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Qui a aimé ?
publié le 05/08/2025 à 09:48 par Gamekyo
commentaires (13)
lazer publié le 05/08/2025 à 09:50
perso ça me derange tant que ça me fournit une bonne experience de jeu
shanks publié le 05/08/2025 à 09:50
Faudrait quand même dire aux devs comme à Konami que Resident Evil 7 n'était pas vraiment action (sauf dans le dernier tiers, comme d'hab avec la série) et ça l'a pas empêché de faire 14 millions de ventes.
shirou publié le 05/08/2025 à 10:18
Merde c'est pas une bonne nouvelle ça
ippoyabukiki publié le 05/08/2025 à 11:12
Euh je ne vois pas ce qu'il y a de genant, on va pas se taper que des jeux avec le meme gameplay. On n'est pas tous fans du délire fromsoftware
kujotaro publié le 05/08/2025 à 11:26
C'est de l'horreur mais il faut de l'action pour compenser.

Les jeux d'horreur où on ne fait qu'esquiver les ennemis sans pouvoir se défendre. C'est non.
sardinecannibale publié le 05/08/2025 à 11:42
Le soucis c'est qu'il semble faire moins bien que tout ce qui est sorti depuis Origins et ces jeux ont apporté du bon au gameplay de Silent Hill. J'aurais aimé quelque chose au moins du niveau de Downpour.

Cela dit, ça ne semble pas catastrophique donc on verra manette en main.
keiku publié le 05/08/2025 à 11:43
on verra au final, les premieres préview n'ont pas l'air trop mal, pour le gameplay, je suis du genre a moins préférer l'action mais il y a l'action ou tu a des mob toute les 30 seconde ou l'action ou tu a peu de mob mais dont les combat sont plus profond (je préfèrerais la seconde)

sardinecannibale moi c'est le premier depuis la version ps1 qui me donne envie de relancer la licence
sardinecannibale publié le 05/08/2025 à 12:11
keiku J'ai aimé (presque tous) les Silent Hill personnellement mais sans la Silent Team c'est vraiment Shattered Memories qui se démarque. C'est une revisite du 1. Une très belle expérience à faire sur PSP ou PS2 (pas Wii).
Si tu n'as jamais essayé, peut-être que cela pourrait te plaire. Loin de ce jeu les combats et l'action démesurée.
azaz publié le 05/08/2025 à 12:23
vue l'action ils auraient du ne pas en mettre du tout. La catastrophe arrive
noishe publié le 05/08/2025 à 12:25
Aucun souci avec le fait qu'ils souhaitent changer de gameplay, de se différencier de Silent Hill 2. Mais le combat, c'est de loin l'aspect le moins intéressant des jeux Silent Hill.

De ce qu'on a vu jusqu'à présent, certains aspects s'en éloignent beaucoup. La barre de vie, barre d'endurance, les animations de combat (le temps qui s'arrête lors des impacts des coups, la vitesse ultra rapide des esquives)... C'est le genre de petits trucs qui te sort un peu de l'atmosphère.

L'ambiance, l'anticipation, le danger, la peur, la psychologie des personnages, l'histoire, c'est ça qui m'intéresse le plus. Tant que ces côtés là ne sont pas négligés, j'attends de voir ce que le jeu va proposer.
zampano publié le 05/08/2025 à 12:45
À écouter les gens, il faudrait faire que des jeux d’horreur ou on ne fait que de marcher dans des couloir avec des jumpsacre sans possibilités de combats.
giru publié le 05/08/2025 à 12:50
Du moment que l'horreur est bien là et que les ennemis créent une vraie tension, ça me va. De ce qu'on a vu pour le moment, j'ai pas remarqué un gameplay radicalement différent... Le seul truc qui me choque c'est que les coups du personnage ont l'air de n'avoir aucun impact sur les ennemis. Il n'y a pas de retour visuel. Sur certains passages de la démo elle a limite l'air de taper à côté mais il y a quand même le bruit de collision (mais pas de réaction des ennemis). Ca fait un peu old school mais pas pour de bonnes raisons.
osiris67 publié le 05/08/2025 à 12:53
Cronos c est le 5 septembre pas le 25
Fiche descriptif
Silent Hill f
3
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : Neobards Entertainment
Genre : survival horror
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5