Electronic Arts mène bien l'actualité cette semaine puisque le lendemain du premier trailer pour Dead Space Remake et à la veille du reveal de Need for Speed, voici maintenant une longue vidéo de gameplay pour Wild Hearts, son Monster Hunter-like développé par les créateurs de Toukiden dont la principale originalité viendra d'un système de tourelles aux compétences diverses.
Sortie prévue le 17 février 2023, exclusivement sur PC et consoles de nouvelle génération.
xenofamicom Koei Tecmo, pas du tout leur point fort, par contre niveau jeu de lumière et foliage (herbes etc.) je pense il n'y a rien à leur reprocher pour un jeu de début de gen non.
Niveau texture monstres, environnement et l'eau, je te rejoins c'est jouables largement mais pas vraiment au niveau du hardware oui.
Hmmm’oui... mais... meh...
Ça manque d’impact dans les coups.
Le monstre bouge pas des masses, je trouve, si on le compare au Bulldrome de MH.
La musique pas épique pour un sou.
La comparaison face à MH va lui faire mal mais il peut trouver preneur en attendant MHW 2.
Damn ils ont un sacré problème au niveau du rendu des ombres ça scintille comme un jeu PS2 le bouzin. Faut vraiment avoir le nez collé aux texture pour que l'effet de scintillement disparaisse. Et ces textures d'un autre temps... C'est clairement pas pour les graphismes qu'on viendra sur ce jeu. Seule la quantité d'herbe présente à l'écran est digne d'un jeu fin de vie PS4, le reste renvoie 10 ans en arrière.
putain j'étais hype de fou et ça redescend quand meme pas mal.. décidement, je pensais m'acheter un jeu EA pour la premiere fois depuis 2012, mais on va attendre les test et tout ça, meme si ça sent le report vu les soucis technique, après j'aime l'originalité du jeu, j'espere ne pas être deçu
Mouais tournoyer autour d’un monstre pour lui mettre des coups en essayant de comprendre sa pattern je suis à peu prêt sur que le jeu tout entier va se résumer à ça.
Il ne faut pas oublier que monster hunter a aussi son esprit "comique" qui donne une ambiance particulière. Les felynes etc... ce n'est pas que des grosses épées face à des gros monstres.
Ca donne une vraie âme à l'univers.
Je n'ai pas l'impression qu'il y ait ce second degré dans ce jeu.
Va falloir un peu bossé parce que graphiquement ça fait très PS4/Xbox One tout ça.
Cool de voir un clone de MH, mais dommage qu'il lui ressemble un peu trop (surtout a Rise)
xenofamicom Koei Tecmo, pas du tout leur point fort, par contre niveau jeu de lumière et foliage (herbes etc.) je pense il n'y a rien à leur reprocher pour un jeu de début de gen non.
Niveau texture monstres, environnement et l'eau, je te rejoins c'est jouables largement mais pas vraiment au niveau du hardware oui.
Ça manque d’impact dans les coups.
Le monstre bouge pas des masses, je trouve, si on le compare au Bulldrome de MH.
La musique pas épique pour un sou.
La comparaison face à MH va lui faire mal mais il peut trouver preneur en attendant MHW 2.
Ca donne une vraie âme à l'univers.
Je n'ai pas l'impression qu'il y ait ce second degré dans ce jeu.