Encore quelques jours avant le lancement de Atelier Yumia, nouvel épisode de la franchise phare de Gust souhaitant bouleverser un peu plus ses habitudes (et augmenter toujours plus son audience) par la fin des combats au tour-par-tour sans tomber dans le pur action-RPG, chose que vous pouvez vérifier de suite dans cette nouvelle présentation ou manette en main le 17 mars, date de la sortie d'une démo jouable sur tous les supports.
La démo représentera simplement le début de l'aventure, et vous pourrez transférer votre progression dans le jeu final prévu 4 jours plus tard.
Ils auraient pu sortir la démo en même temps que l'annonce. J'y aurais joué maintenant. D'ici le 17 mon attention sera ailleurs que sur un énième Atelier.
shanks je pense qu'il y a une petite coquille dans l'article : par la fin des combats en temps-réel
Au contraire ont est justement sur du full temps réel maintenant (sans être de l'A-rpg par contre effectivement) alors qu'avant on était sur du tour par tour.
Il me semble même que (sauf erreur de ma part car j'ai pas tester la démo mais au vu des différentes vidéo) le system de combat soit exactement le même que sur Ryza.
C'est pas non plus une nouveauté la "fin des combats au tour par tour" mais un tournant prit déjà depuis Ryza 1. (bien que Sophie 2 le soit encore et soit sortie après Ryza 1)
zekk
C'est un avis personnel. Pardon si cela participe à un sentiment de négativité constant.
Je n'ai plus le temps de jouer réellement. Aujourd'hui est un des rares jours où j'aurais pu.
Atelier n'est pas une série qui mobilise mon attention mais je lui ai laissé à plusieurs reprises sa chance par le passé. Là le nouveau système de combat m'intrigue.
Dans 4 jours malheureusement la vie aura besoin de moi ailleurs. C'est une occasion ratée de, potentiellement, me convaincre de passer à l'achat.
Pourquoi ça vous intéresse ce genre de jeu, les combats ont l'air illisibles et fades, les graphismes aux fraises, le Cara design fait par une IA... C'est quoi l'intérêt du jeu? Que je comprenne.
skk La serie des Atelier est une série plutôt apprécié dans le genre, pas pour rien qu'il y a un opus tout les 2 piges. Perso ça fait un moment que je veux m'y essayer et vu que celui-ci sera enfin en Français et que ce n'est pas une suite, c'est l'occasion.
Les combats sont repris de ceux de Atelier Ryza donc je suppose qu'ils sont bons, les graphismes sont pas dingues, mais on parle d'un petit studio sur un OW et le chara est fait par un vrai artiste.
L’intérêt du jeu ? Joue a la demo au lieu d’être médisant, t'auras un bout de réponse.
skk
-les combats ne sont pas illisibles, une fois manettes en main tu contrôle parfaitement ce qu'il se passe
-la qualité d'un jeux ne dépend pas de ces graphisme (je trouve pas ça plus moche qu'un zelda BOTW ou TOTK sur switch ...)
-certain aime le chara designe proposé ici mais chacun ces gouts moi j'ai jamais compris comment des personnes pouvait jouer a GTA pourtant ils sont des millions dessus (ou être fan de DBZ alors qu'en réalité ça casse vraiment pas trop pattes a un canard niveau scénario, animation ect...)
-le system d'alchimie qui évolue lors de chaque opus et qui est très addictif
Bref c'était quoi l'intérêt de ton commentaire a part cracher sur le jeux et les personnes qui prennent du plaisir dessus ? Que je comprenne
shirou et ca va... J ai pas insulté tes enfants. Ce que je vois dans la video est, je trouve, moche et sans attrait. Si tu es fan, j aurai aimé savoir pourquoi.
Cracher sur Dragonball risque de te décrédibiliser plus qu autre chose. DB c est la base de milliers d'oeuvres. Sans DB, il n y aurait pas tout ce qu on connaît aujourd'hui. Rien que pour ça, c'est intouchable. Et les épisodes sont sortis il y a trente ans aussi.
Je vais lancer la démo pour tester du coup...
skk non mais j'ai trouvé ton commentaire agressif, j'ai répondu sur la même longueur d'onde, j'aurai pas du (je m'excuse un partout balle au centre ?)
Franchement tout est une question de gout, si jamais c'est le 25e jeux atelier qui sort c'est qu'il y a tout de même un public derrière.
Certain (dont moi) aime la DA et ne la trouve pas moche et sans attrait. Si c'est le cas pour toi, perd pas ton temps avec la démo tu part avec un trop gros handicap, car bien que fan je suis aussi réaliste et je sais que c'est pas non plus des chef d'oeuvre. Ca reste néanmoins des jeux agréable a faire pour les amateurs du genre j-rpg et comme dirait certain ici de japoniaiserie.
Pour en revenir a DB mon erreur a sûrement été de les regarder a 25 ans et non étant enfant. Je déni pas du tout le fait que c'est culte, que ça a eu une énorme influence sur des milliers d'oeuvres futur mais l'excuse de c'est sorti y a 30 ans par contre je prend pas. Apres c'est que mon avis perso, mais j'ai pas aimé, mais si je doit le comparer a d'autre oeuvre tout aussi culte sorti y a 30 ans (Ghost in the Shell ou encore Evangelion pour n'en cité que deux) pour moi y a pas photo.
shirou merci de réagir aussi posément.
Tu sembles avoir de tres bon goûts concernant les manga (quoi que tu aurais pu citer akira )
Dragon Ball c est une œuvre comique et un shonen. Il faut comparer ça à des trucs similaires de l époque. Ghost et evengelion c est autre chose. Enfin bref, merci d avoir expliqué pourquoi tu aimais la série des atelier mais oui, ca n'a pas l aire d etre mon truc... J'attends peut être l'avis de Guiguif qui n en a jamais fait pour voir si je pourrais apprécier malgré mais aprioris du coup.
sardinecannibale 4 jours de différences, je vois pas le problème, vous savez vraiment râler sur tout...
Au contraire ont est justement sur du full temps réel maintenant (sans être de l'A-rpg par contre effectivement) alors qu'avant on était sur du tour par tour.
Il me semble même que (sauf erreur de ma part car j'ai pas tester la démo mais au vu des différentes vidéo) le system de combat soit exactement le même que sur Ryza.
C'est pas non plus une nouveauté la "fin des combats au tour par tour" mais un tournant prit déjà depuis Ryza 1. (bien que Sophie 2 le soit encore et soit sortie après Ryza 1)
effectivement, je voulais dire "fin des combats au tour par tour", je corrige.
C'est un avis personnel. Pardon si cela participe à un sentiment de négativité constant.
Je n'ai plus le temps de jouer réellement. Aujourd'hui est un des rares jours où j'aurais pu.
Atelier n'est pas une série qui mobilise mon attention mais je lui ai laissé à plusieurs reprises sa chance par le passé. Là le nouveau système de combat m'intrigue.
Dans 4 jours malheureusement la vie aura besoin de moi ailleurs. C'est une occasion ratée de, potentiellement, me convaincre de passer à l'achat.
Et c'est via les demo que j'ai acheté certains jeux et que je compte acheter (comme The first Berserker). Alors que sans démo, j'aurai pas préco.
Donc je testerai aussi cette demo
Les combats sont repris de ceux de Atelier Ryza donc je suppose qu'ils sont bons, les graphismes sont pas dingues, mais on parle d'un petit studio sur un OW et le chara est fait par un vrai artiste.
L’intérêt du jeu ? Joue a la demo au lieu d’être médisant, t'auras un bout de réponse.
-les combats ne sont pas illisibles, une fois manettes en main tu contrôle parfaitement ce qu'il se passe
-la qualité d'un jeux ne dépend pas de ces graphisme (je trouve pas ça plus moche qu'un zelda BOTW ou TOTK sur switch ...)
-certain aime le chara designe proposé ici mais chacun ces gouts moi j'ai jamais compris comment des personnes pouvait jouer a GTA pourtant ils sont des millions dessus (ou être fan de DBZ alors qu'en réalité ça casse vraiment pas trop pattes a un canard niveau scénario, animation ect...)
-le system d'alchimie qui évolue lors de chaque opus et qui est très addictif
Bref c'était quoi l'intérêt de ton commentaire a part cracher sur le jeux et les personnes qui prennent du plaisir dessus ? Que je comprenne
Cracher sur Dragonball risque de te décrédibiliser plus qu autre chose. DB c est la base de milliers d'oeuvres. Sans DB, il n y aurait pas tout ce qu on connaît aujourd'hui. Rien que pour ça, c'est intouchable. Et les épisodes sont sortis il y a trente ans aussi.
Je vais lancer la démo pour tester du coup...
Franchement tout est une question de gout, si jamais c'est le 25e jeux atelier qui sort c'est qu'il y a tout de même un public derrière.
Certain (dont moi) aime la DA et ne la trouve pas moche et sans attrait. Si c'est le cas pour toi, perd pas ton temps avec la démo tu part avec un trop gros handicap, car bien que fan je suis aussi réaliste et je sais que c'est pas non plus des chef d'oeuvre. Ca reste néanmoins des jeux agréable a faire pour les amateurs du genre j-rpg et comme dirait certain ici de japoniaiserie.
Pour en revenir a DB mon erreur a sûrement été de les regarder a 25 ans et non étant enfant. Je déni pas du tout le fait que c'est culte, que ça a eu une énorme influence sur des milliers d'oeuvres futur mais l'excuse de c'est sorti y a 30 ans par contre je prend pas. Apres c'est que mon avis perso, mais j'ai pas aimé, mais si je doit le comparer a d'autre oeuvre tout aussi culte sorti y a 30 ans (Ghost in the Shell ou encore Evangelion pour n'en cité que deux) pour moi y a pas photo.
Tu sembles avoir de tres bon goûts concernant les manga (quoi que tu aurais pu citer akira
Dragon Ball c est une œuvre comique et un shonen. Il faut comparer ça à des trucs similaires de l époque. Ghost et evengelion c est autre chose. Enfin bref, merci d avoir expliqué pourquoi tu aimais la série des atelier mais oui, ca n'a pas l aire d etre mon truc... J'attends peut être l'avis de Guiguif qui n en a jamais fait pour voir si je pourrais apprécier malgré mais aprioris du coup.