008 at 03:50 PM
Les succès permettent plutôt d'augmenter la durée de vie d'un jeu^^ C'est une bonne chose^^

Toutefois décevant que Sony se contentent de copier Microsoft et pas de chercher un système du même genre mais assez différent
roto posted the 06/18/2008 at 03:59 PM
Ouais, ils augmentent la durée de vie des jeux artificiellement, beaucoup de choses stupides à faire, comme collectionner des objets nazes à ramasser par terre, ou faire 100 fois une même action débile (encore bully tiens, faitre 100 roues arriere à vélo, on se sent tout de suite plus fort quand on à fait ça tiens!), rien de glorieux... les trucs que personnes ne ferait normalement. Ca plait surtout aux maniaques je crois.
ouep posted the 06/18/2008 at 04:08 PM
bizarre que personne ne sache qu'insomniac mettait des point de skill=succes dans tous leurs jeu mais que ce soit encore eux qui copie....
ian posted the 06/18/2008 at 04:37 PM
ouep , uniformisation , tu connais??
tkd posted the 06/18/2008 at 06:03 PM
il est vrai qu il a parfois des actions inutiles a faire pour debloquer un succes mais il est aussi vrai que ça m incite plus a essayer des les debloquer (donc a augmenter la duree de vie...) et ça c est bien.....
octovote posted the 06/18/2008 at 06:08 PM
MDR Roto !!! D'accord avec toi... De toutes façons moi finir à 100% un jeu, ça ne m'a jamais tant plu... Je me contente de l'histoire principale et puis voilà... genre GTA4 exploser tous les pigeons c'est de la perte de temps, Zelda trouver je ne sais pas quel objet qui sert à rien, c'est de la perte de temps... etc... Après on aime ou on aime pas...
kekelll posted the 06/18/2008 at 06:30 PM
le pire s'est assassin's creed , trouver xxx drapeaux .... vive l'innovation ( alors que dans gta4 tu debloque un helicop de l'armée )
cocoalex posted the 06/18/2008 at 07:16 PM
Roto, au lieu de comparer tes points de Ikaruga avec ceux de Bully, compare les avec d'autres joueurs qui ont Ikaruga, c'est ça le but... car même si certains jeux ont des succès débiles, d'autres en ont qui sont de veritables challenge et qui nécessitent un réel talent, et ça, ça fait juste chier les mauvais joueurs en général.
ouep posted the 06/18/2008 at 07:24 PM
mais on s'en fout ian l'idee de base ou tt du moins la moitie de l'idee viens des 2 , l'un pour la creation de point et l'autre pour la comparaison et le classement online
ecchi posted the 06/18/2008 at 07:43 PM
Mais quand Sony va-t-il commencer à crée quelque chose de lui même ??????? Des points inutile ???????? Pas tous dsl, c'est la classe d'avoir genre celui de Halo 3 en Légendaire en mode solo. Les succès sont juste la pour dire " regarde je suis pas une merde quand je joue a un jeu, moi je le retourne, et toi ?"
seba0182 posted the 06/18/2008 at 08:03 PM
ce système de succés c'est vrai que ce n'est pas révolutionnaire mais personnelement ca a le merite de me motiver pour finir ne serait-ce que l'aventure principale de mes jeux.Et il m'arrive de comparer (par curiosité) mes succés débloqués par rapport a d'autres joueurs sur le live.
gemini posted the 06/18/2008 at 08:26 PM
Ecchi > tu dis pas la meme chose quand MS parle des Miis, Singstar, EyeVision, wiimote etc Puis bon le home faut pas l'oublier ça c'est innovant (en un certain sens) et interessant. Apres pour les points MS faut voir j'ai deja eu et vu des jeux ou les 1000pts se debloquaient en 10s (qui parle de Avatar?)
razheel posted the 06/18/2008 at 09:47 PM
[Ecchi] Parce que MS est meilleur dans l'innovation? C'est du pareil au même pour toutes les boites et entreprises, cela s'appel la concurrence! Chose que MS ne connait pas bien entendu vu qu'il veut le monopole sur tout ce qu'il touche (cf les plaintes a l'encontre de MS), mais ça c'est une autre histoire.