Chaque semaine, en tout cas durant un temps, SNK se chargera de nous donner des nouvelles de The King of Fighters XV et après les visuels et trailer pour Shun'ei, voici tout simplement la même chose pour le second représentant du casting : Meitenkun.
On a de nouveau rendez-vous la semaine prochaine, probablement pour une troisième présentation (et ainsi de suite), pendant qu'on se demande pourquoi l'éditeur tarde autant à annoncer le ou les supports dédiés.
xenofamicomsaintsaga
Dans ce genre de série, ils ne peuvent pas se permettre de tout recommencer à chaque fois je pense... C'est un peu comme blaze blue...
calite Je sais, j'oublie pas que SNK est resté sur le même type de pixel'art sur de nombreux volets de KOF (de '96 à 2002!), faisait évoluer très peu les animations des persos.
C'est pour ça que je détruis pas tout de suite KOF XV... le souci, c'est qu'on partait de tellement bas avec KOF XIV qu'il fallait une rupture net et ce n'est pas le cas.
On verra donc la suite des différentes présentations
Pas impressionné, moins beau qu'un SFV sorti y'a 5 ans, et le design des nouveaux toujours aussi bof. Vivement SF6 en espérant que ça mettra la baffe niveau visuel et gameplay.
xenofamicom ouais ba j'aimerais bien qu'ils reviennent à leur style pixel art d'avant, au moins les sprite étaient propre et le cast pourrait être énorme aujourd'hui. on aimerais bien rejouer avec la team USA
Le trailer est un peut mieux que le dernier.
Le KOF15 sera très clairement une version améliorée du 14 :
une DA plus manga dans l'esprit de la série, de meilleures animations, un mode histoire je pense plus complet/ambitieux, un roster encore plus grand surtout avec les DLC avec le retour des ancien boss et surtout j'espère le groupe rock/orochi
Tant que le gameplay est bon et que le netcode cette fois tient la route, ça ira. Le fait qu'ils ne soient pas repartis de zéro, suppose un roster très important en day one.
Graphiquement, ça va. C'est plus beau que SamSho ici, le décor est plutôt pas mal.
Côté trailer lui-même, moins de cuts, plus de gameplay, c'était bien mieux.
De toute façon c'est KoF, c'est day one, daube ou tuerie. Un des rares jeux que j'attends, avec REVIII et peut-être un jour Metroid Switch ...
Pour vite résumé, Tung Fu Rue à pris en charge Shun'Ei pour lui apprendre à maîtriser ses mystérieux pouvoir.
Meitenkun étant proche de Shun'Ei, Tung Fu Rue a fait d'une pierre 2 coups
Les textures plus jolies, un peu plus de dynamisme, une modélisation à peine travailler, etc...
ça me rappel un peu le passage de KOF 94 à 95... même graphisme avec quelques améliorations ici et là.
Bref, faudra voir le contenu (nombre de persos, stages, etc...) le online et le système de jeu pour voir ce que vaut ce KOF XV.
Dans ce genre de série, ils ne peuvent pas se permettre de tout recommencer à chaque fois je pense... C'est un peu comme blaze blue...
C'est pour ça que je détruis pas tout de suite KOF XV... le souci, c'est qu'on partait de tellement bas avec KOF XIV qu'il fallait une rupture net et ce n'est pas le cas.
On verra donc la suite des différentes présentations
alucard13 Je te comprend, et c'est pour ça que je continue à jouer à KOF 98 UM et 2002 UM
Heureusement qu’ils ne sont pas revenu en arrière avec la 2D. Leur effort donne un bon résultat avec ce KOF XV qui a beaucoup de style.
Ce qui ne change pas, les stages de KOF sont toujours magnifique.
Le KOF15 sera très clairement une version améliorée du 14 :
une DA plus manga dans l'esprit de la série, de meilleures animations, un mode histoire je pense plus complet/ambitieux, un roster encore plus grand surtout avec les DLC avec le retour des ancien boss et surtout j'espère le groupe rock/orochi
Graphiquement, ça va. C'est plus beau que SamSho ici, le décor est plutôt pas mal.
Côté trailer lui-même, moins de cuts, plus de gameplay, c'était bien mieux.
De toute façon c'est KoF, c'est day one, daube ou tuerie. Un des rares jeux que j'attends, avec REVIII et peut-être un jour Metroid Switch ...
Pour vite résumé, Tung Fu Rue à pris en charge Shun'Ei pour lui apprendre à maîtriser ses mystérieux pouvoir.
Meitenkun étant proche de Shun'Ei, Tung Fu Rue a fait d'une pierre 2 coups