Le gros morceau de Microsoft pour les fêtes de fin d'année revient s'illustrer avec une courte vidéo qui fait un rapide jeu de comparaison entre les modèles in-game de quelques éléments anglais/écossais, et la prise de vue réelle.
Plus ambitieux que jamais en terme de contenu, Forza Horizon 4 débarquera sur PC et Xbox One le 4 octobre, avec pour la première fois dans la série sa présence d'office dans le programme Game Pass.
C'est impressionnant. En plus le 3 était déjà excellent.
C'est vraiment la seule licence qui me manque, faute de One ou de PC assez puissant. Mais acheter une console pour un jeu, très peu pour moi. Et le pire c'est que j'ai failli le faire y a quelques jours, mais la raison à repris le dessus.
Forza c'est pas photo réaliste parait-il.
Playground Games, c'est vraiment des monstres sanguinaire. Hate d’être à la sortie du jeu et de voir leur prochain projet RPG.
Les grosses différences à améliorer sur les prochaines génération seront tous les aspects organiques (plantes, animaux, etc...), le ciel, les matériaux et l'ambient occlusion.
Je pense vraiment que faire un jeu de caisse c'est pas la même chose que de faire des jeux avec des personnages réalistes et vivants.
Après c'est quand même impressionnant pour le l'Open World.
jenicris
Celui qui osera sortir sa console en 2019 aura certes un temps d'avance par rapport à sa concurrente.
Mais il y a un retour du bâton : cela voudra dire que la console qui sortira un an après sera bien plus puissante.
Et on connaît les tiers, si une Next Gen sort fin 2019, c'est pas en 2020 qu'elle sera exploitée comme il faut (en 2014, on a quasi bouffé un an de cross-gen).
C'est une situation qui a servi à Microsoft sur 360 mais qui peut difficilement être réitérable à cause de 3 problèmes que ne rencontrera pas Sony sur PS5 :
- Le prix de la PS3 était fou (599$)
- Son OS était mal branlé
- Les tiers japs étaient à moitié dans le coma
A la rigueur, allez, le seul moyen que Microsoft a de couper l'herbe sous le pied à Sony, sans risquer d'accuser un retard de puissance un an plus tard, c'est d'y aller en posant ses couilles sur la table : Xbox 4 à 500 ou 600 boules dès le lancement.
ça constituera un premier parc pendant un an et même une fois arrivé à fin 2020, avec un Sony qui ne veut pas sortir de la barre psychologique des 399$/€, la situation sera équilibré et ptéte même que MS gardera l'ascendant de puissance.
sora78 Je pense qu'on a plus à prouver quoi que se soit en terme de graphismes, de plantes, de ciel etc...
Je pense que sur la Next Gen ils devraient créer de nouvelles I.A et améliorer la physique
sora78 ok dac donc tu doute sure leur capacité a faire un autre jeux? je comprend mieux, bin c'est clair que fair un style différérant c'est pas la même et j'imagine qu'ils emboche du personnel spécifique pour ça(il sera pas forcément realist et "vivant") mais ont verra il peuvent ce casser la bouche comme le contraire, c'est valable pour tous les dev
ça va être quoi sur next gen bordel
au point où j'en suis, Fable 4 Next Gen avec la gueule de Legends, je m'en contenterais très bien.
D'ailleurs, je fais partie de ceux qui souhaitent surtout pas un pur open-world (des zones larges ok, mais des "ZONES").
C'est vraiment la seule licence qui me manque, faute de One ou de PC assez puissant. Mais acheter une console pour un jeu, très peu pour moi. Et le pire c'est que j'ai failli le faire y a quelques jours, mais la raison à repris le dessus.
Bah graphiquement il tabassé FL
d'ailleurs en parlant de Forza, me rend compte que si les analyses sont bonnes, une Xbox 4 fin 2020 sera donc accompagné d'un Forza Horizon 5.
ça va être l'érection.
FH5
Fable IV
Une ressorti de Gears5
Halo
J'espère qu'il vont utiliser le même moteur
Forzatech ou Unreal 4 !
Playground Games, c'est vraiment des monstres sanguinaire. Hate d’être à la sortie du jeu et de voir leur prochain projet RPG.
évidemment.
Le teasing a déjà commencé.
TES VI et Starfield sont Next Gen.
BG&E2 probablement.
Fable IV aussi.
Cyberpunk 2077 sent au mieux le cross-gen.
ça y est, on commence à voir le point de passage à l'horizon là.
TLOU2 comme Death Stranding sortiront sur cette gen, t'inquiète pas.
Après qu'ils soient un jour porté sur PS5, c'est l'évidence et ce sera le cas de la moitié du catalogue de cette gen de toute façon.
hm...
Faisable mais risqué dans les deux cas.
Je pense vraiment que faire un jeu de caisse c'est pas la même chose que de faire des jeux avec des personnages réalistes et vivants.
Après c'est quand même impressionnant pour le l'Open World.
Celui qui osera sortir sa console en 2019 aura certes un temps d'avance par rapport à sa concurrente.
Mais il y a un retour du bâton : cela voudra dire que la console qui sortira un an après sera bien plus puissante.
Et on connaît les tiers, si une Next Gen sort fin 2019, c'est pas en 2020 qu'elle sera exploitée comme il faut (en 2014, on a quasi bouffé un an de cross-gen).
C'est une situation qui a servi à Microsoft sur 360 mais qui peut difficilement être réitérable à cause de 3 problèmes que ne rencontrera pas Sony sur PS5 :
- Le prix de la PS3 était fou (599$)
- Son OS était mal branlé
- Les tiers japs étaient à moitié dans le coma
A la rigueur, allez, le seul moyen que Microsoft a de couper l'herbe sous le pied à Sony, sans risquer d'accuser un retard de puissance un an plus tard, c'est d'y aller en posant ses couilles sur la table : Xbox 4 à 500 ou 600 boules dès le lancement.
ça constituera un premier parc pendant un an et même une fois arrivé à fin 2020, avec un Sony qui ne veut pas sortir de la barre psychologique des 399$/€, la situation sera équilibré et ptéte même que MS gardera l'ascendant de puissance.
Je pense vraiment que faire un jeu de caisse c'est pas la même chose que de faire des jeux avec des personnages réalistes et vivants
Tu veux dire quoi par la? Qu'ils ont moins de merite que les autres?
Je pense que sur la Next Gen ils devraient créer de nouvelles I.A et améliorer la physique
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diablo Quand je parle des plantes et de tout ce qui est organique, c'est de prêt que je veux des claques pas de loin dans le noir.
Puis la 1ère partie de mon commentaire au final est destiné à beaucoup de jeux d'aujourd'hui.